Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Deadlock: Planetary Conquest — Accolade компаниясының кезекпен ойналатын стратегиялық компьютерлік ойыны. Ойын 1996 жылы ресми түрде шықты. Оқиға Галлиус IV планетасын бақылау үшін күрескен сегіз түрлі нәсілдің тартысы төңірегінде өрбиді, бұл күрес соқпаққа тірелді. Tommo компаниясы осы ойынның құқықтарын сатып алып, 2015 жылы оны Retroism бренді арқылы цифрлық форматта жариялады.
Deadlock: Planetary Conquest is a turn based strategy computer game by Accolade. The game was officially released in 1996. The story revolves around eight races' struggle for control over the planet Gallius IV, which came to a deadlock. Tommo purchased the rights to this game and digitally publishes it through its Retroism brand in 2015.
Өмірбаян
Сегіз нәсілдің үкіметтері жіберген экспедициялар Галлий IV планетасының орбитасына келді. Әрбір нәсіл планетаны өз мақсаты үшін басып алуға ниеттенгендіктен, қарулы қақтығыс басталды. Галактикалық соғыстың алдын алу және даулы планетаның айналасындағы ғарыш флотының шайқасында кездейсоқ қирауына жол бермеу үшін сегіз нәсілдің жетісі "Галлий IV шарты" деп аталатын келісімге қол қойды. Олардың әрқайсысы планетаға 500-ге жуық жеңіл қаруланған колонистер жіберді, олар әрқайсысы өз колониясын құруға кірісті. Колониялар жасаған және қолданған қару-жараққа ешқандай шектеу қойылған жоқ, ал колонистерге тек лазерлік пистолеттерді ғана алып келуге рұқсат берілді. Қай колония басқаларын планета бетінен қуып шығара алса немесе белгіленген қалалар санын салып бітірсе, сол планетаны өз басшыларының иелігіне көшіреді. Жәй ғана жақында табылған бейтарап толландықтар барлығына кеңесші ретінде көмектеседі, ал скирининдер жергілікті қара нарықты басқарады.
Expeditions sent by the governments of eight races came to orbit around Gallius IV. An armed conflict ensued as each race was determined to capture the planet for its own purposes. To avoid an intergalactic war, as well as to prevent the disputed planet from being accidentally destroyed by the space fleets battling around it, a treaty called The Compact of Gallius IV was signed by seven of the eight races. Each of the seven would deploy five hundred lightly armed colonists to the planet, who would then each begin developing a colony. No restrictions were put on weapons developed and used by the colonies, as opposed to the colonists only being allowed to bring laser pistols with them. The colony to drive all others off the planet's surface, or to construct a pre set number of cities, would claim the planet for its leaders. The recently discovered and neutral Tolnans serve as advisers to everyone, while the Skirineen operate the local black market.
Қабылдау
Deadlock алғашқы екі айда 100 мыңнан астам дана сатылып, коммерциялық сәттілікке қол жеткізді.
Deadlock sold above 100,000 units in its initial two months, and was a commercial success.
Жалғасы
Deadlock II: Shrine Wars атты жалғасы, ойын процесіне шамалы өзгерістер енгізді, микробасқару мүмкіндігін азайтты, графикасы өзгеріссіз қалды және бір ойыншыға арналған кампания ұсынды. Ойын интерфейсі де маңызды түрде өзгерді.
The sequel, Deadlock II: Shrine Wars, offered slight changes in gameplay, less ability to micromanage, identical graphics, and a single player campaign. The game interface also changed significantly.