Crypt of Medea – 1984 ж. шыққан Apple II ойыны. Тексттік командалармен басқарылатын, құпияларға толы, шығу жолын табу ойыны. Приключения, графика, қапандар!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Крипта Медея – Артур Бритто мен Аллан Лэмб жазған оқиғалық бейне ойын. Ол 1984 жылы Sir Tech компаниясы Apple II үшін шығарды. Крипта Медея графиканы пайдаланады, бірақ ойынды интерактивті ойындардың дәстүрлі стиліндегі мәтіндік командалар арқылы басқаруға болады. Ойын Медеяның криптінде қамалған ойыншымен басталады, ал мақсаты – қашу жолын табу. Ол үшін ойыншы түрлі заттарды қолданып, көптеген жаулар мен қаптарлардан сақтануы керек.
Crypt of Medea is an adventure video game written by Arthur Britto and Allan Lamb. It was published for the Apple II by Sir Tech in 1984. Crypt of Medea makes use of graphics, but the game is still controlled through the use of text commands in the traditional style of interactive fiction games. The game begins with the player trapped inside Medea's crypt, and the goal is to find a way out. To do so, the player must make use of a variety of items and avoid falling victim to a number of enemies and traps.
Сюжет
Түнгі саяхат кезінде есінен танып қалған есімсіз басты кейіпкер бейтаныс қабірде оянады. Бұл қабір Медеяның мазары, ол қауіпті жаратылыстар мен өлімге әкелетін қастандықтарға толы. Басты кейіпкер қашып құтылу үмітімен мазарды зерттеуге мәжбүр болады. Ойын барысында ойыншыға сюжеттен өте аз мәлімет беріледі. Ойыншы Медеяның мазарына қалай түскені туралы ешқандай ақпарат алмайды, ал Медея туралы да ешқандай түсінік берілмейді. Шындығында, басты кейіпкер ойын барысында Медеямен кездеспейді, оның туралы аталған жазу арқылы ғана біледі.
After falling unconscious during a late night drive, the unnamed protagonist wakes up in an unfamiliar tomb. This tomb is the crypt of Medea, and it is filled with hostile creatures and deadly traps. The protagonist is forced to explore the crypt in hopes of escaping. Very little plot is made available to the player during the course of the game. No information is given about how the player ended up in Medea's tomb, and no background information is ever given about Medea. In fact, the protagonist does not ever encounter Medea during the course of the game, and the only mention of her is through an inscription that she wrote.
Ойын процесі
Ойын ортасы бірнеше ерекше бөлімдерге бөлінген. Әр бөлім сурет және мәтіндік сипаттама арқылы көрсетіледі. Ойыншының өзара әрекеттесе алатын заттар мен жандар суретте көрініп, мәтіндік сипаттамада толық сипатталады. Ойыншы негізгі бағыттардың бірімен (сол, оң, жоғары, төмен) немесе кейде басқа амалдар арқылы (мысалы, баспалдақпен көтерілу, шұңқырға түсу, тік жарға қарай секіру) бір бөлімнен екіншісіне өте алады. "Медеяның қабірханасында" негізгі ойын механизмі – заттарды қолдану. Заттар қабірхананың көптеген жерлерінде табылады, ал ойыншы бір уақытта олардың шектеулі санын ғана алып жүре алады. Көбінесе, бір немесе бірнеше зат – жұмбақты шешуге немесе ойыншының жолын кесетін жауды жеңуге қажетті кілт. Ойыншы бір мезгілде аз ғана затты ұстай алатындықтан, инвентарды басқару ойыншының тірі қалуы үшін өте маңызды фактор болып табылады.
The game's environment is divided into a series of distinct sections. Each section is represented with a picture and a text description. Objects or creatures that the player can interact with will be visible in the picture and described in the text description. The player can move from one section to another by moving in one of the cardinal directions or occasionally through other actions (such as going up a staircase, going down a hole, or swinging across a ravine). One of the primary gameplay mechanics in Crypt of Medea is the use of items. Items can be found in many locations throughout the crypt, and the player can carry a limited number of these items at any given time. Often one or more items are the key to solving a puzzle or defeating an enemy that blocks the player's progress. Since the player can only hold a few items at once, inventory management is often a crucial factor to the player's survival.
Қабылдау
Шығарылған кезде, «Крипта Медея» ойыны зорлық-зомбылықпен аяқталатын өлімдердің егжей-тегжейлі сипаттамаларына байланысты өте графикалық және ересектерге арналған ойын деп есептелді. «Керемет ойындар кітабының» авторы Ким Шуетт «Крипта Медея» ойынын «қанға толы, қасіретті, күлкісіз және басқа ештеңеге толы емес» деп сипаттады. Ойынның мұқабасында «Крипта Медея» «өте есейген және жүрегі мықты адамдарға арналған ойын» деп көрсетілген. Computer Gaming World «Крипта Медея» ойынын «жетілген және тамаша өнімнің үлгісі» және «тамаша жобаланған ойын» деп атады. Журнал ойынды басқаруы мен жаңадан бастаған және тәжірибелі ойыншылардың екеуіне де ұнайтын қиындық деңгейі үшін жоғары бағалады.
At the time of its release, Crypt of Medea was considered a fairly graphic and adult game due to its detailed descriptions of violent deaths. Kim Schuette, author of The Book of Adventure Games, described Crypt of Medea as "a humorless and gruesome game, full of blood, gore, and little else." The cover of the game even describes Crypt of Medea as "an adventure game for the very mature and strong of heart." Computer Gaming World described Crypt of Medea as "an example of a mature and excellent product" and an "excellently designed game." The magazine praised the game for its controls and for having a level of challenge that is enjoyable for both novice and expert players.