Введение
Широкоэкранный формат фильма, производитель
the manufacturer
Polyvision – название, данное французским кинокритиком Эмилем Вуиллермозом специализированному широкоэкранному формату, разработанному исключительно для съемок и проецирования фильма Абеля Ганса 1927 года «Наполеон». Polyvision заключался в одновременной проекции трех кинопленок, расположенных в горизонтальный ряд, что обеспечивало общее соотношение сторон 4:1 (1.×3). Чрезвычайно широкое соотношение сторон Polyvision было самым широким из когда-либо увиденных, хотя технически это просто три изображения, расположенные рядом. В 1955 году компания Walt Disney разработала Circle Vision 360° для использования в тематических парках Диснейленда, используя девять 35-мм проекторов с соотношением сторон 4:3 для показа изображения, полностью окружающего зрителя. Эта конфигурация считается аналогичным предшественником Cinerama, которая дебютировала спустя четверть века. Однако маловероятно, что Polyvision послужил прямым источником вдохновения для более поздних широкоэкранных технологий, поскольку триптиховая последовательность из фильма «Наполеон» была вырезана дистрибьюторами после нескольких показов и вновь стала доступна только благодаря реставрациям, собранным Кевином Браунлоу начиная с 1970-х годов.
Описание
Три кинокамеры были установлены вертикально для съёмки широкоформатных композиций, которые предназначались для просмотра на всех трёх секциях экрана. Фильм завершается эффектным приёмом, задуманным Гансом: на левой и правой панелях использовалась красная и синяя плёнка, чтобы создать триколор – флаг триумфальной армии Наполеона. Ганс продолжал совершенствовать эту систему вместе с конструктором камер Parvo Андре Дебри в течение нескольких десятилетий, и к 1956 году она эволюционировала в систему под названием Magirama, очень похожую на более поздний формат Cinemiracle. Magirama использовала три 35-мм кинокамеры в формате Academy, при этом две боковые камеры снимали на зеркала; проекторы также использовали зеркала в идентичной конфигурации для правильного отражения боковых изображений. Эта система применялась лишь в ограниченном количестве кадров. Использование трёх мониторов с соотношением сторон 4:3 для получения единого изображения с соотношением сторон 4:1 было воспроизведено компанией Taito, занимающейся разработкой аркадных игр, и использовалось в играх Darius, Darius II и The Ninja Warriors. Позже этот формат был использован Atari в играх Buggy Boy и TX 1.