Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Castle Master - 1990 жылы әзірленген және Incentive Software баспасынан шығарылған видеоойын. Ол ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST және IBM PC үшін шығарылды. 1990 жылы түпнұсқа және жалғасы бар жинақ шығарылды, Castle Master II: The Crypt.
Castle Master is a 1990 video game by developer Teque Software Development and published by Incentive Software. It was released for the ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST and IBM PC. A compilation was released also in 1990 that contained the original and the sequel, Castle Master II: The Crypt.
Ойын процесі
Бастапқыда ойыншы ханзада немесе ханшайым ретінде ойнауды таңдайды. Таңдалмаған кейіпкерді аждаһа Мәңгілік замогына алып кетеді. (Арқалы кілттер мен басқа да заттардың орналасуы екі таңбаның арасында сәл өзгеше.) Ойын ойыншыдан бірінші тұлға арқылы Мәңгілік замогын зерттеуді талап етеді. Көптеген қорған қабырғаларында ойын ойын-сауық туралы түсінік беретін жұмбақтар бар. Ойыншы жинауға арналған түрлі орындарда жасырылған кілттер мен пентаклдер бар. Көптеген бөлмелерде ойыншыға шабуыл жасап, оның денсаулығын төмендетеді. Ойыншының денсаулығы (салмақпен бейнеленген, салмағы мөлшерін көрсетеді) сонымен қатар ойыншының күші, бұл кейбір жұмбақтар үшін маңызды. Ойыншының жалғыз қаруы - тастауға арналған шексіз тас қоры, бірақ рухтардың көпшілігін жою үшін бір соққы жеткілікті. Ең басты мақсат - бас рух Магистерді (оны қамалдағы барлық рухтар жойылған кезде ғана өлтіруге болады) өлтіру және осылайша кейіпкердің қарама-қарсы санын құтқару. Ойыншы үшін өмір жоқ; егер денсаулық нөлге дейін төмендетілсе, ойыншы сақталған ойынды жүктемеген жағдайда, ойын басынан қайта басталады.
Initially the player chooses between playing as the prince or princess. The character not chosen is then taken away by a dragon to Castle Eternity. (The location of keys and some other items differ slightly between the two characters.) The game requires the player, through a first person view, to explore Castle Eternity. There are riddles on many of the castle walls, which give gameplay hints. There are also keys and pentacles hidden in various locations for the player to collect. Many rooms contain spirits which attack the player and reduce his or her health. The player's health (represented by a barbell where weights indicate the amount) is also the player's strength which is important for some puzzles. The player's only weapon is an unlimited supply of rocks to throw, but a single hit is sufficient to exorcise most of the spirits. The ultimate goal is to kill the boss spirit Magister (who can only be killed when all other spirits in the castle are destroyed) and thereby rescue the character's opposite number. There are no lives for the player; if health is reduced to nothing the game is restarted from the beginning unless the player loads a saved game.
Даму
Castle Master Free Escape қозғалтқышында құрылған, ол қатты, толық үш өлшемді ортаны жасауға мүмкіндік береді. Сол қозғалтқыш Castle Master-дің жалғасы The Crypt және Incentive Software шығарған басқа да ойындар үшін қолданылған. Ойынның тарихы Мел Краучердің шығармасы.
Castle Master was built on the Freescape engine, which allows solid, fully three dimensional environments to be produced. The same engine was used for Castle Master's sequel, The Crypt, and other games released by Incentive Software. The game's backstory was written by Mel Croucher.
Қабылдау
Ойын Amiga Power журналының 0-шы санында (1991 жылдың мамыры) Amiga үшін 39-шы ең жақсы ойын болып саналды. Бюджетті қайта қарауды Линда Баркер 17-ші нөмірде (қыркүйек 1992) 70% бағамен қарады.
The game was ranked the 39th best game for the Amiga in Issue 0 of Amiga Power (May 1991). The budget re release was reviewed by Linda Barker in Issue 17 (September 1992) receiving a 70% score.