Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1999 жылғы бейне ойын
1999 video game
Omega Boost (オメガブースト) – Polyphony Digital және Cyberhead компаниялары бірлесіп жасаған, ал Sony Computer Entertainment компаниясы PlayStation платформасы үшін шығарған 3D ату ойыны. Ол 1999 жылдың 22 сәуірінде Жапонияда, ал 14 қыркүйекте Солтүстік Америка мен Еуропада жарық көрді. Ойынды Macross атақты Шоджи Кавамори жасаған меха дизайнымен көркемдеген. PlayStation консолінің өмірінің соңына қарай шығарылған Omega Boost консольдегі ең жақсы графикаға ие, ойынның бір бөлігі 60 кадр/секунд жылдамдығымен жұмыс істейді. Кейбір сыншылар ойынның тым қысқа (тоғыз деңгей және оған теңдей ашылатын қосымша миссиялар) және әдіс-тәсілдері қарапайым деп сынға түсті. Дегенмен, ол Macross стиліндегі ең жақсы меха симуляциялық ойындардың бірі саналады және нашар маркетинг салдарынан көптеген ойыншылар оны «ұйқыдағы хит» деп санайды. Қазіргі таңда Polyphony Digital компаниясы жасаған жалғыз жарыс емес ойын – Omega Boost, ал олардың өнімдері негізінен жарыс симуляторларынан тұрады.
Omega Boost (オメガブースト) is a 3D shoot 'em up video game co developed by Polyphony Digital and Cyberhead and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation. It was released in Japan on April 22, 1999, and then on September 14, 1999, in North America and Europe. The game features mecha designs by Shoji Kawamori of Macross fame. Being released late in the PlayStation's life, Omega Boost is said to have some of the best graphics on the console with parts of the game running at 60 frame/s. The game was criticized by some reviewers for being too short (nine levels with an equal amount of unlockable special missions) and simplistic. However, it is considered one of the best Macross style mecha simulation games produced and is thought of, by many, as a sleeper hit due to its poor marketing. Omega Boost is currently the only non racing game developed by Polyphony Digital, whose works comprise almost solely of racing simulators.
Ойын процесі
Ойын толқындар бойынша өтеді, яғни жаулар әр ойын өткізілісінде бірдей топтарда және құралымдарда, бірдей ретпен пайда болады. Ойыншы бүкіл кезеңнің жауларымен қандай тәртіппен шайқасатынын өзі таңдамайды, тек ағымдағы толқынға кіретін жауларды ғана таңдай алады. Бұл рельсті түмен атқыш элементі ойыншының көптеген кезеңдерде еркін ұшу мүмкіндігіне кедергі келтірмейді. Кейбір кезеңдерде ойыншы Omega Boost-ты толыққанды басқара алады, әсіресе ETA планетасының атмосферасындағы аймақтарда. Басқа кезеңдерде ойыншының жылдамдығы шектеледі (уақытқа қатысты құлау арқылы). Мехтың атын құраған "Boost" бөлігі Omega Boost-тың күшейткіш жиынтығынан алынған, ол ойыншыға кез келген бағытта қозғалуға және сканерлеу және нысанаға алу мүмкіндігімен жауларды айналып өтуге мүмкіндік береді. Omega Boost деңгейі жоғарылатылғаннан кейін Viper Boost маневрін де үйренеді. Viper Boost қосылғанда, Omega Boost экрандағы жауларды қиратып, көк түске боялады. Жауларды жою өлшегіштің толуын біртіндеп қамтамасыз етеді. Дегенмен, ойынды Viper Boost-ты ешқашан қолданбастан да аяқтауға болады. Егер Viper Boost қолданылса, соңғы рейтингке "Pixy" деген атау қосылады, ол ойын барысындағы шабуылды көрсетеді.
The gameplay takes place in waves, meaning that enemies will appear in the same groups and formations in the same order every playthrough. The player doesn't get to choose what order to engage an entire stage's enemies, just the ones in the current wave. This rail shooter element does not hamper the player's freedom to fly where they choose in most stages. On some stages, the player has complete control of Omega Boost, specifically areas where they are in Planet ETA's atmosphere. Other stages limit the player in terms of speed (falling through the timeshift). The "Boost" part of the mech's name comes from Omega Boost's booster pack, allowing the player to move in any direction and circle strafe enemies with a scanning and lock on feature. Omega Boost also learns the Viper Boost maneuver once it is levelled up. Viper Boost, when engaged, will cause Omega Boost to glow blue as it tears through enemies on screen. Destroying enemies will cause the gauge to refill incrementally. However, the game can be completed without ever using Viper Boost. If Viper Boost is used, the final ranking will have "Pixy" added onto the title, showing the attack during play.
Әңгіме
Өткен заманда Альфа-Кор деп аталатын жасанды интеллект тыныш және сырт көзге байқалмай адамзатпен бірге өмір сүрді, бірақ оның шығу тегі белгісіз. Соңында адамзат Альфа-Кордың бар екенін және оның мүмкіндіктерін біліп, оның неге қабілетті екеніне қатты таңқалды. Оның күшінен қорқып, адамзат Альфа-Корды «жоюға» тырысты – бұл, болжам бойынша, ИЖ-ді жою немесе оны манипуляциялау әрекеті еді, бірақ бұл әрекет сәтсіз аяқталды, тек Альфа-Корды ашуландырып, адамдар мен машиналар арасындағы соғысты бастады. Бұл соғыс алыс болашаққа дейін жалғасады, ал адамзат Альфа-Кордан үнемі жеңіліп, ол бүкіл қалаларды оңай қиратуға қабілетті. Осы болашақта ғалымдар Альфа-Корды тоқтату үшін уақыт арқылы саяхаттаудың жолын табады. Алайда, Альфа-Кор бұл жоспарды біліп алып, уақыт арқылы саяхаттау технологиясын ұрлайды. Ол ETA деп аталатын шөл, кенді планетада алып шахта – «Таймшафтты» салады және осы арқылы уақытқа кері оралып, ENIAC-ті өзгертеді – алғашқы жалпы қолданысқа арналған компьютер, Альфа-Кор оны алғашқы жасанды интеллект деп есептейді. Ол ENIAC-тің вакуумдық түтіктерінің біріне вирус енгізуді жоспарлап отыр, осылайша алдын ала белгіленген парадокс жасап, қазіргі уақытта өмір сүруін қамтамасыз етеді. Альфа-Кордың жоспарына қарсы тұру үшін ғалымдар «Омега Буст» атты алып роботты жасайды, ол Direct Drive System (DDS) жүйесін пайдаланып уақыт арқылы саяхаттауға қабілетті. Тәжірибелі ұшқыш және Омега Бусты басқара алатын азаз адамдардың бірі – Лестер Дж. Хеммингке ENIAC-ты тауып, Альфа-Кордың зақымдалған вакуумдық түтігін ауыстыру арқылы Альфа-Корды тоқтату үшін уақытқа саяхаттау міндеті жүктеледі, осылайша Альфа-Кордың өмір сүруге мүмкіндігі болмайды. Омега Буст ETA планетасының айналасындағы қорғанысты бұзып өтеді, жол бойы AlphaCore жасаған, Омега Бусттың қызыл «көшірмесін» – Beta Boost-ты кездестіреді және Таймшафтқа кіріп, оның ішінде және сыртында қарсылыққа ұшырайды. Алайда, оны аралап өткеннен кейін ол өзін 1946 жылдың өткеніне емес, бірнеше онжылдықтар өткен ETA планетасының жанында табады. Болашақтағы ETA Альфа-Кордың базасына айналған, қазіргідей емес, кибернетикалық планетаға айналған, ол Альфа-Кор машиналарымен толы. Омега Буст планеталық қорғанысты бұзып, тағы да Beta Boost-ты жеңіп (Viper Boost шабуылының нұсқасы берілген) және Альфа-Кордың өзінің аватарына қарсы тұрады. Содан кейін планета жойылды, бірақ Таймшафт аман қалды, қазір ол ғарыш станциясы сияқты құрылымға айналды, ал Альфа-Кор белгісіз уақытқа қашып кетуге тырысады. Омега Буст оны қуалайды және оның үш түрін жояды: кристалдық, жылан тәрізді машина және, соңында, нағыз түрін – қанаты бар, жұмсақ әулиеге ұқсас гуманоидты. Жеңілгеннен кейін Альфа-Кор Омега Бустты иеленуге тырысады, бірақ сәтсіз аяқталып, ыдырайды. Соңғы кадрларда 1946 жылы Солтүстік Американың орманына құлаған Омега Буст көрсетілген. Лестер ENIAC-ты тауып, кішкентай зонд арқылы Альфа-Кор вирусы жұқтырған вакуумдық түтікті табады және оны кіріспеде көрінген қауіпсіз түтікке ауыстырады, осылайша Альфа-Кордың билікке көтерілуіне және адамзаттың жойылуына жол бермейді.
In the past, an artificial intelligence named AlphaCore peacefully and silently co existed with the human race, though its origins remain unknown. Eventually, the human race advanced to the point where they became aware of AlphaCore and its capabilities, and were shocked by what it was capable of. Fearing its power, humanity tried to 'dump' AlphaCore presumably an attempt to destroy or manipulate the AI but the action failed, only provoking the AlphaCore and starting a war between humans and machines. This war goes on into the distant future, with mankind steadily being outmatched by AlphaCore, who is capable of destroying entire cities easily. In this future, scientists devise a way to travel through time in order stop AlphaCore. However, AlphaCore discovers this plan and steals the time travel technology. It builds a giant shaft, the Timeshaft, on a desolate, mined out planet named ETA, and uses this to travel back in time and alter ENIAC, the first general use computer created and considered by AlphaCore to be the first artificial intelligence. It plans to implant a virus into one of ENIAC's vacuum tubes, thus creating a predestination paradox and ensuring its survival in the present day. To counter AlphaCore's scheme, human scientists create the Omega Boost, a giant robot capable of traveling through time using the Direct Drive System (DDS). Lester J. Hemming, an experienced pilot and one of very few who can pilot the Omega Boost, is charged with traveling back in time to stop AlphaCore by finding ENIAC and replacing the AlphaCore infected vacuum tube, thus stopping AlphaCore before it even has a chance to exist. Omega Boost manages to pierce the defenses around planet ETA, encountering along the way a red 'knockoff' of Omega Boost made by AlphaCore named Beta Boost, and enters the Timeshaft encountering resistance around and inside. However, after traveling through, it finds itself not in the past of 1946, but near planet ETA a few decades into the future. The future ETA has become the home base of AlphaCore and turned into a cybernetic planet little resembling its present self, overrun with AlphaCore's machinery. Omega Boost proceeds to breach the planetary defenses, once again defeating Beta Boost (who has been given a version of the Viper Boost attack) and fending off the avatar of AlphaCore itself. Afterwards, the planet is destroyed but the Timeshaft survives, now its own structure akin to a space station, and AlphaCore attempts to escape through it to an unknown time. Omega Boost pursues it and destroys its three forms crystal, serpent like machine, and finally the true form, a vaguely fairylike humanoid with wings. After defeat, AlphaCore attempts to possess Omega Boost, but fails, disintegrating. The end cutscene depicts Omega Boost arriving in 1946, crashing into a forest in North America. Lester locates ENIAC and, through a small probe, finds the vacuum tube infected by AlphaCore's virus, switching it out for the safe tube seen in the intro; thus preventing AlphaCore's rise to power and subsequent destruction of the human race.
Даму
Omega Boost пен Sega-ның Panzer Dragoon сериясы арасындағы ұқсастықтар 1998 жылы таратылған Team Andromeda командасының бұрынғы мүшелері Polyphony Digital-ге қосылған деген қауесет таратуға себеп болды. Бұл қауесет расталды, себебі Omega Boost-тың бас дизайнері және бағдарламашысы – Panzer Dragoon Zwei жұмысында болған Юдзи Ясухара еді. Polyphony Digital жасаған ойындардың ішінде Omega Boost – жалғыз «атып түсіру» жанрындағы ойын, ал қалғандары – көлік жарысы симуляторлары.
Similarities between Omega Boost and Sega's Panzer Dragoon series led to a rumor that former members of Team Andromeda, dissolved in 1998, had joined Polyphony Digital. This rumor turned out to be true as the lead designer and programmer on Omega Boost was Yuji Yasuhara, who had worked on Panzer Dragoon Zwei. Among the games created by Polyphony Digital, Omega Boost was the only shoot 'em up, while the others are vehicle racing simulators.
Аудио
Omega Boost Original Soundtrack 1999 жылғы 19 маусымда жарық көрді. Альбомның таралымы шектеулі болғандықтан, ол өте сирек саналады. Осы себепті, көптеген ойын жанкүйерлері саундтректі ойын дискісінен көшіруді ыңғайлырақ деп тапты, бірақ бұл тректердің ресми атауларында шатасуға алып келеді, себебі ойында олар авторлар берген ресми атаулардың орнына "аймақтар" деп белгіленген. Әрбір нұсқадағы кіріспе бейне және титрлерде әртүрлі музыка қолданылады. Жапондық нұсқасында Feeder тобының "Shade" әні кіріспе және соңғы босс музыкасы ретінде, ал Dip in the Pool тобының "Ismeel" әні аяқтау музыкасы ретінде пайдаланылады. Солтүстік Америкалық нұсқасында Loudmouth тобының әндеріне лицензия алынған, ол "Fly" әнімен басталып, "The Road" әнімен аяқталады; сонымен қатар, тақырыптық экранда және соңғы босс кезінде Static X тобының "Otsegolation" әні ойнатылады. Еуропалық нұсқада Cast тобының "Dreamer" әні кіріспе, соңғы босс және аяқтау музыкасы ретінде қолданылады.
The Omega Boost Original Soundtrack was released on June 19, 1999. The album had a limited print and is considered very rare. As such, many fans of the game have found it easier to rip the soundtrack from the game disc itself, however, this leads to confusion over the official titles of the tracks, mainly because they are labeled as "areas" in game instead of the official names given by the creators. The opening movie and ending credits in each version features different music. The Japanese version uses "Shade" by Feeder as its opening theme and final boss theme, and "Ismeel" by Dip in the Pool as its ending theme. The North American version licenses songs by Loudmouth, opening with "Fly" and closing with "The Road"; as well as featuring "Otsegolation" by Static X, played during the title screen and the final boss. Finally, the European version uses "Dreamer" by Cast as the opening, final boss and ending themes.
Тауарлар
Blue Box Toys ойыннан мехаларды бейнелейтін әрекеттік фигуралардың сериясын жасады, оның ішінде: Omega Boost және Beta Boost. Үшінші фигура, Гербархер, қораптардың арт жағында көрсетілген, бірақ ол ешқашан жарық көрген жоқ.
A series of action figures was created by Blue Box Toys, featuring mecha from the game, including: Omega Boost and Beta Boost. A third figure, Herbarcher, was shown on the back of the boxes; however, it was never released.
Қабылдау
Omega Boost GameRankings шолулар жиынтықтау сайтына сәйкес, орташадан жоғары бағалар алды. Бірақ, NextGen-нің Крис Чарла оны "Екі жұлдыздық ойынның анықтамасы: қабілетті, бірақ ешқандай шабыттандырмайды" деп атады. Жапонияда Famitsu оған 40 баллдан 28 балл берді.
Omega Boost received above average reviews according to the review aggregation website GameRankings. However, Chris Charla of NextGen called it "The textbook definition of a two star game: competent, but totally uninspired." In Japan, Famitsu gave it a better score of 28 out of 40.