Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Advanced Dungeons & Dragons оқиғалық модулі
Advanced Dungeons & Dragons adventure module
"Die Vecna Die!" – Wizards of the Coast компаниясы 2000 жылы шығарған Advanced Dungeons & Dragons (AD&D 2-ші басылым) модулі. Модуль үш бөлімнен тұрады, олардың әрқайсысы Greyhawk, Ravenloft және Planescape әртүрлі кампаниялық ортада өтеді. Бұл Dungeons & Dragons 2-ші басылымы үшін шығарылған соңғы ресми оқиғалардың бірі болды.
Die Vecna Die! is an Advanced Dungeons & Dragons (AD&D 2nd edition) module released in 2000 by Wizards of the Coast. The module is divided into three sections, each taking part in a different campaign setting: Greyhawk, Ravenloft, and Planescape. It was one of the last official adventures released for the 2nd edition of Dungeons & Dragons.
Сюжеттің қысқаша мазмұны
Бұл оқиға және Векнаның көпқабатты әлемді қирату жоспары, кейбір D&D жанкүйерлері үшін Dungeons & Dragons-тың 2-ші және 3-ші басылымдары арасындағы айырмашылықтарды түсіндіру үшін ойын ішіндегі түсіндірме ретінде пайдаланылды. Модульдің соңғы абзацы былай делінеді:
This adventure, and Vecna's multiverse shattering plan contained within it, have been used by some D&D fans as an in game explanation of the differences between the 2nd and 3rd editions of Dungeons & Dragons. The closing paragraph of the module reads as follows:
"Векнаның жойылғанына қарамастан, оның crux-тағы уақыты суперкеңістікке өзгерістер әкелді. Азап әйелі бұл зақымды емдеуге тырысқанымен, Векнаның Сигилде өткізген уақытынан туған ала-құлақты толығымен жою мүмкін емес. Кейбір Сыртқы жазықтар жоғалып кетеді, ал кейбіреулері соқтығысып, бірігіп кетеді, сондай-ақ кем дегенде бір Ішкі жазық "жағаға тіреліп" Бас жазықтың алыс әлемінде қалады. Сонымен қатар, Бас Материалдық жазықтың өзі де өзгеріске ұшырайды. Товаг Барагуға байланысты жартылай әлемдер миллиондаған есе көбейіп, бұрын біртұтас болған Бас Материалдық жазықтықта параллель шындыққа ие болады. Балама өлшемдер туралы ұғым метафоралық түрде пайда болады, бірақ толыққанды қалыптаспайды, мүмкін, ешқашан қалыптаспайды. Жаңа әлемдер, жақын да, алыс та, ашылады, ал бұрын есімдері тіліңізге тимеген әлемдер танылады. Ұзақ уақыттан бері жоғалған деп есептелген жандар қайтадан пайда болады, ал басқа да жаратылыстар, үлкен-кішісі, түсініксіз жойылады. Кейбір жиі қолданылатын сиқырлар әртүрлі жұмыс істей бастайды. Бұл өзгерістер бірден болмайды, олар келесі айларда біртіндеп көрінеді. Дегенмен, бір нәрсе анық: еш нәрсе бұрынғысымен бірдей болмайды."
"Even with Vecna's removal, his time in the crux effected change in superspace. Though the Lady of Pain attempts to heal the damage, the turmoil spawned by Vecna's time in Sigil cannot be entirely erased. Some Outer Planes drift off and are forever lost, others collide and merge, while at least one Inner Plane runs "aground" on a distant world of the Prime. Moreover, the very nature of the Prime Material Plane itself is altered. Half worlds like those attached to Tovag Baragu multiply a millionfold, taking on parallel realism in what was before a unified Prime Material Plane. The concept of alternate dimensions rears its metaphorical head, but doesn't yet solidify, and perhaps it never will. New realms, both near and far, are revealed and realms never previously imagined make themselves known. Entities long thought lost emerge once more, while other creatures, both great and small, are inexplicably eradicated. Some common spells begin to work differently. The changes do not occur immediately, but instead are revealed during the subsequent months. However, one thing remains clear: Nothing will ever be the same again."
Жариялану тарихы
"Die Vecna Die!" Брюс Корделл мен Стив Миллер есімді авторлар жазған, мұқабасы Пол Боннер, ал ішкі суреттері Кевин МакКэнн салған. Бұл кітап 160 беттен тұрады, жұмсақ мұқабалы және 10-13 деңгейдегі 4-6 кейіпкерге арналған.
Die Vecna Die! was written by Bruce Cordell and Steve Miller, with cover art by Paul Bonner and interior art by Kevin McCann. It is a 160 page softcover book designed for four to six characters of levels 10 to 13.