Рольдік ойындар теориясы: зерттеулер мен даму тарихы
Role-playing game theory
Рольдік ойындар теориясы: RPG-лерді зерттеу, олардың қалай жұмыс істейтінін түсіну. Үстел үстіндегі RPG-лер (TTRPG) тарихы, ойын процесін жақсарту жолдары.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Рольдік ойын теориясы – рөлдік ойындардың (РПГ) лудологиясы; осы тақырыпты әлеуметтік немесе көркемдік құбылыс ретінде зерттеу. Рөлдік ойын теориялары рөлдік ойындардың мәні неде, олар қалай жұмыс істейді, сондай-ақ ойын тәжірибесін жақсарту және тиімді ойын өнімдерін жасау үшін ойын процесін қалай жетілдіруге болатынын түсінуге бағытталған.
A role playing game theory is the ludology of role playing games (RPGs); a study of the topic as a social or artistic phenomenon. RPG theories seek to understand what role playing games are, how they function, and how the gaming process can be refined in order to improve the experience and produce more useful game products.
Туралы
Рольдік ойындар — ойыншылардың ойдан шығарылған ортада кейіпкерлердің рөлін ойнайтын ойындар. Рольдік ойындар түрлі типтер мен санаттарға бөлінеді:
Role playing games are games in which players assume the role of characters in a fictional setting. Role playing games come in various types and categories:
Дәстүрлі үстел үстіндегі рольдік ойындар (TTRPG) TTRPG-нің тарихи негізі миниатюралық соғыс ойындарында, мысалы Warhammer 40,000-та жатыр. Ойынды дөңгелек тастау, сызғыштарды қолдану, жетонмен ойнау немесе басқа да ұқсас амалдар арқылы дамытуға болады. Жиынтық стратегиялық ойын (CSG) CSG, рольдік ойынның екі түрінен де элементтер алғандықтан, TTRPG-ге қарағанда кең мағынаға ие. Гэри Файн CSG-ні «орналасқан орта және жүйе» деп анықтайды, бірақ орта фондық рөлде болады, ал жүйе жиынтық материалдармен тығыз байланысты. Рольдік ойынның негізін қалаушылардың бірі Гэри Гигакс, Дэйв Арнесонмен бірге, 1989 жылы «Рольдік ойын шеберлігі: кеңестер, тактикалар және стратегиялар» және 1990 жылы «Ойын шебері» атты еңбектерін жариялады. 1994–95 жылдары Inter*Active (кейін Interactive Fiction деп аталды) рольдік ойындарды зерттеуге арналған журнал шығарды. Бірінші нөмірде Робин Лоуз рольдік ойындарға арналған сын теориясын жасауға шақырды. 90-жылдардың соңында рольдік ойындардың мәні туралы талқылау rec.games.frp. advocacy аясында жүрді, нәтижесінде бірнеше теориялар пайда болды, олар басқа сайттарға таралып, Франция мен Скандинавиядағы теоретиктерге әсер етті. Скандинавиялық рольдік ойын ортасында рольдік ойындардың мәні мен функциясы туралы әртүрлі идеологиялық бағыттар пайда болды және Knutepunkt деп аталатын тікелей ойынға қатысты конвенциялар жиі өткізіле бастады, онда рольдік ойын теориясы маңызды орын алды. Бірінші Knutepunkt 1997 жылы Ослода өтті және жыл сайынғы конгресс бүгінге дейін ұйымдастырылуда. XXI ғасырда Forge сияқты «инди рольдік ойындар» қауымдастықтары интернетте өрістеді, рольдік ойынды зерттеді және рольдік ойындардың GNS теориясын жасады. Knutepunkt өсіп келеді және 2003 жылдан бері рольдік ойын туралы мақалалардың жылдық жинағы жарық көріп келеді. Көптеген ойындар, әсіресе инди авторлардың ойындары, қазір рольдік ойын теориясын ескере отырып жазылуда.
Traditional table top RPGs (TTRPG) TTRPGs have their historical basis in miniature war gaming, with a standard example being Warhammer 40,000. The game advances by rolling a dice, using rulers, tokens or executing other similar actions. Collectible Strategy Game (CSG) CSG has a much broader context than that of a TTRPG due to the fact that it draws elements from both types of RPGs. A CSG is defined as "a setting and a system, but the setting resides in the background, while the system is integrally tied to some of the collectible material artifacts". by Gary Fine. Gary Gygax, a co originator of the hobby with Dave Arneson, published two books on his philosophy of role playing, Role Playing Mastery: Tips, Tactics and Strategies in 1989, and Master of the Game in 1990. In 1994–95 Inter*Active (later renamed Interactive Fiction) published a magazine devoted to the study of RPGs. In the first issue Robin Laws called for the creation of a critical theory for role playing games. By the late 90s discussion on the nature of RPGs on rec. games. frp. advocacy had generated several theories of RPGs which spread to other sites and influenced theorists in France and Scandinavia. The Scandinavian RPG scene saw several opposing ideological camps about the nature and function of RPGs emerge, and began having regular conventions on live action role playing games where RPG theory was featured prominently, called the Knutepunkt. The first Knutepunkt was held in Oslo in 1997 and the annual convention is still being organized today. In the 21st century, self defined "Indie role playing" communities such as the Forge grew on the internet, studying role playing and developing the GNS Theory of role playing games. Knutepunkt has continued to grow and an annual collection of articles on role playing has been published since 2003. Many games, especially those from indie writers, are now written with a conscious awareness and incorporation of RPG theory.