Введение

Shogun – настольная игра 1986 года выпуска от компании Milton Bradley. Shogun – это стратегическая настольная игра, разработанная Дирком Хенном и изданная компанией Queen Games в 2006 году. Она основана на его более ранней игре Wallenstein, но действие разворачивается в период Сэнгоку, завершившийся установлением сёгуната Токугава.

Предыстория

Действие игры разворачивается в Японии в период Сэнгоку, или эпоху "Воюющих провинций". Каждый игрок берёт на себя роль могущественного даймё, командующего войсками. У каждого даймё есть десять возможных действий для развития своего княжества и набора очков. Для этого даймё должен умело использовать свои армии. В каждом раунде игроки решают, какие действия будут выполнены и в каких из их провинций. Если между противостоящими армиями происходит сражение, уникальная Кубе-Башня играет ключевую роль. Войска обеих сторон смешиваются и бросаются вместе, а кубики, выпадающие внизу, мгновенно определяют победителя. Владение провинциями, храмами, театрами и замками приносит очки при подсчёте. Даймё, набравший наибольшее количество очков после второго подсчёта, становится сёгуном и побеждает в игре.

Главная доска

На главной игровой доске напечатаны изображения с обеих сторон: с одной стороны – символ солнца, с другой – символ луны. Каждая сторона представляет пять регионов. Каждый из этих пяти регионов содержит девять внутренних провинций, при этом конфигурация регионов отличается на каждой стороне доски.

Другие

Кубы: Шогун использует цветные кубы для представления армий. Всего имеется 310 кубов пяти цветов (чёрный, красный, жёлтый, фиолетовый и синий), по 62 куба каждого цвета. Также есть 20 зелёных кубов для обозначения нейтральных крестьянских армий. Военные сундуки: 35 сундуков цвета дерева со стоимостью 1 и 20 оранжевых сундуков со стоимостью 5. Строительные плитки: 28 замков, 26 храмов и 26 театров. Игроки могут строить эти здания в своих провинциях, чтобы получать победные очки. Башня сражений: используется для проведения сражений. И атакующий, и защищающийся игрок определяют исход битвы, бросая свои кубы в Башню сражений.