Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
OverKill, OverKill: The Six Planet Mega Blast деп те аталады, бұл 1992 жылы Tech Noir әзірлеген және Epic MegaGames шығарған тік жүгіруші атыс ойыны. Ойынды Мартин Холландтың көмегімен Стей Корк жасаған. Ste Cork 2008 жылдың 23 шілдесінде тіркелген нұсқасын тегін деп жариялады.
OverKill, also known as OverKill: The Six Planet Mega Blast, is a vertical scrolling shooter that was developed by Tech Noir and published by Epic MegaGames in 1992. The game was designed by Ste Cork with assistance from Martin Holland. Ste Cork declared the registered version freeware on July 23, 2008.
Сюжет
Бірде ол көршілес Күн жүйесіндегі алты планетаны басып алған ғарышкерлерді жоюды міндет етеді. Шетелдіктер планета тұрғындарының барлығын құлға айналдырды және оларды өлтіру керек.
A pilot who has been handed a very difficult assignment to destroy the menacing alien forces that have captured six planets in a neighboring allied solar system. The aliens have enslaved all of the inhabitants of the planets and must be killed.
Ойын процесі
Оверкиллдің мақсаты - планетадағы барлық жауларды жою, осылайша тәртіпті қалпына келтіру. Кемеде отын, қалқан және қару сияқты негізгі қажеттіліктер бар, бірақ оны әртүрлі жақсылықтарды жинап, жаңартуға болады. Ұшақпен соққы алу немесе жау кемелері мен қабырғаларына ұрыну кемеге зақым келтіреді. Қалқанның мөлшері біткен соң, кеме жойылады.
The objective in Overkill is to destroy all enemies on a planet, thus restoring order. The ship has some basic necessities such as fuel, shields, and a weapon but it can be upgraded by picking up various goodies. Being hit by projectiles or running into enemy ships and walls damages the ship. Once the shield meter is depleted, the ship is destroyed and costs a life.
Даму
Commodore 64 нарығы құлдырағаннан кейін Мартин Холланд сол кездегі жүйелерде жұмыс істейтін ойындар үшін сурет салуға кірісті. Олар Ste Cork (концепцияны ойлап тапқан)мен бірге OverKill-ті жасады. Ойынның сатулары мықты EGA графикасының арқасында сәтті болды. Ойын шыққаннан кейін, Стей Корк оны жалғастыруды жоспарламаған. Бұл Atari-ге үйлесімді джойстик үшін Amstrad PC-де цифрлық ойын портын қолдаған бірнеше ойындардың бірі болды.
After the Commodore 64 market was declining, Martin Holland went on to do art for games that ran on systems of the time. Together with Ste Cork (who came up with the concept) they developed OverKill. Sales for the game were successful due to the solid EGA graphics. After the game's release, Ste Cork had no plans to do a follow up. This was one of the few games that supported the digital gameport on Amstrad PCs for Atari compatible joysticks.
Қабылдау
Computer Gaming World Overkill "графикалық жағынан тартымды пакет ұсынады. Музыка мен дыбыс эффекттері де жақсы орындалған, сондықтан қиындықты ұнататындар өздерін үйіндей сезінеді".
Computer Gaming World stated that Overkill "provides a graphically attractive package. Music and sound effects are also handled capably those who like challenging play will feel right at home".