Кіріспе

TacOps - 1994 жылы шыққан кезекпен ойналатын соғыс ойыны. Ойынды USMC (резидент) майоры I. L. Holdridge әзірледі. Ойын әлемнің әртүрлі жабдықтарымен қаруланған OPFOR-ға қарсы АҚШ әскерлері арасындағы қазіргі заманғы, гипотетикалық ұрысты сипаттайды. Кейінгі уақытта Канада, Австралия және Жаңа Зеландия әскерлері мен АҚШ теңіз жаяу әскерлері үшін бөлімшелер қосылды. Ойын қазіргі заманғы қару-жарақ пен бірліктердің энциклопедиялық массиві және ұрыс-керісінің егжей-тегжейлілігімен танымал.

Ойын процесі

Ол қалыпты алтыбұрышты немесе квадратты қозғалыс орнына күштер желісіз қозғалады. Ойыншылар кезекпен бұйрық беріп, картада ұрыстардың жүріп жатқанын бақылайды. Сонымен қатар, ойыншылар өз әскерлерінің қай жерде атысқа түсетінін тікелей басқара алмайды, керісінше, атыс аймақтары мен шабуыл аралығын басқарады. Ойын өте реалистикалық болып саналады және ойындағы барлық бірліктер туралы ақпарат пен суреттер бар деректер қорын қамтиды. Ойын екі кезеңге бөлінеді. Ойынның тапсырыс кезеңінде уақыт өтпейді және тапсырыстар енгізілуі мүмкін. Жарыс кезеңінде бұл бұйрықтар орындалады және ойыншы нәтижелерді 60 секунд уақыт өткен сайын ғана көреді.

Тапсырыс кезеңі

Ойын кезегінің тапсырыс кезеңі кезінде ойыншы бірлікке түйгенде оның тапсырыс қоршауы пайда болады. Ойыншы бірліктің қайда қозғалатынын және басқа нұсқалар арасында оның қайда бет бұрғанын, оның ашық немесе ашық емес екенін және өрт секторының бұйрықтарын (әртүрлі басымдықтармен) орната алады.

Жауынгерлік кезең

Ойыншы өздерінің берген бұйрықтарына қанағаттанғаннан кейін, олар ұрыс кезеңіне көшуі мүмкін. Жауынгерлік кезең 60 секундты құрайды және әдетте 15 секундтық төрт сегментке бөлінеді, онда бөлімшелер отқа түседі және қозғалады.

Қабылдау

TacOps 1996 жылы Computer Game Entertainments компаниясының "Ең үздік соғыс ойыны" сыйлығының екінші орынға ие болды, ал ақыр соңында Tigers on the Prowl 2 ойынына ие болды. Редакторлар TacOps-ты "өте жақсы" деп қорытты.