Кіріспе
PlayStation 2 видео ойыны AirBlade (airblade деп стильделген) - Criterion Games әзірлеген және Еуропадағы SCEE және Солтүстік Америкадағы Namco шығарған спорттық видео ойыны. Бұл Dreamcast ойынының рухани мұрагері TrickStyle. Ол 2001 жылы 9 қарашада Еуропада және 2002 жылы 28 қаңтарда Солтүстік Америкада PlayStation 2 үшін шығарылды.
AirBlade (stylized as airblade) is a sports video game developed by Criterion Games and published by SCEE in Europe and Namco in North America. It is the spiritual successor to the Dreamcast game TrickStyle. It was released on 9 November 2001 in Europe and 28 January 2002 in North America for the PlayStation 2.
Ойын процесі
Ойынның ойын түрі Тони Хоуктың алғашқы бейне ойындарына өте ұқсас. Ойыншылардың барлық қиындықтарды аяқтауға шектеулі уақыты бар (мысалы, бірнеше адамнан құтылу немесе жарық шамдарын жою), әр жетістік үшін қосымша уақыт беріледі. Сонымен қатар, трюктер мен комболарға баса назар аударылады, олар Буст өлшегішін толтырады, бұл Итанға жылдам қозғалуға және жоғары секіруге мүмкіндік береді. Бір деңгейді аяқтағаннан кейін ойыншыға деңгейді аяқтауға кеткен уақытқа, қанша трюк ұпай жинауға, ең үлкен бірізді комбоға және құлау санына байланысты рейтинг беріледі. Бұл дәрежелер А D-ден (D - деңгейден өту үшін ең төменгі дәреже), сондай-ақ өте жақсы нәтиже үшін қосымша "S" дәрежеге ие. Кез келген дәреже келесі деңгейге өту үшін жеткілікті, бірақ белгілі бір ойналатын кейіпкерлерді ашу үшін жоғары дәрежелер қажет.
Режимдер
Бір ойыншы ойынмен бірге Тони Хок немесе Дейв Мирра сериясындағы алғашқы ойындарға ұқсас көп ойыншы режим бар. Мұндай режимдер Score Attack және Party Score Attack режимдері болды. Басқа трюктік симуляторлардан айырмашылығы - Ribbon Tag. Ribbon Tag ойынында екі ойыншы картаның қарама-қарсы шеттерінен бастайды және кішкентай ескерту таспасын алу үшін ортаға қарай жарысуы керек. Бір ойыншы таспаны алғаннан кейін, таспасы жоқ екінші ойыншы таспаны қайтадан ұстауы керек. Таспаны ұстап тұру әр бірнеше секунд сайын ұпайға қосылады. Таспаны неғұрлым ұзақ ұстасаңыз, соғұрлым ұзақ болады. Ойыншылар бір-бірінен алыстату үшін жоғары деңгейлерге жетуде үйренген деңгейлері мен дағдыларын қолдануы керек.
Әңгіме
Оскар AirBlade деп аталатын ховербордтың прототипін жетілдіріп жатқанда GCP корпорациясы жобаны тоқтатуға шешім қабылдады, себебі оның энергия көзі дәстүрлі табиғи отынның қолданылуын тоқтатады. Оскар өзінің өнертабысын үйіне алып келді, бірақ бұрынғы бастығы оны тауып алып, ұрлап кетті. Оның бөлмедесі және ынталы конькимен сырғанаушы Итан пәтерде жасырылған AirBlade табады және оны өзінің хакерлік досы Кэт көмегімен Оскарды GCP корпорациясынан қашып жүрген кезде қайтарып алу үшін пайдалануды шешеді. Олар AirBlade-ді инвесторлары мен дәстүрлі энергия көздері үшін пайда табу үшін жоюды қалайды.
Қабылдау
AirBlade сыншылардан әртүрлі пікірлер алды. Ол GameRankings-те 73,12% және Metacritic-те 70/100 балл жинады. Рецензенттер қатаң басқаруды және әсерлі графиканы мақтады, IGN ойынды "RenderWare графикалық қозғалтқышының жарнамасы" деп атады. Алайда, 1UP. Com және GameSpot ойынның қиындығын сынға алды, негізінен, қиындықтардың сызықтыққа байланысты. Егер бір тапсырма орындалмаса, уақыт біткенде ойыншы деңгейді қайта бастауға және оларды қайтадан сынауға мәжбүр болады.