Кіріспе

Мексика – ойыншылардың белгілі бір раунд ойнауға келісетін, бірінен кейін бірі еліміне түсірілетін құмалақ ойыны. Әр раундтан кейін бір ойыншы ойыннан шығарылады. Барлық ойыншылар бір қалғанға дейін шығарылса, соңғы ойыншы жеңіске жетеді. Ойын өте қарапайым болғандықтан, көбінесе ол құмар ойын ретінде танымал, онда соңғы қалған ойыншы бұрынғы раундтарда шығарылған әрбір ойыншының тіккен ақшасын жеңіп алады. Мексикалық немесе Миа деп аталатын ішімдік ойынының өтірікші құймағы сияқты, ұқсас құймақтар қолданылады, бірақ ойынның қағидалары мүлдем басқа.

Жабдық

Ойынға екі ойыншық текше және оларды домалатуға арналған бет қажет. Ең жақсысы, бұл беттің кем дегенде бір жағында тосқауыл болса, текшелерді домалату кезінде одан секіріп, сыртқа домалап кетпеуіне болады.

Ойнаңыз

Ойын басталғанда, барлық ойыншылар белгілі бір сомада ақша салады, ал әр раундтың соңында ең төмен нәтиже көрсеткен ойыншы, алдын ала белгіленген соманы банкаға (құмыраға) салады. Мысалы, ойыншылар әрқайсысы жиырма бес доллардан бастайды, ал әр раундтың жеңілісшісі бес доллар төлейді деп келіседі. Ойын, ақшасы қалған бір ғана ойыншы қалғанда аяқталады, сол кезде банка оның болады. Жоғарыдағы мысалға сәйкес, әрқайсысы бес доллардан тұратын бес бірлікке ставка жасаған үш ойыншы, жеңімпаз анықталғанға дейін кемінде он, ең көп дегенде он төрт раунд ойнауы мүмкін. Бірінші раундтағы кезекті анықтау үшін бір текше тасталады, ең жоғары сан түсірген ойыншы бірінші болады, одан кейін сол жағындағы ойыншы, осылай толық айналым жасалғанша жалғасады. Бұл раундтың аяқталғанын көрсетеді. Осы сәтте, ең төмен нәтиже көрсеткен ойыншы өз үлесін банкаға салады, содан кейін келесі раунд басталады. Өткен раундта кім соңғы болып текше тастаған болса да, жеңілген ойыншы келесі раундта бірінші болып текше тастайды. Құмарлық ойынның қалыпты барысында (яғни, көшбасшылыққа таласпағанда) әрқашан екі текше қолданылады. Көшбасшы ойыншы текшені үш ретке дейін тастауға құқылы, ал оның тастаған саны келесі ойыншылардың қанша рет тастайтынын анықтайды. Дегенмен, ойыншының кезегіндегі соңғы нәтиже ғана оның соңғы ұпалы ретінде есептеледі, екі немесе үш тастаудың ең жақсы нәтижесі емес. Сондықтан, көшбасшының мүддесінде текшелерді қажеттіліктен артық тастамау, себебі бұл қарсыластарына төмен нәтижеге қол жеткізуге мүмкіндік береді.

Стратегия және ықтималдығы

Мексикада стратегияның орташа деңгейі бар, себебі бірінші ойнаған ойыншы айналым шарттарын анықтайды. Егер ол бастапқы нәтижеге қанағаттанбаса, екі рет қайта тастауға мүмкіндігі бар. Екінші жағынан, егер кез келген келесі ойыншы белгілі бір нәтижеге қанағаттанса, ол жетекші ойыншы сияқты көп рет тастауға міндетті емес. Осылайша, кез келген ойыншы қаласа, бірінші тастаудан кейін тоқтауға болады (немесе ең көп тастау санына дейін кез келген уақытта), тіпті оның нәтижесі әлі ең жоғары болмаса да. Бұл ойынның мақсаты – берілген айналымда ең төмен нәтижені алудан аулақ болу болып табылады. Сондықтан, жетекші ойыншы үшін ең жаман нәрсе – үш рет тастап, орташа нәтижеге қол жеткізу. Сондықтан, егер біреу жеңілуге өте оңай нәтижені тастамаса және қарсыластардың саны өте аз болмаса (әсіресе бір қарсыласы ғана қалған жағдайда), орташа немесе тіпті орташадан сәл төмен нәтижеге қанағат ету дұрыс. Кез келген бірлік нәтижеге қарсы ықтималдар 17-ге 1, ал әрбір жұп нәтижеге қарсы ықтималдар 35-ке 1. Алайда, ойынның ашық тастау құрылымы мен ерекше қосу жүйесіне байланысты, жақсы тастауды анықтау біршама қиын, ал ең маңыздысы – берілген тастаудың орташа нәтижесін білу (яғни, келесі тастаудың оны жеңуі мүмкін екендігі). Бірінші тастаудың орташа нәтижесі, оны жеңудің басқа нәтижелерінің ықтималдығы тұрғысынан, 54 – 62 емес, бірақ соңғысынан жоғары және төмен он мүмкін нәтиже бар – бұл ойынның ерекшеліктерінің бірі. Осылайша, бірінші тастау кезінде 54-ке қатысты жағдайды бағалау керек. Алайда, бірінші тастаудың жақсы нәтижесі екінші немесе үшінші тастаудың жақсы нәтижесінен мүлдем өзгеше, әр қайталануда орташа нәтижеге қол жеткізу қиынға соғады: екінші және үшінші тастаулардағы орташа нәтижелер тиісінше 64 және 11 (жұп бірліктер). Әрине, егер адам өзінің соңғы тастауын жеңу ықтималдығын білсе, онда ол өзінен кейінгі біреудің де солай ету ықтималдығын біледі. Мысалы, егер ойыншы 52 тастап, тоқтаса, онда келесі ойыншының бір рет соған тең немесе одан да жақсы нәтижені тастауының 61% ықтималдығы бар. Басқаша айтқанда, олардың келесі қарсыласы 3-ке 2 есебімен жеңіске жету немесе теңдесу үшін фаворит болады. Алайда, егер бірінші ойыншы қайтадан тастауды шешсе, онда ол екінші тастау кезінде 62 немесе үшінші тастау кезінде 64 тастау керек, тіпті осы орташа статистикалық позицияны сақтау үшін. Екінші рет 52 тастау екі рет тастауға мүмкіндігі бар қарсыласқа жеңілу немесе теңдесу ықтималдығын шамамен 85% -ға дейін арттырады. Бұл, әрине, өте нашар жағдай, ал жетекші ойыншы үшінші рет тастайды, бұл қарсыластарға оны жеңу мүмкіндігін арттырады. Егер жетекші ойыншы үшінші рет 52 тастау үшін жеткілікті бақытсыз болса, қарсыластың үш рет жеңілу немесе теңдесуге жету мүмкіндігі шамамен 95% болады, бұл біздің бірінші ойыншымызды сол айналымда 19-ға 1 етеді, егер ойыншы ең төменгі нәтижеге, 31-ге, содан кейін бір ғана тастаудан кейін тоқтаған болса. Төменде қарсыластың оларға қарсы қанша рет тастауы керектігіне байланысты барлық мүмкін нәтижелердің статистикалық бөлінісі және олардың ұтылу ықтималдығы (бірақ тең емес) берілген. Орташа нәтижелер, қанша тастау алынғанына байланысты, қалың әріппен жазылған. Нәтиже (x) Ықтималдық: Кез келген 1 тастау > x Ықтималдық: 2 тастаудың кез келген 1 тастауы > x Ықтималдық: 3 тастаудың кез келген 1 тастауы > x 31 94.44% 99.69% 99.98% 32 88.89% 98.78% 99.86% 41 83.33% 97.22% 99.54% 42 77.78% 95.06% 98.90% 43 72.22% 92.28% 97.86% 51 66.67% 88.89% 96.30% 52 61.11% 84.88% 94.12% 53 55.56% 80.25% 91.22% 54 50.00% 75.00% 87.50% 61 44.44% 69.14% 82.85% 62 38.89% 62.65% 77.18% 63 33.33% 55.56% 70.37% 64 27.78% 47.84% 62.33% 65 22.22% 39.51% 52.95% Жұп 1 19.44% 35.11% 47.73% Жұп 2 16.67% 30.56% 42.13% Жұп 3 13.89% 25.85% 36.15% Жұп 4 11.11% 20.99% 29.77% Жұп 5 8.33% 15.97% 22.97% Жұп 6 5.56% 10.80% 15.76% 21 ("Мексика") 0.00% 0.00% 0.00%.

Келесі мақалада" Мексика "

Мәселені одан әрі күрделілендіретін нәрсе – жиырма бірінші нәтиже, яғни «Мексика». Егер жетекші ойыншы өз кезегіндегі үш лақтырудың бірінде жиырма бір нәтижесіне қол жеткізсе, құймақ бірден келесі ойыншыға беріледі және ойын сол ойыншы бірінші лақтырғандай жалғасады. Яғни, бірінші ойыншы сол раундты ұтыру қаупінен құтылады, ал екінші ойыншыға үш рет дейін лақтыруға және қалған ойыншылар үшін шекті белгілеуге мүмкіндік беріледі. Егер дәл осындай жағдай қайталанса және екінші ойыншы (яғни, жаңа «жетекші») үш лақтырудың ішінде «Мексиканы» шығара алса, үшінші ойыншы жаңа «бірінші» болады, және т.с.с. Егер соңғы ойыншыдан басқа барлық ойыншылар «Мексиканы» шығара алса, соңғы ойыншыға үш лақтыру беріледі, осылайша ол да соны істеуге тырысады. Егер ол сәтсіздікке ұшыраса, құймаққа салым қоюға міндетті болады. «Мексика» лақтыруы жоғарыда айтылғандай артықшылықты түзетуден басқа, сол раундтағы ставканы екі есеге арттырады, сондықтан раундтың жеңілісі бір емес, екі ставка бірлігін құймаққа салады. Егер бір раундта бірнеше ойыншы «Мексиканы» шығарса, ставка екі есе, төрт есе, содан кейін сегіз есе артуы керек пе деген сұрақ туындайды. Көбінесе, мұндай жағдай болмайды. Дегенмен, ойынның түсінікті және тегіс өтуі үшін бұл мәселе ойын басталғанға дейін шешілуі керек. Ойыншылар бұл мәселені шешу кезінде екі «Мексика» қатарынан шығуға қарсы ықтималдың 212:4 (немесе 53:1, шамамен 1,85% ықтималдық) екенін, ал үш «Мексика» қатарынан шығуға қарсы ықтималдың 1288:8 (немесе 161:1, шамамен 0,61% ықтималдық) екенін ескеруі керек. Бұл үлкен, бірақ тым жоғары емес ықтимал. Салыстыру үшін: крэпсте үш «қатаң» алтылық немесе сегіздік қатарынан шығару ықтималдығы 213:3 (шамамен 1,3% ықтималдық). Сонымен қатар, бұл көрсеткіштер әр ойыншыға бір ғана лақтыру рұқсат етілгенін ескереді. Егер «Мексика» екі немесе үш лақтырудың соңғы нәтижесі болса, оны қайталау ықтималдығы айтарлықтай артады, сондай-ақ, жетекшінің қанша лақтыру жасауына байланысты, берілген раундтағы орташа лақтыру да өзгереді. Соңында, егер жетекші шығармайынша, көшбасшыдан басқа біреу жиырма бірді лақтырса, ол «Мексика» деп есептелмейді, ал ойын әдеттегідей жалғасады, бірақ бұл ойыншы жеңіліссіз (бірақ тең түсуге мүмкіндік бар) нәтижеге қол жеткізеді.

Байланыстар

Теңдіктер екі немесе одан көп ойыншы төменгі орынды бөлісіп алған жағдайда ғана есепке алынады, сондықтан олар әр раундтың соңында шешіледі. Көп ойыншы ойнаса, раунд басындағы теңдік раунд аяққан кезде маңызын жоюы мүмкін. Теңдікті шешу үшін тең түскен ойыншылар Мексиканың қосымша раундын ойнай алады, ал сол раундта жеңілген ойыншы әдеттегідей пулға төлейді.