Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Lightspeed - 1990 жылы MicroProse компаниясы әзірлеген және шығарған видеоойын. Бұл ойын стратегия мен зерттеуге баса назар аударған ғарыш ұшуын симуляциялау ойыны мен экшен элементтерін қамтиды. Қорапта атау "жұлдыздар аралық қимыл және оқиға" ойыны деп жазылған. Ойын ғарыш кеңістігін зерттеу, сауда, жауынгерлік және дипломатиялық 4X ойындар сияқты Орион шебері сияқты. Lightspeed, кезекпен негізделген стратегиялық ойындардың танымал сериясынан айырмашылығы, нақты уақытта ойнайды. 1991 жылы MicroProse компаниясы Hyperspeed атты жалғасын шығарды. Бұл Lightspeed-ке ұқсас болды, бірақ оған бірінші ойынның ардагерлері үшін екі қосымша жұлдыз шоғыры кірді.
Lightspeed is a video game developed and released by MicroProse in 1990. It features a space flight simulator game and action game elements with an emphasis on strategy and exploration. The box describes the title as an "Interstellar Action and Adventure" game. The game features space exploration, trade, combat and diplomacy in the same vein as 4X games such as Master of Orion. Lightspeed, unlike the popular series of turn based strategy games, plays out in real time. A sequel, entitled Hyperspeed, was released by MicroProse in 1991. It was nearly identical to Lightspeed, except that it included two additional star clusters for veterans of the first game.
Сюжет
Ойыншы Жердің мекенделу мүмкіндігі экологиялық апаттан кейін адамзатты қайта отарлауға көмектесуі керек. Бүкіл адамзатты Conestoga класының колониялық кемелерінде орналастырады, олар ойыншы Жер сияқты ортамен кем дегенде бір планетаны қамтамасыз етуді және колонияның немесе колониялардың мүмкіндігінше тезірек жаңа өнеркәсіптік база құруын қамтамасыз ету үшін жеткілікті материалдық ресурстарды алуды күтеді. Ойыншы бұл мақсатты жүзеге асыру үшін шектеулі уақыт алады. Сонымен қатар, ойыншы зерттеу жүргізіп жатқан аймақта тұратын шетелдік нәсілдермен күресуі керек. Миссияның табысты болуы үшін одақтастар табу үшін дипломатиялық әрекет жасау және адамзатқа қарсы болуы мүмкін нәсілдерді жою қажет. Ойыншы мақсаттарды сәтті орындау үшін жеткілікті ресурстарды қамтамасыз ету үшін достық жарысты жоюды қажет деп санауы мүмкін.
The player must help recolonize the human race after the Earth's habitability is critically reduced by an ecological catastrophe. The entire human race is being housed in huge Conestoga class colony ships, which are waiting for the player to secure at least one planet with an Earth like environment and to also acquire enough material resources to ensure that the colony or colonies in question can build a fledgling industrial base as soon as possible. The player is allowed limited time to accomplish this goal. In addition, the player must contend with the alien races living in the area that the player is exploring. The mission's success requires diplomacy to acquire allies and the elimination of races that may be potentially hostile to humanity. The player may also deem it necessary to destroy a friendly race in order to secure enough resources to successfully complete the objectives.
Ойын процесі
Spaceflight стилі Wing Commander немесе X Wing атауларына ұқсас. Көптеген жарыстар бастапқыда ойыншыға бейтарап көзқарас танытады, егер олар ойыншыны жұлдыздық жүйелер арасында тұзаққа түсірмесе. Ойыншы содан кейін шабуылдауды немесе атысты тоқтатуды таңдай алады, бұл сол түрмен болашақ қарым-қатынасқа әсер етуі мүмкін. Ойыншы бейтарап немесе достық түрлермен байланыс орнату үшін басқарылмайтын зондты ұшыруды таңдай алады. Ойыншы басқаратын көліктер негізгі Трейлблазер класының крейсерінен (қойындының артқы жағындағы сол жақ бетіндегі скриншот) және үш түрлі рөлге (ғарыштық артықшылықты ұрысушы, нашар маневрлеуге қабілетті қуатты өзін-өзі басқаратын камикадзе зымыраны немесе өте жақсы маневрлеуге қабілетті әлсіз үйретуші зымыраны) тез конфигурацияланатын шағын ғарыш кемесі шассиінен тұрады. Ойыншы, егер Trailblazer үмітсіз қираған жағдайда, құтылу капсуласын да іске қоса алады. Сонымен қатар, "Трейлблазер" жылдам қозғалатын мұнарамен жабдықталған, ол жеңіл броньды ұшақтарды атып түсіруге мүмкіндік береді. Бұл қару (жауынгерлік шассиде орнатылған қарулармен бірге) бас кемелердің броньын бұза алмайды, ал Trailblazer үлкен қауіп-қатерлерге қарсы тұру үшін алдыңғы жақтағы қуатты негізгі пулеметпен жабдықталған. Басқарылатын зымырандар мен камикадзе кемелері де үлкен кемелерге зақым келтіреді. Кейбір ғарышкерлер қалқан генераторларымен жабдықталған, олар негізгі қарудың шабуылдарын теріске шығарады. Алайда, бұл генераторлар ұшақ пен мұнарадан ату қаупіне ұшырайды, өйткені олар кеменің сыртына бекітіледі. Қалқан құрауышы, белгілі бір қару мұнараларымен бірге дәлдікпен атыспен нысанаға алынуы мүмкін, бұл сол кездегі революциялық ерекшелік. Бұл сондай-ақ ойын барысында бірде-бір қару жүйесі артық болмайтынын қамтамасыз етеді. Ойын элементі ретінде Trailblazer крейсерін тек қана зақымдай алады, бірақ жоя алмайды. Кемеде сондай-ақ ойыншыға кеме компоненттерін жаңарту немесе ауыстыру арқылы кеме жұмысын жақсартуға мүмкіндік беретін кеме машина залының көрінісі бар. Машина бөлмесі әр түрлі аймаққа бөлінеді, соның ішінде Spindrive FTL қозғалтқышы, негізгі оқ, жарықсыз қозғалтқыш, мұнара және дефлектор қалқаны. Бұл компоненттерді ұрыста немесе Шұғыл Spindrive функциясын пайдалану арқылы жоюға болады. Егер Spindrive қосымша компоненттерсіз жұмыс істесе, оның отын тиімділігі ондай дәрежеге түседі, ол отынның түсіп кетуінен сақтанып, достық базаға жету мүмкін емес болады. Бұл жағдайда ойыншы құтылу капсуласын пайдалануға және негізгі базаға ауыстыруға мәжбүр болады. Алайда бұл қымбат миссия уақытына кетеді. Ойын ойыншыға екі жұлдыз шоғырының бірін таңдауға мүмкіндік береді. Гиадалар кластері екі ойыншының ең оңайсы, ал Сербер кластері тәжірибелі ойыншыларға қиындық туғызады. Сондай-ақ, негізгі мәзірден кемеден кемеге қарсы ұрысқа қатысуға немесе ойындағы кейбір кемелердің 3D галереясын көруге болады. Ойын өз уақытында 320x200 256 түсті VGA ажырату қабілеті мен сапасы бар, мүмкіндікті аппараттық құрылғыда ойнаған.
Spaceflight is similar in style to the Wing Commander or X Wing titles. Most races initially adopt a neutral stance towards the player, unless they ambush the player in between star systems. The player can then choose to attack or hold their fire, which can influence future relations with that species. The player may also choose to launch an unguided probe to initiate communications with neutral or friendly species. The player controllable vehicles consist of the main Trailblazer class cruiser (top left screenshot on box back) and small spacecraft chassis that can be quickly reconfigured for three different roles (that of a space superiority fighter, a powerful self guided kamikaze missile with poor maneuverability or a weak homing missile with excellent maneuverability). The player can also launch an escape pod when their Trailblazer is hopelessly crippled. In addition, the Trailblazer is also equipped with a fast moving turret with which to shoot down lightly armored fighter craft. While this weapon (along with the weapons equipped on a fighter variant chassis) cannot penetrate capital ship armor, the Trailblazer is also equipped with a powerful front mounted main gun to deal with larger threats. Guided missiles and kamikaze craft can also damage capital ships. Some aliens are equipped with shield generators that can negate main gun attacks. However, these generators are vulnerable to fighter and turret fire, as they are attached to the exterior of the ship. The shield component, along with certain weapon turrets, can be targeted by precision fire a revolutionary feature for the time. This also ensures that no one weapon system becomes redundant at any point during the course of a game. As a gameplay element, the Trailblazer cruiser can only be crippled but not destroyed. The ship also contains a view the ship's engine room, which allows the player to enhance the ship's performance by upgrading or replacing the ship's components. The engine room is split into various areas including the Spindrive FTL engine, main cannon, sublight engine, turret, and deflector shielding. These components can be destroyed in battle or by the use of the Emergency Spindrive function in order to retreat from battle and head to a safer star system to recoup and repair. If the Spindrive is running without additional components its fuel efficiency could drop to the point that it could become impossible to reach a friendly base to re equip without running out of fuel. In this situation, the player would be forced to use the escape pod and return to main base for a replacement Trailblazer. This however would cost precious mission time. The game gives the player the option to choose one of two star clusters in which to play in. The Hyades cluster is the easier of the two, while the Cerberus cluster offers a challenge for expert players. One can also engage in practice ship to ship combat from the main menu, or can elect to view a 3D gallery of some the ships in the game. The game featured groundbreaking polygonal 3D graphics for its time, running at 320x200 256 color VGA resolution and quality if played on capable hardware.