Введение

Mayfair Exponential Game System или MEGS — это система правил, разработанная для ролевых игр. Название произошло от того, как фанаты называли систему правил для DC Heroes, которая впоследствии также использовалась для Underground (1993). Система примечательна использованием экспоненциального подхода для измерения практически всех характеристик в игре. Это позволяет космически могущественным персонажам и обычным людям осмысленно взаимодействовать в одной вселенной. Например, в DC Heroes, первой игре, использующей MEGS, сила Супермена превосходит силу Бэтмена на несколько порядков. Однако система MEGS масштабирует эту огромную разницу в силе. Таким образом, хотя Супермен по-прежнему имеет явное преимущество в схватке, Бэтмен, по крайней мере, способен продержаться некоторое время, что отражает типичную динамику сражений супергероев в комиксах.

История

MEGS изначально был разработан для компании Mayfair Games для современной ролевой игры о супергероях DC Heroes. Система была значительно изменена для ролевой игры Underground, посвященной ветеранам киберпанка. Первоначальная версия Pulsar Games лицензировала MEGS у Mayfair Games и использовала её в своей современной ролевой игре о супергероях Blood of Heroes. Blood of Heroes очень похожа на DC Heroes, в основном заменяя супергероев, созданных DC Comics, новыми персонажами для вселенной Blood of Heroes.

Механика

Все измерения в MEGS выполняются с использованием логарифмической шкалы. Единицы на этой шкале называются "Очками атрибутов" или "ОА" в играх про супергероев и просто "Единицами" в Underground, при этом каждая единица на шкале представляет собой экспоненциально возрастающие значения длины, веса, времени и т. д. Из-за природы логарифмов и степеней 0 ОА/Единиц является значимым, положительным значением. Более того, даже отрицательные ОА/Единицы всё ещё представляют положительные значения, хотя и экспоненциально меньшие, вплоть до 100 ОА, которые определены как абсолютный ноль для всех единиц. В играх про супергероев 1 ОА соответствует 8 секундам, 20 футам (6 м), , , $50 или напечатанной странице информации. Одно увеличение ОА примерно удваивает значение, поэтому 2 ОА веса – это около 200 фунтов, а 6 ОА веса – около 3200 фунтов, или примерно 1,5 тонны. В Underground 1 Единица соответствует 5 секундам, 12 футам (4 м), , , или немного больше, чем абзац текста. Увеличение на 3 Единицы представляет собой удвоение соответствующего значения, поэтому 4 Единицы веса – это около 250 фунтов, а 7 Единиц веса – около 500 фунтов. Умножение и деление исходных значений упрощаются до сложения и вычитания на логарифмической шкале, поэтому шкала MEGS функционирует по сути так же, как и логарифмическая линейка. Например, пройденное расстояние обычно вычисляется умножением скорости на время. В MEGS скорость и время в ОА/Единицах просто складываются, чтобы получить пройденное расстояние в ОА/Единицах. Таким образом, автомобиль, движущийся со скоростью 5 ОА (около 55 миль в час) в течение 9 ОА времени (около 34 минут), проедет 5 + 9 = 14 ОА расстояния (около 31 мили). Результаты других важных игровых событий могут быть определены аналогичным образом, например, вычислив расстояние, на которое можно бросить объект (сила персонажа минус вес объекта).