Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Ден Горлин - видео ойындар бағдарламашысы және дизайнер, 1982 жылы Apple II ойыны Choplifter үшін танымал, онда ойыншы тікұшақты ұшақпен алып, барымталарды құтқарады. Оның келесі Apple II ойыны Airheart (1987) үш жыл бойы жасалды. Техникалық жағынан озық болса да, ол Choplifter сияқты жақсы қабылданбады. Ол Atari ST үшін Airheart-тің жалғасын жазды: Тифун Томпсон теңіз баласын іздеуде (1988). Үш ойынды да Broderbund баспасы шығарған. Горлин 1985 жылдан бері өзі басқаратын "Алокли" Батыс Африка биі ұйымында батыс африкалық би домбыраларын үйретеді және орындайды.
Dan Gorlin is a video game programmer and designer best known for his 1982 Apple II game Choplifter, in which the player pilots a helicopter to rescue hostages. His next Apple II game, Airheart (1987), took three years to complete. While technically advanced, it was not as well received as Choplifter. He wrote the sequel to Airheart for the Atari ST: Typhoon Thompson in Search for the Sea Child (1988). All three games were published by Broderbund. Gorlin teaches and performs West African dance drumming with Alokli West African Dance, an organization which he has directed since 1985.
Мансап
Горлин ойын жасаумен айналысады. Лос-Анджелесте RAND корпорациясында жұмыс істеп, жасанды интеллектті зерттеу кезінде ол Apple II-ді әжесінен қарызға алды. Үйін сатып, алты ай үйде отырғанда, қатты шаршап, вертолеттерге деген қызығушылығынан ойын жаза бастады. Бір жергілікті бала Горлинге жұмыс істеген, ол оған "Дифендердегідей" ерлер қосып беру керектігін айтты. Өзгерістерінің нәтижесінде оның алғашқы ойыны Choplifter пайда болды. Горлин ойынды алты айда аяқтады. Горлиннің келесі ойыны Airheart, сонымен қатар Apple II үшін, оны аяқтау үш жылды алды. Келесі ойын, Тайфун Томпсон, екі жылдай уақыт алды, бірақ Горлин бұл ойындардың дамуы бір-бірімен салыстыратынын мойындайды. Бұл ойындардың дамуы ұзаққа созылды, өйткені Горлин "қара тесік ойыны" мен "су ұшағы" ойынының арасында басқа ойындар бастады, олар тым амбициялық болып шықты және ол оларды тастап кетті. Алайда ол осы уақыт аралығында көптеген құралдар жасады, олардың ұрпақтары әлі күнге дейін қолданылуда. Бұл ойын ешқашан жарық көрген жоқ. Горлин 2011 жылы Choplifter HD-ге кеңесші болды және Android платформасы үшін ойындар әзірлеу идеясын зерттеді.
Gorlin accidentally got into game development. While living in Los Angeles working for the RAND Corporation researching artificial intelligence, he borrowed an Apple II from his grandfather. While trying to sell his house and sitting at home for six months, out of sheer boredom, he started writing a game that drew on his affinity for helicopters. A local kid doing odd jobs for Gorlin suggested he should add men to pick up, like in Defender. What resulted from his changes became his seminal game Choplifter. Gorlin completed the game in six months. Gorlin's next game, Airheart, also for the Apple II, took three years to complete. The following game, Typhoon Thompson, took about two years, but Gorlin admits that the development of these games overlapped somewhat. The development for these games took so long because Gorlin started other games in between—a black hole game and a seaplane game—which proved too ambitious and which he ended up abandoning. During this time, however, he built a lot of tools whose descendants he still uses today. This game was never released. Gorlin was a consultant for Choplifter HD in 2011, and was exploring the idea of developing games for the Android platform.