Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Теория ролевых игр – это лудология ролевых игр (RPG), изучение этого явления как социального или художественного феномена. Теории ролевых игр направлены на понимание того, что представляют собой ролевые игры, как они работают и как можно улучшить игровой процесс для повышения качества опыта и создания более эффективных игровых продуктов.
A role playing game theory is the ludology of role playing games (RPGs); a study of the topic as a social or artistic phenomenon. RPG theories seek to understand what role playing games are, how they function, and how the gaming process can be refined in order to improve the experience and produce more useful game products.
О
Ролевые игры – это игры, в которых игроки берут на себя роль персонажей в вымышленном сеттинге. Ролевые игры бывают различных типов и категорий:
Role playing games are games in which players assume the role of characters in a fictional setting. Role playing games come in various types and categories:
Традиционные настольные RPG (TTRPG). TTRPG имеют исторические корни в миниатюрных военных играх, стандартным примером является Warhammer 40,000. Игра продвигается за счёт броска кубика, использования линеек, жетонов или выполнения других подобных действий. Коллекционная стратегическая игра (CSG). CSG имеет гораздо более широкий контекст, чем TTRPG, поскольку она заимствует элементы из обоих типов RPG. По определению Гэри Файна, CSG – это «сеттинг и система, но сеттинг остаётся на фоне, в то время как система неразрывно связана с некоторыми из коллекционных материальных артефактов». Гари Гигакс, один из основоположников этого хобби вместе с Дэйвом Арнесоном, опубликовал две книги о своей философии ролевой игры: «Ролевое мастерство: советы, тактики и стратегии» в 1989 году и «Мастер игры» в 1990 году. В 1994–1995 годах Inter*Active (позже переименованная в Interactive Fiction) издавала журнал, посвящённый изучению RPG. В первом выпуске Робин Лоус призвал к созданию критической теории ролевых игр. К концу 90-х годов дискуссии о природе RPG на rec.games.frp.advocacy породили несколько теорий RPG, которые распространились на другие ресурсы и повлияли на теоретиков во Франции и Скандинавии. На скандинавской RPG-сцене возникло несколько противоборствующих идеологических лагерей относительно природы и функций RPG, и начались регулярные конвенции, посвящённые ролевым играм с живым участием, где теория RPG занимала видное место, – Knutepunkt. Первый Knutepunkt состоялся в Осло в 1997 году, и ежегодная конвенция проводится и по сей день. В XXI веке в интернете выросли самоопределённые сообщества «Инди ролевые игры», такие как Forge, которые изучали ролевые игры и разрабатывали GNS-теорию ролевых игр. Knutepunkt продолжает развиваться, и с 2003 года ежегодно публикуется сборник статей о ролевых играх. Многие игры, особенно от независимых разработчиков, теперь создаются с осознанным пониманием и использованием теории RPG.
Traditional table top RPGs (TTRPG) TTRPGs have their historical basis in miniature war gaming, with a standard example being Warhammer 40,000. The game advances by rolling a dice, using rulers, tokens or executing other similar actions. Collectible Strategy Game (CSG) CSG has a much broader context than that of a TTRPG due to the fact that it draws elements from both types of RPGs. A CSG is defined as "a setting and a system, but the setting resides in the background, while the system is integrally tied to some of the collectible material artifacts". by Gary Fine. Gary Gygax, a co originator of the hobby with Dave Arneson, published two books on his philosophy of role playing, Role Playing Mastery: Tips, Tactics and Strategies in 1989, and Master of the Game in 1990. In 1994–95 Inter*Active (later renamed Interactive Fiction) published a magazine devoted to the study of RPGs. In the first issue Robin Laws called for the creation of a critical theory for role playing games. By the late 90s discussion on the nature of RPGs on rec. games. frp. advocacy had generated several theories of RPGs which spread to other sites and influenced theorists in France and Scandinavia. The Scandinavian RPG scene saw several opposing ideological camps about the nature and function of RPGs emerge, and began having regular conventions on live action role playing games where RPG theory was featured prominently, called the Knutepunkt. The first Knutepunkt was held in Oslo in 1997 and the annual convention is still being organized today. In the 21st century, self defined "Indie role playing" communities such as the Forge grew on the internet, studying role playing and developing the GNS Theory of role playing games. Knutepunkt has continued to grow and an annual collection of articles on role playing has been published since 2003. Many games, especially those from indie writers, are now written with a conscious awareness and incorporation of RPG theory.