Кіріспе

Dungeon Siege II: Broken World – Dungeon Siege II ролдік ойынына арналған қосымша жинақ. Ол алдыңғы ойынның аяқталмаған сюжетін жалғастырады. Оны Gas Powered Games жасады және 2006 жылы 2K баспасы шығарды.

Ойын процесі

Кеңейту пакеті бірнеше жаңа мүмкіндіктерді қосты, оның ішінде екі гибридтік класс, бұрыннан бар класс негізінде жасалған, ойналатын Dwarf тайпасы және рецепттер арқылы зат жасау жүйесі, сондай-ақ PlayStation Portable платформасымен өзара байланысты заттар, Dungeon Siege: Throne of Agony ойынын насихаттау және онымен бірге қолдану үшін.

Сюжет

Ойын "Dungeon Siege II" аяқталған жерден жалғасады. Негізгі ойын сияқты, "Брокен Ворлд" Аранна құрлығында өтеді. Дегенмен, Валдистің құлауынан және Зарамоттың қылышы мен Азунайдың қалқанының қақтығысынан кейін әлем көп өзгерді. Басты кейіпкер Валдиске кеңес берген және "Dungeon Siege II" кезінде болған оқиғалардың көбін ұйымдастырған қара сиқыршының ізін қууды жалғастырады.

1-бөлік

Ойын Аманулудың оңтүстігінде орналасқан Дриадалардың аванпостынан басталады, онда Қара сиқыршының бұзған көптеген бүлікші сиқыршылар пайда болып, жергілікті халыққа шабуыл жасайды. Сонымен қатар, жақын орман аймақтарында "байланған жандар" деп аталатын ерекше жаратылыстар көптеп пайда бола бастады. Бұл жауынгер байланған жандар орманға тән, қиратылған жаратылыстар болып табылады. Ойыншыға бір босқын өзінің інісі Канредті, бүлікші сиқыршыны тауып құтқаруды сұрайды. Ойыншы Канредті таба алады, бірақ оны өлтіруге мәжбүр болады. Оқиға орнына Дриадалардың патрулі келіп, Канредтің сиқырлы қалдықтарын жинап алады. Дриадалардың патрулі ойыншының өз істеріне араласуына наразы. Ойыншы Қара сиқыршының ізін қууды жалғастырады. Канредтің таяғын қолданып, ойыншы Келваран шөлінде Қара сиқыршының орнын анықтай алады. Қара сиқыршы ойыншыға өзінің Синбридің Бас сиқыршысы екенін және халқын Араннаға қайтаруға тырысатынын түсіндіреді. Бас сиқыршы дереу қашып кетеді. Әңгімеден ойыншы Бас сиқыршының Аманулуға, басты кейіпкердің туған қаласына қирату әкелгенін біледі. Ойыншы енді Аманулуға жол табуға тырысады. Дриадалардың аванпостының басшысы Селия қауіпсіздік мақсатымен Аманулуға апаратын жолды жауып қойған және қызметтік міндеттермен кетіпті. Оған жете алмағанда, ойыншы Аманулудың ақсақалы Селеб'ел болып шыққан бүлікші сиқыршыны өлтіруге мәжбүр болады. Селеб'елді жеңгеннен кейін, Селия бірнеше дриадамен бірге пайда болып, Селеб'елдің сиқырлы қалдықтарын жинауға кіріседі. Селия дриадалардың сиқырлы қалдықтарды жинау себебін ашпайды, құпия бірақ жақсылыққа бастайтын мақсат туралы айтады. Ойыншының тым белсенді әрекеттеріне наразы Селия оны қуана жібергісі келеді.

2-бөлік

Аманлуға келгенде ойыншы, қаланың бұрынғысынан гөрі көлеңкесі ғана екенін түсінеді. Көрінетін тұрғындар байланған жандардың шабуылынан қорғану үшін қамалып жатады. Аманлуда байланған жандардың Таныс Хирургтардың жасауынан туындағаны анықталды. Таныстар – эльфтер бұрын соғысқан, тіпті "Қызыл Аңшылар" деген батыл жауынгерлер тобы болмағанда, жеңіліске ұшырар едік деген нәсіл. Аманлуға жақын Вай'лутра ормандарына терең бойлағаннан кейін ойыншының серігі екі Таныс Хирургты жеңе алады. Олардың бекіністерінің бірінде басты кейіпкер, Овермадждың Таныстардың артында тұрғанын және дриадалардың Таныстарға сиқырлы энергия жинауда көмектесіп жатқанын біледі. Аманлуға оралғаннан кейін ойыншы Соланумда дриадалардың Ұлы Көшбасшысына қарсы тұруға жіберіледі. Ұлы Көшбасшы дриадалар үшін портал дайындаған. Ойыншы келген сәтте, дриадалар порталға кіріп кетеді. Ойыншы тобымен жалғыз қалғанда Ұлы Көшбасшы өзін Овермадж екенін жасырып тұрғанын ашады. Овермадж тағы да қашып құтылу үшін қолдағысын шақырып, порталдың бағытын өзгертеді. Қолдағыны жеңгеннен кейін ойыншы порталға кіріп, Глоридип Энклавына жеткізіледі.

3-бөлік

Глоридеп Энклавының ергежейлі тұрғындары сырттан келгеннің келуіне таңғалады. Овермаг оларды жүз жылдан астам уақыт бойы құлдыққа салып, көмілген Цинбри қаласын қалпына келтіруге мәжбүрлеген. Олар кейіпкерге көмектесуге мұңайды, себебі олар енді қажет болмаған жағдайда Таныс Хирургтарға жіберілетінін біледі. Овермагтың қарауылдарынан босатылғаннан кейін, ергежейлілер өз кезегінде ойыншыға Цинбри қаласына кіруге көмектеседі. Цинбри қаласының тереңінен ойыншы Овермаг пен дриадалар тобымен кездеседі. Овермаг ойыншыға өзінің мақсатына жету үшін қайта туылған Зарамотқа айналатынын түсіндірді. Ойыншы Овермагты әлсіреткеннен кейін, Овермаг дереу қайта туылған Зарамотқа айналады. Зарамот күшті болғанымен, басты кейіпкердің жеңе алмайтын нәрсе емес. Зарамот түрінде Овермагты жеңгеннен кейін, оқиға орнындағы жалғыз аман қалған дриада Кирани тұрып, болған оқиғаны қысқаша баяндады. Оқиға барлық серіктердің тағдырын түсіндіретін кинолық соңмен аяқталады.

Қабылдау

Broken World сын-сараптарды жинақтаушы Metacritic сайты бойынша "біркелкі" бағалар алды.