Кіріспе
Өндiрiс және жобалау саласында макеттiк - оқыту, демонстрация, жобалауды бағалау, жарнамалау және басқа мақсаттарда пайдаланылатын жобаның немесе құрылғының масштабталған немесе толық өлшемдегi үлгiсi. Мокет, егер ол кем дегенде жүйенің функционалдық бөлігін қамтамасыз етіп, жобаны сынауға мүмкіндік берсе, прототип болып саналуы мүмкін. Мокет дизайнерлер негізінен пайдаланушылардан пікір алу үшін пайдаланады. Модельдер бір танымал инженерлік сөздің идеясына жауап береді: "Сіз оны қазір сызу тақтасына өшіргішпен немесе содан кейін құрылыс алаңында балғамен түзете аласыз". Мокуптар жаңа өнімнің барлық жерде дизайн құралы ретінде қолданылады. Мокуптар автомобиль құрылғылары өнеркәсібінде өнім әзірлеу процесінің бір бөлігі ретінде қолданылады, онда өлшемдер, жалпы әсер және пішіндер жел туннельіндегі тәжірибеде сыналады. Сондай-ақ, оларды тұтынушылардың реакциясын тексеру үшін де қолдануға болады.
In manufacturing and design, a mockup, or mock up, is a scale or full size model of a design or device, used for teaching, demonstration, design evaluation, promotion, and other purposes. A mockup may be a prototype if it provides at least part of the functionality of a system and enables testing of a design. Mock ups are used by designers mainly to acquire feedback from users. Mock ups address the idea captured in a popular engineering one liner: "You can fix it now on the drafting board with an eraser or you can fix it later on the construction site with a sledge hammer". Mockups are used as design tools virtually everywhere a new product is designed. Mockups are used in the automotive device industry as part of the product development process, where dimensions, overall impression, and shapes are tested in a wind tunnel experiment. They can also be used to test consumer reaction.
Әскери сатып алу
Мокаптар әскери сатып алу процесінің бір бөлігі болып табылады. Мокуптар көбінесе адам факторы мен аэродинамикасын сынау үшін қолданылады. Осыған байланысты, макетке сымдық кадрлар кіреді. Олар сондай-ақ Lockheed Martin F 35 Lightning II үлгі ұшағының жағдайындағыдай, прототипті әзірлеуге дейін қоғамдық көрініс пен демонстрация мақсатында пайдаланылуы мүмкін.
Тұтыну тауарлары
Мокуптар тұтыну тауарлары индустриясында өнімдерді әзірлеу процесінің бөлігі ретінде қолданылады, онда өлшемдер, адам факторы, жалпы әсер және коммерциялық өнер маркетингтік зерттеулерде сыналады. Мокуптар барлық дизайн шешімдерінің қалай ойнайтынын визуализациялауға көмектеседі, олар сенімді және соңғы өнімге өте ұқсас, оны өндіріс кезеңінде көп уақыт өткеннен гөрі оңай қайта қарауға болады.
Жиһаз және шкафтар
Мокуптарды дизайнерлер, сәулетшілер және соңғы пайдаланушылар әдеттегі жиһаздар мен шкафтар үшін қажет етеді. Көбінесе жобаны тексеру үшін арзан материалдарды пайдалана отырып, толық көлемде көшірме жасау көзделеді. Моккуптар көбінесе бөлшектің өлшемдерін анықтау үшін, бөлшектің әртүрлі өлшемдеріне қатысты немесе бөлшекті белгілі бір орынға немесе бөлмеге орналастыру үшін қолданылады. Бөлменің дизайны кеңістіктің қалған бөлігімен қалай байланысты екенін көру мүмкіндігі де өлшем мен дизайнды анықтаудың маңызды факторы болып табылады. Жұмыс үстелі немесе үстел сияқты функционалдық жиһаздарды жобалау кезінде олардың әдеттегі адам пішіні мен өлшемдеріне сай келетінін тексеру үшін макеттерді қолдануға болады. Осы мәселелерді ескермейтін конструкцияларды қолдану практикалық болмауы мүмкін. Моккуптарды бастапқы сызбалар мен эскиздерден көрініс таба алмайтын түстерді, бітірулерді және дизайн бөлшектерін сынау үшін де қолдануға болады. Бұл мақсатта қолданылатын макеттер шағын масштабта болуы мүмкін. Мокет жасау шығындары көбінесе жетілдіруге мұқтаж дизайнмен өндіріске кіруден аулақ болу арқылы жинақталған үнемдермен өтеледі.
Бағдарламалық жасақтама
Бағдарламалық жасақтаманы әзірлеуде макеттерді ең көп қолданатын нәрсе - бағдарламалық жасақтаманы немесе оның негізгі функционалдығын құрастырмай-ақ, соңғы пайдаланушыға бағдарламалық жасақтаманың қалай көрінетінін көрсететін пайдаланушы интерфейстерін құру. Бағдарламалық интерфейс макеттері өте қарапайым қолмен суреттелген экранның орналасуынан бастап, реалистикалық бит карталары арқылы бағдарламалық жасақтама әзірлеу құралында әзірленген жартылай функционалдық пайдаланушы интерфейстеріне дейін болуы мүмкін. Мокуптар көбінесе бірлік сынақтарын жасау үшін қолданылады, олар әдетте мок-объектілер деп аталады. Мұндай макеттерді жасаудың басты себебі - тәуелді модульдерді пайдаланбай, бағдарламалық жүйенің бір бөлігін (бірлікті) сынап көру. Осы тәуелділіктердің функциясы кейінірек қалта нысандарын пайдалана отырып "жалған" болады. Бұл әсіресе, егер осылай симуляцияланатын функцияларды алу қиын болса (мысалы, күрделі есептеуді қажет етсе) немесе егер нәтиже детерминистік болмаса, мысалы, сенсордың оқуын. Бағдарламалық жасақтаманың жалпы стилі - бұл қызмет бағдарланған архитектура (SOA), онда көптеген компоненттер HTTP сияқты протоколдар арқылы байланысады. Қызметтерді виртуализациялау және API-дің макеттері мен симуляторлары SOA орталарында тәуелді компоненттерді немесе микроқызметтерді модельдеуші бағдарламалық жүйелерде макеттерді немесе сым арқылы тестті қосмаларды іске асырудың мысалдары болып табылады. Моккуп бағдарламалық жасақтамасын микро деңгейлі бағалау үшін де қолдануға болады, мысалы, бір функцияны тексеру үшін және өнімнің қуаты мен тұтастай пайдалануын арттыру үшін сынақтардың нәтижелерін алу үшін.
Жүйелік инженерия
Мокуптар, жиектік фреймдер және прототиптер бағдарламалық қамтамасыз ету мен жүйелік инженерияда соншалықты анық ажыратылмайды, мұнда мокуптар қағаз немесе компьютерлік бейнелерде пайдаланушы интерфейстерін жобалау тәсілі болып табылады. Бағдарламалық жасақтама шынайы нәрсеге ұқсайды, бірақ пайдаланушы көріп тұрғаннан басқа пайдалы жұмыс істемейді. Ал бағдарламалық жасақтама прототипі, басқа жағынан, шынайы нәрсе сияқты көрінеді және жұмыс істейді. Көптеген жағдайларда бастапқы код жазылмастан немесе аппараттық жасалма жасалмастан бұрын пайдаланушы интерфейсін жобалау немесе прототиптеу жақсы, өйткені артқа оралып, қымбат өзгерістер жасаудың қажеті жоқ. Дүниежүзілік веб-сайттың немесе парақтардың алғашқы макеттері көбінесе макет деп аталады. Бұл мақсатта көптеген жеке меншік немесе ашық бастапқы кодты бағдарламалық құралдар бар.
Сәулет
Жобаның құрылысының басында архитекторлар көбінесе мердігерлерге материалдарды қарау үшін макет беруді тапсырады. Бұл дизайн командасына материал мен түсті таңдауды қарауға және өнімге тапсырыс беруден бұрын өзгерістер енгізуге мүмкіндік береді. Архитектуралық макеттерді, сондай-ақ, өнімділікті сынау үшін (мысалы, терезелерді орнату кезінде судың енуі) пайдалануға болады және қосалқы мердігерлерге бөлшектерді қалай орнатуға болатынын түсіндіруге көмектеседі.