Кіріспе
Killzone 2 – 2009 жылы шыққан, Guerrilla Games әзірлеген және Sony Computer Entertainment баспасынан шыққан бірінші тұлғалық атыс ойыны. Бұл 2004 жылғы Killzone ойынынан кейінгі Killzone сериясының екінші толыққанды бөлімі. Killzone 2 оқиғасы да 24 ғасырда өтеді және екі адам тобы – Вектан мен Хелгаст арасындағы соғысты көрсетеді. Ойын Killzone оқиғасынан екі жыл өткен соң басталады, онда басты кейіпкер Томас "Сев" Севченко және оның отряды Вектан әскері Хелганды басып алғанда Хелгастпен күреседі. Killzone және Killzone: Liberation ойындарының басты кейіпкері, капитан/полковник Ян Темплер, Рико Веласкеспен бірге көмекші рөлде оралады. Killzone 2 ойыны бірінші тұлғадан ойнатылады және ойыншыға түрлі қару-жарақтарды пайдалануға мүмкіндік береді. Ол 2009 жылдың ақпан айында бүкіл әлемде жарық көрді. Killzone 2 шығар алдында көптен күтілген болатын. Оны сыншылар мен жанкүйерлер жоғары бағалады, оны түпнұсқа Killzone ойынынан жақсырақ деп атады. Ойынның графикасы, әрекеті, көп ойыншылы режимдері, саундтрегі және атмосферасы ерекше мақтауға ие болды, алайда сюжетке қатысты сын айтылды. Ойынның сәттілігі Killzone 3 ойынының шығуына себеп болды, ол 2011 жылдың ақпан айында жарық көрді. Killzone 2 және Killzone 3 ойындарының ресми серверлері 2018 жылдың наурызында жабылды. Бірақ 2021 жылы PSONE атты ойынды сақтау тобы өз серверлерінде ойынның көптеген онлайн мүмкіндіктерін қайта жаңғыртты.
Killzone 2 is a 2009 first person shooter developed by Guerrilla Games and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 3. It is the second main installment in the Killzone series, following 2004's Killzone. Similar to its predecessor, Killzone 2 takes place in the 24th century and chronicles the war between two human factions; the Vektans, and the Helghast. The game takes place two years after the events of Killzone and follows protagonist Tomas "Sev" Sevchenko as he and his unit battle the Helghast as the Vektans invade Helghan. The protagonist of Killzone and Killzone: Liberation, Cpt./Col. Jan Templar, returns in a supporting role, along with Rico Velasquez. Killzone 2 is played from a first person view and allows the player to use a variety of weapons. It was released worldwide in February 2009. Killzone 2 was widely anticipated prior to its release. It was critically acclaimed by critics and fans, who praised it as a superior title to the original Killzone. Additional praise was given to the game's visuals, action, multiplayer modes, soundtrack and atmosphere, although criticism was directed at the narrative. The game's critical and commercial success led to a sequel, Killzone 3, which was released in February 2011. The official servers for Killzone 2 and Killzone 3 were shut down in March 2018. However, in 2021, a game preservation group called PSONE restored most of the game's online capability on their own set of servers.
Науқан
Ойын көлікпен шайқасқан кездегілерден басқа, көбінесе бірінші тұлғадан көрсетіледі. Killzone 2 "жасырынып, көзбен қадағалау" жамылу жүйесін ұсынады, ол ойыншыға нысан артында жасырынып, содан кейін жауларға оқ атуға мүмкіндік береді. "Жасырынып, көзбен қадағалау" механизмі әрқашан бірінші тұлға көзқарасынан жүзеге асырылады. Ойын барысында ойыншы екі түрлі көлікті басқара алады: танк пен экзоскелет. Killzone ойындарының бұрынғы бөлімдерінен таныс көптеген классикалық қарулар мен көліктер қайта оралды, мысалы M82 G және StA 52 LAR. Sixaxis қозғалыс басқару мүмкіндігі белгілі бір әрекеттерді орындау үшін де пайдаланылады, мысалы клапанды айналдыру, жарылғыш құрылғыны орнату және снайперлік оқ ату.
Көп ойыншы
Warzone, Killzone 2 онлайн көп ойыншы режимінің атауы, Guerrilla Games компаниясы ойынның жеке ойыншы кампаниясымен бірлесіп жасады. Онлайн мультиплеерлік ойын сыныптарға негізделген, яғни ойыншы шайқастағы қажеттіліктеріне сәйкес, белгілі бір рөлге маманданған кейіпкер сыныбын таңдай алады. Барлығы 7 сынып бар, онда ойыншы өзінің ойын стиліне қарай негізгі және қосымша қабілеттерді үйлестіре алады және өлім кезінде қабілеттерін ауыстыра алады. Ойыншыға 15 түрлі қару қол жетімді, олардың көпшілігі белгілі бір деңгейге жеткенше қолданылмайды. Олардың екеуі – қосымша қару, ал тағы екеуі – «Болтган» және «Жалын тартқыш» қарулары «Сулева жартасы» және «Арктауэр десанты» жүктеліп алынатын карталарына ғана арналған. Ойыншылар ISA немесе Helghast болып ойнайды, арасында бірнеше ойындық айырмашылықтар бар. Кейіпкер моделі мен қайта туу нүктелері, сондай-ақ «жасыру және көру» қорғаныш жүйелері алынып тасталды. Әр сынып жауларды өлтіру немесе миссияларды орындау арқылы жинаған тәжірибесімен деңгейлеп өседі. Жеткілікті тәжірибе жинағанда, ойыншылар жаңа қарулар мен дағдыларды, сондай-ақ жаңа сыныпты ашады. Әр сыныптың екі белгісі бар: негізгі белгі сыныпты және оның арнайы дағдысын таңдайды. Екінші белгі берілген сыныпқа қосымша дағдыны ұсынады, бірақ оны жеке сынып құру үшін ауыстыруға болады. Warzone динамикалық матчтар арқылы ойналады, онда бір раундта бірнеше ойын түрлері қолданылады. Ойын түрлері арасында қайта жүктеу болмайды, олар бірінен біріне үздіксіз өтеді, ал жеңімпаз команда ең көп режимдерді жеңген команда болып табылады. Ойынға бес түрлі ойын режимі кіреді: «Жою», «Іздеу және алу», «Іздеу және жою», «Дене саны» және «Басып алу және ұстау». Онлайн матчтарға 2-ден 32-ге дейін ойыншылар қосыла алады, олар 6 топқа бөлінеді, әр тобында 4 ойыншыдан болады. Егер онлайн матчқа 32 ойыншы жетпесе, үлкен командалар құру үшін компьютерлік «боттар» қосылуы мүмкін (бірақ тек рейтингсіз матчта ғана). Killzone 2 кландық жүйені де ұсынады, бұл 64 ойыншыға дейін кландарға «Батырлық ұпайлары» үшін бәсекелесуге мүмкіндік береді, бұл кландар турнирлерге тікелей ставкалар жасауға пайдаланатын ойын ішіндегі валюта. Ойыншылар Skirmish режимінде және рейтингсіз онлайн мультиплеерде АИ-ға қарсы офлайн ойнай алады, бірақ бөлінген экранда ойнау үшін офлайн мультиплеер режимі жоқ. Ойын шыққан кезде дискіде сегіз көп ойыншы картасы бар, бірақ Guerrilla жүктеліп алынатын контент ретінде тағы көп карталар шығарды. PlayStation Store-дан сатып алуға болатын жүктеліп алынатын контент арқылы ойын шыққаннан бері мультиплеерге тағы 6 карта қосылды.
Сюжет
Хелгасттардың Вектаға жасаған шабуылына екі жыл өткен соң, полковник Ян Темплер басқаратын ИСА флоты соғыс қылмыстары айыбымен император Сколар Визариді тұтқындау және биліктен қуғызу мақсатымен Хелганның астанасы Пиррусқа шабуылға жіберіледі. Шабуылға қатысқан ИСА бөлімшелерінің ішінде Янның ескі серігі Рикардо "Рико" Веласкез басқаратын Альфа отряды бар. ИСА "Легион" батальонының қарт сержаны Томас "Сев" Севченко оның оң қолбасшысы ретінде тағайындалады. Пиррусты Хелгханның екінші армиясының қызу қарсылығынан қорғау міндеті тапсырылған команда Хелгхасттардың шабуылға жақсы дайындалғанын біледі. Хелганның қатал ортасын өз пайдасына қолданып, олар ИСА-ның бұрын көрмеген жаңа қару-жарақ және жабдықтар жасады. Бұған қоса, планетаның тұманға толы атмосферасы, құмды шөлдері мен үздіксіз дауылдары жаудан кем түспейтін қауіпті басып алушыларға төндіреді.
Әңгіме
Янның флагманы "Жаңа Күн" бастаған ИСА, қалаға масштабты шабуылдың жамылуы үшін Пиррді бомбалайды. Жақсы қаруланған Хельгаст дивизияларының қарсылығына қарамастан, олар Император сарайына қарай қадам-қадаммен жылжиды, соңында Висари алаңы мен Хельган әскери академиясын басып алады. Негізгі конвой сарайға шабуылға дайын болғанда, Екінші армияның қолбасшысы полковник Маэль Радек Пиррдің астында жасырылған аркалық мұнаралар желісін іске қосып, жүздеген ИСА сарбаздарын өлтіріп, олардың күшін жояды. Альфа-команданың мүшесі және Томастың жақын досы Данте Гарза, қираған мұнарадан бір бөлігін тауып, оны ИСА зерттеушісі Эвелин Баттонға жібереді. Ол мұнаралар петруситпен жұмыс істейтінін біледі – электр қуатын өндіруге және бағыттауға қабілетті минерал. Ол сондай-ақ Пиррдің шетіндегі ескі кен орнын анықтайды, онда Хельгасттар оны әскери мақсаттар үшін жасырын түрде өндірген. Алғашқы байланыс антеннасын қалпына келтіруге тырысқанда, Томас пен Рико Альфа-командасынан бөлініп қалады, бұл Радекке оларды тұтқындауға мүмкіндік береді. Екеуі де тұтқындарды ұстаған мұнайды өңдеу зауыты арқылы жол табады, сонда Радек өзі басқаратын тергеуге тап болады. Күдік тудыратыны, ол Эвелиннен Хельгасттардың қолындағы ұрланған ядролық оқ-дәрілерді іске қосу кодтарын талап етеді. Рико ашуланып, Радекті таң қалдырады, тұтқындарды құтқарады, бірақ Рико өлтірген Радек адамының қаруынан оқ тиіп, Гарза қаза табады. Досының өлімі үшін кінәлі сезіне, Томас және команда "Жаңа Күнге" оралады. Гарзаның қазасын еске алуға уақыт болмай, Радек басқаратын элиталық Хельгаст батальоны флотқа күтпеген шабуыл жасап, "Күн" қоса, бірнеше кемені жояды. Кеме экипажы эвакуацияланады, бірақ Радек көпірге жетіп, Янды жаралайды, Эвелинді өлтіріп, кодтарды жойылмас бұрын жүктейді. Соңғы күшімен және жарақатына жеңіліп бара жатып, Ян кемені Хельганның петрусит тарату желісінің ортасына бағыттап, жарылыс тудырып, аркалық желіні бұзады. Мүмкіндікті пайдаланып, аман қалғандар қайта топтасуға тырысады, бірақ Визари Пирр үстіндегі оқ-дәрілерді жарып, қаланы жойып, халықтың барлығын және қалған ИСА күштерінің көп бөлігін өлтіреді. ISA капитаны Джейсон Нарвилл Екінші армияның қалдықтарына шабуыл жасағанда, Альфа-командасы сарайға еніп, Радек пен императорлық күзетшілерге тап болады. Аса қатал шайқастан кейін, жараланған қолбасшы мен оның әскері ұяттан өлімге кеседі, Визаридің тақ отырған бөлмесіне жол ашады. Томас оны тұтқындауға көшкенде, Визари Хельгасттар енді ИСА-ға қарсы біріккенін, ал онысыз оларды тоқтату мүмкін емес екенін мақтан тұтады. Кінәлі сезімінен және Темплер мен Гарзаның өлімі үшін кек алу ниетімен, Рико оны сол жерде өлтіреді. Шайқастан шаршаған Томас сарайдан шығып, сатыларға отырады. Оның үстінде Хельганның бірінші армиясына тиесілі үлкен флот, ИСА-ның басып кіру күштерінен қалғандарына шабуыл жасай бастайды.
Даму
2005 жылғы E3 көрмесінде Killzone 2 трейлері көрсетілді, ол Хелгандағы қауіпті соғыс аймағына қонған сарбаздарды және Хелгаст күштерімен шайқасқандарын бейнелейді. БАҚ өкілдері көрмеде көрсетілген трейлердің нақты ойын процесін көрсетпегенін, себебі оның жоғары сапалы графикасын PlayStation 3-те нақты уақытта көрсету мүмкін емес деп санайды, сондай-ақ трейлердің дыбыстық эффектілері сәл кешіктірілгенін айтты. SCEA вице-президенті Джек Треттон Killzone 2 бейнематериалының алдын ала дайындалған деп есептелгенін, «бәрі көріп отырған нағыз ойын процесі» екенін мәлімдеді. Бірнеше күннен кейін SCE Europe даму вице-президенті Фил Харрисон сұхбатында E3 2005-тегі PlayStation 3 ойындарының барлық бейнематериалдары «PS3 мүмкіндіктеріне сәйкес жасалған» «видеодан көрсетілгенін» айтты. Кейінгі сұхбаттарда трейлердің іс жүзінде «көрсету үшін жасалған рендер» екені анықталды, яғни бұл дайын өнімге қол жеткізу мақсатын көрсететін алдын ала дайындалған бейне. 2007 жылғы Game Developers Conference-те Killzone 2 тизері жабық есіктердің артында көрсетілді, бірақ ол көпшілыққа ұсынылмады. Онда түрлі шайқастар, қиратылатын орталар және жарық эффектілері көрсетілді. Killzone 2 журналистерге арнайы E3 2007 шарасында Калифорния штатының Калвер-Сити қаласында көрсетілді, ал келесі күні Sony-дің E3 баспасөз конференциясында жұртшылыққа ұсынылды. Killzone 2 ойынының нақты уақыттағы ойын процесін көрсететін трейлер де, сонымен қатар бірнеше кеңейтілген ойын видеолары да жарияланды. E3 көрмесінен бері BBC сияқты көптеген БАҚ Killzone 2-ні «консольда жасалған ең көркем және қызықты ойындардың бірі» деп атады. 2007 жылғы Лейпцигте өткен Games Convention-де Killzone 2 БАҚ өкілдеріне ойнауға арналған түрінде ұсынылды. Бұл E3 2007 көрмесінде көрсетілген демо деңгейімен бірдей болды, бірақ журналистерге оны өздері ойнауға рұқсат етілді. Sony-дің PlayStation Day 2008 шарасында Killzone 2 ойынының бір ойыншылық кампаниясының бірінші деңгейі «Corinth River» деп аталды. Guerrilla Games компаниясының аға бағдарламашысы Михал Валиент 2007 жылдың шілдесінде өткен Game Developers Conference-те Killzone 2 ойын қозғалтқышының егжей-тегжейін ұсынды. SCE-нің LittleBigPlanet және Infamous сияқты көптеген ойындары сияқты, Killzone 2 да кейіннен жарық шығару қозғалтқышын пайдаланады, бұл ойынның ерекше жарық палитрасын жақсырақ бақылауға мүмкіндік береді, сонымен қатар процессордың өнімділігін арттырады және көлеңкелердің күрделілігін шектейді. Осыған ұқсас тәсілді Rockstar Games-тің Grand Theft Auto IV және GSC Game World-тің S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl ойындары да қолданды. Дегенмен, бұл тәсіл кейбір қосымша қиындықтарды тудырады, әсіресе антиалиазинг және мөлдірлік мәселелеріне қатысты. Біріншісі MSAA Quincunx (көп үлгілі антиалиазинг) шешімі арқылы, ал екіншісі стандартты алдыңғы рендеринг жолын қосу арқылы шешілді. Ойынның графикасы сыншылар тарапынан жоғары бағаланды. Анимация Maya 8.5 бағдарламасында жасалды, ал MotionBuilder бағдарламасында кейбір қимыл-қозғалыс түсіру анимациялары өңделді. 3D суретшілер, аниматорлар және деңгей дизайнерлері Майяны өндірістік орта ретінде пайдаланды, бұл 3D ойындардың көпшілігі 3ds max арқылы жасалатынын ескерсек, ерекше жағдай. Осы әртүрлі салаларды қолдау үшін арнайы Майя құралдары мен скрипттерінің үлкен кітапханасы құрылды. Майяның визуалды портты көрсету бағдарламасының орнына «Hyperion» сияқты жарық картасын жасау бағдарламалық жасақтамасы қолданылды. Ойын анимациясына «AnimationBlender» деп аталатын тағы бір құрал көмектесті, ал бөлшектер әсерлері «Particle Editor» деп аталатын құралмен өңделді. Олар PS3-те нақты уақытта түстерді түзетуге мүмкіндік беретін «ColorTweaker» деп аталатын құралды да жасады.
Саундтрек
Killzone 2 ойынына арналған музыканы Жорис де Ман жазды, ол ойын ішінде қолданылатын 60 минуттық музыканы және 30 минуттық оркестрлік музыканы құрады. Оркестрлік музыка Лондон қаласындағы Abbey Road Studios студиясында Nimrod Studio Orchestra орындауында жазылды. Музыканы Рич Эйткен шығарды және араластырды, ол Жорис де Ман мен Марк Канхамның тұрақты серігі, бұл жұмыс Nimrod Productions студиясында жүзеге асырылды.
Шығару
Бета-тестіруге Солтүстік Америка және Еуропа PlayStation Network абоненттерінің таңдалған бір бөлігі қол жеткізді. Бета-тестіру үш онлайн көп ойыншылық картадан тұрды: "Қанды арна" (кішкентай), "Радек академиясы" (орташа) және "Саламұн базары" (ірі), сонымен қатар құлыпталмайтын рангілер мен кейіпкерлер кластары ("белгілер") болды. Бета-тестерлердің өздеріне тән статистикасы болды және кландық жарыстарға қатысуға мүмкіндік алды. Бета-тестіруге қол жеткізу жеке болды, сондықтан оны басқа PlayStation Network шоттарымен бөлісуге болмады. Сонымен қатар, бета-тестерлер Sony Computer Entertainment Inc. компаниясымен құпия сақтау туралы келісімге келді, сондықтан бета-тестірудің мазмұнын жария етуге рұқсат етілмеді. Killzone 2 телеарнасының бірінің техникалық демо-нұсқасы, "Bullet" трейлері ретінде танымал, 2009 жылдың 2 сәуірінде PlayStation Store дүкенінде жарияланды. Демо-нұсқада жарнаманың өзі, камера бұрышын және бейне жылдамдығын өзгерту мүмкіндігі, сондай-ақ Guerrilla Games әзірлеу тобының өкілдерінен бірнеше түсіндірмелер бар. 2009 жылдың 5 ақпанында SCEE Еуропалық/Океаниялық PlayStation Store дүкенінде Killzone 2 ойынының бір ойыншылық демо-нұсқасын шығарды. Демо-нұсқада ойынның бірінші деңгейі – "Коринф өзенінің" алғашқы екі бөлімі, сонымен қатар соңғы ойыннан оқулық бөлімі кірді. GameStop дүкенінде ойынды алдын ала тапсырыс берген АҚШ ойыншыларына Killzone 2 демо-картасына қол жеткізу мүмкіндігі ұсынылды. АҚШ-тағы демо-нұсқа осы клиенттерге 5 ақпанда қолжетімді болды. PlayStation Home-ның Солтүстік Америкалық нұсқасында, егер пайдаланушылар Helghast костюмі киген аватар тапса, ол аватар пайдаланушыға демо-нұсқаға арналған кодты беретін болды. Бұл 16 ақпанда орын алды. 26 ақпанда демо-нұсқа Солтүстік Америкадағы PlayStation Store дүкенінен жүктеуге қолжетімді болды. Killzone 2 және Killzone 3 ойындарының серверлері 2018 жылдың 29 наурызында жабылды. Олар қазірде тоқтатылды және онлайн режимінде ойнау мүмкін емес.
PlayStation үйі
PlayStation Home-дың Солтүстік Америка нұсқасында, егер пайдаланушылар Amazon.com сайтынан Killzone 2-ні алдын ала тапсырыс берсе, олар өз аватарлары үшін тегін ерлер мен әйелдер I.S.A. және Helghast формаларын алды. PlayStation Home-ның еуропалық нұсқасында, егер пайдаланушылар 2009 жылдың 28 наурызында сағат 11-де CET бойынша өткен "Killzone AM" іс-шарасына бір толық раундқа қатысса, үй менеджерлері қатысушыларға Killzone 2 формаларына код берді. Пайдаланушылардың Ұлыбритания PSN аккаунты болуы қажет еді. Жапондық Home-да шектеулі уақыт ішінде пайдаланушылар Killzone 2 трейлерін қарап, сауалнамаға жауап бергені үшін I.S.A. формасын алды. Жапонияда Helghast формасын алу үшін пайдаланушылар алдын ала тапсырыс беруі керек болды. Home сауда орталығында жалпы он төрт – ерлерге жеті және әйелдерге жеті – Killzone 2 тақырыбындағы жейделер, сондай-ақ Helghast Tactician формасы сатып алуға қол жетімді. Radec костюмі 2010 жылдың 4 наурызында еуропалық Home үшін шығарылды және Солтүстік Америкада да қол жетімді болды. Guerrilla Games Home үшін "Visari Throne Room" деп аталатын Killzone 2 тақырыбындағы пәтерді шығарды. Visari Throne Room пәтері Killzone 2 финалындағы Visari сарайының ішіндегі тақ бөлмесіне негізделген. Visari тағына арналған бөлмеде Killzone 2-дегі нақты сарай жиһаздарына негізделген бес жиһаз бар: екі түрлі Visari стиліндегі орындықтар, әкімшілік үстел, нағыз Хельган өсімдіктері бар гүлдан, және Хельгасттың отарлау тарихындағы маңызды сәтті бейнелейтін жеке сурет. Visari Throne Room және оған сәйкес жиһаздар 2009 жылдың 2 шілдесінде еуропалық Home-да, 2009 жылдың 27 тамызында Солтүстік Америкада, ал 2009 жылдың 9 қазанында Азия және Жапон Home-да қол жетімді болды.
Жүктеуге болатын мазмұн
2009 жылдың 10 сәуірінде Guerrilla Games компаниясының басқарушы директоры Гермель Хюльст GameTrailers TV телеарнасында Killzone 2 үшін "Steel & Titanium" деп аталатын DLC карталар жинағы шығатынын жариялады, оған Wasteland Bullet және Vekta Cruiser деп аталатын екі жаңа карта кіретін болады. Жаңа ойын элементтерімен және стратегиялық бұрылыстармен. Бірінші DLC карталар жинағы 30 сәуірде, бейсенбі күні жарық көрді. Хюльст келесі Killzone 2 DLC карталар жинағының "Retro Vibe" стилінде болатынын мәлімдеді. Екінші карталар жинағы 2009 жылдың 20 мамырында ресми түрде "Flash and Thunder" деп жарияланды және бұрын Killzone ойынында кездесетін "Beach Head" және "The Southern Hills" есімді екі картаны қамтиды. Екі карта да бірінші жинақтың дәстүрін жалғастырып, жаңа ойын элементтері мен стратегиялық бұрылыстарды ұсынады; жаңбырлы траншеялары бар кең ашық майдан – Beach Head және үзіліссіз ядролық жарылыстар болатын Southern Hills. Ол 2009 жылдың 11 маусымында шықты. Екі карталар жинағында да әр картаға алтыдан 12 кубок бар. 10 шілдеде үшінші карталар жинағы ресми түрде жарияланды, бірақ Sony үшінші жинақ жоқ екенін мәлімдеген болатын. "Napalm and Cordite" DLC 2009 жылдың 23 шілдесінде жарық көрді, оған "Suljeva Cliffside" және "Arctower Landing" деген екі жаңа карта кірді, сонымен қатар, жеке ойын режимінен Flamethrower және Boltgun қарулары көп ойыншылы режимде пайда болды. Жалын шашушы Suljeva Cliffside картасында, ал Boltgun Арктовер Landing картасында табылады. "Napalm and Cordite" шығарылымымен бірге көп ойыншылы карталар жинағы да ұсынылды, онда DLC жинақтарының барлық алты картасы төрт картаның бағасымен алынуы мүмкін. Үшінші жүктемелі контент жинағында сегіз кубок бар, жаңа қаруларға арналған әр картаға төрттен. Killzone-нің бес жылдығына орай "Flash & Thunder" картасы Солтүстік Америка және Еуропа нарықтарында арзандатылды.
Қабылдау
Killzone 2 сын-пикирлерді жинақтайтын Metacritic сайтында "барлық тараптан мақтауға" ие болды. 1UP.com былай деді: "Теңдесі жоқ графикасымен, өте жақсы темптес жеке ойын кампаниясымен және терең көп ойыншы ұсыныстарымен Killzone 2 консольдік атқыштардың қатарындағы өз орнын қалыптастырды. Killzone 2 ойынынан күтілгендердің деңгейі жоғары болған; бұл сол сияқты нәтиже берген ойындардың бірі". GamePro ойынның графикалық технологиясын және көп ойыншы мүмкіндіктерін жоғары бағалады. GameSpot ойынды шығарғаннан кейін ғана шолу жасады, осылайша онлайн көп ойыншы мүмкіндіктерін толығырақ бағалауға мүмкіндік алды. Шолушы Кевин ВанОрд: "Killzone 2 таңғажайып графикаға, қарқынды кампанияға және сізді қайта-қайта ойнауға жетелейтін керемет онлайн ойынға ие", - деді, бірақ ойынның сюжеті мен кейіпкерлерін "есте қалмайтын" деп сипаттап, қозғалыс басқаруы "кейіннен қосылғандай" сезім қалдырды. Wired басылымы оған оннан тоғыз жұлдыз берді және былай деді: "Killzone 2 көбінесе таныс жолмен жүрсе де, стиль мен егжей-тегжейге назар аударады, бәсекелестерін анықтайтын сұр және қызыл түстер схемасынан асып түседі және ойыншыларды әрбір оқ атудың артында сәл ойлануға шақырады". Killzone 2 IGN-ден "Ең жақсы PS3 атқышы" сыйлығын жеңіп алды. Ол сонымен қатар "Ең жақсы бәсекелестік көп ойыншы", "Ең жақсы дыбыс дизайны", "Ең жақсы жетілдірілген жалғасы" және "Ең жақсы атқыш" аталымдарында GameSpot редакторының таңдауы бойынша жеңіске жетті. G Phoria 2009 сыйлығында "Ең жақсы графика" жүлдесін алды. Gamereactor-дан "Жыл ойыны" атағына да ие болды. 2009 жылғы "Алтын Джойстик" сыйлығында "Жылдың PlayStation ойыны" деп танылды. Саундтрек сонымен қатар бірінші Ivor Novello сыйлығын жеңіп алды. 13-ші жылдық Interactive Achievement Awards іс-шарасында Interactive Arts & Sciences академиясы Killzone 2 ойынын "Визуалды инженериядағы ең үлкен жетістік" номинациясына ұсынды.
Сатылымдар
Killzone 2 тұңғыш рет АҚШ-та сатылғанда, 48 сағат ішінде 323 000 дана сатылды. Ойын наурыз және сәуір айларында күтілген сатылым деңгейіне жетпеді, сәйкесінше 296 000 және 58 000 дана сатылды; мамыр айының басына қарай АҚШ-та 677 000 дана сатылған еді. Killzone 2 Ұлыбританиядағы сатылымдарда бірінші орынға шығып, Sony басылымдары арасында ең жылдам сатылған төртінші ойын атанды. Жапонияда ойын үшінші орынға дебют жасап, 41 000 дана сатылды. 2009 жылдың 16 сәуірінде Sony компаниясы Killzone 2 ойынының дүние жүзінде бір миллионнан астам данасы сатылғанын хабарлады.