Кіріспе
1962 жылғы "Ғарыш соғысы!" видеоойыны. Space Combat - 1962 жылы Стив Рассел Мартин Грац, Уэйн Витанен, Боб Сондерс, Стив Пайнер және басқалармен бірлесіп жасаған ғарышқа қарсы видеоойын. Ол Массачусетс технология институтында жаңадан орнатылған DEC PDP 1 мини-компьютері үшін жазылған. Алғашқы жаратылысынан кейін, Spacewar! Бұл жобаны Дана Эдвардс пен Питер Самсон сияқты басқа студенттер мен сол аймақтағы университеттердің қызметкерлері кеңейтті. Сонымен қатар, ол PDP 1 компьютердің бірнеше ондаған қондырғыларына таралды, Spacewar! бірнеше компьютерлік құрылғыда ойналатын алғашқы видео ойыны. Ойын екі ғарыш кемесінің, " ине " және " клин ", жұлдыздың ауырлық құдығында маневрлер жасағанда иттермен шайқасқа түсетінін көрсетеді. Екі кеме де адаммен басқарылады. Әр кемеде маневр жасау үшін шектеулі қару-жарақ пен отын бар, ал кемелер ойыншы жылдамдықты арттырмаған кезде де қозғалыссыз қалады. Жұлдыздың жанына ұшып, ауырлық күшімен көмек көрсету - бұл жалпы тәсіл. Кемелер торпедамен, жұлдызбен немесе бір-бірімен соқтығысқанда жойылады. Кез келген уақытта ойыншы экранның жаңа және кездейсоқ орнына өту үшін гиперғарыштық функциясын іске қоса алады, бірақ кейбір нұсқаларда әр пайдаланудың орнына кемені жою мүмкіндігі артады. Бастапқыда ойын PDP 1-дегі коммутаторлармен басқарылатын, бірақ Боб Сондерс ойынды басқарудың қиындықтарын азайту үшін алғашқы геймпадты жасады. Ғарыш соғысы! Бұл видео ойындардың алғашқы тарихындағы ең маңызды және ықпалды ойындардың бірі. Ол 1960 жылдары шағын бағдарламалау қоғамдастығында өте танымал болды және жалпыға ортақ код сол кезде басқа компьютер жүйелерінде кеңінен портталды және қайта құрылды, әсіресе онжылдықтың аяғында мониторлы компьютер жүйелері кеңінен таралғаннан кейін. Ол сонымен қатар PDP 1 эмуляторлары үшін қазіргі заманғы бағдарламалау тілдерінде қайта құрылды. Ол көптеген басқа бейнеойындарға тікелей әсер етті, мысалы, алғашқы коммерциялық аркадтық бейнеойындар, Galaxy Game және Computer Space (екеуі де 1971 жылдан), ал кейіннен Asteroids (1979) сияқты ойындар. 2007 жылы ғарыш соғысы! 2018 жылы Strong және Электрондық ойындар тарихының халықаралық орталығы әлемнің бейнеойындар даңқы залына енгізді.
Spacewar! is a space combat video game developed in 1962 by Steve Russell in collaboration with Martin Graetz, Wayne Wiitanen, Bob Saunders, Steve Piner, and others. It was written for the newly installed DEC PDP 1 minicomputer at the Massachusetts Institute of Technology. After its initial creation, Spacewar! was expanded further by other students and employees of universities in the area, including Dan Edwards and Peter Samson. It was also spread to many of the few dozen installations of the PDP 1 computer, making Spacewar! the first known video game to be played at multiple computer installations. The game features two spaceships, "the needle" and "the wedge", engaged in a dogfight while maneuvering in the gravity well of a star. Both ships are controlled by human players. Each ship has limited weaponry and fuel for maneuvering, and the ships remain in motion even when the player is not accelerating. Flying near the star to provide a gravity assist was a common tactic. Ships are destroyed when they collide with a torpedo, the star, or each other. At any time, the player can engage a hyperspace feature to move to a new and random location on the screen, though in some versions each use has an increasing chance of destroying the ship instead. The game was initially controlled with switches on the PDP 1, though Bob Saunders built an early gamepad to reduce the difficulty and awkwardness of controlling the game. Spacewar! is one of the most important and influential games in the early history of video games. It was extremely popular in the small programming community in the 1960s and the public domain code was widely ported to and recreated on other computer systems at the time, especially after computer systems with monitors became more widespread towards the end of the decade. It has also been recreated in more modern programming languages for PDP 1 emulators. It directly inspired many other video games, such as the first commercial arcade video games, Galaxy Game and Computer Space (both from 1971), and later games such as Asteroids (1979). In 2007, Spacewar! was named to a list of the ten most important video games in history, which formed the start of the game canon at the Library of Congress, and in 2018 it was inducted into the World Video Game Hall of Fame by The Strong and the International Center for the History of Electronic Games.
Өмірбаян
1950 жылдары әртүрлі компьютерлік ойындар академиялық компьютерлік және бағдарламалау зерттеулері аясында және есептеу қабілетін көрсету үшін, әсіресе онжылдықтың соңында бағдарламаларды жоспар бойынша орындаудың орнына нақты уақытта құруға және орындауға болатын кішірек және жылдам компьютерлер енгізілгеннен кейін жасалды. Алайда, бірнеше бағдарлама олар жұмыс істейтін компьютердің қуатын көрсету үшін де, ойын-сауық өнімдері ретінде де жасалды; оларды әдетте магистранттар мен аспиранттар және университет қызметкерлері жасады, мысалы, Массачусетс технология институтында (MIT), мұнда қызметкерлерге және студенттерге TX 0 эксперименталды компьютері үшін бағдарлама әзірлеуге рұқсат етілді.