Кіріспе
Dungeons & Dragons ойын әлемі, қиял-фантастикалық кампания.
the fantasy campaign setting
Blackmoor – көбінесе Dungeons & Dragons ойынымен байланыстырылатын қиял-фантастикалық рөлдік ойын кампаниясы. Ол 1970-жылдардың басында Dungeons & Dragons-тың тең авторы Дэйв Арнесонның жекелеген әлемі ретінде пайда болды, және болашақта D&D болып қалыптасатын нәрсенің алғашқы сынақ алаңы болды.
Ерте тарих
Blackmoor, Дэвид Уэслидің "Браунштейн" ойындарының дамуы ретінде, Дуэйн Дженкинстің "Браунстоун" (Ескі Батыс) нұсқасы және Арнесонның өзінің фэнтези элементтерін енгізе бастаған соғыс ойындары сессияларынан кейін пайда болды. Бастапқыда Конан романдары мен готикалық қорқыныштан шабыттанған Арнесон, осы аттас қала, қамал және көп деңгейлі зындан төңірегіндегі оқиғаны кеңейтіп, "Жүзіктердің билеушісі" және "Қараңғы көлеңкелер" туындыларынан идеяларды қосты, сондай-ақ "Тілсіз пошта" ойынының Фантазиялық қосымшасының ережелерін қолданды. Д.Х. Боггс "Blackmoor" ойынына "The Black Room" фильмінің ықпалы болуы мүмкін екенін айтты, себебі ол алғашқы ойыннан бұрын екі рет көрсетілген, және Дейв Арнесон оны Конан романдарын оқығанда көріп отырған фильм ретінде еске алды. Blackmoor оқиғасының бастауы Castle & Crusade Society-де, Халықаралық соғыс ойындары федерациясының ортағасырлық миниатюралар шайқасына маманданған кіші тобында жатыр; бұл топты бастапқыда Гэри Джигакс басқарды. Дейв Арнесон 1970 жылдың сәуір айында Society-ге қосылғандардың алғашқыларының бірі болды, оның Twin Cities ойын тобының көптеген мүшелері де оған қосылды, олардың ішінде Дуэйн Дженкинс, Билл Хойт, Эд Вернке, Майк Карр және Маршалл Хогфельдт болды. Бірнеше ай ішінде Society жетекшілері ойдан шығарылған "Ұлы Патшалық" құруға шешім қабылдады, онда ұйым мүшелеріне жер учаскелері беріліп, олар олар үшін бәсекелестікке түсті. Арнесон Ұлы Патшалықтың солтүстік аймақтарына жауапкершілікті өз мойнына алды, және осы жерде ол Blackmoor оқиғасына әкелген ортағасырлық ойындарды ұйымдастыра бастады. Арнесонның фанзині "Көше бұрышында" жарияланған хабарламада кампанияның алғашқы ойыны сипатталған, ол Дейв Уэслидің "Браунштейн" ойындары сериясының үлгісіне негізделген: "Көше бұрышы" журналының келесі санында "Ортағасырлық Еуропада өмір сүрудің қауіп-қатері туралы "Қараңғы тоғайлар" шайқасының баяндамаларының басталуы" жарияланды. Ойыншылар Арнесон ойлап тапқан инновациялық зынданды зерттеу механизміне қызығушылық танытты; 1972 жылға қарай бұл ойынның басты назарына айналды. Blackmoor-ға деген сұраныс артқан сайын, Арнесон төрешілік міндетін жергілікті ойыншылардың арасында бөліп берді. 1972 жылдың жазында Арнесон "Қараңғы тоғай туралы фактілер" деген мақала жазды, ол Domesday Book #13-те жарияланды, бұл оның жаңалықтарын Castle & Crusade Society-дің қалған бөлігіне жеткізді. Сол күзде Арнесон Gygax-қа ойынды көрсетті, және "Dungeons & Dragons" ойынына жұмыс басталды. Ережелерді әзірлеу кезінде Blackmoor кампаниясы жалғасты, және Гейгакс пен оның тобы Женева көлінен жүргізген "Greyhawk" параллель кампаниясымен үйлестіріле бастады. "Dungeons & Dragons" жарық көргеннен кейін Blackmoor кампаниясы жалғасты, бірақ Арнесон сияқты бірқатар маңызды қатысушылар Миннеаполистен Женева көліне жұмыс істеуге кеткеннен кейін, кампанияның ойындары сирек бола бастады.
The next issue of Corner of the Table promised "the start of the 'Black Moors' battle reports, a series dealing with the perils of living in Medieval Europe". Players became increasingly drawn to the innovative dungeon exploration mechanic that Arneson invented; by 1972, that had become a major focus of the game. As demand for Blackmoor increased, Arneson fielded out refereeing duties to other players in his local circle. In the summer of 1972, Arneson famously wrote an article detailing "Facts about Black Moor" for Domesday Book #13, which brought his innovations to the attention of the rest of the Castle & Crusade Society. That fall, Arneson demonstrated the game for Gygax, and work on Dungeons & Dragons commenced. As rule development proceeded, the Blackmoor campaign continued, and began coordinating with a parallel campaign known as Greyhawk run out of Lake Geneva by Gygax and his circle. After the publication of Dungeons & Dragons, the Blackmoor campaign continued, but as a number of key participants (including Arneson) left Minneapolis to work in Lake Geneva, play of the campaign grew more sporadic.
II қосымша: Блэкмур
Blackmoor-дің түпнұсқа өнімі 1975 жылы Tactical Studies Rules (TSR) компаниясымен D&D-нің екінші қосымшасы ретінде жарияланды (біріншісі Greyhawk болды). Кітапшаның аты осы кітапшаның авторы болған Дейв Арнесонның алғашқы рөлдік ойын науқаны әлемімен байланысты. Ол ережелерді, монстрларды, қазынаны және алғаш рет жарияланған рөлдік ойын оқиғасын, "Бақа ғибадатханасын" қосты, бұл сценарий Blackmoor науқанының Лох Гломен бөлімінен алынған. "Бақа ғибадатханасынан" басқа, Blackmoor өзі туралы ешқандай ақпаратты қамтымады.
Бірінші қиял-ғажайып науқаны
Дейв Арнесон жазған және 1977 жылы Judges Guild баспасынан шыққан «The First Fantasy Campaign» Блэкмур кампаниясының нақты орналасуы туралы ақпаратты қосты. Онда барондықтар, цитадельдер, басшылардың тарихы және Блэкмур зынданы туралы мәліметтер бар. Сондай-ақ, лагерь құру, кейіпкерлердің қызығушылықтары мен кәсіптері үшін қосымша ережелер де бар. «The First Fantasy Campaign» Блэкмур кампаниясының әртүрлі кезеңдерінде жасалған материалдарды жинақтап, «Magic Swords» (1971) еңбегінен бастап, Арнесон 1976 жылы конвенцияларда жиі өткізген Блэкмур зындандарына дейін қамтиды. «The First Fantasy Campaign» үшін арнайы жазылған түпнұсқа материалдың көлемі салыстырмалы түрде аз, негізінен сілтеме мәтіндері болды, бірақ барлық карталар мен кейбір суреттер Judges Guild-тың Боб Бледсоумен қайта суреттелді және жаңартылды. Осылайша, «The First Fantasy Campaign» – Dungeons & Dragons-қа дейінгі материалдардың құнды қоймасы, ол бастапқы ережелерді және кампания оқиғаларын сақтайды. Мысалы, онда «Domesday Book» #13-тен «Қара мавр туралы фактілер» мақаласының толық нұсқасы бар. Сондай-ақ, шамамен 1972 жылғы баға тізімдері, сондай-ақ 1972 жылдың көктемінде Блэкмур тобының Лох Гломенге жер аударылуына дейінгі ережелер де бар. 1977 жылғы алғашқы басылым, оның мұқабасы да қара-ақ түсті. Мұқабасында «The First Fantasy Campaign» деп жазылған, ал төменде «Ойынға көмекші құрал» деген қосымша атау бар. Онда алдында ағаштармен және төменде от элементімен көрсетілген үлкен, көбінесе дөңгелек пішіндегі сурет бейнеленген, одан төмен «Дейв Арнесон» және «Judges Guild» деп жазылған. Мұқабада басқа мәтін жоқ, ал баға көрсетілмеген. Артқы мұқабада «Толқыма тізімі» деп аталатын өнімдер тізімі бар, ең жоғары саны 35, ал «Жаңа қосымшасыз тауарлар» тізімінде 36–39 нөмірлері көрсетілген. Ол «The First Fantasy Campaign» карталарының алғашқы басылымымен бірге келеді. Кітап 92 нөмірленген беттен, сонымен қатар мұқабадан, ішкі мұқабадан, артқы мұқабадан және мазмұн тізімінен тұрады, барлығы 96 бет. Кейінгі басылымдардағы форматталған нұсқалар үшін қою қызыл мұқаба қолданылды.
Кейінгі басылымдар
Basic D&D ойыны мен оның Mystara әлемі тоқтатылғаннан кейін, Арнесон қайтыс болғанға дейін жұмыс істеген Zeitgeist Games компаниясы, 2004 жылы Goodman Games баспасынан шыққан Blackmoor-дың жаңартылған d20 System нұсқасын жасады. Goodman және Zeitgeist Blackmoor оқиғалық модульдерін де шығарды. 2009 жылы Code Monkey Publishing D&D-нің 4-ші басылымы үшін жаңартылған кампаниялық нұсқаулық – Дэйв Арнесонның Blackmoor: The First Campaign атты кітабын жариялады.
Blackmoor MMRPG
Сондай-ақ, Zeitgeist Games ұйымдастырған, RPGA ұйымдастырған «Тірі кампанияларға» ұқсас, үлкен көп ойыншылы рөлдік ойын кампаниясы жүріп жатты. D&D 3.5 нұсқасы 2009 жылдың ақпан айында Megacon көрмесінде аяқталды.