Кіріспе
Silent Hill: Origins - 2007 жылы Climax Action компаниясы әзірлеген және Konami Digital Entertainment баспасынан шыққан қорқынышты жанрдағы видеоойын. Ол 2007 жылдың соңында PlayStation Portable үшін бүкіл әлемде шығарылды, қарашаның басында Ұлыбританияда. PlayStation 2 портаты 2008 жылдың басында бүкіл әлемде, Солтүстік Америкада наурыз айында шығарылды. Silent Hill сериясының бесінші бөлімі, Origins - бұл алғашқы ойынның (1999) преквелін. Сериалдың атын атаған, ойдан шығарылған американдық қалашықта орналасқан "Түпнұсқа" сериалы жүк көлігі жүргізушісі Трэвис Грейдидің өрттен құтқарып алған қыз туралы ақпаратты іздегенін көрсетеді. Жол бойында ол балалық шақтағы жадында сақталған естеліктерін ашады. Ойын ойында үшінші тұлға көзқарасын пайдаланады және алдыңғы бөлімдерге ұқсас, ұрыс, зерттеу және жұмбақ шешуді баса көрсетеді. Origins Climax Group компаниясының Портсмут бөлімшесі әзірлеген, ол кезде Climax Action деп аталатын. Ол ойын қозғалтқышы мен ойынның көрінісімен байланысты мәселелерге тап болғаннан кейін жабылған Лос-Анджелес Климакс бөлімшесінен көшірілді; сценарий, монстрлар және деңгей дизайны қайта жасалды, ал Origins атмосферасы мен ойынның аспектілері бірінші Silent Hill ойынының аспектілерін қасақана қайталады. Origins жалпы алғанда оң бағаланды, дегенмен кейбір сыншылар оның серияның формуласына тым жақын екенін және жаңа ештеңе қосып алмағанын жазды. Оның PlayStation 2 порты төменгі жиынтық ұпайға ие болды, сын оның визуалды көрінісіне бағытталған.
Silent Hill: Origins (stylized as Silent Hill: 0rigins) is a 2007 survival horror game developed by Climax Action and published by Konami Digital Entertainment. It was released worldwide in late 2007 for the PlayStation Portable, beginning in early November with the United Kingdom. A port for the PlayStation 2 was released worldwide in early 2008, beginning in March with North America. The fifth installment in the Silent Hill series, Origins is a prequel to the first game (1999). Set in the series' eponymous, fictional American town, Origins follows trucker Travis Grady as he searches for information about a girl whom he rescued from a fire. Along the way, he unlocks his repressed childhood memories. Gameplay uses a third person perspective, and emphasizes combat, exploration, and puzzle solving, similar to the previous installments. Origins was developed by the Portsmouth branch of the Climax Group, which was known as Climax Action at the time. It was transferred from the Los Angeles Climax branch, who closed down after facing issues with the game engine and the vision of the game; the script, monsters, and level design were redone, and aspects of Origins atmosphere and gameplay intentionally replicated those of the first Silent Hill game. Origins was generally positively reviewed, although some reviewers wrote that it followed the formula of the series too closely and failed to add anything new. Its PlayStation 2 port received a lower aggregate score, with criticism directed towards its visuals.
Ойын процесі
Silent Hill: Origins ойынының мақсаты - ойыншы кейіпкері Трэвис Грейдиге, ол отқа өртенген үйден құтқарып алған қыз туралы ақпарат іздеп, Silent Hill монстрлар толы қаласын іздестіруде. Көбінесе бір өлшемде жасалған әрекеттер екіншісіне әсер етеді; жұмбақ шешілгеннен кейін боспен кездесуге әкеледі, оның жеңілісі жаңа аймақты ашады. Қала "Басқа әлем"мен сипатталады, бұл сериалдың кейіпкерлері мезгіл-мезгіл кездесетін табиғаттан тыс орын. Көбінесе қала түрін қабылдап, басқа әлем кейіпкерлерге санадан тыс құбылыстар мен түрлі символдарды сезінуге себеп болады. "Түпнұсқа" журналында Трэвис Грейди, арман-мұйындардан зардап шегетін, қиын өткені бар жүк көлігі жүргізушісі таныстырылады. Бірінші бөлімнен қайтып келген кейіпкерлер: табиғаттан тыс қабілеттерге ие жас қыз Алесса Джайлеспи; Лиза Гарланд, есірткіге тәуелді және медбике емес, актриса болуды армандайтын лицензияланған практикалық медбике; Лизаны заңсыз есірткімен қамтамасыз ететін дәрігер Майкл Кауфман;
Сюжет
Трейвис Алессаның рухын шағып алудан аулақ болу үшін, қысқа жол ретінде Саилент Хиллден өтіп бара жатыр. Ол рухтың көрінісін қадағалап жүргенде, жанып жатқан үйге тап болады және оны құдаймен жүкті ету үшін рәсімде өрттелген нағыз Алессаны құтқарады. Үйдің сыртында есінен танып, қалада оянады және оның аман қалғанын білуге шешім қабылдайды. Саяхат барысында Трэвис өзінің басқыншы балалық шағындағы естеліктерін ашады және ата-анасының қорқынышты түрлерін жеңеді: анасы оны өлтіруге тырысқаннан кейін жергілікті психикалық ауруханаға жіберілді, ал әкесі әйеліне айып тағып, өзін-өзі өлтірді. Сонымен қатар, Трэвис басқа жыртқыштарды өлтіретін жындыны өлтіреді. Трэвис Алессаның рухын жалғастырып, онымен сөйлесуден бас тартады және біртіндеп белгісіз пирамида пішінді заттың бөлшектерін жинайды; барлық бөлшектерді жинағаннан кейін, ол оларды Flauros, тұтқынға түскен жынды бар және ойды күшейту үшін пайдаланылатын артефакті ретінде құрастырады. Алессаның рух көрінісі өзінің күшін арттыру және қабілеттерін тежеген Далияның сиқырлы әсерінен босату үшін толыққанды Фларосты қолданады. Трэвис сектаның салт-дәстүрлеріне барады, ал Кауфманнды қоса алғанда, секта мүшелері Алессаның жанған денесін қоршап отырғанын көреді. Кауфманның қолынан құтқарылмаған Трэвис Флауростағы жынды жеңіп, арман тәрізді күйде тұтқындап қояды. "Жақсы" аяғында Трэвис таспаға байланған күйі оянады және оған белгісіз зат салады: ол сезімтал бола бастайды және екі адамды өлтіретін көріністерге ие болады, ал оның түрін қысқа уақытқа Қасапшыныкімен алмастырады. Шалдың соңында Трэвис ғарышкермен және итпен бірге белгісіз ұшатын нысанда кетеді.
Даму
E3 2006 көрмесінде Origins-ті бұрынғы бөлімдерді жасаған Konami-дің Team Silent командасының орнына Лос-Анджелестегі Climax Group-тың әзірлеу тобы әзірлеп жатқаны туралы жарияланды. Ойынның алғашқы алдын ала көрсетілімдерінде серияға тән үшінші тұлғалық көріністен Resident Evil 4 стиліне арналған камера бұрышына ауысу және серияның алдыңғы бөлімдеріне қарағанда іс-қимыл мен ұрысқа көбірек көңіл бөлу болды. Алдын ала көрсетілімде Трэвис алты қаруды қолданды, олар жарақаттар мен атыс қаруларына тең бөлінген. Ол кезде ойын 2006 жылдың соңында шығарылады деп күтілді. Ойынның қозғалтқышымен және "ойынның жоғары деңгейдегі бұрмаланған көрінісімен" байланысты Climax Лос-Анджелестегі студиясын жабуға және ойын командасын Ұлыбританиядағы Climax Action студиясына ауыстыруға әкелді. Ұлыбританияның даму тобы алған Origins нұсқасы американдық телесериалдан шабыт алған қара комедия болуы тиіс Scrubs . Konami командасына ойынды өзгертуге рұқсат берді, егер өзгерістер бірдей бюджет пен уақыт шеңберінде жасалса; Origins-тің сценариі, деңгей дизайны және монстрлар Сэм Барлоумен бір апта ішінде қайта жасалды. Кейінгі алдын ала қараулар ойынның айтарлықтай өзгергенін және ойындағы ойын сериясының алдыңғы атауларында кездесетін ойынға сәйкес келетінін көрсетті. Өзгерістерді видеоойындар журналистері жақсы қабылдады. 2007 жылдың 19 тамызында ойынның демо-версиясы интернет-жумалау сайттарына тарады; Climax дереу олардың ағып кеткен мазмұнның көзі екенін жоққа шығарды. Origins PlayStation Portable (PSP) үшін 2007 жылдың 6 қарашасында Солтүстік Америкада, 16 қарашада Еуропада, 29 қарашада Австралияда және 6 желтоқсанда Жапонияда шығарылды. Жапондық нұсқада "Silent Hill Zero" деген атаумен жарық көрді. PS2 порты Солтүстік Америкада 2008 жылдың 5 наурызында, ал Ұлыбритания мен Австралияда 2008 жылдың 16 мамырында және 2008 жылдың 23 мамырында шығарылды. Ол PlayStation Network-те Еуропа үшін 2014 жылдың 28 сәуірінде қол жетімді болды.
Музыка
Silent Hill Zero Original Soundtracks ретінде шығарылған Origins музыкасын сериядағы алдыңғы ойындардың музыкасын жасаған Акира Ямаока жазды және 2008 жылы 25 қаңтарда Konami Music Entertainment, Inc. компаниясы Жапонияда шығарды. Origins преквел болғандықтан, Ямаока оның музыкасын бірінші бөлімнің атмосферасымен толтыруды қалайды. Мэри Элизабет МакГлинн төрт тректің вокалын ұсынды, оның сөздерін Джо Ромерса жазды. Үшеуі де бұған дейін серияның төртінші бөлімінің музыкасында (2004) бірге жұмыс істеген.