Кіріспе

Dungeons & Dragons оқиға модулі To Find a King - Advanced Dungeons & Dragons фантастикалық рөлдік ойынының бірінші басылымының оқиға модулі. Оны Боб Блейк жазды және 1985 жылы TSR баспасында жариялады. Жарыс немесе C сериясының модульдерінің бір бөлігі ретінде ол Gen Con XVI турнирлік оқиға ретінде алғаш рет пайдаланылған материалды қамтиды. Модуль 47 деңгейлеріндегі он таңбадан тұратын топқа арналған және оны бәсекелестік модуль ретінде немесе науқанның бір бөлігі ретінде іске асыруға болады.

Сюжеттің қысқаша мазмұны

Жоғары кеңес қажыр-қайғыға ұшырап, халық тыныштанбайды, ал монахтар өздері ашқан ежелгі пайғамбарлықтан қатты қуанды. төрт турлық жарыс модулі ретінде. Модульдің кодтағы C - C1C6 модульдер сериясының атауы, яғни "конкурс" сөзінің бірінші әрпін білдіреді. To Find a King құрамында Brie-дің пайғамбарлығы сюжеттік аркасының алғашқы төрт оқиғасы бар: Уақыт доңғалағы, Қосқыршы, Символизмнің қауіптері және Илаһи шарап. Сюжет С5 модульде Льюэллиннің қарғысымен аяқталады. Бұл оқиғалар сериясы бастапқыда RPGA3 The Forgotten King және RPGA4 The Elixir of Life шектеулі нұсқалары ретінде басылып шыққан, олар тек RPGA мүшелеріне ғана сатылады.

Қабылдау

1985 жылы Jez Keen модульді Imagine журналында қарастырды, оған оң баға берді. Кин "ойынның қажетсіз түрде шайқаста тұрып қалуына" назар аударды, бірақ турнирлердің бәсекелестік сипаты "жақсы ойыншыларды қалғандарынан бөліп алу" мақсатын көздейтінін атап өтті, бұл оларды орташа сценарийден қиынға соғады. Кереметтер сонымен қатар Киннің айтуынша, интеллектті "бұл модульдегі барлық нәрсені дұрыс және дұрыс емес жолмен" тексереді. Ойынның атмосферасын бұзатын "көптеген ақымақтық" жоқ екенін атап өткен Кин сценарийлерді "ойнап, жүгірудің рақаты" деп атады. 1991 жылы шыққан "Батырлық әлемдер" атты кітабында Лоуренс Шик "Бридің пайғамбарлығы" сериясына қатысты пікір білдіріп, оның "көктемдік ірімшікпен ешқандай байланысы жоқ" деп жазды.