Кіріспе
Канадалық бейне ойын жасаушы Денис Дьяк (24 шілде 1966 жылы туған) – канадалық бейне ойын жасаушы және Apocalypse Studios компаниясының бас директоры. Ол сонымен қатар Silicon Knights компаниясының бұрынғы президенті, бейне ойын дизайнері, сценарийші, режиссер және продюсер. Дьяк Blood Omen: Legacy of Kain және Eternal Darkness: Sanity's Requiem ойындарын режиссерлік етті, қазір Deadhaus Sonata ойынын режиссерлік етіп жатыр. 2011 жылдың қараша айында Дьяк Канадалық ойын даму таланттары сыйлығы арқылы Канадалық ойын даңқы залына енгізілді.
Denis Dyack (born July 24, 1966) is a Canadian video game developer and the CEO of Apocalypse Studios. He is also the former president of Silicon Knights, and is a video game designer, writer, director and producer. Dyack directed Blood Omen: Legacy of Kain and Eternal Darkness: Sanity's Requiem, and is directing Deadhaus Sonata. Dyack was inducted into the Canadian Gaming Hall of Fame by the Canadian Game Development Talent Awards in November 2011.
Кремнийлік салт аттылар
Денис Диак Брок университетінің дене шынықтыру бакалавры, Брок университетінің компьютер ғылымдары бакалавры және Гюльф университетінің компьютер ғылымдары магистрі дәрежесін алған. 1992 жылы Диак Silicon Knights компаниясын құрды. Компанияның алғашқы ойындары DOS, Atari ST және Amiga компьютерлері үшін жасалды, ал 1996 жылы Blood Omen: Legacy of Kain ойынымен бастап консольдік ойын жасауға көшті. 1998 жылы Silicon Knights Nintendo компаниясымен екінші серіктес ретінде Eternal Darkness: Sanity's Requiem ойынын жасау үшін бірікті. Ойын GameCube консолінде шығарылған алғашқы ойындардың біріне жаңартылды. Кейіннен Nintendo, Konami және Silicon Knights арасындағы серіктестік Metal Gear Solid: The Twin Snakes ойынының шығуына әкелді. Nintendo-мен серіктестік 2004 жылдың сәуір айында тоқтатылды, ал 2005 жылы Sega және Microsoft компанияларымен жаңа ынтымақтастық туралы хабарланды. Бұл туралы мәлімдеме жасаған Диак былай деді:
«Менің ойымша, ойыншылар бізден әдетте күткендей, тіпті одан да көп нәрсе күтеді. Microsoft компаниясымен арадағы қарым-қатынас өте ерекше бір жаңалықты тудырады. Адамдар біздің ойындарымыздың салтты сақталатындығын байқайды, сонымен қатар біз оларды қандай жаңалықтарға жеткізе жатырмыз деп қуанады. Бұл өте радикалды және қызықты бағыттардың бірнешесі. Бұл туралы әңгімелесуге асығып тұрмыз, бірақ әзірге уақыт келген жоқ. [Sega] біздің үлкен және жақсы ойындар жасағымыз келетінін жақсы түсінеді. Sega шынымен де осыны ұғынған сияқты.»
Адамдар көп және Epic Games-пен даулар
Microsoft-пен серіктестік құрғаннан кейін көп ұзамай Silicon Knights бастапқыда PlayStation үшін жоспарланған Too Human ойыны Microsoft-тың Xbox 360 консоліне жоспарланған трилогия ретінде шығатынын жариялады. Ойын түпкілікті түсінігінен күрт өзгертілді, сол арқылы скандинавия мифологиясы мен жоғары технология идеялары біріктірілді. 2012 жылдың мамыр айында компания Epic Games-тің Unreal Engine 3 ойын қозғалтқышын пайдаланып ойындар жасау туралы дауға қатысты, нәтижесінде Epic Games компаниясы 4,45 миллион АҚШ долларын өтемақы ретінде алды. Silicon Knights барлық қолданыстағы ойындардың көшірмелерін, сондай-ақ әзірлену үстіндегі Sandman, Maelstrom-дағы Siren және The Box/Rytualist ойындарын жоюға міндеттелді. Too Human-нен кейін Silicon Knights Xbox 360 және PlayStation 3 консольдары үшін Silicon Knights, Activision және Marvel компаниялары арасындағы серіктестікпен X-Men Destiny ойынын жасады. 2013 жылы Silicon Knights Онтарионың Федералды экономикалық даму агенттігімен дауға түсті, себебі 2010 жылы 65-тен астам жұмыс орнын құратын жаңа кең таралған бейне ойынды жасау үшін шамамен 4 миллион АҚШ доллары көлемінде несие алған болатын. Несиенің өтелуі 2013 жылға жоспарланған, бірақ Онтарио үкіметінің өкілдері бұл ақпаратты бұқаралық ақпарат құралдарына ұсынудан бас тартты.
Алдын ала ойындар және Мәңгілік көлеңке
Силикондық салтшылар Epic Games ісі бойынша жаңа шағым түсіргеннен кейін көп ұзамай, 2013 жылдың мамыр айында компанияның жабылуы туралы ақпарат құралдарында хабарланды. Атын атамаған дереккөз Polygon басылымына компанияның көптеген қызметкерлерінің 2012 жылдың ортасында жұмыстан босатылғанын, ал Диак сол кезде Silicon Knights-тің бұрынғы қызметкерлерінен құралған негізгі топпен бірге Precursor Games атты жаңа компания құрғанын айтты. Хабарлама жасалған кезде Silicon Knights банкротқа өтініш бермеген, ал студияның қаржы директоры Майк Мейс студияның "әлбетте тірі" екенін мәлімдеді. 2012 жылдың қазан айында Kotaku сайтында Эндрю Макмилленнің "Silicon Knights' X-Men: Destiny-де не дұрыс болмады?" деген мақаласы жарияланды. Макмилленнің мақаласында сегіз анонимді дереккөздер Диактың қызметкерлерге дұрыс емес қарым-қатынас жасағаны туралы айыптауларын қамтыды. Макмиллен Диактан жауап алуға тырысты, бірақ Silicon Knights басқару тобының ешбір өкілі оның сұрауына жауап бермеді. 2013 жылдың мамыр айында "Shadow of the Eternals" жобасы үшін Kickstarter науқаны кезінде Precursor компаниясының бас директоры Пол Капориччи Диактан Kotaku сайтындағы мақалаға жауап беруін сұрады. Kotaku жариялаған айыптауларға және мақаламен тікелей байланысы жоқ, интернетте тараған басқа да айыптауларға тікелей қатысты видео жасалды. Ол сондай-ақ Kotaku оны қаржыны жымқыруда айыптағанын мәлімдеді. Kotaku видеоға берген ресми жауабында бастапқы мақалада мұндай айыптаулар келтірілмегенін, бірақ мақала дайындалған кезде олардың бірнеше дереккөздері осындай мәлімдемелер жасағанын атап өтті. "Shadow of the Eternals" жобасы Kickstarter платформасында екі рет іске қосылды; біріншісі 2013 жылдың маусым айында 1,350,000 долларлық мақсатпен. Жанжал күшейген кезде жоба тоқтатылды, бірақ Precursor компаниясының операциялық директоры Шон Джексон студия жобаны кішірейтуді қалағандықтан осылай болғанын мәлімдеді. Екінші Kickstarter науқаны 2013 жылдың тамызында 750,000 долларлық мақсатпен басталды.
Кванттық түйісу ойын-сауығы
Shadow of the Eternals екі Kickstarter науқанында да сәтсіздікке ұшырады, нәтижесінде жоба мерзімсіз тоқтатылып, Precursor Games компаниясы таратылды. Дегенмен, 2014 жылдың соңында Дайак Quantum Entanglement Entertainment, Inc. компаниясын құрғанын хабарлады, мақсаты – Shadow of the Eternals жобасын қайта қолға алу, сондай-ақ осы IP-ні фильмдер мен телеарналарға дамыту.
Апокалипсис студиясы
2018 жылдың қаңтар айында QEE жұмылдырылып, жабылды және "Мәңгіліктердің көлеңкесі" өндірісі тоқтатылды. Диак өзінің жаңа компаниясы Apocalypse Studios-ты жариялады, сонымен бірге PC үшін Deadhaus Sonata атты жаңа, тегін ойналатын рөлдік ойынды ұсынды.
Жеке өмір
Диак - Х.П. Лавкрафттың туындыларының жанкүйері және ол Ктулху мифологиясына деген қызығушылығы туралы бейнежазбаларын YouTube арнасында үнемі жариялайды.
Марапаттар мен марапаттар
Диак Питер Друкер қоғамының мүшесі және Канаданың ойын-сауық бағдарламалық қамтамасыз ету қауымдастығының басқарма мүшесі. 2011 жылы ол Канаданың ойын әзірлеушілерінің даңқ залына енгізілді. Диак "Мәңгілік қараңғылық" жобасы үшін Интерактивті өнер және ғылым академиясынан кейіпкерлер мен сюжетті дамытудағы ерекше жетістіктері үшін марапат алды.