Кіріспе
Екі ойыншыға арналған қағаз және қарындашпен ойналатын сөз ойыны Lexicant - екі ойыншыға арналған қағаз және қарындашпен ойналатын сөз ойыны. Бір әріп қағаз бетіне жазылады, әр ойыншы бір-бірін алмастырып, сөздің басына немесе соңына бір әріп қосады. Ойыншы құрастырған кез келген сөз түбірі ағылшын тіліндегі жарамды сөздің бір бөлігін құрауы керек, бірақ ол сөздің өзі болмауы керек. Сөзді (кем дегенде үш немесе төрт әріптен тұратын) бірінші ойнаған ойыншы жеңіледі. Ойын қағаз бен қарындашпен ойналуы немесе жай ғана дауыстап айтылуы мүмкін. Бұл ойынды Джеймс Турбер және оның достары ойнады. Бұл Ghost ойынына ұқсас, онда ойыншылар сөздің соңына тек әріптер қосады. "Супергез" нұсқасы Лексикант нұсқасымен бірдей.
Lexicant is a paper and pencil word game for two players. A letter is written on a sheet of paper, and each player takes turns adding a letter either to the beginning or the end of this ever growing word stem. Any word stem a player creates must form part of a valid English word, without actually being a word itself. The first player to create a word (with at least three or four letters) loses. The game can be played with paper and pencil or simply spoken aloud. The game was played by James Thurber and his circle of friends. It is similar to the game of Ghost, where players only add letters to the end of a word. The "Superghost" variant is the same as Lexicant.
Блефтеу және сын айту
Кез келген кезек кезінде ойыншының ойындағы дәл сөзді құрастыратын бір немесе бірнеше "қосалқы сөздері" болуы керек. Егер ойналатын әріптер "MICAB" болса, мысалы, жарамды резервтік сөздер "AMICABLE" және "AMICABILITY" деген сөздерді қамтиды. Алайда, ойыншы өз кезегінде блеф жасауды таңдай алады, яғни сөзді жадында сақтап қалу сөзін ойламай-ақ, сөзді тіркеске әріп қоса алады. Блефтеу әрқашан соңғы шара ретінде жасалады, бірақ кейбір ойыншылар қарсыластарын ұстауға болмайтын позицияға мәжбүрлеу үшін блефтерді стратегиялық түрде қолдана алады. Егер ойыншы қарсыласының блеф ойнағанын сезінсе және қосалқы сөзді ойламайтын болса, келесі кезек ойналғанға дейін кез-келген уақытта сынға шыға алады. Содан кейін шақыруды алушы ойынның сөз тіркесін қамтитын жарамды резервтік сөзді ұсынуы керек. Егер олар солай істей алса, сынға түскен ойыншы ойынды жеңеді. Егер олар резервтік сөзді бере алмаса, ойын жеңімпазы болады.
Стратегия
Лексикант ойынды жақсы меңгеру үшін сөздік қоры қажет, бірақ бұл ғана ойынды жақсы меңгеруге жеткіліксіз. Әдетте қолданылатын жұрнақтар, префикстер және көптікпен танысу өте маңызды, өйткені олар сөзді түпкілікті құруға дейін сөзді ұзарту үшін қолданылуы мүмкін. Бірақ сөздің ұзындығын ұзарту жеңіске кепілдік бермейді. Ойыншы соңғы сөзде жеңіске жету үшін қажетті әріптер санының болуын қамтамасыз ету үшін қарапайым стратегияларды қолдануы керек: егер олар бірінші қадамды жасаса, жұп сан, егер олар екінші қадамды жасаса, тақ сан.