Кіріспе

2001 жылғы бейне ойын

Iridion 3D – Shin'en Multimedia компаниясы жасаған жартылай 3D рельсті ату бейне ойыны. Game Boy Advance портативті ойын консолі үшін шығарылған, ол Солтүстік Америкада 2001 жылдың 11 маусымында, ал Еуропада 21 қыркүйекте жарық көрді. Ойыншы Жерді Иридион жатқызылғандардан қорғайтын бір ғана жұлдыздық кемені басқарады. Ойын Жерден бастап жатқызылғандардың туған планетасына дейін жеті деңгейді қамтиды, әр деңгейі босқа соққан сызықтық жолмен аяқталады. Iridion бастапқыда Game Boy Color үшін ату ойыны ретінде әзірленді; Shin'en әзірлеуден бас тартып, назарын Game Boy Advance-қа аударғанда, Iridion – бұл жүйеде пайда болған әзірлеушінің алғашқы ойыны болды. 3D ойын деп жарнамаланғанымен, Shin'en нағыз 3D орта құрудың орнына 2D спрайттарының мөлшерін өзгерту үшін нақты уақытты кодтау және өзгертуді пайдаланды. Ойынның графикалық элементтеріне арналған орын GAX Sound Engine-ді пайдалану арқасында көбірек болды, ол ән деректерін кішкентай файл көлемінде нақты уақыт режимінде кодтауға мүмкіндік берді. Iridion шыққан кезде көбінесе ара-тұра пікірлер алды. Графикасы мен дыбысы көбінесе мақталып, бір жыл өткен соң Extended Play сыншылары оны платформадағы ең әдемі ойын деп санады. Керісінше, сыншылар ойынның қайталанатын және көңілді емес ойын процесін сынады. Шығарылғаннан кейін ойынға жылы қабылдануына қарамастан, Iridion 3D қаржылық сәттілікке жетті және Iridion II және Nanostray сияқты болашақ Shin'en ату ойындарына әсер етті.

Ойын процесі

Ойын Star Fox сериясына ұқсас қарапайым алға жылжу рельсті ату ойыны. Ойын барысында тек Game Boy Advance-тің бағыттау тақташасы, A және Бастау батырмалары қолданылады. Кеме белгіленген жылдамдықпен қозғалады, тежеуге немесе жылдамдығын арттыруға болмайды. Ойыншы 15-тен астам түрлі жаумен кездеседі, демек, деңгей босс есептелмейді. Кейбіреулерін жою оңай, ал басқаларын, соның ішінде Иридионның туған әлемінде кездесетін отты жаратылыстарды жою мүмкін емес, олардан қашу керек. Басқа жаулар миналарды орнатып, жолды бөгеп, ойыншының жаудың шабуылынан қашуына кедергі келтіреді. Қоқыс немесе астероидтар сияқты пассивті нысандар ойыншының кемесіне зақым келтіруі немесе оны жоюы мүмкін. Жаулардың қару-жарағы мен қорғанысы әртүрлі – кейбіреулері қарсы шабуыл жасай алмайды, бірақ ойыншыға шабуылдау үшін толқындармен келеді. 2001 жылдың 10 қаңтарында Shin'en Color үшін ойын жасауды тоқтатып, енді тек Game Boy Advance үшін ғана ойын жасауға көшетінін хабарлады. Iridion-ның атқарушы продюсері – бұрынғы Atari бағдарламашысы Дэн Китчен. Ойын 3D ретінде жарнамаланғанымен, Iridion 3D текстураларды жылдыру және жарылыстар мен жауларды бейнелейтін спрайттар үшін тек 2D графиканы қолданады. Дамытушылар фондық текстураларды қайталау арқылы 3D иллюзиясын жасады – бұл Game Boy Advance үшін графикалық тұрғыдан күшті қажеттілік еді. Музыканың бір бөлігі ойынның өзі бағдарламаланбастан бұрын жазыла бастады. Саундтрек 2003 жылы компакт-дискіде, ал 2010 жылы цифрлық форматта жарық көрді. GameSpot-тан Бен Сталл тамаша графиканы және жоғары кадр жылдамдығын атап өтіп, «Қазіргі уақытта Iridion 3D жанрдың жанкүйерлері үшін тамаша ойынға айналуы мүмкін» деген қорытынды жасады. Ойын Advance консолімен бірге шыққан 17 ойынның бірі болды.

Қабылдау

Iridion 3D Metacritic сайтында "аралас" бағалар алды. Iridion 3D графикасы жиі мақталып, The Washington Post, Popular Science және GameSpy сыншылары Iridion 3D-ді Game Boy Advance үшін ерекше ойын деп, сондай-ақ жүйенің графикалық мүмкіндіктерін көрсететін нұсқа ретінде бағалады. Ойын шыққаннан кейін бір жыл өткен соң Extended Plays Мигель Консепсьон Iridion жүйе үшін ең әдемі ойын болып қала беретінін айтты. NextGen жазды: "Бұл әдемі ойын бірінші тұлғадан ойналса міндетті түрде сатып алынар еді, бірақ қазіргі күйімен ойнауға қиын." Ойынның дыбыстық дизайны мен музыкасы мақтауға ие болды. Консепсьон ойынның көңіл-күйіне сай келген "жоғары энергиялы техно" музыкасы неміс ойын компаниясынан шыққан ерекшелік екенін атап өтті. Iridion 3D 2020 жылдың 8 сәуірінде Iridion II ойынымен бірге Steam платформасында жарық көрді.