Кіріспе

1983 жылғы бейне ойын
1983 жылғы аркад ойыны

Ойын процесі

"Зоопарк қақпасы" үш түрлі кезеңге бөлінген. Зоопарк кезеңінде Зик экран шеттерімен жүгіріп, сыртқы қабырғаны құрып, жануарларды қашып кетуден сақтайды. Бұл кезеңдердің әрқайсысы уақытпен шектеледі, ал алдын ала белгіленген уақыттарда жинап алуға болатын бонус заттары пайда болады. Соның ішінде әрқашан бірнеше секундқа жануарларды экран ортасындағы қоршауға қайтаруға мүмкіндік беретін тор болады. Кейінгі зоопарк кезеңдерінде бірнеше тор пайда болады. Уақыт біткенде, қабырғаның ішінде қалған әрбір жануар үшін ұпай беріледі. Жануарлардың үстінен секіріп өту арқылы да ұпай жинауға болады. Егер бірнеше жануардың үстінен секіріп өтсеңіз, ұпай саны экспоненциалды түрде өседі. Бір секірумен 1 000 000 ұпай алуға болады. Әр екінші зоопарк кезеңінен кейін, мақсат – жоғарыдағы орталық платформаға жету үшін жылжымалы платформаларға секіру, онда Зельда ағашқа байланған күйде болады. Кейбір платформаларда бонус заттары кездеседі. Маймыл платформалардың арасына кокос лақтырады, одан қашу керек. Бірінші платформадан басқа, әрбір платформадан кейін бірнеше эскалаторлары мен әрқайсысының алдында қоршауы бар кезең кездеседі. Зик экранды кесіп өтіп, әр эскалаторға жету үшін, оған қарай жүгіріп келе жатқан жануарлардың үстінен және қоршаудың үстінен секіріп өтуі керек. Соңғы эскалатордың үстінде тұрған Зельдаға жеткенде қосымша өмір беріледі. Бірінші бонус кезеңінде екі эскалатор, екіншісінде үш, ал келесі бонус кезеңдерінде төрт эскалатор болады. Егер Зик торсыз жануарға тисе, кокосқа шалынып немесе экранның төменгі жиегінен құласа, бір өмір жоғалады. Барлық өмірлер біткенде ойын аяқталады.

Даму

Кит Эггингтің бастапқы дизайны жұмыртқалармен және жұмыртқалардан шыққан шабақтармен өзара әрекеттесетін краб туралы ойынға арналған еді. Джон Морган бағдарламалаушы ретінде жұмыс істегенде, ол маңызды өзгерістер енгізіп, ойын бастапқы идеядан қашықтап кетті. Ол сурет қалай жасалғанын былай деп сипаттады:

«Мен экранда пиксель бойынша сурет салуға және анимацияны басқаруға мүмкіндік беретін, өзгертілген басқару тақтасын (көп түймелермен) пайдалануға болатын бағдарлама жаздым. Біз жануарларды осы стильде жобалау үшін жартылай штаттан аниматорды шақырып алдық, ол кезде бұл өте жақсы қозғалыс саналатын еді.»

Мұра

Zoo Keeper 2005 жылы PlayStation 2, Xbox және Microsoft Windows платформалары үшін Taito Legends жинағында қайта жарық көрді. Ойынның басты кейіпкері Зик кейіннен Taito-ның Ice Cold Beer механикалық ойынының отбасылық нұсқасы – "Zeke's Peak" ойынында пайда болды. Бұл ойында Зик зоопарк күзетушісі емес, таушы болып келеді.