Кіріспе
2002 жылғы видеоойын Феникс Райт: Ace Attorney Justice for All - Capcom компаниясы әзірлеген және шығарған визуалды романдық оқиғалы видеоойын. Ол 2002 жылы Жапонияда Game Boy Advance үшін шығарылды және содан бері бірнеше платформада шығарылды. Nintendo DS нұсқасы, бастапқыда 2006 жылы Жапонияда шығарылды, 2007 жылы Батыс елдерінде ағылшын тілінде шығарылды. Ойын Ace Attorney сериясының екінші бөлігі, ол Phoenix Wright: Ace Attorney. Тарих төрт эпизодта өз клиенттерін қорғайтын қорғаушы адвокат Феникс Райт туралы. Басқа кейіпкерлердің арасында оның серіктесі Майя Фей, оның туысы Перл және бәсекелес прокурор Франциска фон Карма бар. Ойын екі бөлімге бөлінеді: сот залында ойыншы куәларды тергеп, олардың айғақтарындағы қайшылықтарды анықтауға тырысады; және тергеу, ойыншы дәлелдемелерді жинап, куәлармен сөйлеседі. Ойынның режиссері және сценарийін Шу Такуми жазды, ол Ace Attorney трилогиясының екінші бөлігі болып табылады. Ол бастапқыда барлық эпизодтарда бірінші ойынның прокуроры Майлз Эджвортты көрсетуге арналған еді; Франциска ойыншылар арасында Эджворттың танымал болғанын білгенде, және Такуми кейіпкерді мұқият және үнемді пайдалануды қалады. Олар тек бір жаңа ойын механизмін енгізді; Такуми ойынның негізгі тұжырымдамасына - өтірік табуға, және анасының ойнауына жеткілікті қарапайым етіп қалдыруға тырысты. Ойын сыншылар тарапынан оң бағаланды, олар әдетте жазуды ұнатты, бірақ алдыңғы ойындағы Nintendo DS эксклюзивті ойын механизмдерінің жоқтығын сынға алды. Ace Attorney-дің алғашқы үш ойынының жоғары сапалы нұсқасы, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD, iOS және Android үшін Жапонияда 2012 жылдың 7 ақпанында, ал iOS үшін Батыста 2013 жылдың 30 мамырында шығарылды. Алғашқы үш ойынның тағы бір жинағы, Феникс Райт: Ace Attorney Trilogy, Nintendo 3DS үшін Жапонияда 2014 жылдың 17 сәуірінде, Солтүстік Америкада 2014 жылдың 9 желтоқсанында және Еуропада 2014 жылдың 11 желтоқсанында шығарылды. Ол сондай-ақ Nintendo Switch, PlayStation 4 және Xbox One үшін 2019 жылдың 21 ақпанында Жапонияда және 2019 жылдың 9 сәуірінде халықаралық деңгейде шығарылды; Windows нұсқасы халықаралық деңгейде сол күні шығарылды. Жинақтың PC нұсқасы Steam-те айдың ең көп сатылған жаңа нұсқаларының бірі болды.
Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All is a visual novel adventure video game developed and published by Capcom. It was originally released for the Game Boy Advance in 2002 in Japan, and has since been released on multiple platforms. The Nintendo DS version, initially released in 2006 in Japan, was released in English in the West in 2007. The game is the second entry in the Ace Attorney series, following Phoenix Wright: Ace Attorney. The story follows Phoenix Wright, a defense attorney who defends his clients in four episodes. Among other characters are his partner Maya Fey, her cousin Pearl, and the rival prosecutor Franziska von Karma. The game is divided into two types of sections: courtroom sessions, where the player cross examines witnesses and tries to uncover contradictions in their testimonies; and investigations, where the player gathers evidence and talks to witnesses. The game was directed and written by Shu Takumi, as the second entry in a planned Ace Attorney trilogy. It was originally intended to feature the first game's prosecutor, Miles Edgeworth, in all episodes; Franziska was created when the development team learned that Edgeworth had become popular among players, and Takumi wanted to use the character more carefully and sparingly. They only introduced one new gameplay mechanic in the game; Takumi wanted to keep the game focused on the core concept of finding lies, and to keep it simple enough for his mother to play. The game was positively received by critics, who generally liked the writing, but criticized the lack of the Nintendo DS exclusive gameplay mechanics that appeared in the previous game. A high definition version of the first three Ace Attorney games, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy HD, was released for iOS and Android in Japan on February 7, 2012, and for iOS in the West on May 30, 2013. Another collection of the first three games, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, was released for the Nintendo 3DS in Japan on April 17, 2014, in North America on December 9, 2014, and in Europe on December 11, 2014. It was also released for Nintendo Switch, PlayStation 4, and Xbox One on February 21, 2019, in Japan, and on April 9, 2019, internationally; a Windows version was released internationally on the same date. The PC version of the collection was among the best selling new releases of the month on Steam.
Ойын процесі
[[Файл:Әркімге әділдік псих. "Барлық үшін әділдік" психологиялық бұғаттауыштарды енгізеді, олар куәгерлердің құпияларын білдіреді. Ойыншы жаңа ақпаратқа қол жеткізу үшін дәлелдерді ұсыну арқылы құлыптарды бұзады. Бұл ойындарда ойыншы Феникс Райт рөлін ойнайды, ол төрт түрлі эпизодта адам өлтірумен айыпталған адамдарды қорғайтын қорғаушы адвокатты ойнайды. Тергеу бөлімдерінде ойыншы сотқа қажетті дәлелдерді жинау үшін істі зерттейді; жеткілікті дәлелдер жиналғаннан кейін ойын эпизодтың келесі тарауына өтеді. Бұл бөлімдерде ойыншы төрт нұсқасы бар мәзірге қол жеткізе алады: тексеру, жылжыту, ұсыну және сөйлеу. "Сынау" дегенді таңдап, ойыншы экранның айналасына курсорды жылжытып, қоршаған ортадағы әртүрлі нәрселерге қарай алады; "Көшу" дегенді таңдап, ойыншы барлық орындарға көшуді таңдауға болатын қосалқы мәзірге жетеді; "Қазір" дегенді таңдап, ойыншы сол жердегі кейіпкерге дәлел немесе кейіпкердің профилін көрсетуді таңдай алады; және "Сөйлеу" дегенді таңдап, ойыншы сол жердегі кейіпкермен талқылауға арналған тақырыпты таңдай алады. Ойыншы кейіпкермен сөйлескенде, олар талқылаған тақырыптар белгімен белгіленеді. Егер ойыншы куәгерлер талқыламақ емес тақырыпты таңдаса, ойыншыға кейіпкердің үстінде "психологиялық құлыптар" деп аталатын құлыптар мен шынжырлар көрсетіледі; сонымен қатар, бұл тақырыпқа сөйлеу мәзірінде құлып символы қосылады. Караптарға магатама ұсыну арқылы ойыншы психикалық құлыптарды бұза бастайды және тақырыптарды ашады; бұл кейіпкердің дәлелдемелерін немесе кейіпкердің профильдерін көрсету арқылы жасалады, бұл олардың бір нәрсені жасырып жатқанын дәлелдейді. Кейіпкердің жасырынған құпиясы терең болған сайын, психикалық құлыптар көбірек пайда болады; барлық құлыптарды бұзу арқылы тақырып ашылады және ойыншыға жаңа ақпаратқа қол жетімділік беріледі. Сот залы бөлімдерінде ойыншы куәгерлерді жауапқа тартып, судья мен прокурорға дәлелдемелер ұсыну арқылы айыпталушыға дұрыс үкім шығаруға тырысады. Көптеген куәгерлер өтірік айтады немесе куәлік беру кезінде қателіктер жасайды; ойыншы кез-келген сәйкессіздіктерді табу үшін куәлік беру арқылы алға-артқа қозғала алады. Қиын тергеу кезінде екі нұсқа бар: "пресс", бұл ойыншыны белгілі бір мәлімдемені күмәнге салады, бұл кейде куәлардың куәліктерін өзгертеді; және "қазіргі", бұл ойыншының куәгердің қазіргі кездегі мәлімдемесінде қарама-қайшылықты көрсетеді деп ойлаған дәлелдеме немесе кейіпкердің профилін көрсету үшін қолданылады. Экранның оң жақ жоғарғы бұрышында судьяның шыдамдылығын бейнелейтін ойыншының денсаулық жолағы көрсетіледі. Егер ойыншы қателік жасаса, мысалы, дәлелдемелерді дұрыс ұсынбаса, баға төмендейді; егер ол нөлге жететін болса, айыпталушы кінәлі деп танылады және ойыншы ойынды жоғалтады. Психологиялық құлыпты бұзған кезде ойыншы ойынды жоғалта алмайды, бірақ егер ойыншы психологиялық құлыпты бұзған кезде қате дәлел келтірсе, баға төмендейді. Ойыншы тақырыпқа қатысты барлық психикалық құлыптарды бұзғанда, бардың 50% қалпына келтіріледі, ал эпизод аяқталған кезде 100% қалпына келтіріледі.
Сюжет
Доктор Тернер Грей, бірнеше науқастың өліміне әкелген күдікті заңсыздыққа байланысты беделін жоғалтқан жеке хирург, Феникс Райттың көмегін сұрап, Феникстің бұрынғы көмекшісі Майя Феймен байланысады. Грейдің атынан рухты арнау кезінде Майя оны арнаған рухтың әсерінен өлтіреді. Сотта оны тағы да қорғауға мәжбүр болған Феникс прокурор Франциска фон Кармамен кездеседі, ол оның ескі жауы Манфред фон Карманың қызы және өзін-өзі өлтірген деп есептелетін ескі досы Майлз Эджворттың асырап алған әпкесі. Майя мен оның жас туысы Перлмен бірлесіп, Феникс Мими Минейдің арасындағы құпияланғанын ашып көрсетеді. Мими Миней - дәрігерлік абайсыздық оқиғасының шынайы кінәгері және оның қайтыс болған әпкесі Ини болып көрінді. Екеуі Грейді өлтіріп, Майяға айып тағуды жоспарлайды, бұл оның анасының Курайнның рухани басшысы ретінде табысқа жету мүмкіндігін бұзады және оны мұрагер ретінде Перлмен алмастырады. Мини кісі өлтіруді және оның шынайы жеке басын ашық мойындағанда, Морган өзінің қылмыстары үшін жалғыздыққа сотталады, ал Феникс Перлді өзінің көмекшілерінің бірі ретінде қабылдауға шешім қабылдайды. Майяның сотынан кейін Фениксті жігітін өлтірген деп айыпталған полиция қызметкері Мэгги Бёрд жалдайды, бірақ сот алдында өрт сөндіргішпен шабуылға түседі және нәтижесінде амнезияға ұшырайды. Сот барысында ол есін біртіндеп қалпына келтіріп, прокурорлық куәлік берген алаяқ Ричард Веллингтонды нағыз кісі өлтіруші және Феникске шабуыл жасаған, Мэггиді құтқарып қалған адам ретінде әшкерелейді. Кейін цирк сиқыршысы Максимилион Галактика өзінің жұмыс берушісі Рассел Берриді дау-дамай кезінде өлтірген деп айыпталады. Францисканың араласуына қарамастан, Феникс және оның командасы Макстың әріптестерінің бірі Акроның Берриді қателесіп өлтіргеннен кейін оны тұтқындағанын дәлелдеді. Той кезінде Майяны өлтіруші Шелли де Киллер ұрлап алады, егер Феникс өзінің бәсекелесінің Хуан Корриданы өлтіргені үшін тұтқындалған актер Мэтт Энгардты ақтамаса, оны өлтіремін деп қорқытады. "Бүгінгі сыйлық" ретінде де Киллер Францисканы өлтіруге тырысады. Соңғы сәтте Эджворт келіп, оның орнын басады. Сотта Финикс Энгардтің менеджері Адриан Эндрюстің Корриданы өлтіргенін және Энгардқа айыптау үшін дәлелдерді орнатқанын көрсететін дәлелдерге назар аударды. Алайда, Феникс кейінірек Энгардтың шын мәнінде қатыгез психопат екенін білгенде қорқады. Ол де Киллердің Хуанды өлтіруін жалдап, оны және Эндрюсті Энгардтың беделін жоятын жанжалды ашуға жол бермеу үшін оны жалдағанын мойындайды. Нәтижесінде Феникс Энгардты Майяның өміріне бола айыптауды немесе оны ақтап, Эндрюске қылмысы үшін айыпты болуға мүмкіндік беруді шешуде қысымға ұшырайды. Эджворттың көмегімен және Францисканың дәлелдемелерімен Феникс де Киллерге Энгардтың өзіне сенім артып, оны жасырын камерамен түсірілген суретпен шантаждауды жоспарлағанын айтады. Ашулы де Киллер Енгардпен келісімшартты бұзады және оны өзінің келесі нысанасы деп жариялайды; өмірі үшін қорқып, Енгард кінәсін мойындайды және Хуанды өлтіргені үшін сотталады. Феникстің Энгардтың сатқындығын ашқаны үшін алғыс ретінде де Килер Майяны босатып, Феникс, Перл және басқалармен қайта қосылады. Эджворт өзінің жоқ екенін түсіндіреді, ол прокурор болу дегеніміз не екенін "жауап" іздеумен өткізді, ол және Феникс татуласады, ал Франциска өз мамандығынан бас тартуға уәде береді. Эджворт оны әуежайда қарсы алады, онда Франциска құлап түседі және Эджвортқа қызғанышын және өзін одан жоғары екенін дәлелдеуді қалайтынын мойындайды, бірақ қазір ол өзінің жазбасында осындай үлкен шығындармен бола алмайтынын сезінеді. Ол өзінің сұрақтарына жауап іздеу керек екенін білген соң, Германияға оралады. Сондай-ақ, Энгардты кінәсіз деп жариялаған және кейін Эндрюс сотталған баламалы аяқтау бар; нәтижесінде Феникс заңгерлікпен айналысудан бас тартып, босатылғанына қарамастан, Майяны қайта көрмеді.
Даму
Феникс Райт: Асси Адвокат оригиналын әзірлеу аяқталғаннан кейін, жазушы және режиссер Шу Такумидің бастығы Синдзи Миками оған үшінші ойынның соңғы кейсіндегі үлкен финалымен Асси Адвокат трилогиясын жасау керектігін айтты. Ойынның дамуы Такуми демалыстан жұмысқа оралғаннан кейін бірден басталды: продюсер Ацуши Инаба оны кездесуге шақырды және Такумиге ойын толық өндіріске енгенге дейін бес эпизодтың сценариін жазуды қалайтынын айтты. Такуми мұны "толыққанда ақылсыз" деп ойлады, өйткені оған бірінші Ace Attorney-дің төрт эпизодтың әрқайсысын жазу үшін орташа есеппен бір айдан астам уақыт кетті; сонымен қатар, ол құпиялар немесе жұмыс істеуге арналған сюжеттік желілер үшін қолдана алатын "хикаялар" жоқ деп сезінді. Ол наразылық білдіргісі келді, бірақ соған қарамастан, оны жасауға мәжбүр болды. Ол жұмыс кестесін дайындады: диалогты жазуға екі жарым ай, эпизодқа жарты ай, оған бірінші прототипті жасау және құпияларда қолданылатын "хикметтерді" анықтау үшін бір ай қалды. Ол уақытында жасай алатынына күмәнданады, бірақ бүкіл сценарийді соңғы мерзімге дейін жаза алды. Алайда, ойынның картриджіндегі жады мәселелеріне байланысты бір эпизодты ойыннан кесу керек болды; ол кейіннен үшінші ойынның үшінші эпизоды ретінде пайдаланылды. Такуми эпизодтардың ашылуларына арналған сюжет-тақталар да тартты. Ол сондай-ақ кескіндердегі кескіндердің эскиздерін тартты; тек мәтін жазылғаннан кейін ғана олар үшін қандай көріністер жасалатыны шешілді. Ойынның ашылуында судья бар болса да, ол бастапқыда оның орнына жынды көрсеткен болуы керек еді; себебі Такуми сол кезде Devil May Cry ойнап жүрген және оның ашылуы ұнаған. Ойынның музыкасын Наото Танака Акеми Кимура деген псевдониммен жазған. Бірінші "Ас Адвокат" диалогтық "наука" жақсы қабылданады, сондықтан "Барлығы үшін әділдікке" кіру "негізгі нүкте" болып саналды. Бірінші ойынның оқу құралы Финикске өзінің бірінші сынағында оның ұстазы Мия мен судьяның көмегін көрсеткен болса да, бұл екі рет қолданылмады, бұл Финикске басына соққы бергеннен уақытша амнезия беру идеясына әкелді.
Шығару
Ойын Game Boy Advance үшін 2002 жылы 18 қазанда Жапонияда шығарылды; Nintendo DS нұсқасы 2006 жылы 26 қазанда Жапонияда, 2007 жылы 16 қаңтарда Солтүстік Америкада және 2007 жылы 16 наурызда Еуропада шығарылды. Game Boy Advance нұсқасының PC порты Daletto компаниясы әзірлеген, 2008 жылдың 15 сәуірінен бастап Жапонияда эпизодтық форматта шығарылды. Wii нұсқасы WiiWare арқылы 2010 жылдың 26 қаңтарында Жапонияда, 2010 жылдың 15 ақпанында Солтүстік Америкада және 2010 жылдың 19 ақпанында Еуропада шығарылды.
Жергілікті жер
Justice for All-дан бастап сериалдың локализациясын Джанет Хсу басқарады; Хсу бұл дұрыс таңдау деп ойлаған, өйткені ол кейіпкерлер мен диалогтарды көбірек таныстырды және жапондық нұсқаның ойыншыларына жақынырақ эмоционалды тәжірибе жасады, бұл әр келесі ойынмен байланысты мәселелерге әкелді. Хсуға ең алдымен Майяның туған жерін және Фей кланының мистикасын анықтау керек болды. Олар Ace Attorney ойынының жергілікті нұсқалары Лос-Анджелесте, 1913 жылғы Калифорнияның шетелдік жер туралы заңдары сияқты жапонға қарсы заңдар қабылданбаған, жапонға қарсы сезімдер күшті болмаған және жапон мәдениеті өркендеген баламалы әлемде өтеді деген ойды ойлап тапты. Бұл не жергіліктіленуі керектігін және не жапондық болып қалуы керектігін белгіледі; Фей кланы мен Кураин арналау техникасына қатысты заттар жапондық болып қалды, өйткені бұл Майя мұрасы болды, ал Батысқа танымал емес жапон тағамдары өзгертілді. Кейбір таңбалар үшін есімдер жапондық түпнұсқадан қатты өзгертілді. Соңғы серияның драмалық сезіміне байланысты кейіпкерлерге шын есімдерге ұқсайтын есімдер берілді, бірақ олар терең мағыналарды қолданады. Такуми барлық ағылшынша атауларды жеке өзі мақұлдады; Такуми мен жергілікті тілге аудару тобының бір аты үшін бірнеше күн бойы талқылаулар болды, өйткені Такуми ағылшынша атау жапонша атаумен бірдей сезімді білдірмейді деп ойлады.
Қабылдау
Justice for All 51 сыншыдан алынған Metacritic шолу агрегаторында 76/100 балл жинады, бұл жалпы оң пікірлерді көрсетеді. Харрис пен Томас екеуі де ойынның аз сызықтық болғанын, мүмкін болатын қате жолдар немесе көп аяқталулар болғанын қалады. Виллория мен Ист ойынның ұзаққа созылмайтынын айтты; Уокер оны қысқа деп санамады, бірақ ол бірінші ойын сияқты ұзаққа созылмайтынын тапты. Воре ойынның "жетілдірілген графикасы мен интерфейсі" жоқ екенін айтты, бірақ ол өзінің әсемдігі мен интригасы арқылы өтеледі деп ойлады. Томас кейіпкерлердің дизайнын керемет деп атады, бірақ алғашқы ойынның кейіпкерлері мен орындарын қайтару үшін қайтадан қолданылған көркем активтер Capcom "кейбір бұрыштарын кесіп тастады" деп сезінді. Ол музыканы "бірқалыпты, шеберлікпен қолданылған" деп атады, ол әңгіменің әртүрлі көңіл-күйлерін жеткізу үшін де, кейіпкерлердің жеке тұлғалары үшін де қолданылады. Харрис музыканы "модалы және орынды" деп тапты, бірақ опция ретінде толық дауыс берудің болуын тіледі. Ол ойынның көркемдігі жақсы екенін айтты, бірақ одан артық емес. Томас кейбір қателерді тапқанына қарамастан, локализацияны керемет деп атады, Capcom-тың осындай мәтінге ауыр ойынды қаншалықты оңай локализациялай алғаны таңғалдырады. Харрис ойынның жергілікті тілге аударылуын ұнатты, ол ойындағы дизайнды жақсы істеген - жергілікті тілге аударылу тобының жазуы. Уокер локализацияны керемет деп атады және мәтінде бірнеше орфографиялық және грамматикалық қателер болса да, оны қатты мазаламады, өйткені локализация жапондық Nintendo DS нұсқасына енгізілді.