Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1986 жылғы Milton Bradley үстел ойыны.
the 1986 Milton Bradley board game
Шогун – Дирк Хенн жасаған және 2006 жылы Queen Games баспасынан шыққан стратегиялық үстел ойыны. Ол оның бұрынғы Wallenstein ойынының негізінде құрылған, бірақ Токугава шогунатының құрылуымен аяқталатын Сенгоку дәуірінде өтеді.
Shogun is a strategy board game designed by Dirk Henn and published by Queen Games in 2006. It is based on his earlier game Wallenstein, but it is set in the Sengoku period, which ends with the inception of the Tokugawa Shogunate.
Өмірбаян
Ойын Жапонияда Сеңоку немесе "Соғыс мемлекеттері" дәуірінде өтеді. Әр ойыншы әскері бар ұлы даймио рөлін қабылдайды. Әр даймио патшалықты дамыту және ұпай жинау үшін қолдануға болатын бірдей он мүмкіндікке ие. Осы үшін даймио әскерін тиімді пайдалануы керек. Әр турда ойыншылар қай әрекеттерді және қай провинцияда ойнау керектігін шешеді. Егер қарсы әскерлер шайқасса, бірегей Куб мұнара басты рөл атқарады. Екі жақтың әскерлері біріктіріліп, төменнен құлаған кубтар жеңімпазды анықтайды. Провинцияларға, ғибадатханаларға, театрларға және қамалдарға ие болу ұпай жинау кезінде ұпай әкеледі. Екінші рет есептелгеннен кейін ең көп ұпай жинаған даймио шогун атанды және ойында жеңіске жетеді.
The game is set in Japan during the Sengoku or "Warring States" period. Each player assumes the role of a great Daimyo with troops. Each Daimyo has the same ten possible actions to develop a kingdom and secure points. To do so, the Daimyo must deploy armies with great skill. Each round, the players decide which of the actions are to be played out and in which of their provinces. If battle ensues between opposing armies, the unique Cubetower plays the leading role. The troops from both sides are thrown in together and the cubes that fall out at the bottom show who has won immediately. Owning provinces, temples, theaters and castles means points when scores are tallied. Whichever Daimyo accumulates the greatest number of points after the second tally becomes shogun and wins the game.
Негізгі ойын тақтасы
Негізгі ойын тақтасы екі жақты басылған, бір жағында күн белгісі, екінші жағында ай белгісі бейнеленген. Әр жағында бес аймақтан орын алған. Осы бес аймақтың әрқайсысы тоғыз ішкі провинциядан тұрады. Тақтаның екі жағындағы бұл құрылымдар әртүрлі.
The main game board is printed on both sides, one being printed with a sun symbol and the other with a moon symbol. Each side displays five regions. These five regions each contain nine internal provinces. These configurations differ on either side of the board.
Басқалар
Кубтар: Шогун әскерлерді көрсету үшін түрлі түсті кубтарды пайдаланады. Қара, қызыл, сары, күлгін және көк – бес түсте 310 куб бар, яғни әр түстен 62 кубтан. Сонымен қатар, бейтарап шаруа әскерін көрсету үшін 20 жасыл куб бар. Соғыс сандықтары: 1 құндылығында 35 ағаш түсті сандық және 5 құндылығында 20 апельсин түсті сандық. Құрылыс плиткалары: 28 қамал, 26 ғибадатхана және 26 театр. Ойыншылар осы ғимараттарды өз провинцияларында салып, жеңіс ұпайларын жинауға болады. Ұрыс мұнарасы: шайқастарды өткізу үшін қолданылады. Шабуылдаушы және қорғанушы екі ойыншы да шайқасты Ұрыс мұнарасына кубтарды лақтыру арқылы анықтайды.
Cubes: Shogun uses colored cubes to represent armies. There are 310 cubes in five colors (black, red, yellow, purple and blue), so that each color has 62 cubes. There are also plus 20 green cubes to represent neutral farmer armies. War Chests: 35 wood colored chest with a value of 1, and 20 orange colored chests with a value of 5. Building Tiles: 28 castles, 26 temples, and 26 theatres. Players may build these buildings in their provinces to earn victory points. Battle Tower: Used to conduct battles. Both the attacking and defending player resolve the battle by throwing their cubes in Battle Tower.