Блоктық стратегиялық ойындар: әскери бөлімдерді ағаш блоктармен көрсетеді. Қарсыласыңыздың күшін жасыра отырып, тактикалық артықшылықты пайдаланыңыз! ♟️🪵
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Соғыс ойыны
Wargame
Блоктық соғыс ойыны – әскери бөлімдерді картондық немесе металл/пластик миниатюралардың орнына ағаш блоктармен көрсететін тақта ойыны.
A block wargame is a board wargame that represents military units using wooden blocks instead of cardboard counters or metal/plastic miniatures.
Сипаттама
Блоктық соғыс ойыны бірліктерді көрсету үшін ағаш блоктарды пайдаланады. Бұл блоктар әдетте шаршы тәрізді, бір жағы белгіленген, екінші жағы белгісіз болады және әдетте олардың белгіленген жағы иесі ойыншыға қаратылып қойылуы мүмкін. Ойыншы бірлік туралы ақпаратты (мысалы, оның идентификациясын, сондай-ақ шабуыл, қорғаныс және қозғалыс көрсеткіштерін) оңай көре алады, ал қарсылас ойыншы бұл бірліктің нақты қандай екенін білмейді; ол қарсыласының күштері қайда екенін көре алғанымен, әскерлердің түрі мен сапасының құпиялылығын сақтау арқылы соғыс тұманының әсеріне қол жеткізіледі. Көбінесе блоктардың ортасында негізгі ақпарат көрсетілсе, шеттерінде сандар (немесе нүктелер) тізімі болады, осылайша бірліктің қазіргі күшін «қадамдық азайту» жүйесі арқылы көрсетуге болады (бірліктің күші ұрыс кезінде зақымданған сайын біртіндеп төмендейді). Егер бірлік зақымдалмаған болса, ең үлкен сан сағат 12-де көрсетіледі. Бірлік зақымданған кезде ойыншы оны сағат тіліне қарсы бұрып, келесі ең үлкен сан сағат 12-ге келгенше айналдырады, ал блок үстіндегі нүктелердің саны оның қазіргі күшін көрсетеді. Бұл бірліктің күші нөлге жеткенше жалғасады, содан кейін ол ойыннан алынып тасталады. Басқа нұсқаларда, кейбір блоктық соғыс ойындары ойыншыдан зақымдалған бірлікті көрсететін блокты тақтадан алып тастап, оның орнына күші төмен блок қоюды талап етеді.
A block wargame uses wooden blocks to represent units. These blocks are typically square, have a labeled and an unlabeled side, and are generally thick enough that they can be placed on their side with the labeled side facing the owning player. Details about the unit (for instance, its identity as well as its attack, defense and movement scores) can then be seen easily by the owning player, while the opposing player will be left unsure of the exact nature of piece; while he can see where his rival's forces are, the fog of war is emulated by preserving the secrecy of the type and quality of the troops. Often, block pieces display the main information in the center with a series of numbers (or pips) around the edge, so that the current strength of the unit can be shown in a "step reduction" system (where a unit's strength is reduced step by step, as it takes damage during combat.) When the unit is undamaged, the largest number will be displayed at 12 o'clock. When the unit is damaged, the player turns it counterclockwise so that the next largest number is at 12 o'clock, with the number of pips at the top of block indicating its current strength. This continues until the unit's strength reaches zero, whereupon it is removed from play. Alternatively, some block wargames require the player to remove the block representing the damaged unit from the board and replace it with a block with a lower strength.
Тарих
Екі ойыншының біреуі ғана көре алатын фигуралар туралы алғашқы идея 1908 жылы L'Attaque ойынының, Stratego-ның алғашқы нұсқасының жарыққа шығуына дейін жетеді. Алғашқы Stratego бөлшектері картоннан жасалған, бірақ Екінші дүниежүзілік соғыстан кейін олар ағашқа ауыстырылды. (Бүгінде Stratego бөлшектері пластиктен жасалады.) Дегенмен, Stratego блоктық стратегиялық ойындарға тікелей ықпал еткен жоқ. 1972 жылы Gamma Two Games компаниясының Ланс Гаттеридж алты қырлы ойыншық текшелерді фигураларды бейнелеу үшін және жауынгерлік күшін кеміту үшін пайдалануды жоспарлаған. Текшелердің жоғары құны оны 2, 3 немесе 4 қадамдық жауынгерлік күшті көрсететін көлемді ағаш блоктарын пайдалануға итермеледі. Осындай алғашқы блоктық стратегиялық ойын Quebec 1759 болды, ол Абрахам жазығы шайқасының маңындағы науқанды бейнелейді. Кейін Gamma Two Games 1812 жылғы соғыс, сол атаудағы соғысты модельдеу және Ватерлоо шайқасына дейінгі науқанды модельдеу ойындарын шығарды. 1982 жылы Gamma Two компаниясы өз атын Columbia Games деп өзгертті.
The initial idea of pieces that are visible to only one of two players traces back to the 1908 introduction of the game L'Attaque, the first version of Stratego. Early Stratego pieces were cardboard but were replaced by wood after World War II. (Today Stratego pieces are plastic.) However Stratego was not a direct inspiration for block wargames. In 1972, Lance Gutteridge of Gamma Two Games originally planned on using six sided dice to represent pieces and to provide for step reduction in combat strength. The high cost of dice led him to decide to instead use embossed wooden blocks showing 2, 3 or 4 steps in combat strength. The first such block wargame was Quebec 1759, depicting the campaign surrounding the Battle of the Plains of Abraham. Gamma Two Games later produced the block wargames War of 1812, simulating the war of that name, and Napoleon, simulating the campaign leading up to the Battle of Waterloo. In 1982, Gamma Two changed its name to Columbia Games.