Кіріспе

Соғыс ойыны

Блоктық соғыс ойыны – әскери бөлімдерді картондық немесе металл/пластик миниатюралардың орнына ағаш блоктармен көрсететін тақта ойыны.

Сипаттама

Блоктық соғыс ойыны бірліктерді көрсету үшін ағаш блоктарды пайдаланады. Бұл блоктар әдетте шаршы тәрізді, бір жағы белгіленген, екінші жағы белгісіз болады және әдетте олардың белгіленген жағы иесі ойыншыға қаратылып қойылуы мүмкін. Ойыншы бірлік туралы ақпаратты (мысалы, оның идентификациясын, сондай-ақ шабуыл, қорғаныс және қозғалыс көрсеткіштерін) оңай көре алады, ал қарсылас ойыншы бұл бірліктің нақты қандай екенін білмейді; ол қарсыласының күштері қайда екенін көре алғанымен, әскерлердің түрі мен сапасының құпиялылығын сақтау арқылы соғыс тұманының әсеріне қол жеткізіледі. Көбінесе блоктардың ортасында негізгі ақпарат көрсетілсе, шеттерінде сандар (немесе нүктелер) тізімі болады, осылайша бірліктің қазіргі күшін «қадамдық азайту» жүйесі арқылы көрсетуге болады (бірліктің күші ұрыс кезінде зақымданған сайын біртіндеп төмендейді). Егер бірлік зақымдалмаған болса, ең үлкен сан сағат 12-де көрсетіледі. Бірлік зақымданған кезде ойыншы оны сағат тіліне қарсы бұрып, келесі ең үлкен сан сағат 12-ге келгенше айналдырады, ал блок үстіндегі нүктелердің саны оның қазіргі күшін көрсетеді. Бұл бірліктің күші нөлге жеткенше жалғасады, содан кейін ол ойыннан алынып тасталады. Басқа нұсқаларда, кейбір блоктық соғыс ойындары ойыншыдан зақымдалған бірлікті көрсететін блокты тақтадан алып тастап, оның орнына күші төмен блок қоюды талап етеді.

Тарих

Екі ойыншының біреуі ғана көре алатын фигуралар туралы алғашқы идея 1908 жылы L'Attaque ойынының, Stratego-ның алғашқы нұсқасының жарыққа шығуына дейін жетеді. Алғашқы Stratego бөлшектері картоннан жасалған, бірақ Екінші дүниежүзілік соғыстан кейін олар ағашқа ауыстырылды. (Бүгінде Stratego бөлшектері пластиктен жасалады.) Дегенмен, Stratego блоктық стратегиялық ойындарға тікелей ықпал еткен жоқ. 1972 жылы Gamma Two Games компаниясының Ланс Гаттеридж алты қырлы ойыншық текшелерді фигураларды бейнелеу үшін және жауынгерлік күшін кеміту үшін пайдалануды жоспарлаған. Текшелердің жоғары құны оны 2, 3 немесе 4 қадамдық жауынгерлік күшті көрсететін көлемді ағаш блоктарын пайдалануға итермеледі. Осындай алғашқы блоктық стратегиялық ойын Quebec 1759 болды, ол Абрахам жазығы шайқасының маңындағы науқанды бейнелейді. Кейін Gamma Two Games 1812 жылғы соғыс, сол атаудағы соғысты модельдеу және Ватерлоо шайқасына дейінгі науқанды модельдеу ойындарын шығарды. 1982 жылы Gamma Two компаниясы өз атын Columbia Games деп өзгертті.