Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Deadlock: Planetary Conquest – пошаговая стратегическая компьютерная игра, разработанная компанией Accolade. Игра была официально выпущена в 1996 году. Сюжет повествует о борьбе восьми рас за контроль над планетой Галлиус IV, которая оказалась в состоянии тупика. В 2015 году компания Tommo приобрела права на игру и осуществляет её цифровое распространение под брендом Retroism.
Deadlock: Planetary Conquest is a turn based strategy computer game by Accolade. The game was officially released in 1996. The story revolves around eight races' struggle for control over the planet Gallius IV, which came to a deadlock. Tommo purchased the rights to this game and digitally publishes it through its Retroism brand in 2015.
Предыстория
Экспедиции, отправленные правительствами восьми рас, вышли на орбиту Галлиуса IV. Вооруженный конфликт разгорелся, поскольку каждая раса была полна решимости захватить планету в своих целях. Чтобы избежать межгалактической войны и предотвратить случайное уничтожение оспариваемой планеты сражающимися вокруг нее космическими флотами, семь из восьми рас подписали договор, известный как "Компакт Галлиуса IV". Каждая из семи рас направила на планету по пятьсот слабо вооруженных колонистов, которые затем приступили к развитию своих колоний. В отличие от колонистов, которым разрешалось брать с собой только лазерные пистолеты, разработка и использование оружия колониями не ограничивались. Колония, которая вытеснит все остальные с поверхности планеты или построит заранее установленное количество городов, заявит о своих правах на планету для своих правителей. Недавно открытые и нейтральные толнанцы выступают в качестве советников для всех сторон, а скиринены контролируют местный черный рынок.
Expeditions sent by the governments of eight races came to orbit around Gallius IV. An armed conflict ensued as each race was determined to capture the planet for its own purposes. To avoid an intergalactic war, as well as to prevent the disputed planet from being accidentally destroyed by the space fleets battling around it, a treaty called The Compact of Gallius IV was signed by seven of the eight races. Each of the seven would deploy five hundred lightly armed colonists to the planet, who would then each begin developing a colony. No restrictions were put on weapons developed and used by the colonies, as opposed to the colonists only being allowed to bring laser pistols with them. The colony to drive all others off the planet's surface, or to construct a pre set number of cities, would claim the planet for its leaders. The recently discovered and neutral Tolnans serve as advisers to everyone, while the Skirineen operate the local black market.
Прием
Deadlock продала более 100 000 экземпляров за первые два месяца и добилась коммерческого успеха.
Deadlock sold above 100,000 units in its initial two months, and was a commercial success.
Продолжение
В продолжении Deadlock II: Shrine Wars геймплей претерпел незначительные изменения, возможности микроменеджмента были сокращены, графика осталась прежней, и была добавлена кампания для одиночной игры. Интерфейс игры также был значительно изменен.
The sequel, Deadlock II: Shrine Wars, offered slight changes in gameplay, less ability to micromanage, identical graphics, and a single player campaign. The game interface also changed significantly.