Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Dungeons & Dragons оқиға модулі To Find a King - Advanced Dungeons & Dragons фантастикалық рөлдік ойынының бірінші басылымының оқиға модулі. Оны Боб Блейк жазды және 1985 жылы TSR баспасында жариялады. Жарыс немесе C сериясының модульдерінің бір бөлігі ретінде ол Gen Con XVI турнирлік оқиға ретінде алғаш рет пайдаланылған материалды қамтиды. Модуль 47 деңгейлеріндегі он таңбадан тұратын топқа арналған және оны бәсекелестік модуль ретінде немесе науқанның бір бөлігі ретінде іске асыруға болады.
Dungeons & Dragons adventure module
To Find a King is an adventure module for the first edition of the Advanced Dungeons & Dragons fantasy role playing game. It was written by Bob Blake and published in 1985 by TSR. As part of the Competition, or C series of modules, it contains material that was first used as a tournament adventure at Gen Con XVI. The module is designed for a party of ten characters at levels 4–7 and can be run as either a competition module or as part of a campaign.
Сюжеттің қысқаша мазмұны
Жоғары кеңес қажыр-қайғыға ұшырап, халық тыныштанбайды, ал монахтар өздері ашқан ежелгі пайғамбарлықтан қатты қуанды. төрт турлық жарыс модулі ретінде. Модульдің кодтағы C - C1C6 модульдер сериясының атауы, яғни "конкурс" сөзінің бірінші әрпін білдіреді. To Find a King құрамында Brie-дің пайғамбарлығы сюжеттік аркасының алғашқы төрт оқиғасы бар: Уақыт доңғалағы, Қосқыршы, Символизмнің қауіптері және Илаһи шарап. Сюжет С5 модульде Льюэллиннің қарғысымен аяқталады. Бұл оқиғалар сериясы бастапқыда RPGA3 The Forgotten King және RPGA4 The Elixir of Life шектеулі нұсқалары ретінде басылып шыққан, олар тек RPGA мүшелеріне ғана сатылады.
The High Council is floundering, the population is restless, and the monks are excited by an ancient prophecy they have discovered. as a four round competition module. The C in the module code represents the first letter in the word competition, the name of C1–C6 module series. To Find a King contains the first four adventures in the Prophecy of Brie story arc: The Wheel of Time, Locksmith, The Perils of Symbolism, and Divine Wine. The sequence concludes in module C5 The Bane of Llywelyn. This series of adventures was originally published as limited edition modules RPGA3 The Forgotten King and RPGA4 The Elixir of Life, available for sale only to members of the RPGA.
Қабылдау
1985 жылы Jez Keen модульді Imagine журналында қарастырды, оған оң баға берді. Кин "ойынның қажетсіз түрде шайқаста тұрып қалуына" назар аударды, бірақ турнирлердің бәсекелестік сипаты "жақсы ойыншыларды қалғандарынан бөліп алу" мақсатын көздейтінін атап өтті, бұл оларды орташа сценарийден қиынға соғады. Кереметтер сонымен қатар Киннің айтуынша, интеллектті "бұл модульдегі барлық нәрсені дұрыс және дұрыс емес жолмен" тексереді. Ойынның атмосферасын бұзатын "көптеген ақымақтық" жоқ екенін атап өткен Кин сценарийлерді "ойнап, жүгірудің рақаты" деп атады. 1991 жылы шыққан "Батырлық әлемдер" атты кітабында Лоуренс Шик "Бридің пайғамбарлығы" сериясына қатысты пікір білдіріп, оның "көктемдік ірімшікпен ешқандай байланысы жоқ" деп жазды.
In 1985, Jez Keen reviewed the module in Imagine magazine, giving it a favorable critique. Keen noted that "play becomes unnecessarily bogged down in combat", but pointed out that the competitive character of tournaments is intended to "separate the good players from the rest", making these harder to complete than the average scenario. The adventures also test intellect, according to Keen, with "a right way and a wrong way to do everything in this module". Pointing out that they contain nothing "overwhelmingly silly" that could destroy the atmosphere of play, Keen called the scenarios "a pleasure to play and run". Commenting on the "Prophecy of Brie" series, Lawrence Schick wrote in his 1991 book Heroic Worlds that it "unfortunately has nothing to do with oracular cheese".