Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Американдық суретші және зерттеуші Дэниел Сандин (англ. Daniel J. Sandin; 1942 жылы туған) - американдық бейне және компьютерлік графика суретшісі, дизайнер және зерттеуші. Ол Чикагодағы Иллинойс университетінің өнер және дизайн мектебінің профессор-эмиритусы және Чикагодағы Иллинойс университетінің электрондық визуализация зертханасының (EVL) директоры. Ол компьютерлік графика, электронды өнер және визуализация саласындағы халықаралық танымал ізашар.
American artist and researcher
Daniel J. Sandin (born 1942) is an American video and computer graphics artist, designer and researcher. He is a Professor Emeritus of the School of Art & Design at University of Illinois at Chicago, and co director of the Electronic Visualization Laboratory (EVL) at the University of Illinois at Chicago. He is an internationally recognized pioneer in computer graphics, electronic art and visualization.
Өмірбаян
Дэн Сандин "Б" бағасын алды. 1964 жылы Шимер колледжінде табиғат ғылымдары бойынша магистр дәрежесін, 1967 жылы Висконсин университеті (Мэдисон) физика магистрі дәрежесін алды. Ол 1967 жылы Иллинойс университетінде студенттік демонстрацияларды ұйымдастыруға көмектескен кезде бейнеге қызығушылық танытты. 1969 жылы ол өнер бағдарламасына технология енгізу үшін Чикагодағы Иллинойс университетінің (UIC) оқытушысы болды. Бұл оның "Glowflow" атты презентациясынан кейін көп ұзамай болды, ол компьютерлік басқарудағы жарық және дыбыс жүйесі, Майрон Крюгермен, Джерри Эрдманмен және Ричард Венецкимен бірге құрылған. 1972 жылы Томас А. ДеФанти UIC-ге қосылды және Сандинмен бірге олар қазір Электрондық визуализация зертханасы (EVL) деп аталатын Circle Graphics Habitat-ті құрды. Сонымен қатар, ол CAVE 2 жүйесінде сфералық гармоникадағы бөлшектік армандарды көрсетті және симпозиумның бір бөлігі болды, екеуі де көрмеге бірқатар іс-шаралар ретінде байланысты болды. Оның негізгі жетістіктері: Glowflow (1969), Sandin Image Processor (IP) (19711973), Sayre Glove (1977), PHSColograms (1988), CAVE (1992) және ImmersaDesk және Infinity Wall сияқты бірқатар жобаларда жұмыс істеді.
Dan Sandin received his B. A. in Natural Sciences from Shimer College in 1964 and his M. S. in Physics from the University of Wisconsin–Madison in 1967. He became interested in video in 1967, while helping to organize student demonstrations at the University of Illinois. In 1969, he joined as a teacher at the University of Illinois at Chicago (UIC), in order to bring technology into the arts program. This was shortly after his presentation of "Glowflow", a computer controlled light and sound system, created with Myron Krueger, Jerry Erdman, and Richard Venezky. By 1972, Thomas A. DeFanti joined UIC and together with Sandin they founded the Circle Graphics Habitat, now known as the Electronic Visualization Laboratory (EVL). He also gave a demonstration of Particle Dreams in Spherical Harmonics in the CAVE 2 system, and was part of the symposium both of which were connected to the exhibition as a series of events. His major achievements were working on a series of projects including: Glowflow (1969), Sandin Image Processor (IP) (1971–1973), Sayre Glove (1977), PHSColograms (1988), CAVE (1992) and ImmersaDesk and Infinity Wall.
Марапаттар
Ден Сандин бірнеше марапаттарға ие болды: 1978 жылы бейне және дыбыс үшін берілген Гуггенхайм стипендиясы, 1981 жылы бейне өнері үшін Ұлттық өнер қоры (Стивенсон Палфимен), 1981 жылы Рокфеллер қорының бейне стипендиясы, 2000 жылы Иллинойс университетінің Жыл өнертапқышы сыйлығы және 2002 жылы Рокфеллер қорының кино, бейне және мультимедия стипендиясы "Суды іздеу 2", виртуалды шындық, 3D инсталляциясы.
Dan Sandin received several awards including: the Guggenheim Fellowships awarded for video and sound in 1978, the National Endowment for the Arts (NEA) for video art (with Stevenson Palfi) in 1981, the Rockefeller Foundation's Video Fellowship in 1981, the Inventor of the Year award from the University of Illinois in 2000, and the Rockefeller Foundation's Film, Video and Multimedia Fellowship in 2002 for "Looking for Water 2," a virtual reality, 3 D installation.
Sandin бейне өңдеушісі
1971 жылдан 1973 жылға дейін ол "Sandin Image Processor" - ақ сұр деңгейлі ақпаратты басқару арқылы бейне енгізулерді нақты уақыт режимінде өңдеуге арналған жапсырмалы бағдарламаланатын аналогты компьютерді жобалады. Оның досы және көршісі Фил Мортон Дистрибуция діні деп аталатын нұсқаулықта бөліскен алғашқы схемалық жоспарлар диаграммасына көмектесті. Сэндин өзінің бейне процессорын тікелей эфирде жазылған видеода көрсетті. Бұл модульді дизайн Moog синтезаторына негізделген. Том ДеФанти оны компьютерлік графикамен және синтезделген музыкамен біріктіріп, визуалды концерттер өткізеді. Ол бүкіл әлем бойынша өнер көрсетті және Рокфеллер қорынан (1981), Ұлттық ғылым қорынан, Ұлттық өнер қорынан (1980) және Гуггенхайм қорынан (1978) гранттарды алды. Оның "Спиральді ПТЛ" бейнесуреті Музейдің бейнесурет коллекциясына енгізілген алғашқы шығармалардың бірі болды.
From 1971 to 1973, he designed the Sandin Image Processor, a patch programmable analog computer for real time manipulation of video inputs through the control of the grey level information. His friend and neighbor Phil Morton helped with the early schematic plans diagram which they shared in a manual called the Distribution Religion. Sandin demoed his Image Processor in a recorded live video “5 Minute Romp Through the IP” (1973). This modular design was based on the Moog synthesizer. With Tom DeFanti, he would combine it with real time computer graphics and synthesized music and perform visual concerts. He has performed worldwide and has received grants in support of his work from the Rockefeller Foundation (1981), the National Science Foundation, the National Endowment for the Arts (1980) and the Guggenheim Foundation (1978). His piece "Spiral PTL" was one of the first pieces included in the Museum of Modern Art's video art collection.
Сейр қолғап
1977 жылы Том ДеФанти мен Рич Сейрмен бірге Ұлттық өнер қоры грантының бір бөлігі ретінде алғашқы деректер қолғаптарын - Сейр қолғаптарын жасады. Бұл құрылғы жарық сенсорларын қолданады. Бармақтарды иілгенде фотоэлементтерге түсетін жарық мөлшері әр түрлі болады, осылайша саусақ иілуіне мүмкіндік береді. Ол негізінен слайдерлерді басқару үшін пайдаланылды, бірақ жеңіл және арзан болды.
In 1977, with Tom DeFanti and Rich Sayre, he designed the Sayre Glove, the first data glove, as part of a grant from the National Endowment for the Arts. This device used light based sensors with flexible tubes with a light source at one end and a photocell at the other. As the fingers were bent, the amount of light that hit the photocells varied, thus providing a measure of finger flexion. It was mainly used to manipulate sliders, but was lightweight and inexpensive.
PHSCолограммалар
1988 жылы Сандин PHSColograms деп аталатын цифрлық фотосурет түрінде жұмыс істеді; бірнеше фотосуреттер автостероскопиялық түрде орналастырылып, жарықпен артқа проекцияланатын жүйе. Эффект голограммаға өте ұқсас болды және көп жағдайда көрермендер оларды солай деп қате түсіреді. Бастапқы жүйе шамамен 13 суретті қолдады, бірақ одан әрі жетілдіру қазір мұндай суреттерді 100 қолдануға мүмкіндік береді. Бұл жүйе негізінен медициналық салада пайдалану үшін жасалған, онда бұл 3D-тайпалы суреттер хирургтарға пайдалы болуы мүмкін.
By 1988, Sandin was working on a type of digital photography called PHSColograms; a system whereby a number of still images were situated in an autostereoscopic manner and back projected with light. The effect was very similar to holograms and many times viewers would mistake them as such. The initial system supported roughly 13 images but further improvements now could easily allow 100 such images to be used. This system was designed primarily for use in the medical field where these quasi 3D images could benefit surgeons.
Cave автоматты виртуалды ортасы
Алғашқы CAVE-ді 1992 жылы Каролина Круз Нейра, Дэниел Дж. Сандин және Томас А. ДеФанти ойлап тапты. Бұл артқы проекцияға негізделген виртуалды шындық жүйелерінің стандарты болып табылатын инверсивті жүйе. Қалыпты толық жүйе алдыңғы, бүйірлік және еден осі бойынша проекциялық экрандардан және "пайдаланушы" үшін бақылау жүйесінен тұрады. CAVE жүйесі үшін олар рекурсивті аббревиатура Cave Automatic Virtual Environment қолданғанмен, бұл атау Платонның "Республика" және "Пещера аллегориясы" деп аталады, онда ол шындық пен адам қабылдауын зерттеді. Содан бері CAVE технологиясының бірнеше тармақтары болды, соның ішінде ImmersaDesk, Infinity Wall және Oblong Industries G сөйлеу жүйесі. ImmersaDesk - бұл жартылай шомылу жүйесі, сызу үстеліне ұқсайды, ал Infinity Wall - конференц-зал сияқты адамдардың бүкіл бөлмесіне арналған. Осы тұжырымдаманы кеңейту үшін G speak бірнеше пайдаланушылардан және мониторлардың кеңейтілетін массивіне бірнеше құрылғылардан ым-ишара енгізуді қолдайды.
The first CAVE was invented by Carolina Cruz Neira, Daniel J. Sandin, and Thomas A. DeFanti in 1992. This is an immersive system that became the standard for rear projection based virtual reality systems. The normal full system consists of projections screens along the front, side and floor axes, and a tracking system for the "user". Although they used the recursive acronym Cave Automatic Virtual Environment for the CAVE system, the name also refers to Plato's "Republic" and "The Allegory of the Cave" where he explored the concepts of reality and human perception. Since then there have been a couple offshoots of the CAVE technology, including ImmersaDesk, Infinity Wall and Oblong Industries' G speak system. The ImmersaDesk is a semi immersive system, resembling a drafting table, while the Infinity Wall is designed to cater to an entire room of people, such as a conference room. Extending this concept, G speak supports gestural input from multiple users and multiple devices on and expandable array of monitors.
Шығармалары
+ЖылТақырыбыЖанрРолNote1973"Фил Мортонмен"Көрнекі процессор арқылы 5 минуттық шабуыл1974"Томас А. ДеФантимен"НКК үшін нәжіс1974"Үшбұрыштың алдындағы алаңның алдындағы шеңбердің алдындағы үшбұрыштың алдындағы шеңбер"1979"Шіркеу қоңыраулары мен толқындардың дауыстары Рождестволық әндерін ойнаған эксперименталды бейнетаспарлар, ал компьютерлік өңдеулер арқылы бейнетаспарлар Сеңлілер шығанағының жағасында.1980"Спиральді ПТЛ"Мими Компьютерлік графикамен эксперименталды фильмВидеосинтез"Бәлкім, соңғы" Томас А. ДеФантимен (компьютерлік графика) және Шевиц (аудиосинтез), Нью-Йорктегі Қазіргі заманғы өнер мұражайының (МА) жинағында. Қысқа фильмде жаңа дәуір музыкасына сәйкес спиральді пішінді / форманы өзгертетін компьютерлік өңделген бейне бар.1980"Spiral for A.C.M".Компьютерлік анимация әртүрлі спиральдер мен эффекттерді жасайды. ACM Siggraph 1996 фестивалінде, Ars Electronica орталығында және Total Museum конференциясында.1999"Өлімнің есігінен бақ түбегіне дейін"2001"EVL: Grid-те тірі"
+YearTitleGenreRoleNotes1973"5 Minute Romp through the Image Processor"with Phil Morton1974"Poop for the NCC"with Thomas A. DeFanti1974"Triangle in Front of Square in Front of Circle in Front of Triangle"1979"Christmas Morning in Sister Bay"Flm with computer graphicsProducerexperimental video featuring sounds of waves and church bells playing Christmas carols, while computer processed video pans across the beach of Sister Bay.1980"Spiral PTL"Experimental film with computer graphicsVideo synthesis"Probably The Last" with Thomas A. DeFanti (computer graphics) and Mimi Shevitz (audio synthesis), in the collection of the Museum of Modern Art (MoMA) in New York City. Short film features a computer processed image of a spiral transforming shape/form, set to new age music.1980"Spiral for A. C. M."Computer animation creates different spirals and effects. Featured in ACM Siggraph 1996 festival, Ars Electronica Center, and Total Museum Conference.1999"From Death's Door to the Garden Peninsula"2001"EVL: Alive on the Grid"