Введение

Soulstar - гибридная видеоигра с шутером от третьего лица, разработанная и изначально опубликованная Core Design для Sega CD в Северной Америке в сентябре 1994 года, в Европе в октябре Core Design, а позже в Японии Victor Entertainment 22 декабря. Когда древняя инопланетная раса Миркоидов прибывает в титульную солнечную систему, чтобы истощить ее планеты от их ресурсов и уничтожить их, это зависит от Брайка Хаммельта из расы воинов Крио-Коммандос, чтобы устранить Миркоидов, управляя его трансформирующимся истребителем под названием Агрессор. Как предпоследняя игра, разработанная Core Design для Sega CD, Soulstar имеет большое использование возможностей масштабирования и вращения дополнения, аналогично другим играм, созданным тем же разработчиком, таким как Thunderhawk и Battlecorps, которые имели тот же псевдо-3D графический стиль. Он вдохновлен аркадной игрой Sega Galaxy Force II 1988 года. После выхода Soulstar получил похвалу от критиков за технические достижения в аппаратном обеспечении, саундтреке и нескольких стилях игры, хотя он получил критику за повторяющийся геймплей. Тем не менее, игра была названа "Лучшим шутером" на компакт-диске Sega GameFan. Порты для 32X, Atari Jaguar CD и PC были в разработке Core Design, но они никогда не были выпущены.

Релиз

Soulstar впервые был продемонстрирован во время зимнего шоу потребительской электроники в 1994 году, с ранними предварительными просмотрами, показывающими элементы, которые отсутствуют в окончательном выпуске. Игра была впервые выпущена в Европе в апреле, с возможностью выбора между различными языками для игровых опций и текста. Позже название было выпущено в Северной Америке компанией Time Warner Interactive в сентябре, с удалением языковых опций из этого релиза. Первоначально планировалось выпустить её в апреле 1995 года, а позже - осенью/августе, но в этой версии были улучшены игровой процесс и новые виды оружия, а также предварительно сделанная графика и сприты в 256 цветах, которые были созданы с помощью графической программы Wavefront, найденной на рабочих станциях Silicon Graphics (SGI), вместо оригинального ручного рисунка на Sega CD, но в конечном итоге никогда не была выпущена из-за коммерческого провала дополнения. 20 февраля 2010 года изображение ROM-файла раннего, но воспроизводимого прототипа Soulstar X для 32X было выпущено в сеть коллекционером видеоигр на форумах SEGASaturno. Порт Soulstar X на ПК также планировался и находился в разработке Core Design, но так и не был выпущен. Эта версия была настроена на то, чтобы иметь те же самые предварительно отображенные сприты, что и в версии 32X, но с переработанной графикой по сравнению с оригиналом Sega CD, в дополнение к переработанным FMV последовательностям, сохраняя тот же геймплей, что и в оригинальной версии, хотя и с более высокой частотой кадров. В феврале 1995 года в интервью Atari Explorer Online с бывшим сотрудником Core Design Эндрю Смитом он заявил, что работа над портом почти закончена, но не без того, чтобы команда столкнулась с проблемами, обнаруженными в многочиповой архитектуре системы, чтобы выполнить строгий срок завершения. Soulstar для Jaguar CD был представлен на E3 1995 вместе с Soulstar X, и теперь планируется выпуск в августе / третьем квартале 1995 года. Хотя внутренние документы Atari Corp. перечисляли порт как разработку, а затем объявили о запуске в конце 1995 года, порт в конечном итоге никогда не был выпущен без объяснения причин его отмены. Хотя Эндрю Смит заявил, что у компании есть некоторые названия из их каталога, перечисленные для конвертации для Jaguar, а Сьюзан Лэсти из Core Design заявила на WCES '95, что Swagman и Tomb Raider планировалось выпустить для дополнения, PR-менеджер Core Сьюзи Гамильтон позже уточнила в 1999 году, что Soulstar была их единственной игрой в разработке для платформы. ISO-изображение игровой версии Jaguar CD было выпущено в Интернете, но игровой процесс очень подвержен сбоям и ошибкам сбоя игры. Копия этой версии была замечена на фан-фестивале Jaguar Connexion 2005. В последние годы коллекционер видеоигр и член сообщества Мэтт Смит загрузил полный просмотр почти полной сборки версии Jaguar на CD на YouTube, с планами выпустить онлайн для загрузки в будущем.