Кіріспе
1997 жылғы TOCA: Touring Car Championship (Солтүстік Америкада TOCA Championship Racing деп аталады) - серияны ұйымдастырушылар TOCA лицензиясы бойынша 3D жарыс видеоойыны, және 1997 жылы PlayStation және Microsoft Windows платформалары үшін Codemasters әзірлеп, жариялады. Оны 2000 жылы Game Boy Color үшін Codemasters қайта шығарды. Бұл сол атымен аталған серияның алғашқы кіруі болды және оған 1998 жылы TOCA 2 Touring Cars келді. Ойыншы 1997 жылғы Британдық Туристік Автомобиль Чемпионатында тоғыз чемпионат трассасының бірінде он бес AI бәсекелестеріне қарсы жарысқан сегіз жұмыс командасының бірі үшін жарысатын жүргізушіге бақылау жасайды. Жарысқа қатысуға және жаңа мүмкіндіктерді ашуға ұпай жинауға арналған ойыншылар үшін чемпионат режимі бар. Ойынның дамуы 1996 жылы басталды және келесі он сегіз ай бойы жалғасты, бұл уақытта Codemasters британдық Touring Car чемпионатының ұйымдастырушысы TOCA-мен тығыз жұмыс істеді. Ойынның комментаторы ретінде бұрынғы жарыс жүргізушісі Тифф Ниделл. Қабылдау жалпы алғанда оң болды, сыншылар ойынды және ойыншыға берген қызығушылықты мақтады. Ойын коммерциялық жетістікке қол жеткізді, Еуропада шығарылғаннан кейін алғашқы алты айда 600,000 дана сатылды және Ұлыбританияның бейнеойын чарттарында үшінші орын алды.
TOCA: Touring Car Championship (called TOCA Championship Racing in North America) is a 3D racing video game licensed by series organisers TOCA, and developed and published by Codemasters for the PlayStation and Microsoft Windows platforms in 1997 1998. It was re released by Codemasters for the Game Boy Color in 2000. It was the first entry in the eponymous series and was followed by TOCA 2 Touring Cars in 1998. The player takes control of a driver who races for one of the eight works teams that contested the 1997 British Touring Car Championship against fifteen AI competitors on one of the nine championship circuits. A championship mode is available for players with the objective of earning points to continue competing and unlocking new features. Development of the game began in 1996 and continued for the next eighteen months during which Codemasters worked closely with the British Touring Car Championship's organiser TOCA to faithfully recreate the series in the virtual world. The game features former racing driver Tiff Needell as the commentator. Reception was generally positive with critics directing their praise at the gameplay and the excitement it gave the player. The game was a commercial success with 600,000 copies sold in Europe in the first six months of its release and was ranked third in the United Kingdom video game charts.
PlayStation және PC
Ойыншы сегіз жұмыс тобының бірінде он бес АИ-мен жарысады (әр командада екі жүргізуші бар). Олар чемпионатта қатысатын тоғыз трассаның бірінде қатысады. Ойындағы көліктер супер-турнирлік машиналар болып табылады, ойындағы ойыншы автоматты немесе қолмен басқаруға арналған беріліс қорабын таңдай алады. Көріністердің үш түріне қол жеткізуге болады: қашықтан көліктің артқы жағындағы көрініс, қозғалтқыш бөлмесінен перспектива және жолаушылар бөлмесінен ішкі көрініс. Автомобильді таңдау ойыншыны әр команданың бірінші аталатын жүргізушісінің орнына қояды. Бұл жағдайда жүргізушінің аты жарыста көрсетілмейді, оның орнына ойыншының аты көрсетіледі. Көп ойыншылықты екі ойыншы PlayStation нұсқасында немесе сегіз ойыншы PC нұсқасында екіге бөлінген экранда немесе LAN-да аяқтау мүмкіндігін береді. Бір жарыста ойыншы алдын ала белгіленген көлік пен трассамен жарысады. Ойыншы айналым санын, ауа райын және қиындық деңгейін таңдай алады және ойынды көп ойыншылы режимінде ойнауға шешім қабылдай алады, бұл ретте барлық қатысушылар жеңілген ойыншыға жылдамдықты арттыра алады. Ойынның басында тек екі контур бар; қалғандары чемпионат режимінде алға жылжу арқылы ашылады. Уақыт сынағы ойыншының ауа райы жағдайын таңдап, мүмкіндігінше жылдам айналым уақытын жазуынан тұрады. Бағалау уақыты белгіленгеннен кейін, фантомдық машина пайда болады, бұл ойыншыны алдыңғы үздік айналымнан одан әрі жақсаруға итермелейді. Ойынның жұмыс істеу кезеңінде ойыншылар Codemasters веб-сайтында айналым уақыттарын жариялап, өздерін басқалармен салыстыра алады.
Game Boy Color-тың ойыны
Game Boy Color нұсқасы платформаның техникалық шектеулеріне байланысты басқа ойын жүйесін ұсынады. Ойын консольдағы ойындарға тән изометриялық 3D көріністі көрсетеді. Чемпионат пен уақыт сынағы режимдері өзгермейді, бірақ жарысқа командаға бір ғана көлік қатысады. Қарапайым жарыс режімі ойыншыға PlayStation және Windows нұсқаларына қарағанда шектеулер қоюға мүмкіндік береді. Ойынның барлық контурлары бастапқыда бұғатталады, оларды ашу үшін ойыншыға чемпионат режимінен өтудің қажеті жоқ. Көп ойыншылы режим сегіз ойыншыға кезекпен бәсекелесу мүмкіндігін ұсынады.
Даму
TOCA: Touring Car Championship-ті әзірлеуді 1996 жылы Codemasters бастады және оны аяқтау он сегіз айға созылды. Гавин Рейберн басқарған команда ойынның соңғы кезеңінде аптасына алты күн, күніне он төрт сағат жұмыс істейтін жиырма алты бағдарламашыдан құралған. Британдық Туристік автомобиль чемпионатының ұйымдастырушысы TOCA лицензиясымен Codemasters компаниямен бірге чемпионаттың ерекшеліктерін адал қайта жаңғырту үшін жұмыс істеді; серияның есімдері мен командалары, кем дегенде бірдей қуаты бар машиналар, бұрыштардағы сүріну және соқтығысулар. Сондай-ақ, дизайнерлер жарыс машиналарын дәл бейнелеп, командалардың демеушілерін және әр трассада бар жарнама плакаттарын көрсетті. Нақты көлікті модельдеу үшін әр машинаны лазерлік сканерлеуді 1/4 миллиметрлік дәлдігімен жүргізді. Бұл заттар зақымдалған немесе бүлінгеніне байланысты әртүрлі жағдайларда пішілген. Сонымен қатар, графикалық дизайнерлер схемаларды модельдеу үшін Ұлыбритания үкіметінің картаға түсіруге жауапты министрлік емес департаменті - Ordnance Survey топографиялық зерттеулерінен пайдаланды. Бұлар да әртүрлі бұрыштардан түсірілген және әрбір контур 3D-модельделгенге дейін суретке түсірілген. Ойынның қозғалтқышы ойыншыға, Destruction Derby сияқты, трассадан шығып, трассаның айналасын аралауға мүмкіндік береді. Ойын секундына жиырма бес кадр жылдамдығымен жүреді, 3000 көпбұрышты бейнеленген. Ағылшын тіліндегі нұсқада бұрынғы жарыс жүргізушісі Тифф Ниделл түсіндірме береді. Ойын Еуропаға 1997 жылдың қарашасында, ал басқа аймақтарда 1998 жылы шығарылды.
Жылжыту
Ойынның шығарылуына бір ай қалғанда Codemasters бүкіл Еуропадан қырықтай журналистті ағылшынның Кент графтығындағы Брэндс-Хатч жарыс трассасына шақырды. Бұл ойынның қандай екенін білу үшін және ондағы симуляцияның реализмін дәлелдеу үшін. Осылайша журналистер консольдағы сезімдерді сезіне алды. Бұған дейін олар британдық Формула Форд чемпионатының бәсекелестерімен BMW жолаушылар көліктерінде жүрді, содан кейін бірнеше Формула Vee бір орындық көліктерін жүргізу мүмкіндігі берілді. Олар жарыста жарысты, ал бірде шары қалпаққа ілінген контейнерге түсіп қалмау үшін жарысты. Журналистер ақырында TOCA Touring Car Championship-ті оптималдық симуляция жағдайында үлкен теледидар экраны мен рульдің жанында орналасқан бөгет орындығында отырып сынады.
Марапаттар
1999 жылы Канн қаласында өткен Milia фестивалінде PlayStation нұсқасы өткен жылы Еуропалық Одақта 21 миллион евродан астам табыс үшін "Алтын" сыйлығын жеңіп алды. PC нұсқасы IGN-нің 1998 жылғы үздіктері сыйлығының "Жылдың ең үздік жарыс ойыны" сыйлығына ұсынылды, ол Powerslide-ге түсті.
Мұра
Gran Turismo-дан бірнеше ай бұрын жарық көрген TOCA Touring Car Championship сыншылар тарапынан автомобильдік симуляциялық жарыс видеоойынының бастауышы ретінде қарастырылады, бұл 1994 жылғы Ridge Racer ойынына қарағанда графикалық жағынан төмен деп бағаланған.