Кіріспе

Тездік жарысы

Спортта жарыс – жылдамдыққа негіделген бәсеке, онда қатысушылар белгілі бір міндетті ең қысқа уақытта орындауға тырысады. Көбінесе бұл белгілі бір қашықтықты басып өтуді қамтиды, бірақ нақты мақсатқа жету үшін жылдамдық қажет болатын кез келген тапсырма да жарыс болып саналады. Жарыс үздіксіз жүгіріле де, немесе бірнеше кезеңге – "жылу", "кезең" немесе "басқару" бөлімдеріне бөліне де мүмкін. "Жылу" әдетте бірдей трассада әртүрлі уақытта өткізіледі. "Кезең" – ұзақ трассаның қысқа бөлігі немесе уақытқа қарсы жарыс. Жарыстар туралы алғашқы жазбалар ежелгі Грециядағы қыш ыдыстардағы суреттерде кездеседі, онда жүгірушілер бірінші орынға таласқан. Гомердің "Илиада" поэмасында көліктермен жарыс туралы айтылады.

Этимология

"Раса" сөзі скандинав тілінен шыққан. Бұл скандинав сөзі Нормандияны жаулау кезінде Францияға келді және Британияда "шапшаң су" деген мағынаны білдіретін "raz" сөзін тудырды, мысалы, диірмен суары. Оны "Pointe du Raz" (Францияның ең батыс нүктесі, Британияда) және "raz de marée" (цунами) атауларында кездестіруге болады. "Жылдамдыққа сынақ" мағынасындағы "жарыс" сөзі алғаш рет 1510 жылдары тіркелген. Жарыс және оның атауы көбінесе бастау орнымен, көлік түрімен және жарыс қашықтығымен байланысты болады. Мысалы, Дакар раллиі немесе Афина марафоны.

Нысандар

Жүгіру – жарыстың ең қарапайым түрі, бірақ жарыстар көтерілу, жүзу, жүру немесе адамның қозғалысының басқа да түрлері арқылы да өткізілуі мүмкін. Жарыстар түйе, ит, жылқы, көгершін, шошқа, құрлы қабықтар немесе тасбақалар сияқты жануарлармен де ұйымдастырылуы мүмкін. Олар сондай-ақ ұшақ, велосипед, қайық, автомобиль немесе мотоцикл сияқты көлік құралдарында; немесе коньки, скейтборд, шаңғы, сана, сноуборд немесе коляска сияқты басқа көлік құралдарымен жүргізілуі мүмкін. Эстафеталық жарыста команда мүшелері кезегімен трассаның бөліктерін немесе жарыс түрін орындайды. Бағытталған жарыстарға карта мен компастың көмегімен әртүрлі және көбінесе бейтаныс жерде бір нүктеден екінші нүктеге өту міндеті қосылады. Жарыс кез келген мақсатты көздеуі мүмкін, мысалы, тамақ жеу. Жедел тамақтанудың кең таралған сынағы – хот-дог жеу жарысы, онда қатысушылар басқа жарысқа қатысушылардан көбірек хот-дог жеуге тырысады. Жарыс тақта ойындары мен бейне ойындары да жылдамдыққа негізделген жарыстар болып табылады. Жарыстар көңілді және ойын-сауық түрінде де ұйымдастырылуы мүмкін, мысалы, Шұжық жарысы, Red Bull Trolley Grand Prix және вок жарысы. Жарысқа әлемнің түкпір-түкпірінен қатысуға болады.

Спринт аяқталуы

Спринт финиші – жарыстың соңғы кезеңдерінде қарсыластың ең жоғары жылдамдыққа қарай үдеу тактикасы. Бұл тактика көбінесе жүгіру және велосипед спортының ұзақ дистанцияларында қолданылады, онда жарыстың көп бөлігінде үлкен топ жарысшылардың баяу қарқынмен шабуы мүмкін. Бұл баяу, аэробтық жарыс, кейіннен спринтке қажетті анаэробтық белсенділікке дайындалуға мүмкіндік береді. Тактиканың негізі – жарыстың соңғы бөлігіне дейін қарсыласыңызға қарағанда көбірек энергияны сақтап, финиш сызығына бірінші болып жеткізу. Бұл, сіздің энергия тиімділігіңізді барынша арттыру үшін жарыс бойы тұрақты, оңтайлы қарқынды ұстауға қарама-қарсы тактика (жүгіру экономикасына қараңыз). Жеңіл атлетикада 1500 метрден бастап ұзақ дистанцияларда жиі спринт финиші кездеседі. Ондай фиништер кросс-кантри және жол жүгіру жарыстарында, тіпті марафон дистанциясында да болады. Жарыстың соңында спринттеу қабілеті – жүгірушінің финишлік серпілісі деп аталады. Триатлон сияқты көпсайыстық жарыстарда да, жүгіру соңғы кезең болғандықтан, осындай спринт финиші тактикасы қолданылады. Велоспортта спринт финиші – спорттың маңызды бөлігі және трек пен жол велоспортында қолданылады. Велосипедтік спринттер, әсіресе тректе, өте тактикалық болып келеді, кейде велоспортшылар жоғары жылдамдыққа қол жеткізбес бұрын тоқтап та тұрады. Ұзақ трек жарыстарында, мысалы, скретч жарыстарында да спринт финиші жиі кездеседі, себебі пелотон ішіндегі тұрақты қарқын қарсыластарға аэродинамикалық артықшылық арқылы энергияны сақтауға мүмкіндік береді. Жол жарыстары да осыған ұқсас, қысқа критериум жарыстары мен ұзақ дистанциялық жарыстарда да. Спринт тактикасы жол жарыстарындағы ұпайлық есептеудің де маңызды бөлігін құрайды, онда велосипедші спринтерлер аралық бақылау пунктына бірінші болып жетіп, қосымша ұпайлар мен жүлделерді иеленеді. Спринт финиші тактикасы конькимен жүру, шаңғы спорты, ұзақ дистанцияға жүзу, ат жарысы және басқа да жануарлардың жарыс түрлерінде де қолданылады. Бірақ, егер жарыс өзі спринт болса (мысалы, 100 метрлік жүгіру), онда финишті спринт финиші деп атамайды, өйткені барлық қатысушылар бастапқыда-ақ спринттейді (демек, бұл жарыс тактикасы емес).