Кіріспе
Ғылыми фантастикадағы адам тәрізді жүретін көліктер
the term used in science fiction, video games, anime, and manga
Ғылыми фантастикада, бейне ойындарда, аниме мен маңгада қолданылатын термин. Ғылыми фантастикада меха (メカ) немесе мехтер – әдетте пилотталатын және адам тәрізді жүретін көлік ретінде бейнеленген алып роботтар немесе машиналар. Бұл термин алғаш рет жапон тілінде ағылшын тілінен алынған wikt:mechanism ("механизм") немесе wikt:mechanical ("механикалық") сөздерін қысқарту арқылы пайда болды, бірақ жапон тіліндегі мағынасы кеңірек, ал "робот" (ロボット) немесе "алып робот" термині тар мағынаны білдіреді. Көркемдік мехтер мөлшері мен пішіні жағынан әртүрлі, бірақ оларды адам тәрізді немесе биоморфты сыртқы түрімен көліктерден ажыратады, олар адамнан әлдеқайда үлкен. Реализмнің әртүрлі түсініктері бар түрлі қосалқы жанрлар бар. "Супер робот" және "Нақты робот" концепциялары – жапон анимесі мен маңгасында кездесетін екі мысал. Нақты әлемдегі пилотталатын, адам тәрізді немесе адам тәрізді емес роботтық платформалар, қазіргі кездегі немесе жоспарланған, сондай-ақ "мех" деп аталуы мүмкін. Жапон тілінде "меха" жалпы қозғалмалы машиналар мен көлік құралдарын (ұшақтарды қоса алғанда), пилотталатын немесе басқа да машиналарды білдіруі мүмкін.
Сипаттамалары
'Меха' – жапон тілінде алғаш қолданылған «механикалық» сөзінің аббревиатурасы. Жапон тілінде меха барлық механикалық объектілерді қамтиды, соның ішінде машиналар, қарулар, компьютерлер және басқа да құрылғыларды, ал «робот» немесе «гигант робот» терминдері аяқтары бар көліктерді басқа механикалық құрылғылардан ажырату үшін қолданылады. Бұл мағынасынан тыс, меха көбінесе аяқтары немесе басқа биологиялық белгілері бар ірі антропоморфты машиналармен байланысты. Меха роботтардан өзгешелігі – олар кабинадан басқарылады, ол әдетте механың кеудесінде немесе басында орналасқан. Бұл айырмашылық көбінесе шашыранды болғанымен, меха көбінесе «Темір адам» сияқты денеге жақын кигізілетін күшті броняға жатпайды. Олар әдетте киюшіден әлдеқайда үлкен болады, мысалы, «Темір адамның» жауы «Темір Монгер» немесе «Gundam» франшизасындағы мобильді костюмдер сияқты. Көп жағдайда мехалар күресу машиналары ретінде бейнеленеді, олардың тартымдылығы – күшті қару-жарақ пен қарапайым көлікке қарағанда стильді жауынгерлік техниканың үйлесімінен туындайды. Көбінесе олар күрестің негізгі құралы болып табылады, кейде қақтығыстар гладиаторлық жекпе-жектер арқылы шешіледі. Басқа туындылар механы біріктірілген әскери күштердің бір бөлігі ретінде көрсетеді, олар танктермен, ұшақтармен және жаяу әскермен бірге қолдау көрсетіп, механикалық кавалерия рөлін атқарады. Осындай құрылғының теориялық тиімділігін көрсететін қолданыстар, танктердің беріктігі мен атыс қуатын, жаяу әскердің тұрақсыз жерді кесіп өту қабілетімен және жоғары бейімделу деңгейімен үйлестіреді. Кейбір сюжеттік желілерде механы қазіргі күйден тиімдірек ету үшін арнайы сценарийлер жасалады. Мысалы, «Gundam» әлеміндегі ойдан шығарылған Миновский бөлшегі радарды пайдалануға кедергі келтіреді, бұл ұзақ қашықтықтағы баллистикалық шабуылдарды тиімсіз етеді, соның салдарынан Мобильді костюмдердің жақын қашықтықтағы соғыс жүргізуіне жағдай жасалады. Алайда, «Patlabor» манга/аниме франшизасы және «BattleTech» американдық стратегиялық ойыны сияқты кейбір туындылар механың азаматтық мақсаттағы қолданылуын да қамтиды, мысалы, ауыр құрылыс жұмыстары, полиция функциялары немесе өрт сөндіру. Меха сондай-ақ тасымалдау, демалыс, озық қорғаныш костюмдері және басқа да ғылыми-зерттеу және әзірлеу салаларында қолданылады. Меха фантастикалық орталарда да қолданылады, мысалы, «Aura Battler Dunbine», «The Vision of Escaflowne», «Panzer World Galient» және «Maze» аниме серияларында. Мұндай жағдайларда механың дизайны көбінесе ежелгі заманнан қалған балама немесе «жоғалған» ғылыми-фантастикалық технологияға негізделген. «Zoids» аниме сериясында машиналар динозаврлар мен жануарларға ұқсайды және жергілікті металл организмдерден дамығандығы көрсетілген. Тауыққа ұқсас жүргіш – екі аяқты роботтың немесе механың ойдан шығарылған түрі, оның ерекшелігі – артқа қарай тізе буыны. Бұл буынның құрылымы құстың аяқтарына ұқсас, сондықтан осылай аталады. Алайда, құстардың тізелері алға қарай тізеленеді, олар саусақты, ал көпшілік «тізе» деп атаған нәрсе шын мәнінде білезік болып табылады.
Ерте тарих
1868 жылы Эдвард С. Эллистің «Даланың бу машинасы» романында бумен жұмыс істейтін, артқы жағында пилот отыратын механикалық адам бейнеленген. 1880 жылы Жюль Верннің «Бу үйі» (La Maison à Vapeur) романында бумен жұмыс істейтін, пилотталған механикалық піл бейнеленген. Қазіргі әдебиетте мұндай машиналардың алғашқы көріністерінің бірі – Г.Г. Уэллстің әйгілі «Әлемдер соғысы» (1897) романындағы үш аяқты машина (немесе романдағы «жауынгерлік машина») болды. Романда үш аяқтылардың қозғалыс тәсілі толық сипатталмаған, бірақ оған сілтеме жасалды: «Сүт оқуыңды еңкейтіп, жерге қарай зор күшпен домалатып жібергенін көзге елестете аласыз ба? Міне, сол бірден пайда болған көріністердің әсері осындай еді. Бірақ сүт оқуының орнына үш аяқты тұтқадағы үлкен машинаны көзге елестетіңіз». Ōgon Bat, 1931 жылы дебют жасаған (кейін 1967 жылы анимеге бейімделген) камишибайда алғашқы пилотталған адам тәрізді алып робот Дай Нинген Танку (大人間タンク) болды, бірақ ол басты кейіпкер емес, жау ретінде бейнеленді. 1934 жылы Гаджо Сакамото Tank Tankuro (タンクタンクロー) атты металл жаратылысты ұрыс машинасына айналдырды. Басты кейіпкердің басқаруымен алғашқы адам тәрізді алып робот 1948 жылы «Атомдық қуатты андроид» (原子力人造人間) мангасында пайда болды. 1956 жылы шыққан манга мен аниме Tetsujin 28 Go-да оператордың қашықтан басқаруы арқылы сырттан басқарылатын Tetsujin атты робот бейнеленген. 1952 жылы таныстырылған манга және аниме Astro Boy, оның адам тәрізді робот кейіпкері Жапониядағы алып робот жанрының дамуына маңызды әсер етті. Үлкен механы қазындының пилоттық кабинасынан іштен басқару мүмкіндігі көрсетілген алғашқы аниме 1972 жылы Го Нагай жазған және таныстырған «Супер робот» шоуы Mazinger Z болды. Mazinger Z механы қашықтан басқарылатын роботтардан гөрі пилотталатын соғыс машиналары ретінде ұғымды енгізді. Кен Ишикава мен Го Нагай кейіннен «комбинация» (合体) концепциясын енгізді, онда бірнеше бөліктер супер роботты құру үшін біріктіріледі, Getter Robo (1974 жылы дебют жасады). Жапониядан тыс жерлерде механика сияқты машиналардың алғашқы қолданылуы «Көрінбейтін империяда» кездеседі, ол Джерри Сигел мен Джо Шустердің «Федералдық ерлер» оқиғасының бір бөлігі (New Comics #8–10-да 1936 жылы серияландырылған). Басқа мысалдарға Леонель Гильермо Прието мен Викталено Леонның мексикалық Invictus комиксі; Альваро «Аруом» Моура мен Мессиас де Мелоның бразилиялық Audaz, o demolidor комиксі (1938–1949), Invictus-тан шабыт алып, A Gazetinha газетінің қосымшасы үшін жасалды; Е.Е. «Док» Смиттің Lensman романындағы Кимболл Киннисонның шайқас костюмі «Галактикалық патруль» (1950); француздық анимациялық фильм «Патша және мазақ құсы» (алғаш рет 1952 жылы жарық көрді) және Роберт Хайнлайнның 1942 жылғы «Waldo» атты қысқа әңгімесіндегі Уолдо және Хайнлайнның «Жұлдыз кемесі әскерлері» (1958) атты Мобильдік жаяу әскерінің шайқас костюмі кіреді.
Фильм
Годзилла франшизасында Тохо жасаған Мехагодзилла деген алып жәндік алғаш рет 1974 жылы шыққан «Годзилла мен Мехагодзилла» фильмінде пайда болды. Кейінгі фильмдерде ол Жапонияның Өзін-өзі қорғау күштері жасаған қару ретінде көрсетілді, мысалы Кирю және Супер Мехагодзилла (бұл, шындығында, Біріккен Ұлттар Ұйымы мен Жапонияның Өзін-өзі қорғау күштері бірлесіп жасаған). MonsterVerse-де оны Apex Cybernetics Godzilla мен King Kong-ты жою үшін құрды. Оның санасын Гидора басып алды. Мехагодзилла – Тохоның ең танымал бес кайдзюының бірі. Сонымен қатар, Годзилла франшизасында Годзилланы өлтіру үшін 2204 жылдан 1992 жылға саяхаттайтын Меха Королі Гидора да бар. «The Mysterians» фильмінде пайда болған және M.O.G.U.E.R.A. деп аталған меха да бар, ол SpaceGodzilla-ға қарсы күресуге Годзиллаға көмектесу үшін Біріккен Ұлттар Ұйымы жасады. «Жұлдызды соғыстар» мультимедиалық франшизасында AT-AT және AT-ST сияқты түрлі жүргіш машиналар бар. «Робот Джокс» фильмі алып мехалар арасындағы гладиаторлық шайқасқа негізделген. 1986 жылғы «Жаугерлер» фильмінде Рипли ғарыш патшайымымен күресу үшін Caterpillar P 5000 Work Loader-ді пайдаланды. 1995 жылғы «Sentinel 2099» фильмінде 40 фут биіктігі бар Sentinel бірлігі деп аталатын жүріп жүретін танк көрсетілген. Олар Зиск деп аталатын ғарышкерлер нәсілімен күресу үшін қолданылады. 1999 жылғы «Жайлы жабайы батыс» фильмінде доктор Лавлесс Азамат соғысынан кейінгі АҚШ-ты жаулап алу үшін сегіз қабатты, бумен жұмыс істейтін, жүріп жүретін құбыжықты жасауға тырысады. 2001 жылғы Стивен Спилбергтің «AI: Жасанды интеллект» фильмінде «меха» термині фильмде көрсетілген озық адам тәрізді роботтарды білдіреді. «Матрицалық төңкерістерде» капитан Мифунэ Сионның адам қорғанысына жетекшілік етеді, ол жаулап келген күзетшілерге қарсы АПУ деп аталатын ашық кабиналы мехаларды ұшырады. Джеймс Кэмеронның 2009 жылғы «Аватар» фильмінде соғыс құралы ретінде күшейткіш мобильді платформалар (AMP) деп аталатын мехалар қолданылады. Шейн Акердің 2009 жылғы «9» анимациялық фильмінде Жер бетіндегі барлық тіршілікті жою үшін «Құрылыс машинасы» жасаған «Стальной Бегемот» деп аталатын алып жүріп жүретін соғыс машиналарын жасады. 2009 жылғы «District 9» фильмінде операторды қоршап тұрған, күшті қаруланған экзоскелет көрсетілген, оны Exo костюмі деп атады. Гильермо дель Тороның 2013 жылғы «Тынық мұхиты» фильмі Тынық мұхитынан шыққан Кайдзюлармен күресу үшін адамдар басқаратын алып мехалар – «Джегерлер» туралы. Екінші фильмде Гонконгтың Shao Industries компаниясы Obsidian Fury және Drone Jaegers сияқты Kaiju Jaeger гибридтерін жасады. «The Amazing Spider-Man 2» фильмінде Носорог супер күш пен қорғанысқа ие бір адамдық меха костюмін пайдаланды. «Iron Man» фильмінде Обадия Стен басқаратын қуатты экзоскелет костюмі – Iron Monger, механың тағы бір мысалы. «Лего» фильмінің соңғы көріністерінде басты кейіпкер Эммет сары Лего бөлшектерінен жасалған алып құрылыс механизмін жасады, оны Лорд Бизнестің күштеріне қарсы соңғы шайқаста пайдаланды. «Avengers: Age of Ultron» фильмінде Iron Man Халкпен күресу үшін Халкбастер деп аталатын механы пайдаланды.
Бейне ойындар
Мехалар компьютерлік және консольдік бейнеойындарда жиі кездеседі. Олардың өлшемі мен ойдан шығарылған күшінің арқасында мехалар үстел және электронды ойындарда өте танымал. Олар 1980-жылдардан бастап бейнеойындарда, әсіресе көлікпен шайқасу және атыс ойындарда, соның ішінде Sesame Japan-ның 1983 жылғы Vastar ойынында, әртүрлі Gundam ойындары, мысалы, Mobile Suit Gundam: Last Shooting (1984) және Z Gundam: Hot Scramble (1986), 1984 жылғы Hover Attack және 1985 жылғы Thexder, сондай-ақ Arsys Software-дің 3D рөлдік ойын-атушылары WiBArm (1986) және Star Cruiser (1988) ойындарында пайда болды. Тарихи тұрғыдан меха ойындары Жапонияда басқа елдерге қарағанда танымал болды. Хидео Кодзиманың Metal Gear сериясы (1987–2018) өз негізгі тұжырымдамасының бір бөлігі ретінде мехаларды қамтиды. Серия қазіргі заманда және жақын болашақта өтеді, ал Metal Gears деп аталатын ядролық қабілеті бар екі аяқты танктардың прототипі жиі кездесетін элемент болып табылады. Ойындардағы механың танымал классикасы – Battletech әлемінде өтетін бейнеойындардың MechWarrior сериясы (1989–2021). Intelligent Systems әзірлеген және Nintendo шығарған меха бар ойындарға Battle Clash (1992) және Metal Combat: Falcon's Revenge (1993) кіреді, бұл нақты робот стилімен меха тақырыбындағы бір ойыншылы атыс ойындары сериясы. Барлық шайқастар "Тұрған танктер" (ST) деп аталатын мехалармен жүзеге асырылады. Squaresoft әзірлеген меха бар ойындарға Front Mission (1995–2019) кіреді, бұл жақын болашақтағы әскери күштер қолданатын нақты робот стиліндегі мехасы бар кезекті тактикалық ойындар сериясы. Xenogears (1998) де сюжеттің маңызды бөлігі ретінде Gears деп аталатын мехаларды пайдаланды, ал серия Monolith Soft әзірлеген Xenoblade Chronicles сериясымен (2010–) мехаларды пайдалануды жалғастырды. Armored Core (1997–) – FromSoftware компаниясы жасаған, алыс апокалиптикалық болашақта өтетін, жылдам қарқынды әрекетті меха сериясы, онда жалдамалы пилоттар ұшқыш болатын "Armored Core" деп аталатын мехалар соғыс алаңында басым күштер болып табылады. Armored Core ойындары мехаларды ойын ішінде кеңейтілген түрде бейімдеуге мүмкіндік береді. Armored Core (видео ойын) сериясының алғашқы шығарылымы ойындағы мехаларды кеңейтілген түрде бейімдеуді енгізген алғашқы 3D меха ойындарының бірі болды. Virtual On жекпе-жек ойындары сериясында ойыншылар Virtuaroids деп аталатын адам тәрізді мехаларды басқарады. StarCraft сериясында (1998–2017) екі ойдан шығарылған нәсіл (Терран және Протос) жүргіштерді кеңінен пайдаланады. Серияның алғашқы ойынында әр фракцияның тек бір ғана жүргіші болды: Goliath (Терран) және Dragoon (Протос). Соңғы шығарылымға сәйкес, көп ойыншылы ойындарда Террандарда төрт түрлі жүргіш бар (Viking, Thor, Hellbat және Widow Mine), ал Протостарда үш (Colossus, Stalker және Immortal). Жалпы, бүкіл франшизада 18 түрлі Терран және 21 Протос жүргіші бар. Monolith Productions ойыны Shogo: Mobile Armor Division (1998) меха ойынын дәстүрлі бірінші тұлғадан ату ойындарымен біріктірді. Heavy Gear 2 (1999) жердегі және ғарыштық соғыста меха үшін күрделі, бірақ жартылай нақты басқару жүйесін ұсынады. Хидео Кодзиманың Zone of the Enders (2001–2012) романында LEV деп аталатын нағыз роботтар орбиталық кадр деп аталатын, супер робот сияқты меха түрімен қатар өмір сүреді. Sonic Adventure 2 (2001) ойынында Tails және Dr. Eggman өздерінің меха костюмдерінде, тиісінше Cyclone және Egg Walker-де пайда болады. Phantom Crash (2002) және S. L. A. I.: Steel Lancer Arena International (2005) Genki компаниясы шығарған, болашақта "қырқысу" спортының өтетін меха ойындары. Әр ойында ойыншы жануарлар интеллекті чипімен бірге жасалған Scoot Vehicle арқылы қырқысу қатарына көтерілуі керек. Mario Party 5 (2003) мини-ойыны Mario Mechs-те ойыншы үлкен соғыс машинасымен басқарады, ал үш ойыншыдан тұратын команда кішкентай скутерлермен басқарады. Battlefield 2142 (2006) ойынында жүргіш мехалар Еуропалық Одақ және Паназиялық коалиция күштеріндегі жаяу әскер, танктер, APC және ұшақтар сияқты әскери бөлімдермен бірге шайқасады. Supreme Commander (2007) ойынында барлық үш фракция танктер мен қарулы тікұшақтармен қатар мехаларды пайдаланады. Ойыншының Armored Command Unit – осындай мехалардың бірі. Command & Conquer: Tiberian сериясы (1995–2012) көптеген механикалық жүргіш бірліктерді қамтиды. Осы серияның соңғы бейнеойыны Command & Conquer 4-те жүргіштердің үстемдігі соншалық, тіпті басқару орталықтары да жүреді. (Алдыңғы ойындарда олар стационарлық ғимараттар еді.) Titan, Wolverine және Juggernaut – Command & Conquer ойындарының төртінде пайда болған үш бірлік. Riot Games компаниясы жасаған League of Legends (2009) супер роботтар ретінде жасалған чемпиондардың терілерінде мехаларды қамтиды (Mecha Malphite, Mecha Kha Zix, Mecha Aatrox, Mecha Zero Sion және т.б.). Hawken (2012) – ойыншыларға әртүрлі мамандықтар мен қабілеттері бар екі аяқты мехалардың бірін таңдауға мүмкіндік беретін онлайн бірінші тұлғадан ату ойыны. War Thunder (2012) сәуір айындағы әзіл-қалжың шарасын өткізді, онда ойыншылар бірнеше танк мұнаралары мен басқа да бөліктерден тұратын меха танктерін басқара алды, шайқаста белгілі бір көліктерді жойғаннан кейін. Halo 4 (2012) HRUNTING/YGGDRASIL Mark IX Armor Defense System (немесе Mantis) жүйесін енгізді, ол кейін Halo 5 (2015) ойынында қайта пайда болды. Respawn Entertainment компаниясынан шыққан Titanfall (2014) және Titanfall 2 (2016) ойындарында мехалар ойынға және сюжетке тығыз қатысады. Pixonic компаниясынан шыққан War Robots (2014) ойынында ойыншылар 6v6 шайқас алаңында бір-бірімен күресу үшін тек мехаларды басқара алады. Blizzard Entertainment компаниясы жасаған Heroes of the Storm (2015) ойынында ойыншылар Volskaya Foundry шайқас алаңында мақсатты жеңгені үшін сыйлық ретінде алып механы, "Triglav Protector" деп аталатын механы басқара алады. Меха екі түрлі ойыншылармен бірлесіп басқарылады, біріншісі пилот, екіншісі қаругер болады. Әр ойыншыға әртүрлі бірегей қабілеттер жиынтығы беріледі. 2018 жылдың қаңтарында және 2019 жылдың маусымында Blizzard Heroes of the Storm үшін "MechaStorm" шараларын жасады, онда көптеген кейіпкерлер үшін меха терілері, сондай-ақ жинаққа арналған басқа да заттар ұсынылды. Mobile Suit Gundam және Neon Genesis Evangelion сияқты сериялардан әсер алған "MechaStorm" анимирленген трейлері де жарияланды. Just Cause 3 (2015) және Just Cause 4 (2018) ойындарында мехалар еден Корпорациясы және The Black Hand деп аталатын ойдан шығарылған ойын ішіндегі фракцияларға тиесілі жүктеліп алынатын контент ретінде пайда болады. Екі ойында да оларды ойыншы басқара алады. Blizzard Entertainment компаниясынан шыққан Overwatch (2016) командалық ату ойынында D. Va бар, ол механы басқаратын танк кейіпкері. MEKA (Mobile Exo Force of the Korean Army) деп стилизацияланған D. Va-ның мехасы оның негізгі кейіпкерлік қабілеттерін қамтамасыз етеді, сонымен қатар ойынның тарихындағы оның өмірінің драйвері болып табылады. Wrecking Ball – генетикалық түрлендірілген хомякпен басқарылатын төрт аяқты меха роботы. Меха "төрт зеңбіректер" деп аталатын автоматты шабуыл қаруларымен жабдықталған және грапплинг ілмегімен жабдықталған жоғары жылдамдықты "wrecking ball" ретінде түрлендіріле алады. Brigador (2016) – изометриялық нақты уақыттық тактикалық ойын, онда мехалар (сондай-ақ танктер мен ұшатын "антигравтар" сияқты басқа да көлік құралдары) әртүрлі мақсаттарға бейімделген жүктемелермен жабдықталған. Kirby: Planet Robobot (2016) ойнаушыларға орамалдарды шешу және жаулармен күресу үшін Robobot Armor деп аталатын меха костюмін кеңінен пайдалануға мүмкіндік береді. Kirby-ге ұқсас мехалар, жаулардың қабілеттерін көшіруге қабілетті (Modes деп белгілі). Daemon X Machina (2019). Iron Harvest (2020) бірнеше фракциялар басқаратын көптеген мехаларды қамтиды. Ол Якуб Ружальски жасаған 1920+ балама тарих әлемінде Scythe орналасқан. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023) негізгі тапсырма арқылы ашылатын механы ұстауға мүмкіндік береді.
Ойыншықтар
Bionicle-де Exo Toa, Boxor, Nivawk және Skopio XV 1 сияқты көптеген меха жинақтары бар. Оқиғаның көп бөлігі Мата Нуидің ішінде, оның тұрғындары күтіп ұстайтын алып мехада өтеді.
Үстел ойындары
Warhammer 40,000-де әскерлер түрлі өлшемдегі және пішіндегі механикалық құрылғыларды қолданады. Battletech алтыбұрышты карталар, миниатюралар және қағаз тізімдерін пайдаланады, бұл ойыншыларға механикалық құрылғыларды тактикалық жағдайларда қолдануға және шынайы зақымдарды тіркеуге мүмкіндік береді.
Нағыз меха
Механикалық көліктердің нақты бірнеше прототипі бар. Қазіргі уақытта олардың көпшілігі жоғары мамандандырылған немесе тек тұжырымдамалық мақсаттар үшін жасалған, сондықтан олардың көптеп өндірілуі күмәнді. Осы тәжірибелік жобалардың көп бөлігі Шығыс Азияда жасалып, алғаш рет көрсетілді. 2012 жылы Suidobashi Heavy Industry компаниясы "Куратас" атты жүре алатын механың прототипін таныстырды. 2016 жылдың желтоқсан айында корейлік Hankook Mirae компаниясы Виталий Булгаровтың жобалаған METHOD 01 екі аяқты прототипінің сынақтан өтуін бейнелеген видеоны жариялады. Sakakibara Kikai компаниясы екі аяқты меха сияқты көрінетін "Land Walker" атты машинаны жасады. 2018 жылы жапон инженері Масааки Нагумо Sakakibara Kikai компаниясынан "Gundam" франшизасынан шабыттанған функционалды екі аяқты механың құрылысын аяқтады. Биіктігі 8,5 метр, салмағы шамамен 7 тонна болатын бұл құрылғы толыққанды жұмыс істейтін қол және аяқ сервомеханизмдерімен жабдықталған. "Gundam" негізінде жасалған тағы бір меха, биіктігі 60 фут және толыққанды буындармен қозғала алатын, 2020 жылдың 19 желтоқсанында "Gundam Factory Yokohama" көрмесінде қойылды және 2024 жылдың 31 наурызына дейін көрсетілуі күтілуде. 2023 жылы жапондық Tsubame Industries стартапы 4,5 метрлік төрт дөңгелекті "ARCHAX" роботын жасады. Батыс әлемінде механың мысалдары аз, бірақ бірнеше машиналар компаниялар мен жеке тұлғалар тарапынан құрастырылды. 1813 жылы британдық инженер Уильям Брантон механикалық аяқтармен қозғалатын "Steam Horse" бу локомотивін жобалап, құрастырды. 1961 жылы пайдалануға берілген ядролық материалдарды өңдеуге арналған ұялы пилоттық манипулятор – "GE Beetle". 2006 жылы John Deere компаниясының еншілес кәсіпорны Timberjack практикалық алты аяқты жүріп жүретін жинаушыны жасады. 2015 жылы Megabots Inc. "MKII Iron Glory" құрылысын аяқтады және "Куратасқа" дуэльге шақырды. 2017 жылы олар "MKIII Eagle Prime" жобасын аяқтады. 2017 жылы канадалық инженерлік компания Furrion Exo Bionics Джонатан Типпетттың ойлап тапқан "Prosthesis: The Anti Robot" флагмандық прототипін таныстырды. Бұл 3500 кг салмақты, 200 а.к., электрмен жұмыс істейтін, 4 аяқты, кез келген жерде жүре алатын, спорттық жарыстарда пайдалануға арналған меха. Оны адам пилоты толық дене экзоскелеттік интерфейсі арқылы басқарады. 2020 жылы бұл құрылғы "әлемдегі ең үлкен тетрапод экзоскелеті" деп Гиннес рекордтар кітабына енгізілді.