Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2001 жылғы бейне ойын
2001 video game
Iridion 3D – Shin'en Multimedia компаниясы жасаған жартылай 3D рельсті ату бейне ойыны. Game Boy Advance портативті ойын консолі үшін шығарылған, ол Солтүстік Америкада 2001 жылдың 11 маусымында, ал Еуропада 21 қыркүйекте жарық көрді. Ойыншы Жерді Иридион жатқызылғандардан қорғайтын бір ғана жұлдыздық кемені басқарады. Ойын Жерден бастап жатқызылғандардың туған планетасына дейін жеті деңгейді қамтиды, әр деңгейі босқа соққан сызықтық жолмен аяқталады. Iridion бастапқыда Game Boy Color үшін ату ойыны ретінде әзірленді; Shin'en әзірлеуден бас тартып, назарын Game Boy Advance-қа аударғанда, Iridion – бұл жүйеде пайда болған әзірлеушінің алғашқы ойыны болды. 3D ойын деп жарнамаланғанымен, Shin'en нағыз 3D орта құрудың орнына 2D спрайттарының мөлшерін өзгерту үшін нақты уақытты кодтау және өзгертуді пайдаланды. Ойынның графикалық элементтеріне арналған орын GAX Sound Engine-ді пайдалану арқасында көбірек болды, ол ән деректерін кішкентай файл көлемінде нақты уақыт режимінде кодтауға мүмкіндік берді. Iridion шыққан кезде көбінесе ара-тұра пікірлер алды. Графикасы мен дыбысы көбінесе мақталып, бір жыл өткен соң Extended Play сыншылары оны платформадағы ең әдемі ойын деп санады. Керісінше, сыншылар ойынның қайталанатын және көңілді емес ойын процесін сынады. Шығарылғаннан кейін ойынға жылы қабылдануына қарамастан, Iridion 3D қаржылық сәттілікке жетті және Iridion II және Nanostray сияқты болашақ Shin'en ату ойындарына әсер етті.
Iridion 3D is a quasi 3D rail shooter video game developed by Shin'en Multimedia. A launch title for the Game Boy Advance portable game console, it was released in North America on June 11, 2001 and in Europe on September 21. The player controls a single starship defending Earth from the alien Iridion. The game spans seven levels from Earth to the aliens' home planet, each following a linear path that culminate with a boss. Iridion began development as a shooter for the Game Boy Color; when Shin'en decided to drop development and shift their focus to the Game Boy Advance, Iridion was the first game by the developer to appear on the system. Though billed as a 3D game, Shin'en used realtime encoding and resizing to manipulate the size of 2D sprites instead of creating a true 3D environment. More room on the game cartridge was available for graphics due to the game's use of the GAX Sound Engine, which allowed real time decoding of song data in a small file size. On release Iridion garnered generally mixed reviews. The graphics and sound were generally praised; a year after its release, critics at Extended Play still considered it the best looking game on the platform. In contrast, critics derided the game's repetitive and frustrating gameplay. Despite lukewarm reception to the title upon release, Iridion 3D was a financial success, and influenced future Shin'en shooters such as Iridion II and Nanostray.
Ойын процесі
Ойын Star Fox сериясына ұқсас қарапайым алға жылжу рельсті ату ойыны. Ойын барысында тек Game Boy Advance-тің бағыттау тақташасы, A және Бастау батырмалары қолданылады. Кеме белгіленген жылдамдықпен қозғалады, тежеуге немесе жылдамдығын арттыруға болмайды. Ойыншы 15-тен астам түрлі жаумен кездеседі, демек, деңгей босс есептелмейді. Кейбіреулерін жою оңай, ал басқаларын, соның ішінде Иридионның туған әлемінде кездесетін отты жаратылыстарды жою мүмкін емес, олардан қашу керек. Басқа жаулар миналарды орнатып, жолды бөгеп, ойыншының жаудың шабуылынан қашуына кедергі келтіреді. Қоқыс немесе астероидтар сияқты пассивті нысандар ойыншының кемесіне зақым келтіруі немесе оны жоюы мүмкін. Жаулардың қару-жарағы мен қорғанысы әртүрлі – кейбіреулері қарсы шабуыл жасай алмайды, бірақ ойыншыға шабуылдау үшін толқындармен келеді. 2001 жылдың 10 қаңтарында Shin'en Color үшін ойын жасауды тоқтатып, енді тек Game Boy Advance үшін ғана ойын жасауға көшетінін хабарлады. Iridion-ның атқарушы продюсері – бұрынғы Atari бағдарламашысы Дэн Китчен. Ойын 3D ретінде жарнамаланғанымен, Iridion 3D текстураларды жылдыру және жарылыстар мен жауларды бейнелейтін спрайттар үшін тек 2D графиканы қолданады. Дамытушылар фондық текстураларды қайталау арқылы 3D иллюзиясын жасады – бұл Game Boy Advance үшін графикалық тұрғыдан күшті қажеттілік еді. Музыканың бір бөлігі ойынның өзі бағдарламаланбастан бұрын жазыла бастады. Саундтрек 2003 жылы компакт-дискіде, ал 2010 жылы цифрлық форматта жарық көрді. GameSpot-тан Бен Сталл тамаша графиканы және жоғары кадр жылдамдығын атап өтіп, «Қазіргі уақытта Iridion 3D жанрдың жанкүйерлері үшін тамаша ойынға айналуы мүмкін» деген қорытынды жасады. Ойын Advance консолімен бірге шыққан 17 ойынның бірі болды.
The game is a simple forward scrolling rail shooter, similar to the Star Fox series. Only the Game Boy Advance's directional pad, A, and Start buttons are used during gameplay. The ship remains locked at a set speed and cannot brake or speed up. The player encounters more than fifteen types of enemy, not including level bosses. Some are easy to destroy; others, including the fire creatures found on the Iridion home world, are indestructible and must be avoided. Other enemies prevent the player from dodging enemy fire by laying mines to block paths. Passive objects, such as garbage or asteroids, can damage or destroy the player's craft. Enemies vary in armor and weaponry—some cannot return fire but travel in waves to ram the player. On January 10, 2001, Shin'en announced they would stop making games for the Color, instead working on games exclusively for the upcoming Game Boy Advance. Iridion's executive producer was Dan Kitchen, a former programmer for Atari. Although advertised as a 3D game, Iridion 3D uses solely 2D graphics for texture scrolling and sprites which depict explosions and enemies. The developers created the illusion of 3D by looping background textures—a graphically intensive technique for the Game Boy Advance. Some of the music had been started before programming of the game itself. The soundtrack was released as part of an arranged collection on compact disc in 2003 and digitally in 2010. GameSpots Ben Stahl noted the excellent graphics and high frame rate, ending with, "At this point, Iridion 3D looks like it could be a great game for fans of the genre." The game was one of 17 titles that launched alongside the Advance.
Қабылдау
Iridion 3D Metacritic сайтында "аралас" бағалар алды. Iridion 3D графикасы жиі мақталып, The Washington Post, Popular Science және GameSpy сыншылары Iridion 3D-ді Game Boy Advance үшін ерекше ойын деп, сондай-ақ жүйенің графикалық мүмкіндіктерін көрсететін нұсқа ретінде бағалады. Ойын шыққаннан кейін бір жыл өткен соң Extended Plays Мигель Консепсьон Iridion жүйе үшін ең әдемі ойын болып қала беретінін айтты. NextGen жазды: "Бұл әдемі ойын бірінші тұлғадан ойналса міндетті түрде сатып алынар еді, бірақ қазіргі күйімен ойнауға қиын." Ойынның дыбыстық дизайны мен музыкасы мақтауға ие болды. Консепсьон ойынның көңіл-күйіне сай келген "жоғары энергиялы техно" музыкасы неміс ойын компаниясынан шыққан ерекшелік екенін атап өтті. Iridion 3D 2020 жылдың 8 сәуірінде Iridion II ойынымен бірге Steam платформасында жарық көрді.
Iridion 3D received "mixed" reviews according to the review aggregation website Metacritic. Iridion 3Ds graphics were often praised; reviews from The Washington Post, Popular Science, and GameSpy considered Iridion 3D a standout game for the Game Boy Advance and a showcase for the system's graphic performance. A year after its release, Extended Plays Miguel Concepcion argued that Iridion remained the best looking game for the system. NextGen wrote, "This beautiful game would be a must buy in first person view, but as it is, it's nearly unplayable." The sound design and music received praise. Concepcion noted that the game's mood fitting "high energy techno" was an oddity coming from a German game company. Iridion 3D was released on Steam on April 8, 2020, alongside Iridion II.