Кіріспе

Американдық суретші және зерттеуші Дэниел Сандин (англ. Daniel J. Sandin; 1942 жылы туған) - американдық бейне және компьютерлік графика суретшісі, дизайнер және зерттеуші. Ол Чикагодағы Иллинойс университетінің өнер және дизайн мектебінің профессор-эмиритусы және Чикагодағы Иллинойс университетінің электрондық визуализация зертханасының (EVL) директоры. Ол компьютерлік графика, электронды өнер және визуализация саласындағы халықаралық танымал ізашар.

Өмірбаян

Дэн Сандин "Б" бағасын алды. 1964 жылы Шимер колледжінде табиғат ғылымдары бойынша магистр дәрежесін, 1967 жылы Висконсин университеті (Мэдисон) физика магистрі дәрежесін алды. Ол 1967 жылы Иллинойс университетінде студенттік демонстрацияларды ұйымдастыруға көмектескен кезде бейнеге қызығушылық танытты. 1969 жылы ол өнер бағдарламасына технология енгізу үшін Чикагодағы Иллинойс университетінің (UIC) оқытушысы болды. Бұл оның "Glowflow" атты презентациясынан кейін көп ұзамай болды, ол компьютерлік басқарудағы жарық және дыбыс жүйесі, Майрон Крюгермен, Джерри Эрдманмен және Ричард Венецкимен бірге құрылған. 1972 жылы Томас А. ДеФанти UIC-ге қосылды және Сандинмен бірге олар қазір Электрондық визуализация зертханасы (EVL) деп аталатын Circle Graphics Habitat-ті құрды. Сонымен қатар, ол CAVE 2 жүйесінде сфералық гармоникадағы бөлшектік армандарды көрсетті және симпозиумның бір бөлігі болды, екеуі де көрмеге бірқатар іс-шаралар ретінде байланысты болды. Оның негізгі жетістіктері: Glowflow (1969), Sandin Image Processor (IP) (19711973), Sayre Glove (1977), PHSColograms (1988), CAVE (1992) және ImmersaDesk және Infinity Wall сияқты бірқатар жобаларда жұмыс істеді.

Марапаттар

Ден Сандин бірнеше марапаттарға ие болды: 1978 жылы бейне және дыбыс үшін берілген Гуггенхайм стипендиясы, 1981 жылы бейне өнері үшін Ұлттық өнер қоры (Стивенсон Палфимен), 1981 жылы Рокфеллер қорының бейне стипендиясы, 2000 жылы Иллинойс университетінің Жыл өнертапқышы сыйлығы және 2002 жылы Рокфеллер қорының кино, бейне және мультимедия стипендиясы "Суды іздеу 2", виртуалды шындық, 3D инсталляциясы.

Sandin бейне өңдеушісі

1971 жылдан 1973 жылға дейін ол "Sandin Image Processor" - ақ сұр деңгейлі ақпаратты басқару арқылы бейне енгізулерді нақты уақыт режимінде өңдеуге арналған жапсырмалы бағдарламаланатын аналогты компьютерді жобалады. Оның досы және көршісі Фил Мортон Дистрибуция діні деп аталатын нұсқаулықта бөліскен алғашқы схемалық жоспарлар диаграммасына көмектесті. Сэндин өзінің бейне процессорын тікелей эфирде жазылған видеода көрсетті. Бұл модульді дизайн Moog синтезаторына негізделген. Том ДеФанти оны компьютерлік графикамен және синтезделген музыкамен біріктіріп, визуалды концерттер өткізеді. Ол бүкіл әлем бойынша өнер көрсетті және Рокфеллер қорынан (1981), Ұлттық ғылым қорынан, Ұлттық өнер қорынан (1980) және Гуггенхайм қорынан (1978) гранттарды алды. Оның "Спиральді ПТЛ" бейнесуреті Музейдің бейнесурет коллекциясына енгізілген алғашқы шығармалардың бірі болды.

Сейр қолғап

1977 жылы Том ДеФанти мен Рич Сейрмен бірге Ұлттық өнер қоры грантының бір бөлігі ретінде алғашқы деректер қолғаптарын - Сейр қолғаптарын жасады. Бұл құрылғы жарық сенсорларын қолданады. Бармақтарды иілгенде фотоэлементтерге түсетін жарық мөлшері әр түрлі болады, осылайша саусақ иілуіне мүмкіндік береді. Ол негізінен слайдерлерді басқару үшін пайдаланылды, бірақ жеңіл және арзан болды.

PHSCолограммалар

1988 жылы Сандин PHSColograms деп аталатын цифрлық фотосурет түрінде жұмыс істеді; бірнеше фотосуреттер автостероскопиялық түрде орналастырылып, жарықпен артқа проекцияланатын жүйе. Эффект голограммаға өте ұқсас болды және көп жағдайда көрермендер оларды солай деп қате түсіреді. Бастапқы жүйе шамамен 13 суретті қолдады, бірақ одан әрі жетілдіру қазір мұндай суреттерді 100 қолдануға мүмкіндік береді. Бұл жүйе негізінен медициналық салада пайдалану үшін жасалған, онда бұл 3D-тайпалы суреттер хирургтарға пайдалы болуы мүмкін.

Cave автоматты виртуалды ортасы

Алғашқы CAVE-ді 1992 жылы Каролина Круз Нейра, Дэниел Дж. Сандин және Томас А. ДеФанти ойлап тапты. Бұл артқы проекцияға негізделген виртуалды шындық жүйелерінің стандарты болып табылатын инверсивті жүйе. Қалыпты толық жүйе алдыңғы, бүйірлік және еден осі бойынша проекциялық экрандардан және "пайдаланушы" үшін бақылау жүйесінен тұрады. CAVE жүйесі үшін олар рекурсивті аббревиатура Cave Automatic Virtual Environment қолданғанмен, бұл атау Платонның "Республика" және "Пещера аллегориясы" деп аталады, онда ол шындық пен адам қабылдауын зерттеді. Содан бері CAVE технологиясының бірнеше тармақтары болды, соның ішінде ImmersaDesk, Infinity Wall және Oblong Industries G сөйлеу жүйесі. ImmersaDesk - бұл жартылай шомылу жүйесі, сызу үстеліне ұқсайды, ал Infinity Wall - конференц-зал сияқты адамдардың бүкіл бөлмесіне арналған. Осы тұжырымдаманы кеңейту үшін G speak бірнеше пайдаланушылардан және мониторлардың кеңейтілетін массивіне бірнеше құрылғылардан ым-ишара енгізуді қолдайды.

Шығармалары

+ЖылТақырыбыЖанрРолNote1973"Фил Мортонмен"Көрнекі процессор арқылы 5 минуттық шабуыл1974"Томас А. ДеФантимен"НКК үшін нәжіс1974"Үшбұрыштың алдындағы алаңның алдындағы шеңбердің алдындағы үшбұрыштың алдындағы шеңбер"1979"Шіркеу қоңыраулары мен толқындардың дауыстары Рождестволық әндерін ойнаған эксперименталды бейнетаспарлар, ал компьютерлік өңдеулер арқылы бейнетаспарлар Сеңлілер шығанағының жағасында.1980"Спиральді ПТЛ"Мими Компьютерлік графикамен эксперименталды фильмВидеосинтез"Бәлкім, соңғы" Томас А. ДеФантимен (компьютерлік графика) және Шевиц (аудиосинтез), Нью-Йорктегі Қазіргі заманғы өнер мұражайының (МА) жинағында. Қысқа фильмде жаңа дәуір музыкасына сәйкес спиральді пішінді / форманы өзгертетін компьютерлік өңделген бейне бар.1980"Spiral for A.C.M".Компьютерлік анимация әртүрлі спиральдер мен эффекттерді жасайды. ACM Siggraph 1996 фестивалінде, Ars Electronica орталығында және Total Museum конференциясында.1999"Өлімнің есігінен бақ түбегіне дейін"2001"EVL: Grid-те тірі"