Кіріспе

Күн империясының күнәлары - 2008 жылы Ironclad Games компаниясы әзірлеген және Stardock Entertainment компаниясы Microsoft Windows операциялық жүйелері үшін шығарған ғылыми фантастикалық нақты уақыт стратегиялық видеоойын. Бұл 4X ойындардың кейбір элементтерін қамтитын нақты уақыт стратегиясы (RTS) ойыны; оның жасаушылары оны "RT4X" деп атайды. Оның бірінші мазмұны кеңейтілуі, Entrenchment деп аталады, 2009 жылдың 25 ақпанында жүктеп алу ретінде шығарылды, ал екінші мазмұны кеңейтілуі, Diplomacy деп аталады, 2010 жылдың 9 ақпанында жүктеп алу ретінде шығарылды. Сол кезде алғашқы ойынды алғашқы екі кеңейтумен біріктіретін пакет шығарылды, оның атауы Күн империясының күнәлары: Троица. Үшінші кеңейту, жеке бағдардағы бүлік, 2012 жылдың маусым айында шығарылды. Ойынның жалғасы, Күн империясының күнәлары II 2022 жылдың 16 қыркүйегінде жарияланды.

Ойын процесі

Күн империясының күнәлары - ойыншылар үш түрлі нәсілдің біреуін басқаратын кеңістіктегі нақты уақыт стратегиясы: өнеркәсіптік TEC, психикалық Advent немесе шетелдік Vasari. Ойын алаңы - бір немесе бірнеше жұлдыздың орбиталық жазықтығында орналасқан планеталар мен басқа да аспан нысандарының 3D желісі. Ойынның құмдық режимінде әр түрлі күн жүйелерін таңдап, жетістіктерді ашуға мүмкіндік береді. Ойыншылар көрші планеталарды жаулап алып, алыс жұлдыз жүйелерін "көктегі галактикалар, орбиталық планеталар, астероидтар шоғыры, ғарыш шаңы және сәулелі жұлдыздар бар, толық 3D ортада зерттей алады". Бір ойыншының кампаниясы жоқ, бірақ ойыншы жалған интеллектке қарсы офлайн және басқа ойыншыларға қарсы онлайн ойнай алады. Ironclad директоры Блэр Фрейзер ойынның Iron Engine-і арнайы технологиялармен жасалған, бұл оған өлшем, масштаб және қашықтық бойынша үлкен айырмашылықтарды жеңуге мүмкіндік береді деп мәлімдеді.

Ресурстар мен құрылымдар

Күн империясының күнәлары жинауға үш негізгі ресурсы бар: кредиттер, металл және кристалл. Кредиттер - бұл ойынның үш расасы қолданатын жалпы валюта. Олар миссияларды орындау, сыйлықтар жинау, сауда желісін құру және планеталарға салық салу арқылы алынады. Металл - бұл ойындағы ең көп таралған ресурс, ол металл астероидтерде экстракторлар құру арқылы жиналады; ол негізгі кемелер мен құрылымдарды салу үшін қолданылады. Кристалл - металл сияқты астероидтерден алынатын ең сирек ресурс. Ол жаңа технологияларды әзірлеу және белгілі бір озық кемелерді жасау үшін қолданылады. Қара базар функциясы ойыншыларға қажетсіз металл мен кристалды кредиттерге немесе керісінше айналдыруға мүмкіндік береді. Бұл ресурстардың бірін артық сатып алу немесе сату нарықтағы бағаның күрт көтерілуіне немесе төмендеуіне әкелуі мүмкін. Кейбір материалдық емес ресурстарға жабдықтау пункттері мен капиталды кеме экипаждары кіреді. Жабдықтау нүктелері кемелер сатып алынғанда пайдаланылады және жинақтала алмайды, ойыншының флотының халықтық шегі ретінде әрекет етеді. Қауіпсіз кемелерді жасау үшін екі жақтан да командалар мен жабдықтау орындары қажет. Әдеттегі кемелерге бір команда қажет, ал бүлікші кеңейтудегі алып титандарға екі адам қажет. Ойыншының ең жоғары жабдықтау нүктелері мен капиталды кеме экипаждарын жаңартуға болады, бірақ жабдықтау нүктелерін арттыру логистикалық қолдауды қажет етеді, бұл ойыншының табысын тұрақты түрде азайтады. Ойыншылар өздері басқаратын мекендейтін планеталарда және олардың айналасында планеталық инфрақұрылымның жаңартуларын және орбиталық құрылымдарды құра алады. Планеталық жаңартулар жоғары салықтық кірістер, планеталық бомбалауға төзімділік және көп орбиталық құрылымдарға қол жеткізу сияқты бонустарды береді. Орбиталық құрылымдар азаматтық логистикалық және әскери тактикалық құрылымдарға бөлінеді. Логистикалық құрылымдарға астероидтардағы шахталар, кеме жасау зауыттары, сауда порттары, ғылыми-зерттеу зертханалары және мәдени хабар тарату станциялары жатады. Тактикалық құрылымдарға орбиталық қару платформалары, жөндеу орталықтары, соққы кемелері ангарлары және әрбір ойналатын нәсілге тән супер қарулар кіреді; мысалы, TEC алыс планеталарды бомбалауға қабілетті ғаламат теміржол пулеметін - Новалит пулеметін жасай алады.

Қақпалар мен жұлдыздық базалар

"Қорған" микро кеңейтуі қорғаныстың жаңа мүмкіндіктерін қосады. Қорғау қару платформалары мен соққы кемелері ангарлары зерттеуге болатын арнайы қабілеттерді алады, ал барлық фракциялар жақын маңдағы жарылған ғарыш миналарын орналастыру қабілетін алады. Кеңейтудің ең көрнекті аспектісі - бұл жұлдыздық базалардың қосылуы айтарлықтай отын қуаты мен әртүрлі арнайы қабілеттері бар орасан қорғаныс құрылымдары.

Аспан нысандары мен аномалиялар

Планеталар мен астероидтерді қолдап тұратын колониялардың бірнеше түрі бар, кеңейтулер мен кейіннен жүктелетін мазмұн жылдар бойы қол жетімді планеталардың түрлерін арттырады. Тұрғылықты әлемдер Жер планеталары сияқты мұз планеталары мен мұхит планеталарына дейін, кейбір планеталар кездейсоқ бонустарға ие, мысалы, жетілдірілген фабрикалар немесе жақсы қорғаныс. Ойыншы планеталармен тікелей бірнеше жолмен өзара әрекеттесе алады, мысалы, сауда жолдарын құру, орбитадан жойылуды жаудыру немесе пропаганда платформалары арқылы "мәдениетті" тарату, бұл жау планеталарының ойыншының пайдасына көтерілуіне әкелуі мүмкін. Сонымен қатар, қарақшылар базалары бар, олар өте берік және жақсы қорғалған астероидтер, олар ешқандай ресурс жоқ, бірақ салықтық кірістерді арттырады. Ойын барысында барлық ойыншыларға кедергілер мен қауіптер төндіретін бірнеше түрлі кеңістіктік аномалиялар (көбінесе отарлана алмайтын заттар деп аталады) бар. Бұларға қарудың дәлдігін төмендетеді мұз және астероидтар; кеме жақында жойылса, қауіпті жарылыстарға әкелуі мүмкін газ алыптары; жұлдыздар арасында секірулерге мүмкіндік беретін, бірақ өте баяу жүретін үлкен ауырлық ұңғымалары бар жұлдыздар; және кемелерге тікелей әсер етпейтін ғарыш қоқыстарының әртүрлі түрлері. Құрт тесіктері кейбір жүйелерді байланыстырады, ал қажетті технологияны зерттегеннен кейін, оларды бірден жол жүру үшін пайдалануға болады. Сонымен қатар, DLC-тер плазмалық дауылдар, кездейсоқ бүлік, экономикалық құлдырау және короналық массалық шығарылу сияқты саяхат қауіптілігін арттырды. Бейтарап күштер, отаршылар деп аталады, олар басында ойыншылардың ешқайсысы иеленбеген отарланатын планеталарды күзетеді және иеленуі мүмкін. Олардың күштері TEC фрегаттарынан, крейсерлер мен қорғаныс құрылымдарынан тұрады. Олар ауырлық құдығынан тыс жерге шықпайды, бірақ олардың ауырлық құдығына кіретін әскери емес күштердің иелігіндегі кез келген нәрсеге шабуыл жасайды. Кейде пираттық кемелердің жұптары колонияға жатпайтын ауырлық ұңғымаларын "қорғап тұрады".

Дипломатия мен сыйлық

Ойынның дипломатиялық мүмкіндіктері ойыншыларға одақ құруға және бұзуға мүмкіндік береді және олардың жауларына немесе одақтастарына (ойынның жағдайына байланысты) сыйлық қояды, бірақ оны кім қойғанын ешкім білмейді. Ойыншылар ресурстармен сауда жасай алады, империялар арасында сауда жолдарын орната алады, тауар нарығын басқару арқылы сұраныс пен ұсынысты пайдаланып, жауларға кедергі келтіре алады және одақтастарға ерікті "миссиялар" бере алады. 2011 жылдың 16 қарашасында Sins of a Solar Empire: Trinity Steam-те сатып алуға қол жетімді болды.

Ойын тетігі

Күн империясының күнәлары темір машинасы үлкен жұлдыздар мен планеталарды салыстырмалы түрде кішкентай орбиталық құрылымдар, жұлдыз кемелер мен соққылық кемелермен қатар жеткізетін көлемді және масштабты технологияларды ұсынады. Қозғалтқышта планеталар мен кемелерді карталау, көкжиекті жарықтандыру, жұлдыздар мен бұлттар үшін динамикалық фрактал жасау және гүлдеу бар.

Өзіндікке бейімдеу

Күн империясының күнәлары әр түрлі бапталу мүмкіндіктерін қамтиды, олардың ішінде ойыншыларға жалпы қасиеттерін орнату арқылы жалғыз және көп ойыншылы пайдалану үшін карталар жасауға мүмкіндік беретін деңгей редакторы бар. Ойынды жаздырып, көруге болады, сонымен қатар ойынға арнайы өзгерістер енгізіледі. Ironclad Games пайдаланушы жасаған барлық үш түрдегі шығармалар жинағын сақтайды. Сонымен қатар, ойынның сценарийлерін жасау үшін қолданылатын редактор мен әзірлеу құралдарының жиынтығын шығарды. Бұл редакторды пайдалану арқылы ойыншы өз ойынындағы жұлдыздық жүйелердің санын, әр жұлдыздық жүйеде айналатын планеталардың санын және басқа да түрлі опцияларды таңдай алады. Соңында, ойын әртүрлі жетістіктерді қадағалайды, олардың кейбіреулері қарапайым ойын әрекеттерімен (мысалы, белгілі бір жарыста жеңіске жету немесе жеткілікті ресурстар жинау) немесе ерікті шектеулермен (мысалы, капиталды кемелер, фрегаттар, крейсерлер немесе соққы жасаусыз) жеңіске жету арқылы іске қосылады.

Кеңейтулер

Ironclad үш негізгі кеңейтуді шығарды, олар Ironclad веб-сайтында және Stardock-тің Impulse цифрлық тарату қызметінде қол жетімді. Сонымен қатар, негізгі ойын және алғашқы екі кеңейтулер "Sins of a Solar Empire: Trinity" атты комбинациялық пакетпен қол жетімді. Бұл кеңейту жаңа қару-жарақтарды, қорғаныс платформаларын, соның ішінде модульді жұлдызды базаларды қамтиды. Бастапқыда 2008 жылдың 18 қарашасында жоспарланған, ол 2009 жылдың 25 ақпанында жарық көрді.

Дипломатиялық

2009 жылдың 26 тамызында екінші кеңейту туралы хабарланды. Дипломатия ойынның дипломатиялық элементін кеңейтеді, ойыншыларға одақтарды көбірек бақылауға мүмкіндік береді және дипломатиялық жеңісті мүмкін етеді, сондай-ақ бейбітшілік пен ынтымақтастыққа ынталандыруды ұсынады, соның ішінде фракциялар арасында экономикалық, ғылыми-зерттеу және әскери бонустарды ұсынатын келісімдер. Жаудың жасанды интеллекті, жылдамдық пен ойын сценарийлерінің саны да жақсарды. Дипломатия 2010 жылдың 9 ақпанында жарық көрді; Күнәлар Күн Империясы: Троица комбинациясы пакеті де сол күні жарық көрді. және бұрын шығарылған барлық мазмұнды қамтиды. Бұл кеңейту Valve Steam бағдарламасын жаңартуларды жүктеу және орнату үшін пайдаланады. Британдық бейнеойын әзірлеушісі Rebellion Developments 2012 жылдан бері сауда белгілері туралы заңға байланысты ойынның атында "Тәулік" сөзін қолдануға қарсылық білдіріп келеді. 2018 жылдың қарашасында ойын Humble Bundle дүкенінде тегін жүктеу ретінде шығарылды. Ойыншылар толық ойынды белгілі бір уақыт ішінде тегін сатып ала алады. Ойынды Steam платформасында қосу үшін пайдаланушы Steam-тің белсендіру кілтін пайдалана алады.

Жүктіліктері

Rebellion үшін төрт жүктемелі контент пакеттері шығарылды. Forbidden Worlds 2013 жылы 5 маусымда жарық көрді және төрт жаңа планета түрін және жаңа отарлау опцияларын қосады. Stellar Phenomena 2013 жылы 6 қарашада жарық көрді және ұрыс пен зерттеуге әртүрлі әсер ететін қара тесіктер, пульсарлар, короналық массалық шығарылымдар және нейтрондық жұлдыздар сияқты жұлдызаралық қауіптерді қосады. Outlaw Sectors 2016 жылы 22 маусымда жарық көрді және ойыншыға жауларын жеңуге көмектесетін Пираттар, Қара нарықтар және Планеталық милициялар NPC фракцияларына назар аударады. Кіші топтар 2018 жылдың 17 желтоқсанында шығарылды және 15 АИ басқаратын кіші топтарды қамтыды, егер дипломатиялық қатынастар орнатылса, әрқайсысы ойыншыларға көмек пен бірегей қызметтерді ұсынады.

Жалғасы

Ойынның жалғасы, Күн империясының күнәлары II, Ironclad Games компаниясы 2022 жылдың 16 қыркүйегінде шығарды. Дамушылар бастапқы кезеңді "техникалық алдын ала қарау" деп атады, бұл Ironclad-тің жаңа темір қозғалтқышын насихаттады. Ironclad Games 2023 жылдың ақпан айында Early Access алдын-ала көрінісіне көп ойыншылдығын қосты, жыл бойы қосымша фракцияларды қосуға уәде берді.

Сатылымдар

2008 жылдың қыркүйегінде Stardock компаниясының бас директоры Брэд Уорделл Sins of a Solar Empire 500 000-нан астам дананы сатты, оның 100 000-ы жүктеп алу сатылымы болды, бұл даму бюджеті 1 000 000 доллардан аз. Ойын алғашқы айда 200 000 дана сатылды. 2012 жылғы "Тәулік" кеңейтуі шығарылғанның алғашқы айында 100 000-нан астам сандық көшірме сатылды, бұл сандық бөлшек саудада Stardock сату рекордын құрады.