Кіріспе
Шығармашылық адам тәрізді нәсіл. Эльф – Dungeons & Dragons фантастикалық рольдік ойынындағы адам тәрізді нәсіл, ойыншы кейіпкерлері үшін қолжетімді негізгі нәсілдердің бірі және ойынның көптеген әлемдерінің сюжеттерінде орталық рөл атқарады. Эльфтер әдеміліктерімен, сиқыр мен садақ сияқты қаруларды меңгерулерімен танымал. Олар сондай-ақ өте ұзақ өмір сүреді, жарты мың жылдан астам өмір сүре алады және дене жағынан жас күйлерін сақтайды. Табиғи сұлулық пен оңайлықпен ерекшеленетін олар, әлемдегі басқа нәсілдер үшін ғажайып және мақтаншыл көрінеді; алайда, олардың табиғи шектеулілігі кейбіреулер үшін іштен тымсыл немесе шетелге қарсылық ретінде қарастырылады. Су эльфтері, қара эльфтер (дроу), терең эльфтер (роксир), сұр эльфтер, биік эльфтер, ай эльфтері, қар эльфтері, күн эльфтері, аңғар эльфтері, жабайы эльфтер (гругач), орман эльфтері және қанатты эльфтер (авариел) сияқты түрлері бар. Адамдар мен эльфтердің ұрпақтары адамдар арасында және анықтамалықтарда "жартылай эльфтер", ал эльфтер арасында "жартылай адамдар" деп аталады.
The elf is a humanoid race in the Dungeons & Dragons fantasy role playing game, one of the primary races available for player characters, and play a central role in the narratives of many setting worlds of the game. Elves are described as renowned for their grace and mastery of magic and weapons such as the bow they are also famously long lived, capable of living more than half a millennium and remaining physically youthful. Possessed of innate beauty and easy gracefulness, they are viewed as both wondrous and haughty by other races in universe; however, their natural detachment is seen by some as introversion or xenophobia. including aquatic elves, dark elves (drow), deep elves (rockseer), grey elves, high elves, moon elves, snow elves, sun elves, valley elves, wild elves (grugach), wood elves and winged elves (avariel). The offspring of humans and elves are known as "half elves" among humans and in sourcebooks, and as "half humans" among elves.
Шығармашылық әсерлері
Гари Гигакс Dungeons & Dragons эльфтері Толкиннің эльфтер нұсқасынан көп нәрсе алмайды деп мәлімдеді. Дегенмен, академик Филипп Клементс кейбір аспектілерін Толкиннің бейнелеуімен тікелей байланысты деп санайды. Майкл Дж. Тресканың «The Evolution of Fantasy Role Playing Games» (2014) кітабында Dungeons & Dragons эльфтерінің кіші түрлері Толкиннің эльфтерінің тармақтарына саяды делінген. Нолдор – жоғары эльфтерге, Таварват – орман эльфтеріне, ал Синдар ойында сұр эльфтерге айналады. Су эльфі 1975 жылғы Blackmoor қосымшасында енгізілді. Dungeons & Dragons эльфтері Chainmail-дегі ойын тепе-теңдігін реттеуден қалған әсерінен параличке қарсы иммунитетке ие. Эльф кейіпкерлері бар ойыншылар бастапқыда «жауынгер» немесе «сиқыр қолданушы» класын таңдауға мүмкіндік алды; көп кластылыққа рұқсат болды, бірақ эльф кейіпкерлері жауынгер класында ең көп төрт деңгейге, ал сиқыр қолданушы класында сегіз деңгейге жете алатын. Эльфтер 1977 жылғы алғашқы Monster Manual-да да пайда болды, оның ішінде жоғары эльф, сұр эльф (кейбіреулері Фери деп те аталады), қара эльф (сонымен қатар Дроу деп аталады), орман эльфі (сонымен қатар Сильван деп аталады) және су эльфтері болды. Гругач, аңғар эльфі және куши (эльф иті) алғаш рет Dragon журналының 67-шы санында (1982 жылғы қараша) «Ерекше жаратылыстар» атты мақалалар сериясында пайда болды, онда Гари Гигакс алдағы Monster Manual II-де ресми жаратылыстар туралы ақпарат жариялады. Гругач, аңғар эльфі және куши кейіннен 1983 жылғы алғашқы Monster Manual II-де пайда болды. Бірнеше эльф кіші түрлері 1985 жылғы түпнұсқа Unearthed Arcana-да кейіпкерлердің нәсілдері ретінде ұсынылды.
Негізгі Dungeons & Dragons
Эльфтер 1977 жылғы Dungeons & Dragons Basic Set ойынында кейіпкерлер расасы ретінде пайда болды. Ойынды оңайлату мақсатында кейінірек жаңартуларда, адам емес жаратылыстар (эльфтерді қоса алғанда) жеке сыныптар ретінде ұсынылды. Эльфтер класы көбінесе жауынгер және сиқыр қолданушы кластарының қосындысы ретінде қарастырылады. Shadow elf 1990 жылы TSR баспасынан шыққан 64 беттік және 32 беттік кітапшалар түрінде жарық көрген GAZ13 «The Shadow Elves» жарысында пайда болады.
Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition (Қорқытқыштар мен айдаһарлар 2nd edition)
Жоғары эльф 1989 жылғы «Ойыншының нұсқаулығының» екінші басылымында кейіпкерлер расасы ретінде пайда болды. Ол 1989 жылғы «Қорқынышты жинақтың» бірінші томында да кездеседі. «Эльфтердің толық кітабы» (1992) еңбегінде бірнеше эльф расалары ойыншы кейіпкерлері ретінде толық сипатталған. Нақты кампаниялық орталарға арналған қосымшаларға «Комантор: Эльфтер империясы», «Evermeet эльфтері» және «Athas эльфтері» кіреді.
Dungeons & Dragons 3-шы басылымы
Эльфтер 2000 жылғы ойыншы нұсқаулығының үшінші басылымында және 3.5 қайта қаралып жаңартылған ойыншы нұсқаулығында кейіпкерлер расасы ретінде пайда болды. Эльфтер "Фаэрон жарыстары" (2003) кітабында "Естен кеткен әлемдер" әлемі үшін егжей-тегжейлі сипатталды. Эльфтер "Жабайы жарыстар" (2005) кітабында сипатталған жарыстардың бірі болды. Треска бұл басылымда эльфтер мен адамдардың бойы бірдей болуына және бұрынғы басылымдарда тепе-теңдік үшін жасалған төмен конституцияға мән берілмейтінін түсіндірді. Осы тұқыммен бірге үш кіші тұқым пайда болды: биік эльф, орман эльф және драу (қара эльф). Ойыншы нұсқаулығы биік эльфтерді Greyhawk әлемінің сұр эльфтерімен және аңғар эльфтерімен, Dragonlance әлемінің Silvanesti және Qualinesti-мен, ал Forgotten Realms әлемінің күн эльфтерімен және ай эльфтерімен байланыстырады. Олар сондай-ақ орман эльфтерін Greyhawk-тың жабайы эльфтерімен (гругач) және Dragonlance-тың Кагонестисімен байланыстырады. 2014 жылғы Dungeon Master's Guide-тың 5-ші басылымы eladrin-ді (бұл 4-ші басылымда жеке, бірақ туысқан раса ретінде пайда болған) эльфтердің кіші расасы ретінде ұсынды, оларды жаңа кейіпкерлердің кіші расасын жасау үшін үлгі ретінде пайдаланды. Еладрин кейіннен "Unearthed Arcana: Eladrin and Gith" (2017) плейтест контенті ретінде пайда болды; бұл нұсқа қайта қаралып, келесі жылы Морденкайненнің "Дұшпандар кітабы" (2018) басылымында жарияланды.
Рух пен жан
Dungeons & Dragons ойынының алғашқы нұсқаларында эльфтердің жаны емес, рухы болды, бұл түрлі қайта тірілу сиқырына ұқсас ойын механикасының кейбір аспектілеріне әсер етті. Бұл айырмашылық 3-ші басылымда жойылды. ComicBook.com сайтынан Кристиан Хоффер: "Техникалық себептерге қатысты көптеген теориялар бар (көптеген адамдар D&D ойынын құрастырушылардың бірі Гэри Гигакс адам емес кейіпкерлерді ұнатпағандықтан, Advanced Dungeons & Dragons жазғанда оларға шектеу қойған деп санайды), бірақ жалғыз "ресми" түсіндірме 1980 жылы жарық көрген D&D қосымшасы – Deities & Demigods кітабында келтірілген". [ ] Жан мен рухтың арасындағы ең басты айырмашылық – жандар Материалдық жазықта бір өмір сүріп, содан кейін өзі таңдаған құдайының орналасқан жазығында мәңгілікке қоныстанады, ал рухтар ақырында Материалдық жазықта қайта туылады.
Сұр эльфтер
Бұл эльфтер – эльфтердің ең асылы, бірақ сонымен бірге ең мақтаншылдары. Олардың зихи қабілеттері басқа эльфтерге қарағанда жоғарырақ, алайда биік эльфтерден биік болғанына қарамастан, дене күші жағынан әлсіз. Олар көзден жасырын таулы бекіністерде өмір сүреді және сырттан келгендерге мұңайын шақырып кірмейді. Олардың шаштары күміс, ал көздері ақүңіл, немесе алтын шаштары мен лавандин көздері болады. Киімдері ақ, күміс, сары және алтын түстерде, ал үстінен әдетте патшалық түстердегі плащ жабады.
Көлеңкелік Эльфтер
Бұл эльфтер – Мистарадағы үңгірлерде өмір сүруге бейімделген, дүниенің апаттарынан аман қалған эльфтердің оқшауланған руы. Көлеңке эльфтері қарапайым эльфтерге қарағанда тіпті ақшыл, шаштары ақ, ал көздері өте ашық, көбінесе жылтыр көк немесе сұр түсті болады. Көлеңке эльфтері жер бетіндегі туыстарына қарағанда кішкентай және жіңішке, бойлары шамамен 1,5 метр, салмағы 100 фунт. Олардың құлақтары орман эльфтерінікінен үлкен, сондықтан көлеңке эльфтері жер астында "жүретін радар" сияқты қабілетке ие. Көлеңке эльфтерінің дауысы адамдарға сықылдай естіледі.
Жоғары Эльфтер
Жоғары эльфтер – бұл бастапқы елдриндер және Feywild-тен (қара, күн, ай, жасыл, литари және жұлдыз эльфтері) Abeir Toril-ге келген бастапқы эльфтер. Олар басқа нәсілдермен ең көп кездесетін, сондай-ақ өздерінің арасында ең ашық және достық түрлері. Басқа эльфтерге қарағанда олар басқа елдерге көбірек саяхаттайды. Олардың шаштары көбінесе қара, ал көздері жасыл, терісі өте ақшыл, жаңа қаймақтың түсіне ұқсас. Олар Оерт күнінің астында қанша уақыт өткеніне қарамастан, күнге күймейді. Жоғары эльфтер ашық пастель, көк, жасыл және қызғылт түстерді ұнатады және көбінесе тірі ағаштардан салынған үйлерде, ағаштардың биіктігінде тұрады. Төртінші басылымда елдриндер – жоғары эльфтер.
Суреттелген эльфтер
Бұл тұқымдық топ суреттелген шөлдерде және тас ағашқа айналған ормандарда мекендейді, және друидтар сияқты өмір салтын ұстанады.
Рокзерлер немесе терең эльфтер
Роксир эльфтері – барлық эльфтердің ең сирек кездесетін түрі. Олар көптеген туыстарындан әлдеқайда зор, кейбіреулерінің бойы шамамен екі метрге жетеді. Роксирдің орташа салмағы 54-тен 63 килограмға дейін, жыныстық айырмашылықтар көбінесе байқалмайды. Олардың терісі өте ақ, денелерінде мүлдем түк жоқ. Бас шашы өте жұқа, әрқашан ұзын, ең нәзік жібектей болып келеді. Шаштары күміс түсті, ал көздерінің түсі – солғын, көк мұз сияқты. Олардың сыртқы келбеті андрогинды, сондықтан сырттан келген адамға олардың еркек екенін не әйел екенін ажырату қиын. Роксирлер мифтік заманнан бері басқа эльфтерден бөлініп келген. Олардың өз тарихында айтылғандай, Корэллон Ларетиан мен Лолт арасындағы ұлы шайқаста олар қорқақтап, шайқастан қашып, жер астына тығылған. Олар жер бетіндегі эльфтер туралы ештеңе білмейді. Дроу туралы біледі және олардан жиренсініп, мүмкіндігінше аулақ жүреді. Олар өте жабық және басқа барлық нәсілдердің, тіпті Свирфнеблиннің де араласуынан қашады. Бірақ Печтермен достық қарым-қатынас жасайды, олармен Роксирлер кейде дос болады.
Грейхок
Greyhawk эльфтері ойынның әртүрлі басылымдарының негізгі ережелер кітаптарында сипатталған су эльфтері, қара (Drow) эльфтері, сұр эльфтері, биік эльфтері және орман (sylvan) эльфтерін қамтиды. Осы әлем үшін жаралған қосымша эльфтер түрлеріне қар эльфтері, аңғар эльфтері және жабайы (grugach) эльфтері кіреді.
Аждаһалық
Dragonlance көркем әдебиетіндегі эльфтердің бейнесі Толкиннің эльфтерінен күшті әсер алады. Бұл әлемдегі маңызды кейіпкерлердің бірі ретінде, олар көбінесе жақын араласпайтын, өзін-өзінен оқшаулаған топ ретінде бейнеленеді, бірақ сонымен қатар табиғатты қорғаушылар ретінде де танылады. Сильванести және Куалинести,
Ұмытылған әлемдер
Түрлі эльфтік кіші нәсілдер Ұмытылған әлемдер кампаниясында көбірек кездеседі, ал Фаэрон бірнеше ірі кіші нәсілге ие. Жұлдызды эльфтер немесе Митрал эльфтері (Руар Тель'Кессир) – бұл кіші нәсіл Юирвуд ормандарын қалдырып, Сильдеюир деп аталатын планетадан тыс әлемге көшкен. Жақында Нилшайдың күшейіп бара жатқан қауіптеріне байланысты олар қайта оралуды қарастырып жатыр. Күн эльфтері немесе Алтын эльфтері (Ар Тель'Кессир) – Күн эльфтері негізінен Эвермит аралында табалады, сондықтан Фаэронның қалған бөлігінде олар сирек кездеседі. Олардың терісі қола түсті, ал көздері алтын, қара немесе жасыл, ал шаштары алтын, сары, қара немесе (сирек) қызыл болады, сондықтан оларды алтын эльфтер деп те атайды. Күн эльфтері дене бітімі жағынан мықтырақ болмаса да, зиялылық жағынан дамыған.
Атазия эльфтері жауыз көшпелілер ретінде бейнеленеді, олардың мінезі қатал және сырттан келгендерге деген сенімсіздік терең. Атазия эльфінің бойы 2 метрден 2,2 метрге дейін жетеді. Олар жіңішке, сымбатты және әдетте өте жақсы дене күйінде болады. Олардың сыртқы түрі ауа райының салдарынан қаталданып, беттеріне әжімдер түседі, ал терісі шөлдің желді құмдары мен күннің ыстығынан зақымданады. Афас шөлдері мен далаларында мыңдаған көшпелі эльфтер тайпалары қоныстанған. Әр тайпаның мәдениеті әртүрлі болғанымен, олардың ішіндегі эльфтер ұзын аяқты, жылдам жүгіруге бейім, ұрлық, қарақшылық және соғыспен айналысатын нәсіл болып қала береді. 2-ші басылымдағы Mind Lords of the Last Sea Dark Sun эльфінің жаңа тармағын ұсынды. Сарагар халқы оларды ақ терілі, ашық сары шашты және көк көзді болғандықтан "арбақ эльфтер" деп атайды. Арбақ эльфтері элиталық және ксенофобиялық, олар көбінесе Сильвантретта қаласында ғана өмір сүреді. Таза қанды сақтау үшін олар мыңдаған жылдар бойы туысқандық некеге тұрған, нәтижесінде олардың сыртқы түрі ағарған және басқа Атазия эльфтерімен салыстырғанда өмір сүру ұзақтығы екі есе қысқарған.
Сиқырлау
Эльфтер ғарыштағы ең ірі саяси және әскери күш болып табылады; алғашқы Spelljammer: AD&D Adventures in Space жинағы шыққан кезде, эльфтер белгілі ғаламдағы жұлдызаралық орктер мен гоблиндерді тамырымен жоюды аяқтаған еді. 5-ші басылымда Астралдық Теңізде туған Астралдық Эльфтер енгізілді.
Қабылдау
Классикалық ғалым К. В. Маршалл ойынның эльфтерінің "генетикалық жағынан бірегей топтарының кең түрлілігі" туралы жағымды пікір білдірді, бұл "жанкүйерлерді қуантуға мүмкіндік береді".