Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Platypus — Энтони Флэк жасаған және жобалаған, Джордж Брей өндірген және Майкл В. Бое бағдарламалаған көлденең прокрулды ату ойыны. Ойынның мақсаты — тышқанды қолданып, көне ғарыш кемесін басқару арқылы жаулардан қашу және оларды ату.
Platypus is a horizontal scrolling shooter game created and designed by Anthony Flack, produced by George Bray, and programmed by Michael W. Boeh. The objective is to guide an antique spacecraft by utilizing the mouse in order to avoid and attempt to shoot enemies.
Ойын процесі
Ойыншы ескірген ғарыш кемесін (қияметтік F 27 Платипус флотының соңғысы) ұшырып, көршілес Колосса-Трополистен бейбіт Мунгола елін қорғауға тырысады. Колосса-Трополис тым көп халқына толып кеткендіктен, оның тұрғындары Мунголаның кеңістігі мен ресурстарын басып алуда. Ойын төрт деңгейден тұрады, әр деңгейде бес аймақ бар, ал бесінші аймақтың соңында жеңілуге тиіс күшті бас жау кездеседі. Ойыншы кеме қаруларының түрін және ату жылдамдығын өзгертетін күштерді жинап ала алады, қосымша зеңбіректерді орнатуға немесе барлық жаулар мен заттардың ұпайларын екі есеге арттыруға болады. Жауларды жою және бонус монеталар мен жемістерді жинау үшін ұпайлар беріледі. Әр аймақтың соңында ойыншы негізгі нысаналар мен жау кемелерінің жойылған пайызына қарай бонус ұпайларын алады. Ойыншының кемесі нысанаға соқтығысқанда немесе жаудың оғына түскенде бір өмір жоғалады. Ойын басталғанда ойыншыға белгілі бір мөлшерде кредит беріледі, ол барлық өмірлер жоғалған жағдайда ойынды жалғастыру үшін қолданылуы мүмкін. Бірінші үш деңгейді аяқтаған сайын бір бонус кредиті қосылады; төртінші деңгейді аяқтағаннан кейін ойыншы пайдаланылмаған кредиттерінің санына байланысты үлкен бонус алады.
The player flies an antiquated spacecraft (the last of the fictional F 27 Platypus fleet) and attempts to defend the peaceful country of Mungola from neighboring Colossatropolis, which has become so overcrowded that its inhabitants are taking over Mungola for space and resources. The game consists of four levels, with five areas per level and a strong boss enemy that must be defeated at the end of the fifth area. The player can collect power ups that affect the type and firing rate of the ship's weapons, equip auxiliary cannons, or double the point values of all enemies and items. Points are scored for destroying enemies and collecting bonus coins and fruits. In addition, at the end of each area, the player receives bonus points depending on the percentage of primary targets and enemy craft destroyed. One life is lost whenever the player's ship collides with a target or is hit by enemy fire. At the beginning of the game, the player is given a set number of credits that can be used to continue play if all lives are lost. One bonus credit is awarded for completing each of the first three levels; after the fourth is completed, the player receives a large bonus depending on the number of unused credits.
Өндіріс
Ойынның барлық көркемдік элементтері Claymation деп аталатын әдіс арқылы жасалды. Флэк өзінің туған елі Жаңа Зеландияда (ойың жасалған кезде) пластилиннің жеткіліксіз болуына байланысты, барлық модельдерді жасау үшін бір сұр саз балшықты қайта-қайта қолданғанын, оларды цифрлық камерамен суретке түсіріп, суреттерді Adobe Photoshop бағдарламасында түспен бояғанын мәлімдеді. Platypus ойынының барлық платформалардағы (iPhone нұсқасынан басқа) музыкасы әртүрлі композиторлардың Commodore 64 ойындарының әндерінің ремикстерінен тұрады және бірнеше авторлардың еңбегі. Бұл әндер алғаш рет C64Audio.com лейблынан шыққан CD-де жарияланған, ал High Technology Publishing Ltd. компаниясы Idigicon Ltd. компаниясына лицензия берген. Ойынға музыкасы енген барлық композиторлардың қазіргі уақыттағы баспагерлері Джонатан Данннан басқа, ол Bucks Music Publishing Ltd. компаниясымен өкілдік етіледі және сол кезде жарияланбаған. Мүмкіндігі шектес болса да, толық авторлар тізімі тарату материалдарында мәтіндік файл түрінде келтірілген. 2019 жылы Энтони мен Claymatic Games Platypus ойынының, соның ішінде оның жалғасының лицензиясын сатып алды.
All the artwork for the game was created using a process called claymation. Flack has stated that due to limited availability of plasticine in his home country of New Zealand (at the time the game was created), he re used the same lump of grey clay to create all the models, photographed them with a digital camera, and coloured the images in Adobe Photoshop. The music in Platypus on all platforms (except for the iPhone port) consists of various remixes of Commodore 64 game tunes by various composers, and created by several artists. They originally appeared on CDs from the C64Audio. com label, and were licensed to Idigicon Ltd. by High Technology Publishing Ltd. The current publishers for all composers whose music appeared in the game except Jonathan Dunn who is represented by Bucks Music Publishing Ltd. and who at the time was unpublished. Where possible, full credits appeared in the distributions, albeit in text file form. As of 2019, Anthony and Claymatic Games bought the license for Platypus, including its sequel.
Шығарылымдар
Platypus алғаш рет 2002 жылдың мамыр айында CD-де жарық көрді. 2004 жылдың қаңтарынан бастап Retro64 оны өзгертіп, онлайн режимінде таратты, сондай-ақ оған жеңіл режим және тышқанды қолдау қосылды. Ойынның үшінші құралымы (екінші ойыншының ұпалы сандары қызыл емес, сары түспен көрсетіледі) түрлі қателерді жойды және қытай және жапондық нұсқаларымен қатар, бірнеше тілге аударылды. 2006 жылдың 14 қарашасында Platypus Sony PlayStation Portable консолі үшін шығарылды. 2009 жылдың 26 наурызында оны PlayStation Network желісінен жүктеуге болады.
Platypus was first released on CD in May 2002. It was modified and distributed online by Retro64 from January 2004 and included an easy mode and mouse support. A third build of the game (which can be distinguished as the score of Player 2 as yellow numbers and not red) included various bug fixes and was used for multiple localizations, including Chinese and Japanese versions. On November 14, 2006, Platypus saw a release for Sony's PlayStation Portable console. On March 26, 2009, it became available for download on the PlayStation Network.
Қабылдау
Платипус сыншылар тарапынан жылы қабылданды.
Platypus was met with positive reception from critics.
Жалғасы
2007 жылдың ақпан айында Idigicon компаниясы Citric Games әзірлеген, алғашқы әзірлеуші қатыспаған Platypus II ойынын шығарды.
In February 2007, Idigicon released Platypus II, developed by Citric Games without the involvement of the original developer.