Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Сыртқы ойын
Outdoor game
Қашу – бұл туды алып қашу, полицейлер мен қарақшылар, акула мен ұсақ балықтар сияқты элементтерді біріктіретін сыртта ойналатын ойын. Ойынды бағдарлау, түлкі аулау және басқа да құрлықтағы жарыс ойындарымен де салыстыруға болады.
Fugitive is an outdoor game combining elements of capture the flag, cops and robbers and sharks and minnows. The game is also comparable to orienteering, fox hunting and other over land race games.
Ойын негіздері
Екі команда бар. Атаулары аймаққа қарай өзгеруі мүмкін; бір команда, кейде "Қашқындар" деп аталады, олар бір нүктеден екінші нүктеге жетіп үлгеруі керек; ал екінші команда, кейде "Полиция" деп аталады, олар қашқындарды іздеп тауып, мақсатқа жеткенше "белгілеуі" керек. Қашқындардың мақсаты – полицияның белгісін тастамай, бастапқы нүктеден фиништік нүктеге жетіп үлгеру. Фиништік нүкте жақын болуы мүмкін, ал келісілген ережелерге сәйкес, ондаған шақырым қашықтықта да болуы мүмкін. Ойыншылардың келісіммен қашқындарға алдын ала уақыт берілуі мүмкін. Қашқын міндетті түрде жаяу жүруі керек, көлік құралдарына немесе басқа көлік түрлеріне рұқсат жоқ. Қашқынның қайда баруына ешқандай ресми шектеу қойылмаған, алайда, ақылға қонымдылық, жеке қауіпсіздік, жол және заңсыз кіру ережелерін сақтау қажет. Қашқындар үшін жылдамдық, ептілік және денсаулыққа төзімділік өте маңызды қасиеттер. Полиция үшін шығармашылық, байланыс және назарлылық аса қажет. Полиция көбінесе ұялы телефондар немесе рациялар арқылы іздеу жоспарын жасайды. Полиция қашқындарды "белгілеуге" тырысады. Келісілген ережелерге сәйкес, белгілеу фонарьмен көрсету, дауыспен атын айту немесе орнын баяндау, немесе тікелей қол тигізу арқылы жасалуы мүмкін. Кейбір ойындарда, егер қашқын фиништік нүктеге жақын қауіпсіз аймаққа жетпес бұрын ұсталса, ол полицияға ақпарат беруші болады, бұл қалған қашқындар үшін ойынды қиындатады. Басқа жағдайларда, ұсталған қашқындар ойын аяқталғанша күту үшін фиништік нүктеге жеткізілуі мүмкін (полиция машинасы толық болса, олар жаяу жүруге мәжбүр болуы мүмкін). Егер уақыт шегі белгіленсе, уақыт біткеннен кейін қалған барлық қашқындар ұсталған деп есептеледі. Барлық ойыншылар жиналғаннан кейін, жаңа маршрут таңдалады және келесі ойын фиништік нүктеден басталуы мүмкін. Ойынды бастамас бұрын, белгілеу әдісі (қолмен, фонарьмен немесе атымен), қашқындарға берілетін алдын ала уақыт, қашқындар мен полиция үшін әділ ойын ережелері (коммуникацияны немесе көлік құралдарын пайдалануды қамтиды) және ең бастысы – бастапқы және фиништік нүктелер туралы келісімге келінеді.
There are two teams. Nomenclature may vary regionally; One team, sometimes called the "Fugitives", are the players who need to race from one point to another; and the second team, sometimes known as the "Police", are the players who need to find and Tag the fugitives before they arrive at their destination. The fugitives' objective is to run from a starting point to a finishing point without being tagged by any of the police. This finishing point may be a short distance, or depending on the agreed rules, may be many miles away. Depending on ground rules agreed by the players, the fugitives are allowed a head start. The fugitive must remain on foot, no vehicles or alternate modes of transportation are allowed. There are no formal boundaries as to where the fugitive may go; however common sense, personal safety, traffic laws, and trespassing laws should be considered. Stealth, speed, and cardiovascular endurance are all high value skills for the fugitives. Creativity, communication, and attentiveness are all high value skills for the police. The Police may typically use cell phones or walkie talkies to plan their pursuit. The police try to "tag" the fugitives. Depending on agreed ground rules, tagging may be done visually with a flashlight, vocally by calling their name or yelling out their position, or physically by touching them. In some games, if a fugitive is caught before the safe zone surrounding the finish point, they become a police informant, making the game more difficult for the remaining fugitives. Other times, the tagged fugitives may be shuttled to the finish point to wait for the game to end (if the police have no room in their car, they may still have to continue on foot). If a time limit is being used, all remaining fugitives are considered busted once it is up. Once the whole group of players has convened, a new route is chosen, and another game may begin from the finish point. Ground rules for tagging method (by hand, by flashlight, or by name), head start time for the fugitives, other fair play rules for the fugitives and police (covering the use of communications, or of vehicles), and most importantly the start/end locations, are agreed before the game begins.