Кіріспе

Apple Macintosh үшін ролдік ойын. TaskMaker — Macintosh компьютері үшін жасалған ролдік бейне ойын. Оны американдық Storm Impact бағдарламалық компаниясы әзірлеген. Алғаш рет 1989 жылы XOR Corporation компаниясы шығарған, ал 1993 жылы Storm Impact компаниясы оны жаңартып, түсті графикасы мен Mac OS-тің жаңа нұсқаларымен үйлесімділігі бар shareware ретінде қайта шығарды. Ойыншы, атқарушылықты тапсыратын TaskMaker-дің жетекшілігімен он түрлі тапсырманы орындайтын басты кейіпкерді басқарады. Бұл тапсырмаларды орындау үшін түрлі ойын жұмбақтарын шешу, монстрлармен күресу қажет, ал соңғы тапсырма TaskMaker-мен өзіне қарсы шайқасқа қатысуды қамтиды. TaskMaker ойынының жалпы сюжеті мен ойын процесі әртүрлі бағаланды. Storm Impact 1997 жылы "TaskMaker-дің қабірі" атты ойынның жалғасын шығарды. Бұл ойында басты кейіпкер TaskMaker-дің орнын басып, елдің билеушісі болады және соңғы шайқаста кездесуге дейін сиқырлы артефакттарды алу үшін тағы да он түрлі тапсырма тағайындалады. Storm Impact соңғы ойыннан кейін көп ұзамай жабылып қалғанмен, екеуі де ойынның бағдарламашыларының бірі Дэвид Куктың веб-сайты арқылы таралды.

Сюжет

Ойыншы жас батырды басқарады, ол оқу үшін және ақырында ойынның негізгі орны – Сыртқы Жердің басшысы болу үшін келген. Ойын әлемінің басшысы TaskMaker ойыншының ұстазы қызметін атқарады. TaskMaker ойыншыға он тапсырма береді, алғашқы тоғызы – әртүрлі зиндан немесе қаладан бір затты алуға арналған квесттер. Осылайша, ойыншы иллюзиялық қабырғалар, телепорттар, тұзақтар, қосқыштар, сондай-ақ монстрлар және ойыншымен өзара әрекеттесе алатын ойнамайтын кейіпкерлер сияқты ойын элементтерімен кездеседі. Ойыншы бір затты алғаннан кейін оны TaskMaker-ге қайтарады, ол келесі тапсырманы береді. Ойынның соңғы тапсырмасынан бұрын TaskMaker ойыншыдан өз аралындағы тұтқынды өлтіруді сұрайды. Тұтқынды өлтіргеннен кейін TaskMaker-ге оралу оның зұлым екенін ашады және ойын аяқталады; тұтқынды өлтірмеу TaskMaker-мен соңғы шайқасқа алып келеді және ойынның нағыз соңына жеткізеді. TaskMaker өлтірілгеннен кейін ойыншы жердің "иесі" деп жарияланады, ал ойыншы барлық зиндан мен ауылдарды өңдеуге мүмкіндік беретін арнайы мәзір ашылады.

Ойын процесі

Ойыншының жалпы жағдайы жеті күй жолағымен өлшенеді. Тамақ: Тамақ – кейіпкердің аштығын көрсетеді және оны толтыру үшін тамақ қажет. Тамақ шайқасқа әсер етпесе де, кейіпкерге демалуға және денсаулығын қалпына келтіруге мүмкіндік береді. Тамақ азайғанда кейіпкер демала алмайды және тамақ алғанға дейін немесе өлгенге дейін денсаулығын жоғалта береді. Денсаулық: Денсаулық – кейіпкердің өмірлік күші және өлімге қаншалықты жақын екенін көрсетеді. Денсаулық тұзаққа түсуден және жаулардан соққы алудан азаяды. Денсаулық нөлге немесе одан төмен түссе, ойыншы тозаққа жіберіледі. Тозақ – отты қабырғалармен қоршалған лабиринт, әр бұрышында 4 шығу жолы бар, оларды демон күзетшілер сақтайды. Тек бір шығу жолы ғана ашық болады, демек, бір демонмен шайқасуға тура келеді. Рух: Рух – шайқасқа, арнайы командаларға және сиқырлауға қажет. Күш: Күш – шайқаста және кейбір жағдайларда сиқырлауда маңызды. Шапшаңдық: Шапшаңдық – шайқасқа, сиқырлауға және арнайы командаларға қажет. Зейін: Зейін – сиқырлау мен шайқас үшін маңызды. Шыдамдылық: Шыдамдылық – кейіпкердің демалу қажет болғанша шайқаста қанша уақытқа дейін төзе алатынын көрсетеді. Басқа төрт көрсеткіш сиқырлау үшін қажет болса, шыдамдылық тек қару-жарақпен күресу үшін қажет, оны деңгейді көтеру, сиқырлық компоненттер немесе шайқас арқылы жаңартуға болады. Әр жолақтың ұзындығын деңгейді көтеру арқылы (белгілі бір мөлшерде күрес немесе сиқырлаудан кейін) немесе күшін арттыру үшін эликсирлер немесе кітаптарды оқу арқылы ұзартуға болады. Ақша мыс тиын мен алтын таяқшалар сияқты құнды заттар түрінде болады және кейіпкердің инвентаризациясында орын алады. Осы түрінде оларды саудаға салуға және басқаларға беруге болады, бірақ оларды жұмсауға болмайды. Ойыншы осы асыл тастарды ұстап жүргенде өлсе, олар тонаушыларға түседі. Оларды ақшаға айналдыру үшін және тонаудан қорғау үшін "автоматты банкоматтарға" салу қажет. Әлемдегі ақшаны әлемдегі көптеген дүкендерде қару-жарақ, зәрлі киім, сиқырлық компоненттер мен тағам сатып алуға жұмсауға болады. Ойын элементтеріне сиқырлық эликсирлер, кітаптар мен таяқшалар (олар күй жолақтарын толтыруға, жолақтардың ұзындығын арттыруға немесе монстрлармен күресуге көмектеседі), сондай-ақ пайдасыз заттар кіреді, оларды қайта өңдеу контейнерлеріне салу арқылы ғана жоюға болады. Шахмат сияқты әртүрлі заттарды сатып алуға болады, бірақ олар сыйлықтан басқа мақсатқа қызмет етпейді. Басқаларға сыйлық беру олардың көңілін көтеріп, ойыншыға деген жауыздығын азайтады. Төмен деңгейдегі ойнамайтын кейіпкерлер мен жауларға оларды қуанту үшін тек арзан заттар қажет, ал жоғары деңгейдегілер қымбат сыйлықтарды талап етеді. Ойыншы бірнеше сиқырдың біреуін орындауға болады, соның ішінде кіріктірілген және жасырын сиқырларды. Ойынның Macintosh IIx нұсқасы Dragon журналында 5 жұлдыздың 4-ін алды; сыншылар ойынға 5 жұлдыздың 4-ін берді, бұл "өте қиын емес" екенін, бірақ "бір компьютер жүйесі үшін арнайы ойын кодын жазғандар және басқа жүйенің кодын пайдаланбағандар әдетте орташадан жақсы ойын шығарады" деді. Lessers ойынның графикасы Mac ойыны OrbQuest-ті еске түсіретінін атап өтті, себебі "сізде аймақтың жоғарыдан қараған көрінісі бар, қара және ақ түстерде және сұр түстердің түрлерінде". "Ойын технологиясының соңғы жетістігі болмаса да", - деді Computer Gaming World журналының Чак Миллер 1994 жылдың маусым айында, TaskMaker 2.0 ортақ бағдарламалық жасақтама "осыған қарамастан өте мықты, кәсіби өндіріс, қызықты, бірақ сәл ескірген RPG" Ultima III-тен V-ге дейін. Inside Mac Games ойынның ортақ нұсқасын бестен төртеу деп бағалады және қайта шығарылуын "түпнұсқаға керемет жаңарту" деп атады. Inside Mac Games қайта шығарылған Taskmaker-ді 1993 жылдың ең жақсы ортақ бағдарламалық жасақтама ойыны деп таңдады. Allgame сыншысы Лиза Карен Савиньяно Storm Impact нұсқасына бестен төрт жарым жұлдыз берді. Оның айтуынша, бұл ойынның қайта ойнау құндылығы жоғары болмаса да, оның жақсы графикасы мен дыбысы, сондай-ақ күрделі жұмбақтары мен ойынға көмектесетін егжей-тегжейлі нұсқаулығы бар. Ойыншы ойынды жеңу үшін капитан күзетшісі мен оның көмекшілерін жеңуі керек; бірінші ойындағыдай, соңғы жаманды жеңу арқылы бас мәзір ашылады. The Tomb of the TaskMaker қосымша ойын мүмкіндіктерін ұсынады, сонымен бірге қару-жарақ, эликсирлер, сиқырлар мен таяқшаларды пайдалану және монстрлардың дизайны сияқты бірінші ойынның көптеген элементтерін сақтайды. Жаңа опцияларға еркек немесе әйел кейіпкерді таңдау мүмкіндігі, сондай-ақ сиқыршы, жауынгер немесе ұры рөлін таңдау мүмкіндігі кіреді. Жауынгер қару-жарақ пен зәрлі киімнің барлық түрлерін пайдалана алады, сиқыршы басқа ойыншылар пайдалана алмайтын белгілі бір сиқырларды орындай алады, ал ұры құлыптарды аша алады және заттарды ұрлай алады. Тек жауынгер ғана ойындағы барлық қару-жарақ пен зәрлі киімді кие алады, бірақ ең күштілерін үш сыныптың барлығы да кие алады. Ойын Storm Impact жабылуға азықалғанда шығарылды және 2008 жылдың шілде айында Кук өзінің жеке веб-сайтында бірнеше қателерді жойған және екі жаңа зинданды қосып жаңартылған сынақ нұсқасын жариялағанға дейін 1.0 нұсқасынан аспады.