Кіріспе

Кең экранды фильм форматы Polyvision – француз киносыншысы Эмиль Вуиллермоздың Абель Ганстың 1927 жылғы «Наполеон» фильмін түсіру және көрсету үшін ғана жасалған арнайы кең экранды фильм форматына берген атауы. Polyvision үш үнсіз фильмінің катушкаларын бір мезгілде көлденең қатарға орналастыру арқылы 4:1 (1×3) пропорциясын қамтамасыз етті. Polyvision-ның ең кең экранды форматтылығы техникалық тұрғыдан үш суреттің қатар орналасуы болғанымен, бұрынғыдан кең формат еді. 1955 жылы Walt Disney Company Диснейленд саябақтарында пайдалану үшін Circle Vision 360° әзірледі, ол көрерменді толығымен қоршап тұратын бейне беру үшін тоғыз 4:3 35 мм проекторды қолданды. Бұл конфигурация Cinerama-ның алдағысы саналады, ол бір тоқсан ғасырдан кейін пайда болды; алайда, Polyvision кейінгі кең экранды технологияларға тікелей ықпал еткені күмәнді, себебі «Наполеон» фильмінің триптихтік сахнасы көрсетілгеннен кейін дистрибьюторлармен кесіліп, 1970 жылдардан бастап Кевин Браунлоутің қалпына келтіру жұмыстарынан кейін ғана қайтадан көрілді.

Сипаттама

Үш кинокамера тік бойына орнатылып, үш бөлімде де көрінетін кең экранды композицияларды түсіруге қолданылды. Бұл Ганс жоспарлаған эффектті аяқтайды: ол сол және оң панельдерде қызыл және көк түсті фильмдерді пайдаланып, Наполеонның жеңісті әскерінің туын – "le tricolore" жасады. Ганс кейінірек Cinemiracle форматына ұқсас Magirama деп аталатын жүйемен Parvo камерасын жасаушы Андре Дебримен бірнеше ондаған жылдар бойы жұмыс істеді. Magirama академиялық форматтағы үш 35 мм кинокамераны қолданды, ал екі жақтанғы камералар айнаға түсірді; проекторлар да жақтанғы суреттерді дұрыс кері көрсету үшін айналарды ұқсас конфигурацияда пайдаланды. Бұл жүйе тек шектеулі кадрларда ғана қолданылды. Бір 4:1 сурет алу үшін үш 4:3 мониторды пайдалануды аркадалық ойын компаниясы Taito қайталады және Darius, Darius II және The Ninja Warriors ойындарында қолданды. Бұл формат кейіннен Atari компаниясының Buggy Boy және TX 1 ойындарында да қолданылды.