Кіріспе

1893: Әлемдік көркем құпия - американдық автор Питер Непстадтың TADS бағдарламалау тілінде жазылған интерактивті көркем шығармасының білім беру жұмысы. Бұл 1893 жылы Чикагодағы Колумбия көрмесінде орын алады. Экспозиция мұрағаттық фотосуреттермен және бірнеше жүздік жерлердің әрқайсысын егжей-тегжейлі сипаттаумен егжей-тегжейлі қайта құрылған. Тек мәтінге арналған ерте нұсқа 2002 жылы XYZZY сыйлығын ең жақсы орнату үшін жеңіп алды, ал 1893 ойыны 2004 жылы Games' ең жақсы RPG / Adventure үшін екінші орынды иеленді.

Сюжет

1893 жылғы Колумбияның дүниежүзілік көрмесінде Кимберли алмаз өндіруші компаниясының көрмелер павильонынан сегіз алмаз ұрланған. Олардың арасында әлемдегі ең үлкен алмаздардың бірі бар, ол кен өндіруші компания Виктория патшайымға сыйлаған, содан кейін ол экспозицияға қарыз ретінде берді. Ойыншы бұл істі тергейтін детективтің рөлін ойнайды. Ұрлық тез арада адам ұрлау ісіне айналады, ал ойыншы тіпті кісі өлтіруді тергеуге мәжбүр болады.

Қабылдау

Adventure Gamers мамандарының журналында барлық ойын жанрларының ішінде тек қана ойыншыға тарихи оқиғаларға ретроспективті түрде қатысуға мүмкіндік беретін оқиғалар туралы айтылған. Редактор Эван Диккенс ойын-сауық және жақсы жазылған баяндама мен экспозицияның шынайы реконструкциясын мақтады, бірақ ойыншыға басынан бастап қолжетімді ашық әлем ойындары тәжірибесіз ойыншыларды тым көп күш салуы мүмкін деп сынға алды. Диккенс 1893 жылды "өзінің ойнаған ең керемет ойын-сауық ойынының бірі" деп бағалады. Just Adventure басылымы Непстадтың көрмені қайта құруға қатысқан "қатаң оқиғасын" атап өтті. Редактор Рикардо Паутасси ойынның интерфейсі мен кейіпкерлерін мақтады, бірақ үлкен ашық ойын әлемі ойыншыны жұмбақтарды шешу үшін белгілі бір заттарды қайдан табуға болатынын жоғалтып алады деп сынға алды.