Кіріспе

Lightspeed - 1990 жылы MicroProse компаниясы әзірлеген және шығарған видеоойын. Бұл ойын стратегия мен зерттеуге баса назар аударған ғарыш ұшуын симуляциялау ойыны мен экшен элементтерін қамтиды. Қорапта атау "жұлдыздар аралық қимыл және оқиға" ойыны деп жазылған. Ойын ғарыш кеңістігін зерттеу, сауда, жауынгерлік және дипломатиялық 4X ойындар сияқты Орион шебері сияқты. Lightspeed, кезекпен негізделген стратегиялық ойындардың танымал сериясынан айырмашылығы, нақты уақытта ойнайды. 1991 жылы MicroProse компаниясы Hyperspeed атты жалғасын шығарды. Бұл Lightspeed-ке ұқсас болды, бірақ оған бірінші ойынның ардагерлері үшін екі қосымша жұлдыз шоғыры кірді.

Сюжет

Ойыншы Жердің мекенделу мүмкіндігі экологиялық апаттан кейін адамзатты қайта отарлауға көмектесуі керек. Бүкіл адамзатты Conestoga класының колониялық кемелерінде орналастырады, олар ойыншы Жер сияқты ортамен кем дегенде бір планетаны қамтамасыз етуді және колонияның немесе колониялардың мүмкіндігінше тезірек жаңа өнеркәсіптік база құруын қамтамасыз ету үшін жеткілікті материалдық ресурстарды алуды күтеді. Ойыншы бұл мақсатты жүзеге асыру үшін шектеулі уақыт алады. Сонымен қатар, ойыншы зерттеу жүргізіп жатқан аймақта тұратын шетелдік нәсілдермен күресуі керек. Миссияның табысты болуы үшін одақтастар табу үшін дипломатиялық әрекет жасау және адамзатқа қарсы болуы мүмкін нәсілдерді жою қажет. Ойыншы мақсаттарды сәтті орындау үшін жеткілікті ресурстарды қамтамасыз ету үшін достық жарысты жоюды қажет деп санауы мүмкін.

Ойын процесі

Spaceflight стилі Wing Commander немесе X Wing атауларына ұқсас. Көптеген жарыстар бастапқыда ойыншыға бейтарап көзқарас танытады, егер олар ойыншыны жұлдыздық жүйелер арасында тұзаққа түсірмесе. Ойыншы содан кейін шабуылдауды немесе атысты тоқтатуды таңдай алады, бұл сол түрмен болашақ қарым-қатынасқа әсер етуі мүмкін. Ойыншы бейтарап немесе достық түрлермен байланыс орнату үшін басқарылмайтын зондты ұшыруды таңдай алады. Ойыншы басқаратын көліктер негізгі Трейлблазер класының крейсерінен (қойындының артқы жағындағы сол жақ бетіндегі скриншот) және үш түрлі рөлге (ғарыштық артықшылықты ұрысушы, нашар маневрлеуге қабілетті қуатты өзін-өзі басқаратын камикадзе зымыраны немесе өте жақсы маневрлеуге қабілетті әлсіз үйретуші зымыраны) тез конфигурацияланатын шағын ғарыш кемесі шассиінен тұрады. Ойыншы, егер Trailblazer үмітсіз қираған жағдайда, құтылу капсуласын да іске қоса алады. Сонымен қатар, "Трейлблазер" жылдам қозғалатын мұнарамен жабдықталған, ол жеңіл броньды ұшақтарды атып түсіруге мүмкіндік береді. Бұл қару (жауынгерлік шассиде орнатылған қарулармен бірге) бас кемелердің броньын бұза алмайды, ал Trailblazer үлкен қауіп-қатерлерге қарсы тұру үшін алдыңғы жақтағы қуатты негізгі пулеметпен жабдықталған. Басқарылатын зымырандар мен камикадзе кемелері де үлкен кемелерге зақым келтіреді. Кейбір ғарышкерлер қалқан генераторларымен жабдықталған, олар негізгі қарудың шабуылдарын теріске шығарады. Алайда, бұл генераторлар ұшақ пен мұнарадан ату қаупіне ұшырайды, өйткені олар кеменің сыртына бекітіледі. Қалқан құрауышы, белгілі бір қару мұнараларымен бірге дәлдікпен атыспен нысанаға алынуы мүмкін, бұл сол кездегі революциялық ерекшелік. Бұл сондай-ақ ойын барысында бірде-бір қару жүйесі артық болмайтынын қамтамасыз етеді. Ойын элементі ретінде Trailblazer крейсерін тек қана зақымдай алады, бірақ жоя алмайды. Кемеде сондай-ақ ойыншыға кеме компоненттерін жаңарту немесе ауыстыру арқылы кеме жұмысын жақсартуға мүмкіндік беретін кеме машина залының көрінісі бар. Машина бөлмесі әр түрлі аймаққа бөлінеді, соның ішінде Spindrive FTL қозғалтқышы, негізгі оқ, жарықсыз қозғалтқыш, мұнара және дефлектор қалқаны. Бұл компоненттерді ұрыста немесе Шұғыл Spindrive функциясын пайдалану арқылы жоюға болады. Егер Spindrive қосымша компоненттерсіз жұмыс істесе, оның отын тиімділігі ондай дәрежеге түседі, ол отынның түсіп кетуінен сақтанып, достық базаға жету мүмкін емес болады. Бұл жағдайда ойыншы құтылу капсуласын пайдалануға және негізгі базаға ауыстыруға мәжбүр болады. Алайда бұл қымбат миссия уақытына кетеді. Ойын ойыншыға екі жұлдыз шоғырының бірін таңдауға мүмкіндік береді. Гиадалар кластері екі ойыншының ең оңайсы, ал Сербер кластері тәжірибелі ойыншыларға қиындық туғызады. Сондай-ақ, негізгі мәзірден кемеден кемеге қарсы ұрысқа қатысуға немесе ойындағы кейбір кемелердің 3D галереясын көруге болады. Ойын өз уақытында 320x200 256 түсті VGA ажырату қабілеті мен сапасы бар, мүмкіндікті аппараттық құрылғыда ойнаған.