Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2007 жылғы бейне ойын
2007 video game
God of War II – Santa Monica Studio әзірлеген және Sony Computer Entertainment (SCE) жариялаған әрекет пен шытырман оқиғаға толы, жауынгерлік және шабуылға негізделген бейне ойын. Алғаш рет 2007 жылдың 13 наурызында PlayStation 2 үшін шығарылған бұл ойын God of War сериясының екінші бөлігі, оқиға бойынша алтыншы және 2005 жылғы God of War ойынының жалғасы. Ойын грек мифологиясына негізделген, оқиғалар ежелгі Грекияда өтеді, ал оның басты тақырыбы – кек алу. Ойыншы бас кейіпкер – Кратос, бұрынғы құдай Аресті өлтірген жаңа Соғыс құдайы. Зевс Кратосқа опасыздық жасайды, оны құдайлық статусынан айырып, өлтіреді. Асқабаққа сүйреліп бара жатқанда, оны Титан Гайя құтқарады және оған Тағдырдың қарындастарын табуды бұйырады, себебі олар оған уақытқа саяхаттауға, опасыздықтан сақтануға және Зевске кек алуға көмектесе алады. Ойынның геймплейі алдыңғы бөліміне ұқсас. Ол негізгі қару – Афинаның қылыштары және ойын барысында алынатын қосымша қарулар арқылы жүзеге асырылатын комбоға негізделген шайқасқа бағытталған. Ойында күшті жаулар мен бас ойыншыларды жеңу үшін ойын контроллерінде жылдам орындалатын әрекеттерді талап ететін жылдам оқиғалар (QTE) бар. Ойыншы төрт түрлі сиқырлы шабуыл мен күшті арттыратын қабілетті қосымша шайқас опциялары ретінде пайдалана алады. Ойын сонымен қатар жұмбақтар мен платформалық элементтерді де қамтиды. Алдыңғы ойынмен салыстырғанда, God of War II жақсартылған жұмбақтарға және еселік артқан бас ойыншылар санына ие. God of War II сыншылар тарапынан жоғары бағаланды және барлық уақыттағы ең жақсы бейне ойындардың бірі саналады. 2007 жылғы Golden Joystick Awards сыйлығында «Жылдың PlayStation ойыны» атанды. 2009 жылы IGN оны барлық уақыттағы екінші үздік PlayStation 2 ойыны деп тізімдеді, ал IGN және GameSpot оны PlayStation 2 дәуірінің «ақырғы туындысы» деп санайды. 2012 жылы Complex журналы God of War II ойынын барлық уақыттағы ең жақсы PlayStation 2 ойыны деп атады. 2012 жылдың маусымына дейін ойынның 4,24 миллион данасы сатылды, бұл оны барлық уақыттағы ең көп сатылған PlayStation 2 ойындарының он алтыншы орнына қойды. God of War II, God of War ойынымен бірге, 2009 жылдың 17 қарашасында PlayStation 3 (PS3) платформасы үшін шығарылған God of War Collection жинағының бөлігі ретінде қайта жаңартылды. Жаңартылған нұсқа 2012 жылдың 28 тамызында, сонымен қатар PlayStation 3 үшін God of War Saga жинағының құрамында қайта шығарылды. Ойынның романы 2013 жылдың ақпан айында жарық көрді. Ойынның жалғасы – God of War III, 2010 жылдың 16 наурызында жарық көрді.
God of War II is an action adventure hack and slash video game developed by Santa Monica Studio and published by Sony Computer Entertainment (SCE). First released for the PlayStation 2 on March 13, 2007, the game is the second installment in the God of War series, the sixth chronologically, and the sequel to 2005's God of War. It is based on Greek mythology and set in ancient Greece, with vengeance as its central motif. The player character is protagonist Kratos, the new God of War who killed the former, Ares. Kratos is betrayed by Zeus, the King of the Olympian gods, who strips him of his godhood and kills him. Slowly dragged to the Underworld, he is saved by the Titan Gaia, who instructs him to find the Sisters of Fate, as they can allow him to travel back in time, avert his betrayal, and take revenge on Zeus. The gameplay is similar to the previous installment. It focuses on combo based combat which is achieved through the player's main weapon—Athena's Blades—and secondary weapons acquired throughout the game. It features quick time events (QTEs) that require players to quickly complete various game controller actions to defeat stronger enemies and bosses. The player can use up to four magical attacks and a power enhancing ability as alternative combat options. The game also features puzzles and platforming elements. Compared to its predecessor, God of War II features improved puzzles and four times as many bosses. God of War II received critical acclaim, and is considered as one of the best video games of all time and was 2007's "PlayStation Game of the Year" at the Golden Joystick Awards. In 2009, IGN listed it as the second best PlayStation 2 game of all time, and both IGN and GameSpot consider it the "swan song" of the PlayStation 2 era. In 2012, Complex magazine named God of War II the best PlayStation 2 game of all time. The game had sold 4.24 million units by June 2012, making it the sixteenth best selling PlayStation 2 game of all time. God of War II, along with God of War, was remastered and released on November 17, 2009, as part of the God of War Collection for the PlayStation 3 (PS3). The remastered version was re released on August 28, 2012, as part of the God of War Saga, also for the PlayStation 3. A novelization of the game was published in February 2013. A sequel, God of War III, was released on March 16, 2010.
Ойын процесі
God of War II — хакерлік элементтері бар әрекет пен шытырман оқиғаларға толы ойын. Бұл үшінші тұлғадан, белгілі бір камера бұрышынан қаралатын, бір ойыншыға арналған бейне ойын. Ойыншы Kratos кейіпкерін комбоға негізделген шайқастарда, платформалық элементтерде және жұмбақтарды шешуде басқарады, сондай-ақ грек мифологиясынан шыққан жаулармен — гарпиялар, минотаврлар, горгоналар, гриффиндер, циклоптар, церберлер, сиреналар, сатирлер және нимфалармен шайқасады. Ойын үшін арнайы жасалған басқа да құбыжықтар да бар: өлмеген легионерлер, қарғалар, өлмеген варварлар, аңдардың иелері, ашулы итттер, жабайы шошқалар және Тағдыр әскері, оның ішінде күзетшілер, сақшылар, алыптар және жоғары дін қызметкерлері. God of War ойынында қолданылған көптеген шабуыл комбинациялары қайта пайда болады, сонымен қатар ойында бұрынғы ойынға қарағанда екі есе көп басқа жауынгерлермен кездесуге болады және жұмбақтар да қиынырақ. Платформалық элементтерде ойыншы қабырғалар мен баспалдақтарға көтерілуі, тік жарлардан секіруі, арқанмен шайқалуы және ойынның бөліктерінен өту үшін арқалықтарда тепе-теңдікті сақтауы керек. Кейбір жұмбақтар оңай, мысалы, ойыншы секіру үшін қосымша тұғыр ретінде пайдалана алатын қорапты жылдыру, ал басқалары күрделірек, мысалы, бір есікті ашу үшін ойынның әртүрлі аймақтарында бірнеше заттарды табу қажет. Ойын әлеміндегі денсаулық, сиқыр және тәжірибе жинағына қоса, үш арнайы сандық бар. Осы сандықтардың екеуі денсаулық және сиқыр көрсеткіштеріне қосымша мүмкіндік береді, ал үшіншісінде көптеген қызыл және алтын шарлар бар. Ойын ішінде бірнеше құмыралар (мысалы, Гайя құмырасы) жасырылған, оларды ойын аяқталғаннан кейін бонус ойынында қолдануға болатын арнайы қабілеттерді (мысалы, шексіз сиқыр) ашуға болады.
God of War II is an action adventure game with hack and slash elements. It's a third person single player video game viewed from a fixed camera perspective. The player controls the character Kratos in combo based combat, platforming, and puzzle game elements, and battles foes who primarily stem from Greek mythology, including harpies, minotaurs, Gorgons, griffins, cyclopes, cerberuses, Sirens, satyrs, and nymphs. Other monsters were created specifically for the game, including undead legionnaires, ravens, undead barbarians, beast lords, rabid hounds, wild boars, and the army of the Fates, including sentries, guardians, juggernauts, and high priests. Many of the combination attacks used in God of War reappear, and the game features more than double the amount of boss fights and more difficult puzzles than the original. Platforming elements require the player to climb walls and ladders, jump across chasms, swing on ropes, and balance across beams to proceed through sections of the game. Some puzzles are simple, such as moving a box so that the player can use it as a jumping off point to access a pathway unreachable with normal jumping, while others are more complex, such as finding several items across different areas of the game to unlock one door. In addition to the regular health, magic, and experience chests that are found throughout the game world, there are three Uber Chests to be found. Two of these chests provide an additional increment to the Health and Magic Meters, respectively, and the third chest contains an abundance of red and gold orbs. Several urns are also hidden in the game (e. g., the Urn of Gaia) which, upon completion of the game, unlocks special abilities (e. g., unlimited magic) for use during bonus play.
Жауынгерлік
Кратостың негізгі қаруы – кейіпкердің білегі мен алқасына байланған тізбектерге бекітілген жұп пышақ. Бұл ойында олар Афинаның қылыштары деп аталады, оларды түрлі маневрлерде шабуыл үшін қолдануға болады. Ойын барысында Кратос жаңа қару-жарақтарға ие болады – Варварлардың балғасы, Тағдырдың найзасы және ара-арасында Олимптың қылышы, бұл оған әртүрлі жауыгерлік опцияларды ұсынады. Кратос ойынды Афинаның қылыштарымен және Посейдонның ашуы сиқырымен (екеуі де ең жоғары қуатта) бастаса да, Зевске кездескеннен кейін қылыштардың күші төмендейді және сиқырдан бас тартылады (Посейдонның ашуын белгілі бір құмыраны алу арқылы қайтаруға болады). Бұрынғы ойындардағыдай, Кратос төрт сиқыры қабілетті үйренеді, мысалы, алыс нысаналарға садақ пен жебе ретінде қолданылатын Тайфонның құтылуы, оған жауларға шабуыл жасау және оларды өлтірудің әртүрлі тәсілдерін береді. Басқа да жаңа сиқыры қабілеттерге Кронос ашуы, Эвриале басы және Атланттың жер сілкінісі кіреді. Алдыңғы ойындағы Құдайлардың ашуы ерекше қабілеті Титандардың ашуымен ауыстырылды; бұрынғы ойыннан айырмашылығы, қабілетті пайдалануға рұқсат беретін ашу шкаласы қабілетті пайдалану үшін толық болуы міндетті емес, оны қалауынша қосуға және өшіруге болады. Бұл ойынның сынақ режимі Титандардың сынағы деп аталады (жеті сынақ), ол ойыншылардан нақты тапсырмаларды орындауды талап етеді (мысалы, барлық жауларды шабуылға ұшыратпай өлтіру). Ойыншы Кратос үшін бонус костюмдерін, кадрдан тыс видеоларды, кейіпкерлер мен ортаның тұжырымдамалық суреттерін, сондай-ақ алғашқы өту кезінде құмыраларда табылған қабілеттерді пайдалануды ашуы мүмкін. Әр қиындық деңгейін аяқтау қосымша сыйлықтарды ашады, сонымен қатар жеңілген циклоптардан жиырма көзді жинау. Arena of the Fates деп аталатын жаңа режим ойыншыларға қиындық деңгейін орнатуға және өз дағдыларын жақсарту үшін қарсыластарын таңдауға мүмкіндік береді.
Kratos' main weapon is a pair of blades attached to chains that are wrapped around the character's wrists and forearms. Called the Blades of Athena in this game, they can be swung offensively in various maneuvers. As the game progresses, Kratos acquires new weapons—the Barbarian Hammer, the Spear of Destiny, and periodically, the Blade of Olympus—offering alternative combat options. Although Kratos begins the game with Athena's Blades and the magic ability Poseidon's Rage (both at maximum power), the blades' power is reduced and the magic is relinquished after an encounter with Zeus (Poseidon's Rage can be regained by obtaining a certain urn). As with previous games, Kratos learns to use up to four magical abilities, such as Typhon's Bane that acts as a bow and arrow for distant targets, giving him a variety of ways to attack and kill enemies. Other new magical abilities include Cronos' Rage, Head of Euryale, and Atlas Quake. The special ability Rage of the Gods featured in the previous game is replaced by Rage of the Titans; unlike the previous game, the Rage meter—which allows usage of the ability—does not have to be full in order to use the ability, and can be switched on and off at will. This game's challenge mode is called the Challenge of the Titans (seven trials), and requires players to complete a series of specific tasks (e. g., kill all enemies without being attacked). The player may unlock bonus costumes for Kratos, behind the scenes videos, and concept art of the characters and environments, as rewards, as well as usage of the abilities found in the urns during the first playthrough. Completion of each difficulty level unlocks additional rewards, as does collecting twenty eyes from defeated cyclopes. A new mode, called Arena of the Fates, allows players to set difficulty levels and choose their own opponents to improve their skills.
Сюжет
Арес қайтыс болғаннан кейін соғыстың жаңа құдайы болып табылатын Кратосты әлі күнге дейін өткенінің қасіреті қудалап келеді және басқа құдайлар оны өзінің қиратушылық әрекеттері үшін елемейді. Афинаның ескертулеріне мән бермей, Кратос Спарта әскеріне қосылып, Родосқа шабуыл жасайды. Бұл шабуыл кезінде Афина деп ойлаған алып бүркіт кенеттен оның күшінің үлкен бөлігін алып, Родостың Колосын жандандырады. Айкелмен күресіп жатқанда Зевс Кратосқа Зевс Ұлы соғысты аяқтау үшін қолданған және қолданған күшті семсерін ұсынады. Өмірге қайта оралғаннан кейін, Кратос Колосспен күресіп, жеңіске жетеді, бірақ құлаған кезде оның қолы оны басып, қатты әлсіретеді. Бөрік өзінің барлық уақытта Зевс болғанын көрсетеді, ол Афинаның бұдан бас тартқаны үшін араласуға мәжбүр болғанын айтады. Зевс содан кейін Кратосқа құдайларға адал болуға соңғы мүмкіндік береді, бірақ Кратос бас тартады. Оның қарсылығына ашуланған Зевс оны семсермен өлтіріп, спартандық әскерді жояды. Өлгенде, Кратос өзіне сатқындық жасап, әскерін өлтірген Зевске кек алуға ант береді. Кратосты ақырын-ақ Ажал дүниесіне сүйреп әкетеді, бірақ оны Титан Гайя құтқарады. Гея Кратосқа бір кездері жас Зевсті өсіргенін, ақырында Зевстің әкесі Кронос оның бауырларына жасаған қатыгездік үшін кек алу үшін Титандарға сатқындық жасағанын айтады. Ол Кратосқа уақытты өзгерте алатын, өлімін болдырмайтын және Зевске кек алуына мүмкіндік беретін тағдырдың әпкелерін табуды тапсырады. Пегас көмегімен Кратос Гайяның ағасы Тифонның орнын табады. Тау астында тұтқындалған Тифон кіргізуден ашуланып, Пегасқа тұзақ құрып, Кратосты жаяу іздестіруге мәжбүр етеді. Кратос Титан Прометейді кездестіреді, ол өлімге тіреліп, Зевстің нұсқауы бойынша азапқа ұшырады. Прометей азаптан босатуды сұрайды, сондықтан Кратос Тайфонға қарсы шығып, оның сиқырлы садағын ұрлайды. Ол үлкен Титанды соқыр қылып, қашып кетеді, содан кейін оны Прометейді босату үшін қолданады, ол Олимп жалынына түсіп, ақыры мәңгілік азаптан босап, өледі. Бұл өртеу Титандардың күшін босатып, оны Кратос өзіне сіңіреді, оны Пегаспен бірге пайдаланып, Жаратылыс аралына ұшады. Аралға жету алдында Кратос Тезеусті өлтіріп, үлкен тасты "Уақыт жебелері" - Кроностың тағдырлы әйел бауырларына берген сыйы - ояту үшін соғысады. Бұл өз тағдырын өзгертуге тырысады. Онда Кратос бірнеше жауларды кездестіріп, жеңеді, олардың кейбіреулері де Тағдырдың қарындастарын іздеп жүр, оның ішінде оның ескі жауының өлі емес нұсқасы - Варвар королі, Горгон Эвриал, Персей және өзін Кратоспен Тартарға тастаған ақыл-есін жоғалтқан Икар. Икарды жеңіп, қанаттарын алып тастағаннан кейін, Кратос ақырында тұтқынға алынған Титан Атласқа кездеседі, ол бастапқыда Кратосты қазіргі жағдайы үшін ренжітеді. Кратостың Зевске жау болғанын және өзінің ниеті туралы айтып бергеннен кейін, Атлас Гайя мен басқа Титандар Ұлы соғыста жеңілгені үшін Зевске кек алуды қалайтынын айтады. Атлас сондай-ақ Олимптің қылысы Зевсті жеңудің кілті екенін және Кратосқа тағдыр сарайына жетуге көмектесетінін айтады. Тұзақтардан қашып, жауларды жеңгеннен кейін, Кратос көрінбейтін жаумен кездеседі, ол адал спартандық сарбаз екені анықталады, ол да бауырларын іздеп жүр. Өлер алдында сарбаз Кратосқа Зевс Спартаны оның жоқтығында жойғанын айтады. Ашуланған Кратос Кракенді жеңіп, фениксті босатып, оны бауырларының бекінісіне алып барады, онда ол екі, Лакесис пен Атропосқа қарсы шығады. Олар уақытты өзгерту туралы сұранысын қабылдамағанда, Кратос оларға қарсы шайқасады. Осы уақыт ішінде, Қарындастар Кратостың Ареспен шайқасының нәтижесін өзгертуге тырысады, бірақ Кратос екеуін де өлтіреді, содан кейін қалған қарындас Клотхомен кездеседі. Ол оны өзінің тұзақтарын қолданып өлтіреді және Зевс сатқан жерге қайта оралу үшін тағдыр тоқиын алады. Крат Зевске қарсы соғысып, Олимптің қылынын алады, содан кейін оны құртады. Афина араласып, Кратосқа тоқтауын сұрап жалбарынады, өйткені Зевсті өлтіргеннен кейін ол Олимпты жояды. Кратос оны елемей, Зевсті өлтірмекші болады, бірақ Афина өзін-өзі құрбан етіп, өз-өзіне балтамен іліп, Зевстің қашып кетуіне мүмкіндік беретін Кратсты шоктады. Өлер алдында Афина Кратостың Зевстің ұлы екенін айтады, бірақ Зевс мұны қатаң түрде жоққа шығарады. Зевс өз әкесі Кроносты тартып алғандай, Кратостың өзін тартып алуынан қорықты. Кратос құдайлардың билігі аяқталғанын жариялайды, содан кейін уақытты қайтарып, Ұлы соғыста жеңілгенге дейін Титандард�...
Kratos, the new God of War following Ares' death, is still haunted by nightmares of his past and is shunned by the other gods for his destructive ways. Ignoring Athena's warnings, Kratos joins the Spartan army in an attack on Rhodes, during which a giant eagle, which Kratos assumes to be Athena, suddenly drains a huge portion of his powers and uses it to animate the Colossus of Rhodes. While battling the statue, Zeus offers Kratos the Blade of Olympus, a mighty sword that Zeus had forged and wielded to end the Great War, requiring Kratos to infuse the blade with the remainder of his godly power. Although mortal once again, Kratos defeats the Colossus but is severely weakened after its hand crushes him while falling. The eagle reveals itself to have been Zeus all along, who states he was forced to intervene as Athena refused to do so. Zeus then grants Kratos a final opportunity to be loyal to the gods, but Kratos refuses. Enraged by his defiance, Zeus kills him with the blade and destroys the Spartan army. As he dies, Kratos swears revenge on Zeus for betraying him and killing his army. Kratos is slowly dragged to the Underworld, but is saved by the Titan Gaia. Gaia tells Kratos that she once raised the young Zeus, who eventually betrayed the Titans as vengeance for the cruelty inflicted on his siblings by Zeus' father, Cronos. She instructs Kratos to find the Sisters of Fate, who can alter time, prevent his death, and allow him his revenge on Zeus. With the aid of Pegasus, Kratos finds the lair of Gaia's brother Typhon. Imprisoned under a mountain, Typhon is angered at the intrusion and traps Pegasus, forcing Kratos to explore on foot. Kratos encounters the Titan Prometheus, who is chained in mortal form and tortured at Zeus' directive for giving fire to mankind. Prometheus begs to be released from his torment, so Kratos confronts Typhon to steal his magical bow. He blinds the massive Titan with it to escape and then uses it to free Prometheus, who falls into the Flames of Olympus and dies, finally free of eternal torture. The immolation releases the power of the Titans which Kratos absorbs, using it to free Pegasus and then fly to the Island of Creation. Just before reaching the island, Kratos fights and kills Theseus to awaken the gigantic stone Steeds of Time—a gift to the Sisters of Fate from Cronos in an attempt to change his own fate—which grants Kratos access to the island. There, Kratos encounters and defeats several foes, some of whom are also seeking the Sisters of Fate, including an undead version of his old foe the Barbarian King, the Gorgon Euryale, Perseus, and a deranged Icarus, who throws himself with Kratos into Tartarus. After defeating Icarus and ripping his wings off to take for himself, Kratos eventually encounters the imprisoned Titan Atlas, who initially resents Kratos for his current predicament. After Kratos reveals that he has become Zeus' enemy and explains his intent, Atlas reveals that Gaia and the other Titans also seek revenge on Zeus for their defeat in the Great War. Atlas also reveals that the Blade of Olympus is the key to defeating Zeus and helps Kratos to reach the Palace of the Fates. After evading traps and defeating more enemies, Kratos encounters an unseen foe, revealed to be a loyal Spartan soldier also in search of the Sisters. Before he dies, the soldier informs Kratos that Zeus has destroyed Sparta in Kratos' absence. Outraged, Kratos defeats the Kraken and frees a phoenix, riding the creature to the Sisters' stronghold where he confronts two, Lakhesis and Atropos. After they refuse his request to alter time, Kratos battles them. During this, the Sisters try to change the outcome of Kratos' battle with Ares, but Kratos kills them both, then confronts the remaining Sister, Clotho. He kills her using her own traps, and acquires the Loom of Fate in order to return to the point at which Zeus betrayed him. Kratos surprises Zeus and battles him, he then seizes the Blade of Olympus, and finally incapacitates him. Athena intervenes and implores Kratos to stop, as by killing Zeus, he will destroy Olympus. Kratos ignores her and tries to kill Zeus, but Athena sacrifices herself by impaling herself upon the blade, shocking Kratos long enough to allow Zeus to escape. Before she dies, Athena reveals that Kratos is actually Zeus' son, which the latter vehemently denies. Zeus was afraid Kratos would usurp him, just as Zeus had usurped his own father, Cronos. Kratos declares that the rule of the gods is at an end, then travels back in time and rescues the Titans just before their defeat in the Great War. He returns with the Titans to the present, and the gods watch as their former foes climb Mount Olympus. Kratos, standing on the back of Gaia, declares to Zeus that his son has returned to bring the destruction of Olympus.
Даму
"God of War" фильмінің жалғасы алғаш рет оның кредиттерінің соңында "Кратос қайтып келеді" деп жазылған. God of War II ойыны 2006 жылғы Game Developers Conference (GDC) конференциясында ресми түрде жарияланды. God of War ойынының директоры Дэвид Джаффи орнынан түсіп, оның жалғасының шығармашылық директоры болды. God of Wars-тың жетекші аниматоры Кори Барлог ойын режиссері рөлін атқарды. 2006 жылы маусымда Computer and Video Games (CVG) журналына берген сұхбатында Барлог сценарийдің алғашқы жобаларында жұмыс істеп жүргенде мифологияны жан-жақты зерттегенін айтты. Ол мифологияның соншалықты кең ауқымы бар екенін айтып, "қазіргі қиындық - Kratos оқиғасына сәйкес келетін және көрерменге оңай түсінікті болатын нәрселерді таңдау" деді. Барлог әңгіме айту арқылы (осы жағдайда грек мифологиясы) білім беру идеясын жақсы көретін болса да, "Сіз өз тарихыңызды бұған бағындыра алмайсыз" деді. Оның айтуынша, ойыншылар "мифологиялық әлемдегі Кратостың рөлін кеңінен көре алады". Ол сондай-ақ трилогия идеясын ұнататынын, бірақ "қазіргі уақытта" ешқандай жоспар жоқ екенін айтты. God of War сияқты ойын да Санта Мониканың Kinetica қозғалтқышын пайдаланады. Жоғарғы жауынгерлік дизайнер Дерек Дэниелс "God of War II" үшін олар сиқырлы шабуылдарды элементтерге (мысалы, ауа мен жерге) негіздегендерін айтты. Ол жауынгерлік жүйе жаңартылып, шабуылдар мен қару мен сиқырлы амалдарды ауыстыра алатынын айтты. Ол ойынның алғашқы ойынында көрінгендей, жұмбақтарды шешу, зерттеу және ұрысудың теңгерімін табу үшін жұмыс істеп жатқанын айтты және олар жалпы теңгерімнің негізі ретінде сол ойындағы элементтерді қолданды. Көп ойыншылы ойынға қатысты Барлог "оның мүмкіндігі бар, бірақ қазір біз мұны жасамаймыз" деді. Ол God of War - бұл бір ойыншылық тәжірибе деп ойлағандығын айтты, және көп ойыншылық "жақсы болар еді", бірақ ол оған жұмыс істеуге тартымды емес. PlayStation Portable (PSP) бөлімін жасағанда, ол "жақсы болар еді" деп ойлады, бірақ ол жұмыс істеуге уақыт таппады және PSP бөлімін жасау немесе жасамау Sony-дің шешімі болды. 2007 жылдың ақпан айында IGN-ге берген сұхбатында Барлог God of War II-ге арналған мақсаттары алдыңғы ойынның тарихын жалғастыру, бірнеше элементтерді кеңейту және ойын кезінде кинематографияға қарағанда эпикалық сәттерді көбірек көрсету екенін айтты. Оның айтуынша, ойынға көптеген жаңалықтар енгізілген, бірақ олар бұрынғы ойынның стиліне қатты ұқсамайды. "Сіздің әрбір шайқасыңыз шын мәнінде эпикалық және ерекше болып көрінуі үшін" эпикалық кезеңдер мен эпикалық сәттер қайта өңделді. Барлог тағы бір жалғасы жасалатынын білдірді; ол: "Қисса әлі аяқталмаған. Соңы жаңадан басталды". IGN-ге берген сұхбатында Джафф және Барлог God of War II-ді жалғасы ретінде емес, бұрынғы ойынның жалғасы ретінде қарастыратынын айтты. Жаффе атаудың екінші (II) римдік санды осы себеппен қосуды қаламайтынын, бірақ атаудың кеңейту пакеті деген әсер қалдыруын қаламайтынын айтты. Жаффе де, Барлог та God of War II-дің PlayStation 3-де емес, PlayStation 2-де пайда болу себебі, ол God of War II-ден төрт ай бұрын шыққан, өйткені "Онда 100 миллион адам бар, олар God of War II-ді ойнай алады. ол іске қосылған кезде". Барлог ойынның жаңа платформада ойнатылатындығын, ол кезде PlayStation 2 артқа қарай үйлесімділігін қамтамасыз еткенін айтты. Алдыңғы бөлімдегі төрт дауыс беруші актер өз рөлдерін қайтарып алды, соның ішінде Терренс С. Карсон мен Кейт Фергюсон, олар ਕ੍ਰтостың және қайық капитанының дауысын берді. Линда Хант баяндаушы ретінде оралды, ол Титан Гайя екені анықталды, ал Кароль Руггиер Афина ретінде оралды; бұл оның кейіпкерге дауыс берген соңғы жолы болды. Зевс пен қабір қазушыны дауыстаған Пол Эйдинг пен Посейдонды дауыстаған Фред Татасьоре қайтып келді, бірақ бұл рөлдерді қайталамады, оның орнына Тесей мен Тифон кейіпкерлерін дауыстады. Кори Бертон Зевс рөлін соған дейін 1998 жылғы Дисней анимациялық фильмі Геркулес: Zero to Hero және одан кейінгі анимациялық серияда Геркулес кейіпкеріне дауыс берген. Атақты актерлер Майкл Кларк Дункан және Ли Аллин Бейкер Atlas және Lakhesis кейіпкерлеріне өз дауыстарын берді. Актер Гарри Хэмлин Персей кейіпкерін 1981 жылы түсірілген "Титандардың қақтығысы" фильмінде сол кейіпкерді бейнелегендіктен, Персей кейіпкеріне дауыс беру үшін таңдалды. Ойынның дамуының басында алынып тасталса да, Кэм Кларк Геркулестің дауысы үшін есептелген. Кейт Фарли Крис Циммерман мен Гордон Хантпен бірге дауыс режиссері болды.
A sequel to God of War was first teased at the end of its credits, which stated, "Kratos Will Return". God of War II was officially announced at the 2006 Game Developers Conference (GDC). God of War Game Director David Jaffe stepped down and became the Creative Director of its sequel. God of Wars lead animator Cory Barlog assumed the role of Game Director. In an interview with Computer and Video Games (CVG) in June 2006, Barlog said that while working on the first few drafts of script, he studied the mythology extensively. He said that the mythology is so large that "the real difficulty is picking things that really fit within the story of Kratos as well as being easy to swallow for audiences." Although he loves the idea of teaching things through storytelling (in this case Greek mythology), Barlog said, "you can't let your story get bogged down by that." He said that in the game, players would see "a larger view of Kratos' role within the mythological world." He also said that he liked the idea of a trilogy, but there were no plans "as of right now." Like God of War, the game uses Santa Monica's Kinetica engine. Senior combat designer Derek Daniels said that for God of War II, they were basing the magical attacks on elements (e. g., air and earth). He said the combat system was updated so that it flowed smoothly between attacks and switching between weapons and magic. He said that they were working for a similar balance of puzzle solving, exploration, and combat seen in the first game, and they used elements that worked in that game as a base for the overall balance. Commenting on multiplayer options, Barlog said that "there are possibilities for that but it is not something we are doing right now." He said that he felt that God of War is a single player experience, and although multiplayer "would be cool," it did not appeal to him to work on. As for a PlayStation Portable (PSP) installment, he said that he thought it "would be freaking awesome," but not something he had time to work on and it was Sony's decision whether or not to make a PSP installment. In an interview with IGN in February 2007, Barlog said that his goals for God of War II were to continue the previous game's story, expand on several elements, and to feature more epic moments as opposed to cinematics during gameplay. He said there were many additions to the game, but they did not differ greatly from the style of the previous game. Set pieces and large scale epic moments were reworked "so that each battle you have really feels epic and unique." Barlog also hinted that another sequel would be made; he said, "The story has not yet been completed. The end has only just begun." In another interview with IGN, both Jaffe and Barlog said that they did not view God of War II as a sequel, but rather a continuation of the previous game. Jaffe said that they did not want to include the Roman numeral number two (II) in the title for this reason, but they did not want the title to convey the impression it was an expansion pack. Both Jaffe and Barlog said that the reason God of War II appeared on the PlayStation 2 instead of the PlayStation 3—which was released four months prior to God of War II—was because "there's a 100 million people out there that will be able to play God of War II as soon as it launches." Barlog assured that the game would be playable on the newer platform, which at the time, had PlayStation 2 backwards compatibility. Four of the voice actors from the previous installment returned to reprise their roles, including Terrence C. Carson and Keith Ferguson, who voiced Kratos and the boat captain, respectively. Linda Hunt returned as the narrator, who was revealed to be the Titan Gaia, and Carole Ruggier returned as Athena; this was her final time voicing the character until a brief cameo in 2018's God of War. Both Paul Eiding, who had voiced Zeus and the gravedigger, and Fred Tatasciore, who had voiced Poseidon, returned but did not reprise those roles, and instead voiced the characters Theseus and Typhon, respectively. Corey Burton assumed the role of Zeus, having previously voiced the character in the 1998 Disney animated film Hercules: Zero to Hero and the subsequent animated series Hercules. Famed actors Michael Clarke Duncan and Leigh Allyn Baker lent their voices for the characters Atlas and Lakhesis, respectively. Actor Harry Hamlin was chosen to voice the character Perseus because of his previous portrayal of the same character in the 1981 feature film Clash of the Titans. Although removed early in the game's development, Cam Clarke is credited for the voice of Hercules. Keythe Farley was the voice director alongside Kris Zimmerman and Gordon Hunt.
Шығару
God of War II Солтүстік Америкада 2007 жылдың 13 наурызында, Еуропада 27 сәуірде және Австралияда 3 мамырда жарық көрді. Жапонияда ол 25 қазанда Capcom компаниясы арқылы God of War II: Shūen no Jokyoku (ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲) деген атаумен шығарылды. Солтүстік Америкалық нұсқасы екі дискіден тұратын жинақта салынған. Бірінші диск – PlayStation 2 ойынының дискісі, екінші диск – ойынның жасалуы туралы DVD деректі фильмі болды. Ойын шыққаннан кейін Біріккен Араб Эмираттарында "бір жалаңаш көрініс" болғандықтан тыйым салынды.
God of War II was released in North America on March 13, 2007, in Europe on April 27, and May 3 in Australia. It was released in Japan on October 25 by Capcom, under the title God of War II: Shūen no Jokyoku (ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲). The North American version was packaged in a two disc set. The first disc was the PlayStation 2 game disc and the second disc was a DVD documentary of the game's development. Upon release, the game was banned in the United Arab Emirates due to "one topless scene".
Маркетинг
Алдын ала тапсырыс жасағандарға God of War II демо-дискісі қолжетімді болды. 2007 жылдың 1 наурызында Sony Афинада ойынды насихаттау мақсатында аздап киінген әйелдер мен өлген ешкіні көрсеткен медиа-шара өткізді. Келесі айда Daily Mail британдық PlayStation Magazine ресми журналынан осы оқиғаны біліп, оны «әдепсіз жарнамалық трюк» деп атады. Парламент мүшесі және бейне ойындардағы зорлық-зомбылыққа қарсы күрескен Кит Ваз бұл оқиғаның Sony өнімдерін бойкоттауға әкелуі мүмкін екенін айтты. Жауап ретінде Sony оқиғаның шамадан тыс үлкейтілгенін және мақалада бірнеше қателік бар екенін мәлімдеді, бірақ оқиға үшін кешірім сұрады. Ол 2010 жылдың 18 наурызында Жапонияда, 29 сәуірде Австралияда және 30 сәуірде Ұлыбританияда қолжетімді болды. «God of War II Bonus Materials» – түпнұсқалық Солтүстік Америка PlayStation 2 нұсқасының екінші дискісіне енген мазмұн – коллекцияның сауда нұсқасына қосылды. Дегенмен, бонус материалдар цифрлық нұсқасына енгізілмеді. God of War Collection PlayStation Vita нұсқасы 2014 жылдың 6 мамырында жарық көрді. 2012 жылдың маусымына дейін God of War Collection әлем бойынша 2,4 миллионнан астам дана сатылды. 2012 жылдың 28 тамызында God of War Collection, God of War III және God of War: Origins Collection Солтүстік Америкадағы PlayStation 3 үшін Sony-дің PlayStation коллекцияларының God of War Saga жинағына енгізілді.
As a pre order incentive, the demo disc of God of War II was made available to all customers who pre ordered the game. On March 1, 2007, Sony held a media event that featured scantily clad women and a dead goat in Athens as part of the game's marketing campaign. The following month, the Daily Mail learned of the event from the UK Official PlayStation Magazine, called it a "depraved promotion stunt", and reported that Member of Parliament and anti video game violence campaigner Keith Vaz said he would understand if the incident resulted in a boycott of Sony products. In response, Sony said the event had been sensationalized with hyperbole and that the article contained several inaccuracies, but apologized for the event. It became available in Japan on March 18, 2010, Australia on April 29, and the UK on April 30. The "God of War II Bonus Materials"—content included on the second disc of the original North American PlayStation 2 version—was included with the retail version of the collection. The bonus materials, however, are not included in the digital download version. A PlayStation Vita version of God of War Collection was released on May 6, 2014. By June 2012, God of War Collection had sold more than 2.4 million copies worldwide. On August 28, 2012, God of War Collection, God of War III, and God of War: Origins Collection were included in the God of War Saga under Sony's line of PlayStation Collections for the PlayStation 3 in North America.
Саундтрек
God of War II: Video Game-дің түпнұсқа саундтрегі, Герард К. Марино, Рон Фиш, Майк Рейган және Крис Веласконың шығармаларынан тұрады, 2007 жылдың 10 сәуірінде Sony Computer Entertainment компаниясы CD форматында жарыққа шығарды. Square Enix Music Online сайтынан Dave Valentine саундтрекке 10 балдық шкала бойынша 8 бал беріп, оның құрамында түрлі қорқынышты оркестрлік туындылар бар екенін, сондай-ақ әр композитордың үлесі алдыңғы бөлімге қарағанда ерекшелене түскенін айтты. IGN сайтынан Spence D. бұл музыканы "видео ойын композициясының дамып келе жатқан және үздіксіз өзгеріп отыратын кеңістігіндегі әсерлі оркестрлік жетістік" деп сипаттады, бірақ оның God of War II ойынының атмосферасын толықтыруға бағытталғанын, жеке музыкалық тәжірибе ретінде емес екенін атап өтті. 2007 жылғы Spike Video Game Awards марапаттауында саундтрек "Ең үздік түпнұсқа музыка" номинациясына ие болды. 2010 жылдың наурыз айында саундтрек God of War III Ultimate Edition жинағының бір бөлігі ретінде жүктеуге қолжетімді мазмұн ретінде ұсынылды.
God of War II: Original Soundtrack from the Video Game, composed by Gerard K. Marino, Ron Fish, Mike Reagan, and Cris Velasco, was released on CD by Sony Computer Entertainment on April 10, 2007. Dave Valentine of Square Enix Music Online gave the soundtrack an 8 out of 10, and said that it features a wide variety of ominous orchestral pieces, and each composer's contributions seem slightly more distinctive than the previous installment. Spence D. of IGN wrote that the score "is an impressive orchestral accomplishment within the ever growing and constantly changing arena of videogame composition," but that it was aimed more towards the gaming experience of God of War II, rather than being a stand alone musical experience. At the 2007 Spike Video Game Awards, the score was nominated for "Best Original Score". In March 2010, the soundtrack was released as downloadable content as part of the God of War Trilogy Soundtrack in the God of War III Ultimate Edition.
Роман
Ойынның God of War II атты ресми романдық нұсқасы 2009 жылдың шілдесінде, бастапқы God of War романдық нұсқасымен бірге жарияланды. Ол Роберт Э. Вардеман жазған және Солтүстік Америкада Del Rey Books компаниясы 2013 жылдың 12 ақпанында, ал Еуропада Titan Books компаниясы 2013 жылдың 19 ақпанында басып шығарған. Ол кітапшада, Kindle және аудио форматта да бар. Қарындастар Кратостың тағдырына қаншалықты араласқанына байланысты, ол оған осыған дейін жетуге мүмкіндік берді, сонымен қатар оның өмір сүру желісіне көптеген өзгерістер енгізуге байланысты өз еркімен әрекет етуге мүмкіндік берді. Кейбір кейіпкерлердің әрекеттерінің ниеті түсіндіріледі, ал кейіпкерлерге көбірек астарында айтылады. Титан Тифон Кратосқа көмектескісі келмеді, өйткені егер ол сәтсіздікке ұшыраса, Зевс Тифонның әйелі Эхиднаны және олардың балаларын өлтіреді, олар Тифон тұтқында болған кезде Зевс оларға еркін өмір сүруге мүмкіндік берді. Афинаның патшасы Тесей Дионис құдайы Ариаднаны қайтарып алу үшін Дионис сестеріне жаңа сүйіктісін беруді және Тесейдің өліп қалғанын ойлап, өзін-өзі өлтірген әкесі Эгусті қайта тірілтуді қалаған. Тесей Эгей теңізінің атын әкесімен байланыстырды. Аргонавттардың Ясон есімді адамы Колхиданың Эитес деген әйелінен Алтын жүнді ұрлап алған. Ол сондай-ақ Медея есімді сиқыршыны жақсы көретін, ол оған өзінің бауырын өлтіріп, Жүнді ұрлауға көмектескен. Ол сондай-ақ Ясонның немерелерін оның ағасы Пелиасты өлтіріп, жеуге көндірді, өйткені Пелиас жалған пайғамбарлықтан кейін Ясонға сатқындық жасамақ болды. Ясон Медеяны тастап, Креонның қызы Крейге үйленді, Крейді Медея балаларымен бірге өлтірді. Дегенмен Ясон Медеяны қайтарып алғысы келді, өйткені Крей оны шын сүймеді. Джейсон Краттостың қолынан өлді, Кербердің қолынан емес, өйткені Джейсон Краттосты өлтіріп, Жүнді қайтарып алуға тырысты. Персейдің тарихы да белгілі. Ол үштікті сиқыршы Грейлермен шайқасқан. Ол Горгондармен соғысып, Кефеус патша құрбандыққа шалған жынды өлтірді. Ол сестердің Андромеданы қайта тірілтуін қалады, ол ойында нақты аталмаған. Роман ойында немесе басқа ойындарда болмаған кейіпкерлерді таныстырды. Деметра мен Гестия құдайлары Кратостың Родоста спартандықтарға қосылуынан бұрын қысқаша көрінді, онда Кратос олардың Грекиядағы соғыс туралы наразылықтарын талқылап жатқанын естіді. Ирис, Көктемнің құдайы және кез-келген хабаршы, тағы бір жаңа кейіпкер болды және оның рөлі әлдеқайда маңызды болды. Атроп Ириспен бірнеше рет байланысып, Зевске Кратос туралы өтірік айтты және оның айғақтары мен жартылай шындықтары Олимпиадалықтардың арасында сенімсіздік тудырды. Ақырында ол Герместің орнын құдайлардың елшісі болып алды. Ол сондай-ақ Зевске жаңа соғыс құдайы тағайындалуы керектігін айтты. Зевс Геркулесті жаңа соғыс құдайы етіп құру туралы ойлады. Афина Кратостың соғыс құдайы ретінде қайта оралуын қалады, солай еткенде құдайлар арасындағы хаос пен дау-дамай тоқталады деп ойлады. Гермес Персейді жаңа соғыс құдайы ретінде ұсынды және оған өзінің көрінбейтін қалпағын сыйлады. Романда сондай-ақ Рия, Темида, Япет және Мнемосина, Гиперион сияқты Титандар Ұлы соғыстан кейін Тартарға айдалғандығы түсіндіріледі. Романның соңында Титан Атлас Ұлы соғысты қайта жандыру үшін өткеннен қайтып келген Титандардың бірі болды; Ойында Атлас қайтып әкелінген жоқ. Сондай-ақ, ойын барысында Кратос пен Тесейдің күресі бүкіл Грекияның ең мықты жауынгерін анықтау болды. Бұл романдағы олардың ұрысының негізі емес еді. Сондай-ақ, Кратостың Евриалдың басын қару ретінде сақтамағаны да белгілі. Бірінші кітапта Афинаның Бледесін алған Кратостың аты аталмаған; бұл кітапта ол оларды қалай алғандығы түсіндірілмеген, өйткені ол романның басында оларды алды.
An official novelization of the game, titled God of War II, was announced in July 2009, along with a novelization of the original God of War. It was written by Robert E. Vardeman and published on February 12, 2013, by Del Rey Books in North America, and on February 19, 2013, in Europe by Titan Books. It is available in paperback, Kindle, and audio formats. Due to how much the Sisters dabbled with Kratos' fate, it allowed him to make it as far as he did and also allowed him to act on his own will due to the many alterations to his life thread. The intentions of some characters actions are also explained, and some characters are given more backstory. The Titan Typhon did not want to help Kratos because if he failed, Zeus would kill Typhon's wife Echidna and their children, who Zeus had allowed to live in freedom while Typhon was imprisoned. Theseus, the King of Athens, wanted the Sisters to give the god Dionysus a new lover so that he could have Ariadne back, and wanted to revive his father Aegus, who committed suicide as he thought Theseus had died. Theseus had the Aegean Sea named after his father. Jason of the Argonauts had stolen the Golden Fleece from Aeëtes of Colchis. He also loved a witch named Medea, who helped him steal the Fleece by killing her own brother. She also convinced Jason's nieces to murder his uncle Pelias and eat him as Pelias was going to betray Jason due to a false prophecy. Jason forsook Medea and married the daughter of King Creon, Creus, who was killed by Medea, along with their children. Despite this, Jason wanted Medea back because Creus did not truly love him. Jason died by Kratos' hand instead of the cerberus' as Jason tried to kill Kratos to get the Fleece back. Perseus was also given some backstory. He had fought the Graeae, a trio of witches. He fought the Gorgons and killed a monster that King Cepheus had tried to appease with a sacrifice. He wanted the Sisters to revive Andromeda, who was not explicitly mentioned in the game. The novel introduced some characters who were not present in the game, or any other game. The goddesses Demeter and Hestia both made a very brief appearance just prior to Kratos joining the Spartans in Rhodes where Kratos overheard them discussing their displeasure of the endless war in Greece. Iris, the Goddess of the Rainbow and an occasional messenger, was another new character and had a more substantial role. Atropos contacted Iris and had her lie to Zeus about Kratos on several instances, and was the cause of distrust among the Olympians due to her rumor spreading and half truths. She eventually replaced Hermes as the Messenger of the Gods. She also told Zeus that he would need to appoint a new God of War. Zeus pondered about making Hercules the new God of War. Athena wished Kratos to be returned as the God of War, thinking by doing so, it would stop the chaos and dissension between the gods. Hermes had thought to suggest Perseus as the new God of War and gifted him his invisibility helmet. The novel also explained that the Titans Rhea, Themis, Iapetus, and Mnemosyne, along with Hyperion, were banished to Tartarus after the Great War. At the end of the novel, the Titan Atlas was one of the Titans brought back from the past to reignite the Great War; in the game, Atlas was not brought back. Also in the game, Kratos and Theseus' fight was to determine who was the greatest warrior in all of Greece. This was not the bases for their fight in the novel. Kratos also did not keep Euryale's head as a weapon. The first book omitted Kratos receiving the Blades of Athena; this book did not explain how he received them as he already had them at the start of the novel.