Кіріспе
1994 жылғы Soulstar видео ойыны - 1994 жылдың қыркүйегінде Солтүстік Америкада Sega CD-ге Core Design әзірлеген және баспадан шығарған гибридті рельсті атыс / үшінші тұлға атыс видео ойыны, қазан айында Core Design Еуропа, кейіннен Жапонияда 22 желтоқсанда Victor Entertainment. Ежелгі Миркоидтер ғарышкерлер жарысы күн жүйесінің ресурстарын құрып, оларды жою үшін планетаға келгенде, Агрессор деп аталатын өзінің морфингтік ұшағын ұшып, Миркоидтерді жою Крио-Коммандос жауынгерлік жарысының Брик Хаммельтіне байланысты. Сега CD-ге Core Design әзірлеген соңғыдан кейінгі атау ретінде Soulstar қосымшаның масштабтау және айналу мүмкіндіктерін көп қолданады, бұл Thunderhawk және Battlecorps сияқты сол әзірлеуші жасаған жүйенің басқа атауларына ұқсас, олар бірдей псевдо 3D графикалық стильді көрсетті. Бұл Sega-ның 1988 жылғы Galaxy Force II аркадалық ойынынан шықты. Шығарылғаннан кейін Soulstar сыншылардың мақтауына ие болды. Ол техникалық жетістіктері үшін аппараттық, саундтрек және бірнеше ойнау стильдері бойынша, бірақ қайталанатын ойын үшін сынға ұшырады. Дегенмен, ойын GameFan-тың Sega CD-де "Үздік атыс" деп аталды. 32X, Atari Jaguar CD және PC-ге арналған порттар Core Design-тің әзірлемесінде болды, бірақ олар ешқашан шығарылмаған.
Soulstar is a hybrid rail shooter/third person shooter video game developed and originally published by Core Design for the Sega CD in North America in September 1994, Europe in October by Core Design, and later in Japan by Victor Entertainment on December 22. When the ancient Myrkoids alien race arrive upon the titular solar system to drain its planets from their resources and destroy them, it is up to Bryk Hammelt of the Cryo Commandos warrior race to eliminate the Myrkoids by piloting his morphing fighter craft named the Aggressor. As the penultimate title developed by Core Design for the Sega CD, Soulstar features heavy use of the scaling and rotation capabilities of the add on, similar with other titles on the system created by the same developer such as Thunderhawk and Battlecorps, which featured the same pseudo 3D graphical style. It is inspired by Sega's 1988 arcade game Galaxy Force II. Upon release, Soulstar received praise from critics for its technical achievement on the hardware, soundtrack and multiple playstyles, though it received criticism for the repetitive gameplay. Nevertheless, the game was named "Best Shooter" on the Sega CD by GameFan. Ports for the 32X, Atari Jaguar CD and PC were in development by Core Design, but they were never released.
Шығару
Soulstar 1994 жылы Қысқы тұтынушы электроника шоуында алғаш рет көрсетілді, алғашқы алдын ала қараулар түпкілікті шығарылымда жоқ элементтерді көрсетті. Ойын алғаш рет сәуір айында Еуропада шығарылды, ойындағы нұсқалар мен мәтін үшін әртүрлі тілдерді таңдау мүмкіндігі бар. Атау кейіннен Солтүстік Америкаға Time Warner Interactive компаниясы қыркүйек айында әкелді, тілдік опциялар осы релизде алынып тасталды. Бастапқыда 1995 жылдың сәуір айында шығарылуы жоспарланған, кейіннен күз / тамыз айында шығарылуы жоспарланған бұл нұсқада ойындағы жақсартылған ойын және жаңа қару-жарақ, сонымен қатар 256 түсті спорттық графикалық және сприт-тер болды. Бұл Wavefront графикалық бағдарламалық жасақтаманы қолдану арқылы жасалған. 2010 жылдың 20 ақпанында 32X үшін Soulstar X-тің ерте, бірақ ойналатын прототипі бейне ойындар коллекционері арқылы SEGASaturno форумдарында онлайн-режиміне жіберілді. Soulstar X-тің PC-ге порты да жоспарланған және Core Design-тің дамуында болды, бірақ ешқашан шығарылмаған. Бұл нұсқада 32X нұсқасындағыдай алдын ала жасалған сприттер болды, бірақ Sega CD түпнұсқасына қарағанда қайта өңделген графикамен, сонымен қатар FMV реттіліктері қайта жасалды, бірақ бастапқы нұсқада кездесетін ойынды сақтай отырып, кадр жылдамдығы жылдам болса да. 1995 жылдың ақпан айында Atari Explorer Online-ге берген сұхбатында Core Design-тің бұрынғы қызметкері Эндрю Смит порттағы жұмыс аяқталғанын, бірақ команданың жүйедегі көп чиптік архитектурада кездесетін мәселелерге тап болмайтынын, оны аяқтау үшін қатаң уақыт шектелуін айтты. Soulstar for the Jaguar CD кейін 1995 жылғы E3 кезінде Soulstar X-мен бірге көрсетілді және енді 1995 жылдың тамыз / үшінші тоқсанында шығарылады. Atari Corp. ішкі құжаттарында портты әзірленуде деп көрсетіліп, кейін 1995 жылдың соңында іске қосылатыны хабарланғанымен, портты ешқашан шығарған жоқ. Эндрю Смит компанияның Jaguar-ға айналдырылатын каталогынан кейбір атаулар бар екенін мәлімдегенмен, Core Design-тің Сьюзан Лэсти WCES '95-те Swagman және Tomb Raider екеуінің де қосымшаға шығарылуы жоспарланғанын айтқанмен, Core-дің PR менеджері Сюзи Гамильтон кейін 1999 жылы Soulstar платформа үшін әзірленіп жатқан жалғыз атау екенін түсіндірді. Jaguar CD нұсқасының ойналатын нұсқасының ISO бейнесі онлайн-де бір кезде ағып кетті, бірақ ойын ойналуы қиындықтарға және ойын құлату қателеріне бейім. Бұл нұсқаның контрабандалық көшірмесі 2005 жылғы Jaguar Connexion фан-фестивалінде көрінді. Соңғы жылдары видеоойын коллекционері және қауымдастық мүшесі Мэтт Смит YouTube-қа Jaguar CD нұсқасының толықтай ойнатылуын жүктеді, болашақта оны жүктеу үшін онлайн-релизде шығару жоспарланып отыр.