Кіріспе

Американдық футболда ойыншылардың алаңда атқаратын нақты рөлі олардың "позициясы" деп аталады. Америка футболының қазіргі заманғы ережелеріне сәйкес, екі команда да бір уақытта 11 ойыншыдан алаңға шыға алады және "шексіз тегін алмастыру" құқығына ие, яғни олар кез келген "доп тоқтаған" жағдайда кез келген ойыншыны алмастыра алады. Бұл кез келген команда ішінде үш белгілі бір міндеттерге арналған ойыншылардың "топтарының" қалыптасуына әкелді: шабуыл (допты иеленетін және ұпай жинауға тырысатын команда), қорғаныс (қарсы команданың ұпай жинауына кедергі келтіруге және допты тартып алуға тырысатын команда) және "арнайы командалар" (барлық тепкілеу жағдайларында ойнайды). Бұл үш жеке "топтың" ішінде ойыншылардың атқаратын жұмысына қарай түрлі позициялар бар.

Қылмыс

Американдық футболда шабуыл – допты иеленген және қарсыластың эндзонасына ұпай жинау үшін жылжып бара жатқан команда. Шабуылдағы он бір ойыншыны екі негізгі топқа бөлуге болады: бес шабуылдаушы желі ойыншысы, олардың басты міндеті қарсыластарды тоқтатып, квотербекті қорғау, және қалған алты қорғаушы мен қабылдаушы, олардың басты міндеті – допты жүгіру арқылы немесе пастың көмегімен алаң бойымен жылжыту. Шабуылды ұйымдастыру спорт ережелерімен қатаң регламенттеледі: ұрыс сызығында кем дегенде жеті ойыншы болуы керек, ал оның артында төрттен аспауы керек (жинап алғанда "қорғаушылар" деп аталады). Әдеттегі ойын барысында допты ұстауға құқылы ойыншылар – қорғаушылар және сызықтың шетінде тұрған екі ойыншы ("шеттері"). Осы ойыншылар "шеберлік позицияларын" құрайды және оларды "допты қабылдауға құқылы ойыншылар" немесе "допты тасымалдауға құқылы ойыншылар" деп те атайды. Қалған ойыншылар (ішкі желі ойыншылары деп аталады) алға пасс ұстауға құқылы емес. Алайда, осы шектеулердің ішінде, креативті жаттықтырушылар ойыншылардың әртүрлі дағдыларын және ойын жағдайларын пайдалану үшін шабуылдың көптеген формацияларын жасады. Төмендегі позициялар дерлік барлық ойындарда стандартты болып табылады, бірақ әр команда өздерінің жеке ойын жоспарларына байланысты оларды әртүрлі орналастырады.

Шабуыл (ішкі) желі (IOL)

Шабуылдаушы желінің басты міндеті – қарсыластың қорғаныс желісін тоқтатып, өздерінің квотербегін қорғау. Әдеттегі ойын барысында шабуылдаушы желінің ойыншылары допты ұстамайды (орталықтан берілетін бастапқы пас есептелмейді), егер допты допты алып жүрген ойыншы жібермесе, пас қайтарылмаса немесе шабуылдаушы желінің ойыншысы алаңда басқа позицияға ауыспаса. Шабуыл желісі мынадан тұрады:

Орталығы (C)

Орталық – бұл ойынды бастап, допты квотербекке беру арқылы ойынды бастайтын ойыншы. Аты айтқандай, орталық әдетте шабуыл сызығының ортасында ойнайды, бірақ кейбір командалар орталықты бір жаққа ығыстырылған теңгерімсіз сызықты қолдануы мүмкін. Барлық шабуылдаушы сызық ойыншылары сияқты, орталықтың да қорғаныс ойыншыларын тоқтатуға жауапкершілігі бар. Орталық көбінесе блоктау тапсырмаларын айту және қорғаныс орналасуына байланысты соңғы сәтте түзетулер жасау міндетін де атқарады.

Шабуылдаушы күзетші (ОГ)

Екі күзетші ортасының тікелей қарама-қарсы жағында қатар тұрады. Барлық ішкі желішілер сияқты, олардың міндеті – жүгіру және пастың (өткізу) әрекеттерінде кедергі келтіру. Кейбір жағдайларда, тікелей алға қарай бұғаттаудың орнына, күзетші "қозғалады", яғни күзетші өз орнынан шығып, допты алып жүрген ойыншының алдында жетекші бұғатқа шығады. Бұл "ұстау" (ішкі жүгіріс үшін), "жайлау" (сыртқы жүгіріс үшін) және "қорғаныс пасы" (пастың әрекеттері үшін) деп аталатын жағдайларда болады. Мұндай жағдайларда күзетші "қозғалмалы күзетші" деп аталады.

Шабуылдаушы tackle (OT)

Екі tackle қорғаушылардан тыс ойнайды. Олардың негізгі міндеті – жүгіру және пастың барысында допты ұстап тұрған ойыншыны қорғау. Бір tackle-ден екіншісіне дейінгі аймақ "жақын желілік ойын" аймағы деп аталады, онда алаңның басқа бөліктерінде тыйым салынған артқы блоктарға рұқсат беріледі. Оң қолды квотербек үшін сол жақ tackle квотербектің соқыр жағынан (артқы жағынан) шабуылдан қорғауға жауапты болады, және бұл әдетте шабуылдау желісіндегі ең дағдылы ойыншы болып табылады. Қорғаушы сияқты, tackle де жүгіру ойыны кезінде, өз жағында тығыз тұрған ойыншы болғанда, "тартуға" (pull) мәжбүр болуы мүмкін. Tackle-дер, әдетте, ішкі шабуылдау желісіндегі ойыншылардан биік және ұзын болады, себебі пасты қорғау кезінде қорғаныс желісінен қашықтықты сақтау қажет. Олар сондай-ақ жылдам қозғалысқа ие, өйткені олар жиі қорғаныс шебінің ұштарына қарсы тұрады немесе оларды тоқтатуға тырысады.

Арқа және қабылдау (R)

Төрт шабуылшы ұрыс сызығының артына тұзаққа түседі. Сонымен қатар, ұрыс сызығының әр жағында бір-бірден екі қабылдаушы бар, олар ішкі қорғаушылардың сыртында тұрады. Осы ойыншылар құрамында төрт негізгі позиция бар:

Квартербек (QB)

Квартербек – ойынды бастау үшін ортадан допты алатын ойыншы. Командасының алаңдағы табысы оның сәттілігіне байланысты болғандықтан, шабуылдағы ең ықпалды позиция саналады. Квартербек жаттықтырушылардан ойынды қабылдап, оны басқа шабуылдаушы ойыншыларға жеткізіп, команданың өткелдермен ойын жүргізуіне жетекшілік етеді. Квартербек қорғаныс орналасуына байланысты, ойын сызығында ("аудибл") жоспарланған ойынға кейіннен өзгерістер енгізе алады. Ойын басталғанда квартербек үш позицияның бірінде тұруы мүмкін. Егер ол орталықтың тікелей артында тұрып, қолдан қолға допты алса, онда ол "ортада тұр" деп аталады. Ал егер ол орталықтан біршама қашықтықта тұрса, онда ол "шоуган" немесе "пистолет" формациясында болады ("шоуган" әдетте "пистолеттен" артық қашықтықта болады). Орталықтан доп алғаннан кейін квартербектің допты алға жылжытудың үш негізгі жолы бар: ол өзі жүгіре алады (әдетте "скремблинг" деп аталады), допты басқа ойыншыға беруге болады немесе алаңның алға бағытындағы ойыншыға допты лақтыра алады.

Қайта жүгіру (RB/HB/FB)

Жүгіргіш ойыншылар – бұл шабуыл сызығының артында тұрып, қақтығысты қағып алушыдан допты алып, жылдам жүгіріс ойынын орындауға дайын болатын ойыншылар. Бір ойында бірден үш жүгіргіш ойыншыға дейін қолданылуы мүмкін (немесе ешқайсысы да қолданылмауы мүмкін, мұндай жағдай "бос артқы алаң" деп аталады). Олардың орналасқан жеріне және атқаратын рөліне байланысты жүгіргіш ойыншылар бірнеше түрге бөлінеді. "Тейлбек", сондай-ақ "хафбек" деп те аталады, көбінесе команданың жылдам жүгіріс ойынындағы негізгі доп жеткізушісі болып табылады. Олар сонымен қатар пас ұстап алады, көбінесе басқа барлық қабылдаушылар жабық болғанда "қосалқы пас" немесе "қауіпсіздік клапаны" рөлінде әрекет етеді. "Фулбек" көбінесе тейлбектен ірі және күшті болады және негізінен допты қағып алушыны қорғау үшін блокер ретінде әрекет етеді, бірақ фулбек пас ұстауға немесе тейлбек сияқты жылдам жүгіруге де қолданылуы мүмкін. Фулбектер көбінесе жылдам жүгіріс ойынында оларға қорғану үшін шабуыл сызығына жақын тұрады. "Қанатты жүгіргіш" немесе "слот жүгіргіш" – бұл шабуыл сызығының екі жағындағы таққа немесе тығыз қорғаушыға сырттан орналасқан жүгіргіш ойыншыны атау үшін қолданылатын термин. Слот жүгіргіштері көбінесе флексбон формациясы сияқты белгілі бір шабуылдық құралымдарда ғана кездеседі. Сондай-ақ, "H жүгіргіш" деп аталатын ұқсас позиция бар, ол іс жүзінде стандартты тығыз қорғаушы позициясының өзгертілген түрі болып саналады.

Кең қабылдағыш (WR)

Кең қабылдаушылар - пас ұстауға маманданған ойыншылар. Әдетте жылдам және бойы биік болатын олардың негізгі міндеті – пас беру жолдарымен жүгіру және ашық тұру (яғни, жақын қорғаушы жоқ позицияны табу), бірақ кейде олардан блок жасау да сұралады. Кең қабылдаушылар әдетте ойын басында жақ сызықтарының жанында "кең" бөлініп тұрады. Кең қабылдаушылар, жүгірушілер сияқты, олардың орналасуына қарай түрлі болады. Скриммедж сызығында тікелей тұрған кең қабылдаушы "бөлінген ұш" деп аталады және скриммедж сызығындағы жеті қажетті ойыншының қатарына кіреді. Сызықтың артында тұрған (сонымен қатар төрт қорғаушының бірі саналатын) кең қабылдаушы "фланкер" деп аталады. Ең шеткі кең қабылдаушы мен шабуылдық сызықтың арасында тұрған кең қабылдаушы "шұңқырда" тұрған деп есептеледі және "шұңқыр қабылдаушысы" деп аталады. Жүгіруші рөлінде де ойнай алатын кең қабылдаушы "жайылма қорғаушы" деп аталады.

Қатты ұшы (TE)

Тығыз ұштар шабуыл сызығының екі жағында және тікелей тақылдардың (tackles) қасында ойнайды. Тығыз ұштар "гибрид ойыншылар" деп есептеледі, себебі олар кең қабылдаушы мен шабуылдаушы сызықтың ойыншысының арасындағы кезең. Олар басқа шабуылдаушы сызықтың ойыншыларымен бірге ойнайтындықтан, оларды жиі блокқа шақырады, әсіресе жүгіру ойынында. Дегенмен, олар қабылдауға құқылы болғандықтан, пас ұстауға да мүмкіндік алады. "H back" деп аталатын позиция – бұл скреммедж сызығының артында тұратын тығыз ұш, ол төрт "арқаның" бірі саналады, бірақ оның міндеті басқа тығыз ұштарға ұқсас. Бапкерлер жасаған шабуыл стиліне, ойын жағдайына және ойыншылардың қабілеттеріне байланысты командалар кез келген санындағы жүгірушілер, кең қабылдаушылар мен тығыз ұштардан тұратын формацияларды қолдана алады, егер "төрт арқа және жеті сызықта" деген талап сақталса. Көп жылдар бойы стандартты құрам қақпашы, екі жүгіруші (тейлбек/жартылай қорғаушы және фулбек), екі кең қабылдаушы (фланкер және сплит-энд) және тығыз ұштан тұратын. Қазіргі командалар формациялардың кең ауқымын көрсетеді, үш жүгіруші, екі тығыз ұш және кең қабылдаушылары жоқ "толық үй" формациясынан бастап, төрт немесе бес кең қабылдаушы және бір немесе ешқандай жүгірушісі жоқ "жайылған" формацияларға дейін.

Қорғау

Қорғаушы команда, жай ғана "қорғау" деп аталатын команда, допты иеленбеген күйде ойынды бастайды. Қорғаушы команданың мақсаты – қарсы команданың ұпай жинауына кедеріс келтіру және допты өз жақтарына қайтару. Қорғаушы команда бұл мақсатқа қарсы команданы бірінші мүмкіндікке (төмен түсуге) жетпеуге мәжбүрлеу арқылы, оларды допты тепкілеуге (punt) мәжбүрлеу, қарсы команданың допты қолдан шығаруын (fumble) күштеп алып, қайтару, пасқа тосқанаулу, немесе сирек жағдайларда, төмен түсу кезінде допты өздеріне қайтару арқылы жетеді. Шабуылдаушы командадан өзгеше, спорт ережелері қорғаушы команданы белгілі бір позициялармен шектемейді. Қорғаушы ойыншы өз жағындағы ойын сызығының кез келген жерінде тұрып, заңмен рұқсат етілген кез келген әрекетті жасай алады. Дегенмен, уақыт өте келе қорғаушылардың міндеттері бірнеше жеке позицияларды қамтитын үш негізгі топқа бөлінді.

Қорғау желісі (DL)

Шабуылдағы ойыншылар сияқты, қорғаныс шебінің ойыншылары (оларды да "рэшерлер" деп атайды) тікелей ұрыс сызығында тұрады. Қорғаныс шебіне жататын үш негізгі позиция бар:

Қорғауды (DT) шешу;

Кейде "қорғаныс шебінің ойыншысы" деп аталатын қорғаныс шебінің ортасында ойнайды. Олардың негізгі міндеті – қарсыластың шабуылдауын тоқтату және ойын сызығының ортасына бағытталған жүгіру ойындарын қабылдау. Көптеген қорғаныс схемаларында бір немесе екі қорғаныс шебінің ойыншысы болады. Егер екінші қорғаныс шебінің ойыншысы қолданылса, оны кейде "ішкі қорғаныс шебінің ойыншысы" деп атайды, ол әдетте "мұрындық қорғаныс шебінің ойыншысынан" сәл жылдам болады.

Мұрындық (NT);

Кейде "орталық қорғаушы" немесе "мұрын қорғаушы" деп аталатын мұрындықтар қорғаныс сызығының ортасында ойнайды. Олардың міндеті – шабуылдың сызығының ортасын бітеп, көптеген жүгіру әрекеттерін тоқтату (әсіресе фулбектердің шабуылдарын, соқпаларын және жылдамдап өтуін). Олар қарсыластың орталық ойыншысының тікелей алдында, мұрынға мұрын қарай орналасады, содан атауы да осылай болған. Бұл позиция 3-4 формацияларында немесе гол сызығына жақын жағдайларда қолданылады. Көптеген мұрындықтардың салмағы 320-350 фунтқа жетеді, және олар командадағы ең ауыр ойыншылар болып табылады. Бұл позицияның ең қиындығы – олардың үнемі екі немесе үш ойыншыға қарсы тұруға мәжбүр болуы және шабуылдаушы сызықтың ішкі бөлігін бұзу үшін жеткілікті жылдамдыққа ие болуы керек. Кейде мұрындықтар 4-3 қорғанысында да қолданылады, онда олар ойыншықтың соқыр жағында немесе тікелей орталықтың алдында орналасады.

Қорғаушы аяғы (DE)

Қорғаныс шебінің шетіндегі ойыншылар қорғаныс шебінің "ұштары" болып табылады және қорғаныс шебінен тысқары тұрады. Олардың міндеті – ойыншыны ұстауға шабуыл жасау немесе шабуылдың сызықтан шетке қарай жасалатын шабуылдарын тоқтату, бұл көбінесе "қоршау" деп аталады. Оң қолды ойыншының соқыр жағы болып табылатын ойыншының сол жағына (қорғаныс шебінің оң жағына) көбінесе екеуінен жылдам ойыншы орналастырылады. Қорғаныс шебінің ойыншылары доп ойынға қойылғанға дейін бір немесе екі қолын жерге тіреп тұрады. Бұл "үш нүктелі тұрыс" және "төрт нүктелі тұрыс" деп аталады, және бұл қорғаныс шебінің ойыншысын екі нүктелі тұрыспен бастайтын (яғни қолымен жерге тимейтін) сыртқы қорғаушыдан ажыратуға көмектеседі.

Қатардағылар (LB)

Линейный қорғаушылар қорғаныс шебінің артында ойнайды және жағдайға қарай түрлі міндеттерді атқарады, оның ішінде ойыншыны қысымға алу, қабылдаушыларды қадағалау және жүгіру шабуылына қарсы тұру.

Ортаңғы қанатшы (MLB)

Кейде "ішкі желі қорғаушысы" деп аталады (әсіресе 3-4 қорғанысында), және "Майк" желі қорғаушысы деп бейресми түрде танылады, ортаңғы желі қорғаушысы көбінесе "қорғаныстың төртінші нөмірі" деп аталады, себебі олар жиі негізгі қорғаныс тактикасын айтады және түрлі жағдайларға жылдам реакция жасай білуі керек. Ортаңғы желі қорғаушылары қорғаныс шебінен өткен шабуылшыларды тоқтатуға, орталықтанғы пас берулерді жабуға және жылдам шабуыл кезінде төртінші нөмірге қарсы шабуыл жасауға қабілетті болуы тиіс.

Сыртқы қорғаушы (OLB)

Сыртқы қорғаушылардың рөліне және команда философиясына қарай оларға әртүрлі атаулар беріледі. Кейбір командалар сыртқы қорғаушыларын алаңның бір жағында тұрақты ұстаса, ал басқалары оларды "күшті жақ" (SLB) немесе "әлсіз жақ" (WLB) қорғаушысы деп белгілейді. Күшті жақ немесе "Сэм" қорғаушысы шабуылдағы тығыз қорғаушымен бір жақта тұрады және көбінесе тығыз қорғаушыны немесе жүгірушіні пас беру кезінде қадағалауға жауапты болады. Әлсіз жақ немесе "Уилл" қорғаушысы тығыз қорғаушы жоқ шабуыл сызығының жағында тұрады және көбінесе ойыншыны қысымға салу үшін немесе пас беру кезінде жүгірушіні қадағалау үшін қолданылады. Кейбіреулерін жағалай шабуылдаушылар деп те атайды.

Қорғаушы арқалар (DB)

Қорғаушы арқалар, сондай-ақ "екінші шебі" деп те аталады, сызықтық қорғаушылардың артында немесе қаптал сызықтарға жақын жерде ойнайды және негізінен допты лақтырудан қорғану үшін қолданылады. Олар сондай-ақ жүгіру ойынында қорғаныстың соңғы бастиясы болып табылады және ашық алаңда қарсыласты тоқтату білу керек, әсіресе допты алып жүрген ойыншы басқа қорғаушылардан өткен кезде. Әдеттегі қорғаныс құрамында екі бұрыш қорғаушы және екі қауіпсіздік қорғаушы болады, бірақ қосымша қабылдаушыларды қадағалау қажет болған жағдайда, желілік қорғаушылар мен қорғаныс шебінің орнына арнайы қорғаушылар (никелбектер мен димбектер) қосылуы мүмкін.

Бұрыш арғы жағы (CB)

Бұрыш қорғаушылар сәтті пас беруді болдырмау үшін әуедегі допты қабылдаушыдан қағып алады немесе өздері ұстап алады. Жүгіру кезінде олардың міндеті – жүгірушіні ұстап тұру, оны алаңның ортасына қайта бағыттап ортаңғы қорғаушылардың ұстауына мүмкіндік беру немесе алаң шебінен шығарып жіберу.

Қауіпсіздік (S)

Саффиттер – бұл қорғаныстың соңғы шебі (скриммгеж сызығынан ең алыс) және көбінесе бұрыштарға ұзақ пастарды ұстауға көмектеседі. Күшті қауіпсіздік (SS) әдетте екеуінен ірі және күшті болады, жүгіру ойындарына қарсы қосымша қорғаныс ұсынады, скриммгеж сызығына жақын тұрады, әдетте алаңның күшті (тайт-энд) жағында. Еркін қауіпсіздік (FS) әдетте екеуінен кіші және жылдам болады, және көбінесе қорғаныстағы ең терең тұрған ойыншы болып табылады, ұзақ пастарға көмектеседі.

Никельдік және димельдік

Кейбір формацияларда қорғаныс, қосымша пасқа қарсы тұру үшін желілік қорғаушыны немесе қорғаныс желілік қорғаушыны алып тастап, қосымша қорғаныс арқаларын пайдалана алады. Бес қорғаныс арқасы бар формация көбінесе "никель" формациясы деп аталады, ал бесінші (қосымша) қорғаныс арқасы АҚШ-тың бес центтік никель монетасының атымен "никельбек" деп аталады. Осыған сәйкес, алтыншы қорғаныс арқасы (dimeback) бар формация "dime package" деп аталады, себебі ол екінші никельбекті пайдаланады және АҚШ-тың он центтік диме монетасы екі никельге тең. Бұл сирек болғанымен, команда бір ойында жеті немесе сегіз қорғаныс арқасын да қолдануы мүмкін. Қорғаныс формациялары әдетте әр позициядағы ойыншылар санын көрсететін сандық кодтармен белгіленеді. Ең көп қолданылатын екі формация – 3–4 қорғанысы және 4–3 қорғанысы. Мұндағы бірінші сан қорғаныс желісіндегі ойыншылардың санын, ал екінші сан желілік қорғаушылардың санын көрсетеді (қорғаныс арқаларының санын алаңдағы он бір ойыншы талабына сәйкес есептеуге болады). Демек, 3–4 қорғанысы үш қорғаныс желісінен (әдетте мұрындық және екі қорғаныс ұшы), төрт желілік қорғаушыдан және төрт қорғаныс арқасынан (екі бұрыш қорғаушы, күшті қауіпсіздік және бос қауіпсіздік) тұрады.

Арнайы топтар

Арнайы командалар – бұл тепкілер кезінде алаңдағы оқиғаларға қатысатын топтар. Шабуыл немесе қорғаныс құрамаларында ойнайтын көптеген ойыншылар арнайы командаларда да ұқсас рөлдерді атқарады (шабуылдаушылардың қапталын жабуы немесе қорғаушылардың қарсыласты тоқтатуы), бірақ тепкілерге тән ерекше мамандықтар да бар.

Бетке соғу мамандары

Футболға допты тепкілеуді арнайы тебушілер жасайды. Бұл позициялардың міндеттері, мамандығына және ойын схемасына қарай өзгеріп отырады.

Кіккер (K)

"Плацекикер" деп те аталатын кикерлер старттық соққыларды, қосымша ұпайларды және алаңдық голдарды орындайды. Осы үш жағдайда да кикер допты жерден, ұстаушының қолынан немесе тұғырдан соғуы керек. Кейбір командалар екі кикерді пайдаланады: біреуі қосымша ұпайлар мен алаңдық голдарды соғады, ал екіншісі, "старттық соққы маманы" деп белгілі, старттық соққыларды орындайды. Бірақ көбінесе бір кикер екі жұмысты да атқарады, және сирек жағдайларда, сол ойыншы соққыны да орындай алады.

Кік-офф маманы (KOS)

Бастаушы шабуылшылар - бастаушы тепкіштер. Көп жағдайда бастаушы шабуылшы сонымен қатар орындық тепкіш, кейде допты ұзаққа лақтырушы болады. Командалар егер олардың тепкіштері немесе допты ұзаққа лақтырушылары бастаушы тепкіштерде жеткілікті жақсы емес деп санаса, таза бастаушы шабуылшыларды жұмысқа алады. Кәсіби, толық уақытты бастаушы шабуылшылар олардың мамандануына және активті құрамдағы орындардың шектеулі санына байланысты сирек кездеседі.

Беттегі (P)

Пунтер әдетте ойын сызығынан 15 ярд қашықтықта тұрады. Дегенмен, егер бұл қашықтық оны энд-лайнде немесе оның артында тұруға әкелсе, онда бұл қашықтық қысқартылуы керек. Снэп алғаннан кейін, пунтер допты түсіріп, оны қорғаныс командасына допты беру және оны алаң бойына мүмкіндігінше алыс жіберу үшін әуеде тепкілейді немесе "пунт" жасайды. Бұл әдетте төртінші даунға ғана жасалады.

Басқа арнайы топтар орындары

Көптеген басқа арнайы команда мүшелерінің қызметтері шабуыл және қорғаныс позицияларындағы ойыншылардың қосалқы құрамына да қатысады.

Ұстауы (H)

Ұстаушы әдетте ойын бастау сызығынан 7-8 ярд қашықтықта тұрады және допты соққылау үшін орындық соққышына ұстап береді. Бұл позицияны көбінесе резервтік квотербек немесе пант соққышы атқарады, себебі олардың "жақсы қолдары", допты сезіну қабілеті және ұзын пас берушіден немесе орталық ойыншыдан допты алу тәжірибесі болады. Ауа райы немесе алаң жағдайы нашар болғандықтан доп тіреуден бірнеше рет түсіп жатса, кейде ұстаушы бастапқы соққыда да қолданылуы мүмкін.

Ұзын шұбар (LS)

Ұзын снэппер – бұл допты тікелей ұстаушыға немесе тепкішге беруге маманданған орталық ойыншы. Олар әдетте қалыпты орталықтан өзгеше болады, себебі допты тепкілеу кезінде стандартты шабуылға қарағанда әлдеқайда артқа қарай лақтыру қажет. Ұзын снэпперлер көбінесе тығыз қорғаушылар немесе сыртқы қорғаушылардың дене бітімімен болады, өйткені олардың тек тепкішті немесе допты тепкішті қорғау үшін жеткілікті үлкен болуы ғана емес, сонымен қатар қайтарушыны тоқтату үшін алаңға шабуылдай алатындай жеңіл әрі күшті болуы керек. Бұрын ұзын снэпперлер көбінесе қосалқы ойыншылар болып келген, бірақ қазіргі таңда бұл позицияны көбінесе арнайы ұзын снэпперлер орындайды.

Kick returner (KR) және punt returner (PR) құрылғылары

Ретернерлер тепкіш допты (кикофф немесе пант) ұстап, оны қайтаруға жауапты. Бұл әдетте командадағы ең жылдам ойыншылар болып табылады және көбінесе қанатты шабуылшы немесе қанат қорғаушы болып та ойнайды. Дегенмен, допты қайтару кезінде жарақат алу қаупі жоғары болғандықтан, көптеген кәсіби командалар өздерінің ең жақсы қанатты шабуылшылары мен қанат қорғаушыларын ретернер ретінде жиі пайдаланбайды. Командалар бір ойыншыны екі ретернерлік позицияда да қолдана алады немесе панттар үшін бір ретернерді, ал кикоффтар үшін басқа ретернерді тағайындауы мүмкін.

Арқа-қарсы/Жеке қорғаныш

Upback, жеке қорғаушы деп те аталады, бұл допты ұстаушыны қорғауға арналған ойыншы, ол допты қайтару кезінде шабуыл сызығынан шамамен 1–3 ярд қашықтықта тұрады. Допты ұстаушы артта ойнайтындықтан, көбінесе ол сызықтың шақыруларын жасайды және ұзын снайперге допты ұстаушының допты алуға дайын болғанда хабарлайды. Олардың басты міндеті – допты ұстаушы үшін соңғы қорғаныс шебі болу; алайда, кейде жалған допты қайтару кезінде олар допты ұстайды және сол жағдайларда доппен жүгіреді немесе пастың беріледі. Upback позициясында көбінесе резервтік шабуылшылар немесе қорғаушылар ойнайды. Upback, допты ұстаушымен бірге, қарсыластың допты қайтару арқылы тачдаун соғуын болдырмау үшін қорғаныстың соңғы шебі болып табылады.

Қарушы

Аңшы – бұл бастапқы қозғалыс пен соққыда ойнайтын және қайтарушыны тоқтатуға тырысып, өте жылдам алаң бойымен жүгіруге маманданған ойыншы. Олар әдетте алаңның шетіне жақын тұрады, онда кедергі жасаушылар аз болады, бұл оларға алаң бойымен жылдамдауға мүмкіндік береді. Көбінесе қабылдаушылар мен қорғаушылар осы рөлді атқарады.

Жаңылғыш

Жаңсақтар қайтарушылардың алаң бойымен жылдамдауына уақыт беру үшін, соққы немесе бастама кезінде мергендердің қозғалысын баяулатуға тырысады.