Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition - Mighty Morphin Power Rangers телесериалдарына негізделген 2D бәсекелестік жекпе-жек видеоойын, ол 1995 жылы Natsume Co., Ltd. әзірлеген және Bandai баспасынан шыққан Super Nintendo Entertainment System үшін шығарылды. Бұрынғы Power Rangers ойындарынан айырмашылығы, ойыншы атаулы кейіпкерлерді басқарады, ойыншы бұл атауда олардың алып роботтарын (Зордтар деп аталады) басқарады. Genesis порттарының бар екені белгілі, бірақ оны кім жасағаны белгісіз.
Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition is a 2D competitive fighting video game based on the Mighty Morphin Power Rangers television series that was released exclusively for the Super Nintendo Entertainment System developed by Natsume Co., Ltd. and published by Bandai in 1995. Unlike previous Power Rangers video games, which had the player controlling the titular heroes, the player controls their giant robots (known as Zords) in this title. A bootleg Genesis port is known to exist, though who actually made it is currently unknown.
Ойын процесі
Fighting Edition 2D жекпе-жек ойындарының, әсіресе Capcom's Cyberbots: Fullmetal Madness (1995) сияқты ережелері мен форматын ұстанады. Ойыншы мақсаттары - қарсыластарын ең жақсы екіден үш матчта өз кейіпкерінің стандартты және арнайы қимылдарын қолдана отырып жеңу. Ойыншы төрт негізгі шабуыл батырмасына (екі соққы батырмасы және екі қару батырмасы) және әрбір кейіпкерге тән командалық арнайы қимылдар жиынтығына ие. Ойыншы қарсыласын басқа жекпе-жек ойындары сияқты ұстап, лақтыра алады, бірақ егер екі кейіпкер бір уақытта мұны істеуге тырысса, олар бірін-бірі жеңгенше күреседі. Әр кейіпкердің өмірлік қабілеті өлшегіштің астында күштер өлшегіші бар, ол автоматты түрде толтырылады және шайқас кезінде қалпына келтіріледі. Егер ойыншы арнайы қимылды дәл өлшегіш толтырылған сәтте жасаса, оның күш деңгейі бір деңгейге көтеріледі, бұл ойыншыға күшті шабуыл жасауға мүмкіндік береді. Егер ойыншы үшінші рет өздерінің қуат деңгейін арттыра алса, өлшегіш уақытша найзағай символымен ауыстырылады, бұл ойыншыға осы кезеңде супер қозғалысты орындауға мүмкіндік береді. Fighting Edition-да үш ойын режимі бар: ойыншы компьютермен оқиғаға негізделген матчтар сериясында күресетін оқиға режимі; ойыншы басқа ойыншыға немесе компьютерге қарсы шыққанда (немесе екі компьютерлік қарсыластар бір-бірімен күреседі); және бір ойыншы жеңіліссіз мүмкіндігінше көп қарсыластарды жеңуі керек болатын сынақ режимі.
Fighting Edition follows the same rules and format of most 2D fighting games, particularly Capcom’s Cyberbots: Fullmetal Madness (1995). The player(s) objectives are to defeat opponents in a best two out of three match using their character's standard and special moves. The player has four basic attack buttons (two punch buttons and two weapon buttons) and a set of command based special moves unique to each character. The player can grab and throw their opponent like other fighting games, but if two characters attempt to do this at the same time, they will wrestle each other until one overpowers the other. Below each character's vitality gauge is a power gauge that automatically fills up and resets during battle. If the player performs a special move at the exact moment the gauge is filled, their power level will increase by one level, allowing the player to perform stronger attacks. If the player manages to increase their power level a third time, the gauge will be temporarily replaced by a thunderbolt symbol, allowing the player to perform a super move during this period. There are three game modes in Fighting Edition: a Story Mode where the player fights against the computer in a series of story based matches; a Fighting Mode, where the player goes against another player or the computer (or have two computer opponents fight each other); and a Trial Mode where a single player must defeat as many opponents as possible without losing.
Кейіпкерлер
Fighting Edition-да барлығы тоғыз жауынгер бар, олар негізінен телешоудың екінші және үшінші маусымдарынан алынған. Тарих режимінде тек Thunder Megazord және Mega Tigerzord таңдалады, ал қалғандары ойын барысында, Иван Оуз (Mighty Morphin Power Rangers: The Movie) соңғы қарсыласы ретінде күреседі. Басқа кейіпкерлерді бірден таңдау мүмкін, бірақ Иван Оузды таңдау қиын. Ол тек Қиындық режимін аяқтағаннан кейін берілген құпия код арқылы ғана ойнауға болады.
There are a total of nine fighters in Fighting Edition, which are derived primarily from the TV show's second and third seasons. Only the Thunder Megazord and the Mega Tigerzord are selectable in the Story Mode and the rest are fought throughout the course of the game, with Ivan Ooze (the antagonist of Mighty Morphin Power Rangers: The Movie) as the final adversary. The other characters are immediately selectable in Fighting Mode and Trial Mode with the exception of Ivan Ooze, who is only playable in Fighting Mode via a secret code given for completing Story Mode on the hard difficulty setting.
Даму
Ойынның музыкасын Ивацуки Хироюки жазған. Кейіннен осы қозғалтқышты Super Famicom-тың Shin Kidō Senki Gundam Wing: Endless Duel жекпе-жек ойынына да пайдаланған.
The music to the game was scored by Hiroyuki Iwatsuki. The developers would later use the same engine for the Super Famicom fighting game Shin Kidō Senki Gundam Wing: Endless Duel.
Қабылдау
GamePros Bruised Lee ойынға негізінен теріс пікір берді, тереңдік пен түпнұсқалық, шатастырмалы анимация, баяу қозғалатын кейіпкерлер, тұнжыраған фон және дыбыс эффекттері басқа бейнеойындардан қайта өңделген. Алайда, олар егжей-тегжейлі кейіпкерлер шприттері мен оңай басқаруды мақтады және "True Ranger жанкүйерлері немесе жаңадан бастаушы жекпе-жектер осы қарапайым ойынды ұната алады" деген қорытындыға келді.
GamePros Bruised Lee gave the game a mostly negative review, citing a lack of depth and originality, choppy animation, slow moving characters, dull backgrounds, and sound effects which are mostly recycled from other video games. However, they did praise the detailed character sprites and easy controls and concluded that "True Ranger fans or beginner fighters may enjoy this simple game."