Кіріспе

1986 жылғы Milton Bradley үстел ойыны.

Шогун – Дирк Хенн жасаған және 2006 жылы Queen Games баспасынан шыққан стратегиялық үстел ойыны. Ол оның бұрынғы Wallenstein ойынының негізінде құрылған, бірақ Токугава шогунатының құрылуымен аяқталатын Сенгоку дәуірінде өтеді.

Өмірбаян

Ойын Жапонияда Сеңоку немесе "Соғыс мемлекеттері" дәуірінде өтеді. Әр ойыншы әскері бар ұлы даймио рөлін қабылдайды. Әр даймио патшалықты дамыту және ұпай жинау үшін қолдануға болатын бірдей он мүмкіндікке ие. Осы үшін даймио әскерін тиімді пайдалануы керек. Әр турда ойыншылар қай әрекеттерді және қай провинцияда ойнау керектігін шешеді. Егер қарсы әскерлер шайқасса, бірегей Куб мұнара басты рөл атқарады. Екі жақтың әскерлері біріктіріліп, төменнен құлаған кубтар жеңімпазды анықтайды. Провинцияларға, ғибадатханаларға, театрларға және қамалдарға ие болу ұпай жинау кезінде ұпай әкеледі. Екінші рет есептелгеннен кейін ең көп ұпай жинаған даймио шогун атанды және ойында жеңіске жетеді.

Негізгі ойын тақтасы

Негізгі ойын тақтасы екі жақты басылған, бір жағында күн белгісі, екінші жағында ай белгісі бейнеленген. Әр жағында бес аймақтан орын алған. Осы бес аймақтың әрқайсысы тоғыз ішкі провинциядан тұрады. Тақтаның екі жағындағы бұл құрылымдар әртүрлі.

Басқалар

Кубтар: Шогун әскерлерді көрсету үшін түрлі түсті кубтарды пайдаланады. Қара, қызыл, сары, күлгін және көк – бес түсте 310 куб бар, яғни әр түстен 62 кубтан. Сонымен қатар, бейтарап шаруа әскерін көрсету үшін 20 жасыл куб бар. Соғыс сандықтары: 1 құндылығында 35 ағаш түсті сандық және 5 құндылығында 20 апельсин түсті сандық. Құрылыс плиткалары: 28 қамал, 26 ғибадатхана және 26 театр. Ойыншылар осы ғимараттарды өз провинцияларында салып, жеңіс ұпайларын жинауға болады. Ұрыс мұнарасы: шайқастарды өткізу үшін қолданылады. Шабуылдаушы және қорғанушы екі ойыншы да шайқасты Ұрыс мұнарасына кубтарды лақтыру арқылы анықтайды.