Кіріспе

Мейфэр экспаненциалдық ойын жүйесі немесе МЕГС – рөлдік ойындарға арналған ережелер жүйесі. Атауы DC Heroes ойынының жүйесіне жанкүйерлер берген аттан шыққан, кейін ол 1993 жылғы Underground ойынында да қолданылды. Бұл жүйе ойындағы барлық нәрсені өлшеу үшін экспоненциалдық тәсілді пайдалануымен ерекшеленеді. Бұл тәсіл ғарыштық күшке ие кейіпкерлер мен қалыпты адам кейіпкерлерінің бір ғаламда мағыналы түрде өзара әрекеттесуіне мүмкіндік береді. Мысалы, MEGS жүйесін алғаш пайдаланған DC Heroes ойынында Суперменнің күші Бэтменнен бірнеше есе жоғары болды. Дегенмен, МЕГС жүйесі бұл үлкен айырмашылықты азайтады. Сондықтан, Супермен төбелес кезінде әлі де айқын артықшылыққа ие болса, Бэтмен де біраз уақытқа қарсы тұра алады, бұл супергеройлардың комикстердегі шайқастарын көрсетеді.

Тарих

MEGS бастапқыда Mayfair Games компаниясы үшін DC Heroes қазіргі заманғы супергеройлік RPG ойыны үшін әзірленген. Жүйе Mayfair-дің киберпанк соғыс ардагерлері RPG Underground үшін күрт өзгертілді. Pulsar Games компаниясының түпкілікті нұсқасы MEGS лицензиясын Mayfair Games компаниясынан алып, оны Blood of Heroes қазіргі заманғы супергеройлік RPG ойынында қолданды. Blood of Heroes DC Heroes-ке өте ұқсас, көбінесе DC Comics жасаған супергеройлерді Blood of Heroes әлемі үшін жаңаларымен алмастырады.

Механика

MEGS жүйесіндегі барлық өлшемдер логарифмдік шкала бойынша жасалады. Осы шкаладағы бірліктер супергерой ойындарында "Атрибуттық ұпайлар" немесе "АУ" деп, ал "Underground" ойынында жай ғана "Бірліктер" деп аталады. Шкаланың әрбір бірлігі ұзындық, салмақ, уақыт сияқты өлшемдер үшін экспоненциалды түрде өсетін мәнді көрсетеді. Логарифмдер мен экспоненттердің ерекшелігіне байланысты, 0 АУ/Бірлік – мағыналы, оң мән болып табылады. Тіпті теріс АУ/Бірліктер де оң мәнді көрсетеді, бірақ экспоненциалды түрде кішірек, 100 АУ-ға дейін. 100 АУ барлық бірліктер үшін абсолюттік нөл деп есептеледі. Супергерой ойындарында 1 АУ 8 секундқа, 20 футқа (6 метрге), , , $50 немесе ақпаратпен толтырылған бір бетке тең келеді. АУ-дың бірлікке өсуі шамамен екі есеге арттырады, сондықтан 2 АУ салмақ шамамен 200 фунт, ал 6 АУ салмақ шамамен 3200 фунт, яғни 1,5 тоннаға жуық. "Underground" ойынында 1 Бірлік 5 секундқа, 12 футқа (4 метрге), , , немесе мәтіннен бір абзацтан сәл артыққа тең. 3 Бірлікке өсуге байланысты мән екі есеге артады. Осыған сәйкес, 4 Бірлік салмақ шамамен 250 фунт, ал 7 Бірлік салмақ шамамен 500 фунтқа тең. Логарифмдік шкаладағы шикі мәндерді көбейту және бөлу амалдары қосу және алу амалдарына айналады, сондықтан MEGS шкаласы, негізінен, есептеу сызғышы сияқты жұмыс істейді. Мысалы, жүрілген қашықтықты есептеу үшін, шикі жылдамдық пен шикі уақытты көбейту қажет. MEGS жүйесінде жылдамдық пен уақыт (АУ/Бірліктерде) бір-біріне қосылып, жүрілген қашықтықты (АУ/Бірліктерде) береді. Демек, 5 АУ жылдамдықпен 9 АУ уақыт ішінде (34 минут) жүретін көлік 5+9=14 АУ қашықтықты (31 миль) жүзе алады. Басқа маңызды ойын оқиғаларының нәтижелерін де осы сияқты жолдармен анықтауға болады, мысалы, затты қанша қашықтыққа лақтыруға болатынын есептеу (ойыншының күш көрсеткішінен заттың салмағын шегеру арқылы).