Введение
Блок-военная игра — это настольная военная игра, в которой военные части представлены деревянными блоками вместо картонных жетонов или металлических/пластиковых миниатюр.
A block wargame is a board wargame that represents military units using wooden blocks instead of cardboard counters or metal/plastic miniatures.
Описание
В блок-варгейме для представления юнитов используются деревянные блоки. Эти блоки обычно квадратные, имеют лицевую и нелицевую стороны и, как правило, достаточно толстые, чтобы их можно было ставить на ребро лицевой стороной к игроку, которому они принадлежат. Информация о юните (например, его тип, а также значения атаки, защиты и перемещения) легко видна его владельцу, в то время как противник не может точно определить, что это за фигура; хотя он и видит расположение сил соперника, секретность типа и качества войск создает эффект "тумана войны". Часто на блоках основная информация отображается в центре, а по краям – ряд цифр (или точек), позволяющих отображать текущую силу юнита в системе "пошагового снижения" (когда сила юнита уменьшается постепенно, по мере получения повреждений в бою). Когда юнит не поврежден, наибольшее число находится в положении "12 часов". При получении повреждений игрок поворачивает блок против часовой стрелки, чтобы следующее по величине число оказалось в положении "12 часов", при этом количество точек в верхней части блока указывает на его текущую силу. Это продолжается до тех пор, пока сила юнита не достигнет нуля, после чего он убирается с игрового поля. В некоторых блок-варгеймах вместо этого игрок должен убрать блок, представляющий поврежденный юнит, и заменить его блоком с меньшей силой.
История
Первоначальная идея фигур, видимых только одному из двух игроков, восходит к 1908 году, когда была представлена игра L'Attaque, первая версия Stratego. Ранние фигуры Stratego были картонными, но были заменены деревянными после Второй мировой войны. (Сегодня фигуры Stratego изготавливаются из пластика.) Однако Stratego не послужило прямым источником вдохновения для блок-варгеймов. В 1972 году Лэнс Гаттеридж из Gamma Two Games изначально планировал использовать шестигранные кости для обозначения фигур и реализации ступенчатого уменьшения боевой мощи. Высокая стоимость костей побудила его вместо этого использовать рельефные деревянные блоки, отображающие 2, 3 или 4 уровня боевой мощи. Первым таким блок-варгеймом стала Quebec 1759, посвященная кампании вокруг битвы на равнинах Авраама. Позднее Gamma Two Games выпустила блок-варгеймы «Война 1812 года», имитирующую одноименную войну, и «Наполеон», моделирующую кампанию, предшествовавшую битве при Ватерлоо. В 1982 году Gamma Two сменила название на Columbia Games.