Введение

OverKill, также известный как OverKill: The Six Planet Mega Blast, - вертикальный шутер с прокруткой, разработанный Tech Noir и опубликованный Epic MegaGames в 1992 году. Игра была разработана Стэ Корком при содействии Мартина Холланда. 23 июля 2008 года Ste Cork объявил зарегистрированную версию бесплатным программным обеспечением.

Сюжет

Пилот, которому было поручено очень трудное задание уничтожить угрожающие инопланетные силы, захватившие шесть планет в соседних союзных солнечных системах. Пришельцы поработили всех жителей планет и должны быть убиты.

Геймплей

Целью в Оверкилле является уничтожение всех врагов на планете, восстанавливая тем самым порядок. На корабле есть некоторые основные вещи, такие как топливо, щиты и оружие, но его можно обновить, подбирая различные подарки. Попадание в ракеты или столкновение с вражескими кораблями и стенами наносит ущерб кораблю. Когда щит-метр исчерпается, корабль разрушается и стоит жизни.

Разработка

После того, как рынок Commodore 64 начал падать, Мартин Холланд продолжил создавать рисунки для игр, работавших на системах того времени. Вместе со Стей Корк (который придумал концепцию) они разработали OverKill. Продажи игры были успешными благодаря надежной графике EGA. После выхода игры, Ste Cork не планировал делать продолжение. Это была одна из немногих игр, поддерживающих цифровой игровой порт на компьютерах Amstrad для совместимых джойстиков Atari.

Прием

Computer Gaming World заявил, что Overkill "представляет графически привлекательный пакет. Музыка и звуковые эффекты также умело используются, и те, кто любит сложные игры, будут чувствовать себя как дома".